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PODCAST · leisure

La Locanda Podcast

Benvenuti a La Locanda, il podcast dove si chiacchiera tra amici di videogiochi, cultura pop e tutto ciò che ci appassiona, tra una birra virtuale e una risata.

  1. 23

    S.2 - EP.11 - Netflix compra WB: rischio monopolio? Finale di stagione

    Ultima puntata della seconda stagione de La Locanda Podcast! 🎙️Chiudiamo l’anno con due blocchi pieni di analisi, confronti e riflessioni sul presente di cinema, streaming e videogiochi. 🔶 BLOCCO 1 — Netflix x Warner Bros: un’acquisizione che cambia tutto?Uno dei temi più discussi degli ultimi mesi: Netflix acquisisce Warner Bros.Analizziamo: • ⚠️ i possibili rischi di un mercato sempre più concentrato • ➕ vantaggi per produzione, catalogo e distribuzione • 🧩 impatto culturale sul mondo dello streaming • 🎬 conseguenze per cinema, serie TV e animazione 🔷 BLOCCO 2 — Indie Games: un’etichetta in crisiRipartiamo dal tema accennato nella puntata 9 dedicata ai GOTY 2025: cosa significa davvero “indie” nel 2025? • 🤔 la definizione è sempre meno chiara • 🏢 quando un team smette di essere “indie”? • ⚔️ le divisioni interne rischiano di indebolire il movimento • 🎮 come viene percepito oggi il gioco indipendenteUn blocco che mette in luce un settore in rapida evoluzione, pieno di potenziale… ma anche di fragilità.🎉 CONCLUSIONEGrazie per averci accompagnati in queste dodici puntate ❤️Stiamo già preparando un contenuto esclusivo YouTube in arrivo prima della fine dell’anno.

  2. 22

    S.2 - EP. 10: IL CONFLITTO DI INTERESSI!

    🔥 Benvenuti a una nuova puntata monoblocco de La Locanda Podcast! 🔥 In questo episodio affrontiamo un argomento scottante che sta facendo discutere tutto YouTube Italia: il conflitto di interessi. 🎙️ Parleremo di come alcuni creator di punta, come Sabaku no Maiku e PlayerInside, abbiano deciso di uscire dal mondo delle sponsorizzazioni per mantenersi davvero indipendenti. Parleremo anche dell’effetto AGCOM 📜 e di come le nuove regole stanno cambiando il gioco per tutti. Scopriremo insieme come distinguere un’opinione trasparente da una influenzata dalle partnership, e perché la trasparenza conta più che mai. ✨ Un appuntamento imperdibile per tutti coloro che vogliono capire cosa c’è davvero dietro le quinte del mondo dei content creator italiani e cosa significa essere sinceri con il proprio pubblico. Non perdetelo! 🚀

  3. 21

    S.2 - EP. 9: GOTY - 12 NOMINATION SONO TROPPE!

    In questa puntata monotematica analizziamo a fondo le nomination dei GOTY 2025, un’edizione già segnata da discussioni, scelte controverse e veri e propri scossoni nella scena videoludica 🎮🔥. Partiamo dal caso più chiacchierato: Clair Obscur: Expedition 33, finito al centro dell’attenzione per le sue 12 nomination, un numero che ha acceso il dibattito su equilibrio, meritocrazia e criteri di selezione dei GOTY. Affrontiamo poi il “polverone intelligente” legato a Megabonk, l’indie che ha deciso di ritirare volontariamente la sua candidatura da The Best Indie Game, aprendo un discorso più ampio su cosa significhi davvero essere un indie nel 2025 e su come questa categoria venga percepita, valutata e – a volte – distorta. Una puntata diretta, schietta e senza filtri, in cui mettiamo sotto la lente: • come vengono stabilite le nomination dei GOTY • se il sistema premia davvero qualità e innovazione • il senso (o il non-senso) di certe scelte • il confine sempre più sfocato tra indie, AA e AAA • il peso dell’“accessibilità” come valore e come leva comunicativa Un episodio pensato per chi vuole capire, discutere e ragionare su come stanno evolvendo i premi videoludici più attesi dell’anno. Preparatevi: qui niente peli sulla lingua.

