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06: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2016, am 06.05.2016

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06 | 0:00:00 Starten 0:00:06 Lernrätsel 0:04:48 Defenition von Objekten und Klassen 0:05:54 Defenition einer Grundmenge G 0:08:09 Objekt 0:10:12 Klasse und Exemplar 0:12:12 Domänen in denen die Begriffe üblicherweise verwendet werden 0:13:40 Einordnung der Begriffe 0:14:29 Attribute 0:15:46 Hinweis für Java-Programmierer 0:18:10 Objektidentität 0:19:05 Vergleich zweier Objekte 0:27:00 Definition des Zustands eines Objektes 0:28:58 Zustand eines Objektes 0:30:59 Hinweis für Java-Programmierer 0:31:46 Kapselungsprinzip 0:32:36 Zustandsänderung 0:33:28 Nachricht an ein Objekt 0:34:01 Methoden 0:35:11 Hinweis für Java-Programmierer 0:36:22 Methodensignatur 0:38:14 Neues Kapitel: UML Klassendiagramme 0:38:34 Assoziation vs. Verknüpfung 0:42:09 Standardattribute von Assoziationen und Assoziationsenden 0:43:20 Klassenattribute und -methoden 0:45:48 Konstruktoren 0:46:59 Kurze Fragerunde... 0:50:44 Neues Kapitel: Vererbung 0:50:53 Vererbung - Begriffe und Synonyme 0:56:02 Stimmt das mit der Teilmengenbeziehung bei der Vererbung überhaupt? 1:00:33 Ist-ein Beziehung 1:02:42 Liskovsches Substitutionsprinzip 1:06:00 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (I) Hinzufügen/Weglassen von Eigenschaften 1:06:36 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (II) Transitivität 1:07:18 Unterscheide! 1:08:52 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (III) Anpassung ererbter Eigenschaften 1:09:41 Überschreiben - Beispiel 1:10:39 Lösung: Abstrakte Methoden 1:11:26 Abstrakte Methoden (alternative Darstellung) 1:12:52 Schnittstelle 1:14:13 Verwendung von Schnittstellen 1:15:37 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (IV) Signaturanpassung 1:16:10 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (IV) Parameter-Varianz 1:17:02 Beispiel Ko-/Kontravarianz 1:18:16 Kontravarianz und Substitutionsprinzip - Beispiel 1:23:38 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (IV) Zulässige Varianz

First published

05/09/2016

Genres

education

Duration

85 minutes

Parent Podcast

Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS2016

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Episode Description

06 | 0:00:00 Starten 0:00:06 Lernrätsel 0:04:48 Defenition von Objekten und Klassen 0:05:54 Defenition einer Grundmenge G 0:08:09 Objekt 0:10:12 Klasse und Exemplar 0:12:12 Domänen in denen die Begriffe üblicherweise verwendet werden 0:13:40 Einordnung der Begriffe 0:14:29 Attribute 0:15:46 Hinweis für Java-Programmierer 0:18:10 Objektidentität 0:19:05 Vergleich zweier Objekte 0:27:00 Definition des Zustands eines Objektes 0:28:58 Zustand eines Objektes 0:30:59 Hinweis für Java-Programmierer 0:31:46 Kapselungsprinzip 0:32:36 Zustandsänderung 0:33:28 Nachricht an ein Objekt 0:34:01 Methoden 0:35:11 Hinweis für Java-Programmierer 0:36:22 Methodensignatur 0:38:14 Neues Kapitel: UML Klassendiagramme 0:38:34 Assoziation vs. Verknüpfung 0:42:09 Standardattribute von Assoziationen und Assoziationsenden 0:43:20 Klassenattribute und -methoden 0:45:48 Konstruktoren 0:46:59 Kurze Fragerunde... 0:50:44 Neues Kapitel: Vererbung 0:50:53 Vererbung - Begriffe und Synonyme 0:56:02 Stimmt das mit der Teilmengenbeziehung bei der Vererbung überhaupt? 1:00:33 Ist-ein Beziehung 1:02:42 Liskovsches Substitutionsprinzip 1:06:00 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (I) Hinzufügen/Weglassen von Eigenschaften 1:06:36 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (II) Transitivität 1:07:18 Unterscheide! 1:08:52 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (III) Anpassung ererbter Eigenschaften 1:09:41 Überschreiben - Beispiel 1:10:39 Lösung: Abstrakte Methoden 1:11:26 Abstrakte Methoden (alternative Darstellung) 1:12:52 Schnittstelle 1:14:13 Verwendung von Schnittstellen 1:15:37 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (IV) Signaturanpassung 1:16:10 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (IV) Parameter-Varianz 1:17:02 Beispiel Ko-/Kontravarianz 1:18:16 Kontravarianz und Substitutionsprinzip - Beispiel 1:23:38 Folgerungen aus dem Substitutionsprinzip (IV) Zulässige Varianz

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