#13 - Hoe componeer je game muziek? Op avontuur met componist Christophe Héral (S01) episode artwork

EPISODE · Nov 6, 2025 · 39 MIN

#13 - Hoe componeer je game muziek? Op avontuur met componist Christophe Héral (S01)

from SoundTrek

De muziek uit de game Rayman is met een orkest opgenomen en bevat allerlei rare stemmetjes die gibberish praten. Anne-Maartje wordt er rustig van. Ze schreef een pianoversie van haar favoriete level en dat bleef niet onopgemerkt door Christophe Héral, de Franse componist van de game. Het ontroerde hem én het zorgde ervoor dat hij vragen wilde beantwoorden voor deze aflevering. Want hoe schrijf je eigenlijk muziek voor een game? En waar haal je je inspiratie vandaan?  Wil je meer muziek uit deze aflevering horen?  (https://open.spotify.com/playlist/5WOJ3yYH2icgtNTVRyED7g?si=wdjIPf_7TiajuxkwmNHcZw)   Wat nog meer ter sprake komt:  Orkest speelt live muziek uit de game  (https://www.youtube.com/watch?v=WwVaCRvWzYU) Héral zingt in zijn eigen taal en speelt op de ukelele  (https://www.youtube.com/watch?v=y2ewUWixZRc) The 8-Bit Big Band  (https://www.youtube.com/channel/UCxUheFf_jVsSkxW9DBd_6bA) Super Mario Bros. Big Band versie  (https://www.youtube.com/watch?v=FSBitvSIOL4) Mozart - Musikalisches Würfelspiel KV 516f (A294d/C30.01)  (https://youtu.be/Jtpb1DkPx7I?si=KGActahFqGNEJLFm) Regisseur en componist Nainita Desai (https://open.spotify.com/artist/6yyzlTFjuZqptozK4Q9wHO) componeerde o.a. voor de games Tales of Kenzera en Call of Duty: Modern Warfare II.    En hier kan je meegenieten met het favoriete level van Anne-Maartje: Sea of Serendipity.  (https://www.youtube.com/watch?v=FSBitvSIOL4)   In SoundTrek nemen filmjournalist Noa Johannes en componist Anne-Maartje Lemereis je mee door de wereld van film, muziek en alle mogelijke combinaties van beeld en geluid. Met muziekfragmenten en live spel aan de NPO Klassiek-vleugel in de studio, maken ze een reis langs kaskrakers en arthouse, legendarische en onbekende componisten, en onderzoeken ze de klankuniversa van games en series.    Presentatie: Noa Johannes & Anne-Maartje Lemereis   Redactie: Melchior Huurdeman & Lone Draijer  Audio: Per van der Zande  Montage en Video: Frithjof Kalf   Productie: Nanouk Wouters   Eindredactie: Sakti Khedoe   Met dank aan: Tibor Dekker

NOW PLAYING

#13 - Hoe componeer je game muziek? Op avontuur met componist Christophe Héral (S01)

0:00 39:48

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of SoundTrek?

This episode is 39 minutes long.

When was this SoundTrek episode published?

This episode was published on November 6, 2025.

What is this episode about?

De muziek uit de game Rayman is met een orkest opgenomen en bevat allerlei rare stemmetjes die gibberish praten. Anne-Maartje wordt er rustig van. Ze schreef een pianoversie van haar favoriete level en dat bleef niet onopgemerkt door Christophe...

Can I download this SoundTrek episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!