  4. 20

    S.2 - EP. 8: DOBBIAMO PARLARE DI CAPAREZZA!

    In questa puntata ci muoviamo tra tecnologia e musica con due blocchi ricchissimi. 🔹 Primo blocco – Steam Machine e il futuro dell’hardware Analizziamo la nuova Steam Machine, le sue caratteristiche, cosa introduce di realmente innovativo e come potrebbe ridisegnare l’intero mercato hardware nei prossimi anni. Un approfondimento tra potenzialità, rischi, ecosistema e impatto per giocatori, sviluppatori e industria. 🔹 Secondo blocco – Caparezza e “Orbit Orbit” Per la prima volta nel podcast parliamo di musica, e lo facciamo con un album che sta facendo discutere: Orbit Orbit di Caparezza. Raccontiamo concept, sonorità, temi, messaggi e perché rappresenta un nuovo punto di svolta nel percorso dell’artista. 🎧 Una puntata che unisce tecnologia e cultura pop, con riflessioni a cuore aperto e analisi serrate. Se vi piacciono gli approfondimenti ibridi… questa è quella giusta.

  5. 19

    S.2 - EP. 7: CARO INFLUENCER, ORA DOVRAI PAGARE!

    Benvenuti a una nuova puntata de La Locanda Podcast! In questo episodio affrontiamo due temi caldissimi: 🗞️ Primo blocco: parliamo della nuova decisione dell’AGCOM di regolamentare gli influencer attraverso un albo ufficiale, con tutte le implicazioni e le conseguenze per chi crea contenuti online. In più, discutiamo della novità che sta facendo discutere: dal 12 novembre, l’accesso ai siti per adulti in Italia richiederà la SPID o la Carta d’identità elettronica. Privacy, libertà e controllo: ne parliamo senza filtri. 🎮 Secondo blocco: ci spostiamo nel mondo videoludico per un dibattito infuocato su Demon’s Souls. È davvero il capolavoro che tutti venerano o un titolo sopravvalutato? È il più difficile della saga o il più accessibile?Confrontiamo opinioni, esperienze e la filosofia dietro il “morire e imparare” tipica dei Souls. ☕ Come sempre, una chiacchierata tra amici alla Locanda — dove si discute, si ride e si riflette su tutto ciò che anima il mondo digitale e videoludico. 🎧 Ascoltaci su Spotify, YouTube, Spreaker e tutte le piattaforme podcast. 💬 Facci sapere la tua nei commenti: da che parte stai nel dibattito su Demon’s Souls? E cosa pensi delle nuove regole per influencer e contenuti online?

  6. 18

    S.2 - EP. 6: Perché la gente non va più al cinema?

    Benvenuti alla Locanda 🍻 In questo episodio ci chiediamo: l’intelligenza artificiale è davvero un’alleata che ci semplifica la vita o sta diventando una minaccia per creativi, lavoratori e persino per il modo in cui consumiamo contenuti? Nel primo blocco ragioniamo su IA “amica o nemica”, tra automazioni, perdita di controllo e responsabilità umana. Nel secondo blocco apriamo un altro tavolo alla Locanda: perché la gente non va più al cinema? È colpa dei prezzi? Dei film sempre uguali? O perché lo streaming è troppo comodo? Confrontiamo sala vs divano e proviamo a capire cosa deve offrire oggi il cinema per farci alzare di casa. Come sempre: opinioni schiette, zero peli sulla lingua e menù della locanda sempre aperto🧾 🎧 Podcast: La Locanda Podcast ✉️ Scrivici cosa ne pensi nei commenti: sei team “IA utile” o team “IA ansia”? E tu vai ancora al cinema?

  7. 17

    S.2 - EP. 5: Perché ci piace aver paura?

