Vortex #292 | Historie Need for Speed, jak vznikla Die Hard Trilogy a rozhovor o Volcanoids episode artwork

EPISODE · Mar 2, 2024 · 2H 17M

Vortex #292 | Historie Need for Speed, jak vznikla Die Hard Trilogy a rozhovor o Volcanoids

from Vortex · host Vortex

Po týdenní odmlce pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém se podíváme na aktuální i nadčasová herní témata. V tom prvním se Zdeněk ohlédne za dvěma velkými hrami, kterým věnoval uplynulé dva týdny - Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth. Další téma se týká série Need for Speed, která slaví neuvěřitelných 30 let a právě za nimi se ohlédnul Jirka. A pak je tu Honza se svým dalším retro tématem, tentokrát o Die Hard Trilogy pro první PlayStation. Nechybí ale také rozhovor, tento týden se zástupcem studia Volcanoid Richardem Rampasem, se kterým jsme si samozřejmě povídali o hře Volcanoids. Mišmaš nechybí, nebojte! 00:00 - Start 07:03 - Ohlédnutí za Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth 30:25 - Historie série Need for Speed, její původ a další vývoj 56:52 - Vzpomínání na Die Hard Trilogy z prvního PlayStationu 01:17:38 - Rozhovor s Richardem Rampasem ze studia Volcanoid o hře Volcanoids 01:42:29 - Závěrečný mišmaš

Po týdenní odmlce pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém se podíváme na aktuální i nadčasová herní témata. V tom prvním se Zdeněk ohlédne za dvěma velkými hrami, kterým věnoval uplynulé dva týdny - Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth. Další téma se týká série Need for Speed, která slaví neuvěřitelných 30 let a právě za nimi se ohlédnul Jirka. A pak je tu Honza se svým dalším retro tématem, tentokrát o Die Hard Trilogy pro první PlayStation. Nechybí ale také rozhovor, tento týden se zástupcem studia Volcanoid Richardem Rampasem, se kterým jsme si samozřejmě povídali o hře Volcanoids. Mišmaš nechybí, nebojte! 00:00 - Start 07:03 - Ohlédnutí za Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth 30:25 - Historie série Need for Speed, její původ a další vývoj 56:52 - Vzpomínání na Die Hard Trilogy z prvního PlayStationu 01:17:38 - Rozhovor s Richardem Rampasem ze studia Volcanoid o hře Volcanoids 01:42:29 - Závěrečný mišmaš

NOW PLAYING

Vortex #292 | Historie Need for Speed, jak vznikla Die Hard Trilogy a rozhovor o Volcanoids

0:00 2:17:52

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

RipTide EpochNative This track embodies the exhilarating feeling of being swept up in a chiral riptide, a sonic vortex that bridges the gap between past and present.Merging static lightning with deep melodic swells, the music echoes hypnotically between past and present, embodying the surrender of control to the pulse. It is a journey of dissolving and reappearing, falling or flying, caught in a beautiful, powerful undertow.Lyrics available on our Official YouTube Channel: https://youtu.be/h96lbKq52I8?si=1bb0AZNJ8V4z6GFF Blizz Simon Popp On his third album Blizz, Munich-based drummer and producer Simon Popp further blurs the line between electronic and organic sounds. In carefully crafted, slow-growing tracks, tuned metal percussions cut through searing synth pads, sucking the listener into a sonic vortex. Informed by personal and spiritual themes, Popp’s debut Laya and his 2021 follow-up Devi make use of rhythms as storytelling mechanisms. Contrasting light and dark, organic and synthetic sounds, his compositions engage in a dance of subtle complexities, enticing the listener into close listening. Throughout Blizz, a panopticon of metallophones takes flight, floating freely over earth-bound counter rhythms, conjuring up call and response techniques inherent in polyrhythmic music. This technique favors experimentation over perfectionism, leaving space for happy accidents to unlock new melodic possibilities. For Popp, “it’s much more interesting to push the boundaries of an instrument to see what’s possible.” WIRED Politics Lab WIRED Politics has never been stranger – or more online. Each week on WIRED Politics Lab, our reporters guide you through the exciting, challenging and sometimes entertaining vortex of internet extremism, conspiracies, and disinformation. Expect in-depth analysis and conversations based on facts and research. Plus, we’ll give you information you can actually use to lift the fog of disinformation we find ourselves in today. Vortex Nation Podcast Vortex Optics Welcome to the Vortex Nation Podcast. Brought to you by lovers of hunting, shooting, public lands, the Second Amendment and dang good food.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Vortex?

This episode is 2 hours and 17 minutes long.

When was this Vortex episode published?

This episode was published on March 2, 2024.

What is this episode about?

Po týdenní odmlce pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém se podíváme na aktuální i nadčasová herní témata. V tom prvním se Zdeněk ohlédne za dvěma velkými hrami, kterým věnoval uplynulé dva týdny - Skull and Bones a Final Fantasy VII...

Can I download this Vortex episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!