EPISODE · Dec 10, 2018
Kurz geplaudert mit Maik Reichelt von ByteRockers’ Games: Gelly Break
from Pixel, Polygone & Plauderei · host Pixel, Polygone & Plauderei
Mit Gelly Break veröffentlichte das Berliner Indie-Studio ByteRockers’ Games seinen ersten großen Titel exklusiv für Nintendo Switch. Grund genug für uns ein Gespräch mit Maik Reichelt, seines Zeichen Senior Project Manager & Head of Marketing, zu führen.In der aktuellen Episode PPP plaudern wir über Gelly Break und gehen dabei auf die Entwicklung, Engine, Steuerung, etwaige Probleme & vieles mehr ein. Wir wünschen in jedem Fall viel Spaß beim Hören. Darüber hinaus legen wir euch unser Review ans Herz.Übrigens: Für Unterwegs oder im Auto empfehlen wir allen Android-Nutzern die App Podcast Republic, in der ihr einfach unseren Podcast finden könnt. Features wie Download und Abo-Funktionen sind prima für unterwegs. Ansonsten findet ihr uns weiterhin auf Spotify, iTunes und im RSS-Feed für euren Podcatcher.
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Mit Gelly Break veröffentlichte das Berliner Indie-Studio ByteRockers’ Games seinen ersten großen Titel exklusiv für Nintendo Switch. Grund genug für uns ein Gespräch mit Maik Reichelt, seines Zeichen Senior Project Manager & Head of Marketing, zu führen.In der aktuellen Episode PPP plaudern wir über Gelly Break und gehen dabei auf die Entwicklung, Engine, Steuerung, etwaige Probleme & vieles mehr ein. Wir wünschen in jedem Fall viel Spaß beim Hören. Darüber hinaus legen wir euch unser Review ans Herz.Übrigens: Für Unterwegs oder im Auto empfehlen wir allen Android-Nutzern die App Podcast Republic, in der ihr einfach unseren Podcast finden könnt. Features wie Download und Abo-Funktionen sind prima für unterwegs. Ansonsten findet ihr uns weiterhin auf Spotify, iTunes und im RSS-Feed für euren Podcatcher.
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