    Benvenuti alla puntata di Halloween della Locanda Podcast! 👻Oggi parliamo di paura, finzione e spettacolo, ma con un tocco di riflessione.Nel primo blocco ci chiediamo: perché amiamo i giochi horror se ci fanno cagarci addosso? 🎮Confrontiamo l’esperienza del terrore nei videogiochi con quella del cinema e dei libri, cercando di capire cosa ci spinge a voler “soffrire per piacere”.Nel secondo blocco, la paura lascia il posto al wrestling, uno spettacolo che mescola teatro, narrazione e atletismo.Parliamo dell’evoluzione del wrestling dal 2006 ad oggi, di come la finzione riesca a emozionare come la realtà, e ricordiamo anche la magia dark di Bray Wyatt e la sua Firefly Fun House 🕯️🍺 Mettetevi comodi alla Locanda, accendete le candele e preparatevi a una serata tra paura e spettacolo.📻 Ascolta la puntata completa su Spotify, Spreaker e YouTube.#LaLocandaPodcast #HalloweenSpecial

  8. 16

    S.2 - EP. 4: La Critica sta morendo

    Nel menù di oggi alla Locanda si parla di qualcosa che sembra ormai una rarità: l’analisi critica.Dalla cultura pop ai videogiochi, dai social ai dibattiti online… ci chiediamo: che fine ha fatto la capacità di discutere, approfondire e analizzare senza urlare?Una chiacchierata tra sarcasmo e riflessione, per capire se stiamo perdendo davvero l’abitudine di pensare.Nel secondo blocco, cambiamo piatto ma restiamo sul futuro: parliamo del misterioso “Pi Phone” di Tesla, tra rumor, speculazioni e qualche sogno di fantascienza.Sarà davvero il telefono che cambierà tutto… o solo un altro esperimento da laboratorio di Elon Musk?🍷 Mettetevi comodi, riempite il bicchiere e preparatevi a una nuova serata alla Locanda.

  9. 15

    S.2 - EP. 3: Chat Control: c'è in gioco la nostra Privacy?

    Udite e gioite, avventori della Locanda! 🍻 In questa puntata si apre il sipario su Pokémon Leggende Z-A, il nuovo capitolo della saga che promette di far discutere i fan come pochi altri. Tra speranze, perplessità e qualche dubbio sulla direzione artistica e tecnica di Game Freak, analizziamo il trailer, il possibile setting e cosa ci aspettiamo davvero da questo ritorno a Luminopoli. Un primo blocco ricco di ironia, chiacchiere da taverna e un pizzico di veleno — nel pieno stile Locanda. Ma non è finita qui. Nel secondo blocco ci spostiamo dal mondo dei Pokémon a quello reale, affrontando il tema del Chat Control: una proposta che fa discutere e che potrebbe cambiare radicalmente il nostro modo di comunicare online. Libertà, privacy e sicurezza si scontrano in un dibattito acceso, e noi cerchiamo di capire se questa misura sia una tutela o un pericoloso passo verso uno stato di controllo. Un episodio che alterna leggerezza e riflessione, in perfetto equilibrio tra risate e spunti seri, per chi ama discutere senza peli sulla lingua. 📅 Disponibile ogni mercoledì: 🟢 Audio su Spotify alle 08:00 🔴 Video su YouTube alle 14:00 La Locanda è aperta, avventori. Prendete posto, perché anche oggi le storie — e le polemiche — non mancheranno! ⚔️

  10. 14

    S.2 - EP. 2: Dr. Doom, l'azzardo di Disney

    Udite e gioite, avventori della Locanda! 🍻 In questa puntata sfoderiamo spade e parole contro il tradimento del Game Pass ⚔️: aumenti di prezzo, giochi che spariscono dal day one e un servizio che non è più lo scrigno di tesori di un tempo. La nostra indignazione è totale! Ma non è finita: ci spostiamo poi a Hollywood 🎬 dove il ritorno di Robert Downey Jr. e l’annuncio di Avengers Doomsday ci offrono l’occasione perfetta per prendere a calci un MCU che, dopo Endgame, sembra aver perso smalto, idee e interesse. Un viaggio tra polemiche, risate e tanta passione nerd, come sempre, qui alla Locanda.

