EPISODE · Nov 7, 2022 · 8 MIN
社区产品手册:社区产品如何从0到1?
from AI时代的产品经理手册
当下Web3的热度又开始上升,最近我调研了一些所谓SocialFi的社交产品之后,发现了一些通病:羊毛党聚集,内容死气沉沉。到底原因何在?站在Web3的风口,我们还需要回看Web2的社区产品是如何展现出勃勃生机的。从0到1的社区产品,通常要解以下四个问题:社区定位问题、玩法机制设计、种子人群导入、内容冷启动。1. 社区定位问题社区的本质就是同好圈层,在早期需要有足够明确的人群定位,让用户一听就知道是和谁在一起,能获得哪些信息。尤其在早期,社区产品功能需要与该圈子人群特征保持一致。例如,传统的SNS平台,Facebook、Twitter、Instagram。虽然都是发帖,但是根据不同定位设计的功能,让他们找到了各自的生态位。例如,Facebook早期主打实名制社交,形成了在熟人圈子分享新鲜事的用户心智;Twitter早期限制140字短消息,放不下一点废话,因此形成了新闻热点传播的用户心智;Instagram早期主打照片滤镜,最后变成了时尚艺术圈的用户心智。2. 社区玩法机制设计我们根据定位的人群画像,需要设计与之匹配的社区核心玩法。不同的社区的核心玩法不尽相同,例如,微博是关注和转发帖子,小红书是关注和点赞,Soul是配对和聊天。一些产品功能虽然相似,但场景的不同也导致内容载体的形式不同。以下是从Web1到Web2的社区产品类型拆解。大家可以看出,随着时代的发展,从内容为中心慢慢转移到以人为中心。不管哪个社区产品,需要先识别出核心的交互对象(内容载体)和交互行为是什么?例如,微博是帖子,用户会针对帖子评论和转发;Bilibili是视频,用户在视频上可以发弹幕和投币点赞收藏。下图是我们对语音社交产品的社交对象的架构拆解。一些优秀社区产品的核心玩法也基本符合“上瘾(Hooked)”机制设计模式,分四个步骤:触发器(Trigger)、行为(Action)、奖励(Reward)、投入(Investment)。我们需要将4个步骤形成一个有效的持续的闭环机制,我们以“微信朋友圈”为例:1.触发器(Trigger):朋友圈,有人为你的朋友圈点赞的时候的小红点,吸引你点击查看;2.行为(Action):点开看到了别人给你的评论,你也为他点个赞或者留个言;3.奖励(Reward):当看到一群人都在为你点赞时候,你也莫名的高兴;4. 投入(Investment):你开始回复他人评论,期待更多的反馈。Tip:内容载体的时空观早年网络限制,社交产品以帖子为主,信息是异步承载的,人们可以在较长时间里面持续的评论留言,例如,百度贴吧的“贾君鹏你妈喊你回家吃饭”帖子热度半年不减。相同的帖子下,人们在不同时空中互动,这也是帖子价值所在。但后起之秀Clubhouse的语音社交房间的话题讨论只有几个小时,时效短,复用性弱,还没有传播开,房间就已经结束了,虽然房间回放功能,能够延长房间的消费时长,但由于回放失去了互动性,效果也大打折扣。如何解这个问题?最近伊能静主持的“大潮起香江”Twitter Space房间引爆了币圈,当天该房间有七万人收听,并且在房间结束后还依然热度不减。Twitter本身是以热点话题的讨论为主,将语音房与帖子相结合也并不违和。从房间的预热期、直播互动到回听的过程中,以帖子作为载体形式,让事件可以持续发酵,从而延长话题的生命周期。这对我们启示是,关注事件本身而不能仅局限在载体形式之中,让事件能够在平台长时间传播和发酵,这才有了平台的价值。3. 要吸引怎么样的种子人群社区产品就是一个庞大聚类器。什么样的人群吸引什么样的人。光有App的差异性功能是不够的。符合产品调性的第一批种子人群很重要。如果门槛过低,导致人群过杂,吸引来一群价值观不同人的人一锅乱炖,长期的用户留存必然较低。社区产品早期门槛限制,也决定了社区的长远发展方向。好的社区产品应该有明确社区规则和底线,抑制人性恶的一面,激励人性善的一面,社区氛围才会变好。我回想起最近一次租公寓的经历。当时考察了好几个公寓,便宜的和贵的差几倍以上。实地考察后体会到,公寓不光是性价比问题,你的邻居是一群怎么样的人也很重要,有时候你甚至会担心是否安全。最后我选择较贵的一家青年公寓,除了硬件考量以外,主要也是因为能付得起这个价位的年轻人,应该也是在中等收入以上人群。4. 解决内容冷启的问题对于UGC社区来说,光有人还不够,冷启动难在没有内容,UGC氛围起不来,人也留不住,那怎么解决这个问题呢?冷启阶段的内容供给来源于以下4个方面:内容转采,国内的微信、抖音、头条等平台都有大量自媒体,挖掘这些平台的自媒体,转采作为供给,可以迅速达成KPI,但问题在于没有特色,如果全是转采,我们还要回答:用户为什么会被吸引过来呢?1. PGC定制化内容,请专业创作者来制作平台独占专业内容,形成特定的内容消费心智,这种内容制作成本较高,但是PGC的问题在于光有消费,但却没有明确的社区心智。资金投入停了,内容也停了,最后雁过无痕;2. UGC激励,在最早期运营会扮演用户生产内容带动氛围,这是必要的,但是这个量远远不够的,因此运营会策划活动激励用户生产,但不好的活动机制也可能招致羊毛党的问题,如果一个活动只是拉升了数据,但是破坏了社区的氛围还不如不做,真正的UGC应当是用户自发的。3. KOC(关键意见消费者)/KOL导入,相较于KOL,KOC更接地气对粉丝更有信任感和亲和力,产品早期通常会设置一定的门槛,保证人群的纯度,前期导入KOC通常是通过刷脸和邀请码,让他们能邀请自己身边好友深度参与和玩起来。平时给予一些情感激励和物质奖励,对于将来也要给他们一定的希望,让他们能够了解到他们在平台的发展前景。最后,讲讲如何评价一个社区的好坏社区产品最看重的应该是社区氛围,但是社区氛围又是一个无法量化的指标。因此为了完成KPI,我们常常会盯着几个可量化指标:社交关系量、内容供给量、社交互动率、内容推荐效率,但只盯着以上任何单一指标,都会陷入局部视角。带来如注水、薅羊毛、过度内容审查等反向操作,最终破坏的还是社区氛围本身。如果在早期,硬要设置一个北极星,那特定人群的渗透率可能会更合适一些。作为产品设计者和运营者,我们应当将社区比作“人”,我们应当以交朋友的方式去对待社区里的这些社区用户,我们才会获得应有的回报。2022年10月,马斯克在收购推特后,抱着洗手池入驻了Twitter总部,他立即开除了CEO、CFO、审查官和法务。马斯克指责Twitter机器人账号注水和永久封禁账号的问题,扬言要给鸟儿自由。希望新的Twitter能和特斯拉、SpaceX一样,成为业界标杆,也给国内社交平台做一些示范。
NOW PLAYING
社区产品手册:社区产品如何从0到1?
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Apr 26, 2026 ·35m
Apr 25, 2026 ·141m
Apr 24, 2026 ·55m
Apr 23, 2026 ·54m
Apr 22, 2026 ·40m
Apr 21, 2026 ·64m