EPISODE · Jun 15, 2026 · 31 MIN
20 Années, 20 Leçons – Leçon n°3
from Le Maître Cube · host Lucas Forlacroix
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas poursuit sa série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de sa propre expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la troisième leçon : la résonance est importante.0:00:00 — Introduction0:01:05 — Comment le Bloc Innistrad a mené Maro à sa troisième leçon ?0:03:26 — La Résonance est importante0:05:48 — Mon retour d'expérience0:13:41 — Et le cube dans tout ça ?0:24:03 — Sous les radarsCubes cités dans cet épisode :Cube artefactSimple CubeArcheocubeSous les radars :Grind // DustArticle 20 Years 20 Lessons écrit par Mark RosewaterMusique produite par Léa IkkacheVisuels réalisés par Ophélie Pimbert-GrisLe jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
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20 Années, 20 Leçons – Leçon n°3
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