12: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2016, am 30.05.2016
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12 | 0:00:00 Starten 0:00:06 Kapitel 3.4 - Architekturstile 0:01:12 Abstrakte/virtuelle Maschine 0:04:57 Abstrakte Maschine 0:07:57 Beispiel für abstrakte Maschinen 0:25:42 Programmfamilie/ Software-Produktlinie 0:29:09 Wie unterschieden sich Mitglieder einer Programmfamilie? 0:32:43 Architekturstile 0:33:22 Der Klassiker: Die Schichtenarchitektur 0:36:29 Intransparente Schichtenarchitektur 0:39:12 3-Schichten-Architektur 0:40:28 4-stufige Schichtenarchitektur 0:41:07 Noch eine 4-Schichten-Architektur 0:42:48 Schichtenarchitektur und das Entwurfsmuster Fassade 0:44:55 Klient/Dienstgeber 0:47:49 Partnernetze 0:53:30 Datenablage, Depot 0:57:33 Datenablage: Beispiel 1:01:10 Model/View/Controller (MVC) 1:01:26 Modell-Präsentation-Steuerung 1:05:31 Mehr zu MVC 1:07:17 Fließband 1:10:50 Beispiel für Fließband 1:13:38 Rahmenarchitektur 1:15:28 Rahmenarchitektur: Struktur 1:17:09 Rahmenarchitektur: Beispiel 1:23:56 Rahmenarchitektur: Anwendbarkeit
First published
06/03/2016
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Duration
84 minutes
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Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS2016
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