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Die Erste Stunde

Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe.In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht?Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

  1. 16

    #14 Kiln

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Kiln".

  2. 15

    #13 Vampire Crawlers

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors".

  3. 14

    #12 BlazBlue Entropy Effect X

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "BlazBlue Entropy Effect X".

  4. 13

    #11 Esoteric Ebb

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Esoteric Ebb".

  5. 12

    #10 Minishoot' Adventures

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Minishoot' Adventures".

  6. 11

    #9 Mewgenics

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mewgenics".

  7. 10

    #8 Relooted

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Relooted".

  8. 9

    #7 Craftlings

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Craftlings".

  9. 8

    #6 MIO: Memories in Orbit

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Metroidvanias "MIO: Memories in Orbit".

  10. 7

    #5 Routine

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Sci-Fi-Horror Spiels "Routine".

  11. 6

    #4 Death By Scrolling

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Roguelite-RPGs "Death by Scrolling".

  12. 5

    #3 Ninja Gaiden 4

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Action Adventures "Ninja Gaiden 4".

  13. 4

    #2 CloverPit

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Roguelite Horror Spiels "CloverPit".

  14. 3

    #1 Escape From Duckov

    Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des PvE Extraction Überraschungshits "Escape From Duckov".

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Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe.In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht?Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

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Daniel Dorner + Ronny Deicke

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How many episodes does Die Erste Stunde have?

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What is Die Erste Stunde about?

Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe.In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der...

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