PODCAST · technology
Dekodér
by Jan Tomášik & Martin Pernica
Podcast, kde se herní design potkává s technologiemi. Upřímné rozhovory s Janem Tomášikem a Martinem Pernicou. Jednou měsíčně.
-
1
Overwatch: hra, která přežila vlastní sequel
Overwatch si prošel cestou od obrovského fenoménu přes kontroverze a nejasnou identitu až po dnešní návrat na výsluní. Rozebíráme jeho začátky, peak, Overwatch 2, změny ve filozofii hry i otázku, proč se z něj nakonec znovu stal „Overwatch“ bez dvojky. Zastavíme se i u toho, co dělalo hru výjimečnou a proč si stále drží své místo mezi hero shootery.
-
0
Marathon - Odvážný experiment Bungie, nebo…
Marathon od Bungie míří do světa extraction shooterů - ale dělá věci jinak. Martin sdílí první dojmy a naráží na tvrdý onboarding i pocit, že „dělá něco špatně“, zatímco Jan to vyvažuje pohledem po desítkách hodin - vysvětluje, proč je hra postavená na znalosti map, rozhodování a nekompromisním přístupu. Společně rozebíráme design, core loop i to, proč je Marathon tak nehostinný - a jestli je to problém, nebo záměr.
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Podcast, kde se herní design potkává s technologiemi. Upřímné rozhovory s Janem Tomášikem a Martinem Pernicou. Jednou měsíčně.
HOSTED BY
Jan Tomášik & Martin Pernica
CATEGORIES
Loading similar podcasts...