FlyingCast #26 - LoM e como testar um jogo episode artwork

EPISODE · Feb 26, 2021 · 46 MIN

FlyingCast #26 - LoM e como testar um jogo

from FlyingCast · host Flying Jack

Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para: [email protected]: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng.Mande sua pergunta, comentário ou sugestão em nossas redes sociais ou no e-mail [email protected].

Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para: [email protected]: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng.Mande sua pergunta, comentário ou sugestão em nossas redes sociais ou no e-mail [email protected].

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FlyingCast #26 - LoM e como testar um jogo

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This episode is 46 minutes long.

When was this FlyingCast episode published?

This episode was published on February 26, 2021.

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Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um...

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