EPISODE · Jun 26, 2016 · 1H 30M
CL#10 - Les PNJ - Incarner les PNJ
from Les Carnets Ludographiques · host Sébastien Delfino
Dans cette dernière partie de notre triptyque sur les PNJ, on s'intéresse plus particulièrement à leur interprétation. En commençant par répondre aux questions des auditeurs : comment dépasser l'archétype (malgré la tendance -supposée- des joueurs à vouloir les simplifier), comment insérer les PJ dans les échanges entre PNJ sans les priver d'agir, comment gérer l'improvisation des dialogues quand on a déjà toute la caractérisation à gérer (voix, lexique, etc.)... ? Ce qui nous amène justement aux sujets de ce podcast :● cadrer l'intervention des PNJ selon ses intentions ''ludo-narratives'',● exploiter la caractérisation progressive déjà mentionnée comme guide de roleplay, "modeler" peu à peu l'apparence des PNJ (silhouette, détails physiques, posture, costume, accessoires, gestuelles...),● quelques questions fondamentales pour construire une personnalité,● qu'est-ce qu'on prépare, qu'est-ce qu'on improvise et qu'est-ce qui mérite d'être laissé dans le flou,● l'interprétation "par lots" (voir CL#1),● le jeu d'acteur pour les MJ : attirer l'attention, occuper l'espace (bouger de votre chaise), investir la gestuelle, le regard... et oser déranger et émouvoir,● se mettre en condition et s'exercer,● le roleplay des PNJ par table virtuelle (exploiter le son, et le silence)... Notre prochaine émission portera sur les décors comme espace ludo-narratif : paysage, ambiance, circulation et terrain de jeu.N'hésitez pas à nous laisser vos questions dans les commentaires !Ce podcast a été diffusé pour la première fois sur Radio Rôliste fin mai 2015.Son générique est un extrait du 'Spoon Rapael' de Orchestra Arrecife.
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Dans cette dernière partie de notre triptyque sur les PNJ, on s'intéresse plus particulièrement à leur interprétation. En commençant par répondre aux questions des auditeurs : comment dépasser l'archétype (malgré la tendance -supposée- des joueurs à vouloir les simplifier), comment insérer les PJ dans les échanges entre PNJ sans les priver d'agir, comment gérer l'improvisation des dialogues quand on a déjà toute la caractérisation à gérer (voix, lexique, etc.)... ? Ce qui nous amène justement aux sujets de ce podcast : ● cadrer l'intervention des PNJ selon ses intentions ''ludo-narratives'', ● exploiter la caractérisation progressive déjà mentionnée comme guide de roleplay, "modeler" peu à peu l'apparence des PNJ (silhouette, détails physiques, posture, costume, accessoires, gestuelles...), ● quelques questions fondamentales pour construire une personnalité, ● qu'est-ce qu'on prépare, qu'est-ce qu'on improvise et qu'est-ce qui mérite d'être laissé dans le flou, ● l'interprétation "par lots" (voir CL#1), ● le jeu d'acteur pour les MJ : attirer l'attention, occuper l'espace (bouger de votre chaise), investir la gestuelle, le regard... et oser déranger et émouvoir, ● se mettre en condition et s'exercer, ● le roleplay des PNJ par table virtuelle (exploiter le son, et le silence)... Notre prochaine émission portera sur les décors comme espace ludo-narratif : paysage, ambiance, circulation et terrain de jeu. N'hésitez pas à nous laisser vos questions dans les commentaires ! Ce podcast a été diffusé pour la première fois sur Radio Rôliste fin mai 2015. Son générique est un extrait du 'Spoon Rapael' de Orchestra Arrecife.
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