EPISODE · Aug 18, 2017 · 21 MIN
Podcast 450 – Saulo Camarotti – Sobre a Behold Studios e o mercado de indie games
from Podcast RioBravo · host Rio Bravo
No Podcast Rio Bravo desta semana, conversamos com Saulo Camarotti, co-fundador da Behold Studios. Criada em 2009, a Behold Studios é uma desenvolvedora de jogos independentes que, para além do mercado indie, tem alcançado o universo mainstream, uma vez que seus jogos agora estão disponíveis para consoles da Microsoft e da Sony. Embora esteja sediada na capital do país, em torno de 95% do público da Behold vive fora do Brasil. Na entrevista, Camarotti fala sobre as características da empresa, destacando que a proposta de trabalho se pauta por jogos autorais “Nós não fazemos jogos porque estamos preenchendo uma lacuna de mercado; a ideia, como criadores, é buscar as histórias queremos contar”. Ao comentar o cenário da produção de jogos no Brasil, Saulo Camarotti apresenta uma visão peculiar acerca dos eventuais concorrentes. “Como desenvolvedor independente, nós enxergamos os outros desenvolvedores como parceiros. Nós queremos trocar experiências para mostrar como se faz.” Entrevista gravada em 08 de agosto de 2017.
What this episode covers
No Podcast Rio Bravo desta semana, conversamos com Saulo Camarotti, co-fundador da Behold Studios. Criada em 2009, a Behold Studios é uma desenvolvedora de jogos independentes que, para além do mercado indie, tem alcançado o universo mainstream, uma vez que seus jogos agora estão disponíveis para consoles da Microsoft e da Sony. Embora esteja sediada na capital do país, em torno de 95% do público da Behold vive fora do Brasil. Na entrevista, Camarotti fala sobre as características da empresa, destacando que a proposta de trabalho se pauta por jogos autorais “Nós não fazemos jogos porque estamos preenchendo uma lacuna de mercado; a ideia, como criadores, é buscar as histórias queremos contar”. Ao comentar o cenário da produção de jogos no Brasil, Saulo Camarotti apresenta uma visão peculiar acerca dos eventuais concorrentes. “Como desenvolvedor independente, nós enxergamos os outros desenvolvedores como parceiros. Nós queremos trocar experiências para mostrar como se faz.” Entrevista gravada em 08 de agosto de 2017.
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