概念设计,触动人心的细节是怎么来的? episode artwork

EPISODE · Jun 28, 2023 · 1H 17M

概念设计,触动人心的细节是怎么来的?

from 「设计,几何?」

嗨~各位宝藏听友萌~我们新开听友群啦~欢迎加入请加小助手微信:JXLJXL36(速记口诀:记J下X来L就J行X了L36)今天为大家邀请到的嘉宾是职业插画师、原画师、概念设计师格子,他为多款网络游戏及知名影视剧进行原画设计与宣传海报绘制,其作品具有浓厚的风格印象。这次的对话是源于格子在站酷发表的一组名为《黄潮》的概念作品(可点击🔗观看:黄潮组_格子的乱七八糟-站酷ZCOOL),在类似清朝末年的时代背景之下,每个人物角色的设计都包含了欲说还休的丰富内容和复杂情绪,笔触细腻,情感厚重,而这组作品也同时引发关于AI生成的争论与思考。从概念设计上看,如何通过笔触展现触动人心的细节?而对于插画师来说,面对AI时代的变革,又将如何应对?本期内容将就绘画、设计、创作、AI引发思考与探讨。时间轴导航:00:00:00 话题介绍00:02:33 逆反心理引发的绘画风格追求00:15:46 触动人...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿

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概念设计,触动人心的细节是怎么来的?

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This episode is 1 hour and 17 minutes long.

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This episode was published on June 28, 2023.

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嗨~各位宝藏听友萌~我们新开听友群啦~欢迎加入请加小助手微信:JXLJXL36(速记口诀:记J下X来L就J行X了L36)今天为大家邀请到的嘉宾是职业插画师、原画师、概念设计师格子,他为多款网络游戏及知名影视剧进行原画设计与宣传海报绘制,其作品具有浓厚的风格印象。这次的对话是源于格子在站酷发表的一组名为《黄潮》的概念作品(可点击🔗观看:黄潮组_格子的乱七八糟-站酷ZCOOL),在类似清朝末年的时代背景之下,每个人物角色的设计都包含了欲说还休的丰富内容和复杂情绪,笔触细腻,情感厚重,而这组作品也同...

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