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EPISODE · Oct 16, 2020 · 37 MIN

#14 Mega: O que preciso para ser dev de games?

from Debugados · host Taysa Bocard

Os games já nos acompanham há quase 50 anos, desde a apresentação do primeiro vídeo-game da história. Essa jornada de meio século fez com que os jogos fundassem uma indústria competitiva e, para alguns, bastante cara. Os gamers ficam cada vez mais exigentes, buscando por títulos que os envolvam e que de fato traga uma imersão dos títulos. Cumprir com essa exigência faz parte dos desafios para os desenvolvedores de jogos. Este é um assunto que aprofundaremos neste episódio com os desenvolvedores João Paulo Oliveira (vulgo Jottap) e o fundador do estúdio de jogos, Cosmoflakes, Lauro Perazzo. Conheça um pouco mais dos convidados: •Github do Jottap: https://jottap.github.io •Site da Cosmoflakes: https://www.cosmoflakes.com

Os games já nos acompanham há quase 50 anos, desde a apresentação do primeiro vídeo-game da história. Essa jornada de meio século fez com que os jogos fundassem uma indústria competitiva e, para alguns, bastante cara. Os gamers ficam cada vez mais exigentes, buscando por títulos que os envolvam e que de fato traga uma imersão dos títulos. Cumprir com essa exigência faz parte dos desafios para os desenvolvedores de jogos. Este é um assunto que aprofundaremos neste episódio com os desenvolvedores João Paulo Oliveira (vulgo Jottap) e o fundador do estúdio de jogos, Cosmoflakes, Lauro Perazzo. Conheça um pouco mais dos convidados: •Github do Jottap: https://jottap.github.io •Site da Cosmoflakes: https://www.cosmoflakes.com

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This episode is 37 minutes long.

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This episode was published on October 16, 2020.

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Os games já nos acompanham há quase 50 anos, desde a apresentação do primeiro vídeo-game da história. Essa jornada de meio século fez com que os jogos fundassem uma indústria competitiva e, para alguns, bastante cara. Os gamers ficam cada vez mais...

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