  11. 13

    S.2 - EP. 1: CONSOLE, LA FINE DI UNA GENERAZIONE

    🎮 Le console “next-gen” sono davvero arrivate al capolinea? Dopo 5 anni, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch (OLED) si avviano verso il tramonto? In questa puntata della Locanda facciamo il bilancio della generazione attuale: chi ha fatto meglio, chi ha deluso le aspettative, e cosa ci aspetta nel prossimo ciclo.💸 Ma non solo: nel secondo blocco ci spostiamo su un tema molto più quotidiano ma non meno divisivo… La mancia. Si deve lasciare? Perché sì? Perché no? E quando è giusto farlo? Un dibattito tra cultura, abitudini e (soprattutto) pareri da taverna!🍻 Benvenuti alla Locanda Podcast, dove ogni settimana vi serviamo il nostro menù fatto di videogiochi, cultura pop e discussioni senza peli sulla lingua.🕗 Nuova puntata ogni mercoledì su Spotify alle 8:00 e in versione video su YouTube alle 14:00!

  12. 12

    S. 2 - EP. 0: MESSICO e VIDEOGIOCHI: CHE CI AZZECCANO?

    🎙️ Benvenuti alla puntata zero della nuova stagione della Locanda Podcast! In questo episodio di apertura vi raccontiamo tutte le novità: ora ogni episodio esce il mercoledì alle 8 del mattino su Spotify e poi alle 14 in versione video sul nostro canale YouTube. Ci saranno anche microstagioni di 12 puntate con una pausa di circa un mese per rinnovarci. In questa puntata parliamo della tassa del Messico sui videogiochi violenti, dei possibili vincitori dei Game Awards 2025 e del decreto Valditara sugli smartphone a scuola. E non mancheranno flash news! Preparatevi a un viaggio epico nella nostra locanda. 🍻

  13. 11

    EP. 10 - È ancora bello videogiocare? Finale di stagione

    Ultima puntata della stagione, e nella Locanda ci si ferma un attimo a respirare, guardarsi indietro… e fare le domande che fanno un po’ male. Nel primo blocco affrontiamo una di quelle frasi che tornano sempre: “I giochi singleplayer stanno morendo.” Ma è davvero così? Il multiplayer domina il mercato, certo, ma l’esperienza narrativa e solitaria è ancora lì. Solo… un po’ più silenziosa. Nel secondo blocco ci addentriamo in un territorio che tutti, prima o poi, attraversano: la noia del videogiocatore. Quella fase in cui nulla entusiasma, ogni gioco sembra uguale, e perfino accendere la console diventa un peso. Come si affronta questo vuoto? E soprattutto, come si torna a giocare con piacere? Infine, chiudiamo con un dibattito semi-serio (ma neanche troppo): quali sono i generi destinati a sparire? E per chi vuole variare: quali sono le cose che odiamo nei nostri giochi preferiti? Una puntata fatta di confessioni, sguardi onesti e qualche sorriso amaro. Chiudiamo la stagione con ciò che ci unisce da sempre: la passione, anche quando vacilla.

  14. 10

    EP. 9 - Iper Realismo: la morte del concetto "Gioco"?

    Oggi alla Locanda ci facciamo tre domande molto semplici… ma tutt’altro che banali. Nel primo blocco parliamo di realismo. Non basta più mettersi nei panni dell’eroe: oggi serve il fango realistico sotto le scarpe, le luci dinamiche perfette e l’acne sui PNG. Ma è davvero questo che ci fa entrare in un videogioco? O stiamo solo costruendo belle scatole vuote? Nel secondo blocco ci chiediamo se siamo diventati giocatori impazienti. Tra fast travel, dialoghi skippati e ritmi sempre più accelerati… siamo ancora capaci di goderci un gioco lento, narrativo, contemplativo? Infine, chiudiamo con una domanda eterna: quali sono le tre caratteristiche fondamentali per un videogioco che funziona davvero? Storia? Gameplay? Originalità? Arte? Ne parliamo con una birra in mano… e poche certezze.

