EPISODE · Jan 4, 2026 · 1H 6M
Multiplier les capsules dans les microphones : quelles possibilités pour la captation audio ?
from SATIS EXPO
Passer d'un microphone contenant deux ou quatre capsules à un dispositif qui en inclut une centaine, voire plusieurs centaines, c'est devenu non plus un rêve d'ingénieur mais une chose techniquement et économiquement envisageable depuis la banalisation des Mems, ces petites capsules dont sont équipés nos smartphones. Mais pourquoi donc vouloir inclure autant de capsules dans un micro ? Parmi les motivations des ingénieurs, on trouve des quêtes particulières parmi lesquelles : Capter une scène sonore sur 360 ° et la reproduire sur tous les systèmes de monitoring existants du casque au 22.1, augmenter la sélectivité du système de captation, favoriser une source, améliorer l'intelligibilité, réduire la pollution sonore etc... Pour illustrer ces propos, coup de projecteur sur deux initiatives utilisant cette approche et qui viennent d'être dévoilés : le DCA 901 de Shure et le projet français HD Audio 3D développé par Noise Makers, Feichter Electronics et l'Université de Bretagne Occidentale. Le point sur les horizons ouverts par ces deux produits agrémentés des premiers retours utilisateurs.Modérateur : Benoit Stefani - Ingénieur du sonIntervants :Charles Verron - Noise Makers CEO et FondateurLaurent Feichter - Feichter Electronics GérantFrançois Xavier Ballon - France Televisions Ingénieur Du son/Metteur en OndesThomas Delory - Shure France Channel Manager Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Passer d'un microphone contenant deux ou quatre capsules à un dispositif qui en inclut une centaine, voire plusieurs centaines, c'est devenu non plus un rêve d'ingénieur mais une chose techniquement et économiquement envisageable depuis la banalisation des Mems, ces petites capsules dont sont équipés nos smartphones. Mais pourquoi donc vouloir inclure autant de capsules dans un micro ? Parmi les motivations des ingénieurs, on trouve des quêtes particulières parmi lesquelles : Capter une scène sonore sur 360 ° et la reproduire sur tous les systèmes de monitoring existants du casque au 22.1, augmenter la sélectivité du système de captation, favoriser une source, améliorer l'intelligibilité, réduire la pollution sonore etc... Pour illustrer ces propos, coup de projecteur sur deux initiatives utilisant cette approche et qui viennent d'être dévoilés : le DCA 901 de Shure et le projet français HD Audio 3D développé par Noise Makers, Feichter Electronics et l'Université de Bretagne Occidentale. Le point sur les horizons ouverts par ces deux produits agrémentés des premiers retours utilisateurs.Modérateur : Benoit Stefani - Ingénieur du sonIntervants :Charles Verron - Noise Makers CEO et FondateurLaurent Feichter - Feichter Electronics GérantFrançois Xavier Ballon - France Televisions Ingénieur Du son/Metteur en OndesThomas Delory - Shure France Channel Manager Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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