  15. 9

    EP. 8 - Videogiochi: "Effetto Nostalgia" o "Effetto Truffa"?

    Oggi alla Locanda si accende un fuoco un po’ più inquieto del solito. Nel primo blocco guardiamo al futuro con un sopracciglio alzato: l’intelligenza artificiale nel game design è una vera rivoluzione o solo un modo per fare di più… con meno cuore? NPC che si generano da soli, dialoghi creati in un secondo: stiamo guadagnando immersione o perdendo anima? Nel secondo blocco torniamo indietro, o almeno così ci dicono: il finto vintage dilaga. Pixel art, low-poly e “stile retro” ovunque. Ma è davvero un omaggio sincero… o solo un modo economico per vendere ai nostalgici? Infine, chiudiamo con un gioco semiserio: se potessi scrivere una regola per il mondo dei videogiochi, quale sarebbe? Niente trailer ingannevoli? Vietati i preordini? Più patch per meno bug? La Locanda si apre alla fantasia… e alla frustrazione. Riempite i boccali e lasciate andare il rant: questa è una puntata fatta di domande scomode e verità pixelate.

  16. 8

    EP. 7 - Il fisico è morto. E forse ci va bene così?

    Oggi alla Locanda si parla di sparizioni, di lingue e di pause meritate. Nel primo blocco osserviamo il presente con un velo di malinconia: l’era digitale ha preso il sopravvento. Sempre più negozi chiudono, scaffali vuoti, edizioni fisiche che svaniscono. È progresso? O stiamo perdendo qualcosa di più grande? Nel secondo blocco si accende la miccia: l’italiano nei videogiochi è un diritto o un lusso superfluo? Nel 2025 c’è ancora chi si divide tra “se non è localizzato non lo gioco” e chi dice “imparate l’inglese”. Ma qual è il punto vero della discussione? Infine, chiudiamo in leggerezza, con un paio di giochi perfetti da portarsi sotto l’ombrellone o tra i pini di montagna. Le nostre scelte estive: rilassanti, stimolanti, o semplicemente divertenti. Aprite un tè freddo, o magari una birra gelata: è estate anche in Locanda.

  17. 7

    EP. 6 - Gli Open World hanno rotto il ca...stagno?

    Oggi alla Locanda, ci interroghiamo su una parola tanto abusata quanto sfuggente: libertà. Nel primo blocco mettiamo sotto esame i mondi aperti: quanto sono davvero “open”? Tra checklist, mappe affollate e missioni secondarie tutte uguali, ci chiediamo se l’illusione di libertà non sia diventata una nuova forma di prigione digitale. Nel secondo blocco affrontiamo una piaga silenziosa: il backseat gaming. Quella voce sempre pronta a dirti come dovresti giocare, anche se nessuno ha chiesto. Ma perché oggi fatichiamo così tanto a lasciare che gli altri giochino come vogliono? Infine, chiudiamo con l’immaginazione: se potessi riscrivere la fine di un videogioco, quale cambieresti? Una riflessione tra delusioni, occasioni sprecate e sogni di finali alternativi. Riempite i calici e aprite la mente: questa sera si parla di controllo, frustrazione e voglia di un gioco che sia davvero nostro.

  18. 6

    EP. 5 - La nuova era delle console portatili

    Oggi alla Locanda ci facciamo tre domande, ma di quelle che pesano. Cominciamo con un interrogativo tanto semplice quanto velenoso: perché l’industria AAA non impara nulla dagli indie?Negli ultimi anni sono stati loro – i piccoli – a farci sognare, riflettere, commuovere. Eppure, i giganti sembrano restare sordi. È orgoglio? Cecità? O solo paura? Nel secondo blocco parliamo di rinascita. Perché il mercato portatile è tornato a far battere i cuori. Dopo anni di tentativi e flop, oggi tra Steam Deck, Switch 2 e le nuove proposte in arrivo, sembra esserci nuova linfa.Ma è davvero una nuova Golden Age… o solo una fiammata prima del buio? E infine, ci togliamo un sassolino nerd dalla scarpa: la Marvel.Non incassa più, non emoziona più, e in sala non ci va più nessuno. Ma perché è arrivata a questo punto? Deve davvero fermarsi? O c’è ancora una scintilla da salvare? Accendete le luci basse, aprite un drink. Questa è una puntata di domande scomode e sogni portatili.

  19. 5

    EP. 4 - Nintendo Switch 2: Hype o Deja Vu?

    Oggi alla Locanda si respira un’aria curiosa. Nel primo blocco ci scaldiamo le mani con le prime impressioni – a caldo e a mente fredda – sulla prossima regina portatile di casa Nintendo: la Switch 2. Hype, dubbi, promesse… e qualche timore tra le righe. Poi ci spostiamo nell’angolo delle strane sopravvivenze. Perché Electronic Arts, nonostante tutto – giochi mediocri, franchise abbandonati e due premi come peggior azienda – è ancora lì, in piedi. Come ha fatto? E cosa ci dice questo sul mercato? Infine, voliamo alto. Anzi, altissimo. Apriamo le porte alla fantasia e ci chiediamo: “Se potessimo creare qualsiasi collaborazione tra giochi o brand che amiamo… cosa verrebbe fuori?” Da incroci impensabili a sogni da fanfiction, preparatevi a sognare con noi. Riempite i calici e lasciate libera la mente. Questa è una puntata che parte dalla realtà, ma finisce tra le nuvole.

  20. 4

    EP. 3 - VR: il perché di un attuale fallimento

    Episodio 3 – Vecchi sogni, futuri possibili e lezioni dal pad Nella quiete familiare della Locanda, tra il profumo del legno e il crepitare del fuoco, questa sera parliamo di orizzonti poco battuti e promesse ancora non mantenute. Ci chiediamo se l’Europa, spesso sottovalutata, possa davvero diventare il cuore pulsante del gaming del futuro: nuove idee, nuovi studi, e un approccio diverso dal classico duopolio USA-Giappone. Parliamo poi del VR, quel sogno tecnologico che da dieci anni ci promette rivoluzioni… ma che sembra ancora lontano dal conquistare il salotto. Cosa non ha funzionato? E ha ancora senso crederci? Infine, rispondiamo a una bellissima domanda arrivata da un ascoltatore: “C’è un gioco che vi ha insegnato qualcosa sulla vita?” Spoiler: sì. E non è neanche quello che pensate. Versate da bere, sistematevi comodi: questa è una puntata che guarda avanti, ma con il cuore ben ancorato a ciò che i giochi ci lasciano dentro.

  21. 3

    EP. 2 - I videogiochi sono troppo facili? Sì, ma...

    Oggi alla Locanda, ci sediamo a parlare di come i giochi siano cambiati, e con loro anche noi. Una volta c’erano le sfide vere, i muri invalicabili, le notti insonni a cercare di superare un boss o a capire una meccanica che nessuno ti spiegava. Oggi? Troppo spesso ci troviamo davanti a esperienze dal sapore annacquato, dove la difficoltà sembra un’opzione di contorno, più che parte dell’anima del gioco. Parliamo anche dei culti. Di quel fanboysmo cieco che chiude ogni dialogo, trasforma la passione in idolatria tossica, e dimentica che il fuoco del videogioco nasce dallo scambio, dalla critica, dalla libertà di amare e criticare con lo stesso cuore. E infine, una parola sull’hype. Quella fiamma che accendiamo troppo presto, che promette miracoli e spesso lascia solo fumo e cenere. Ha ancora senso comprare al day one? O è meglio aspettare, osservare, e decidere quando il clamore si è spento? Riempite i boccali, sistematevi vicino al camino. Questa sera si riflette, con una punta di nostalgia e lo sguardo puntato dritto al futuro.

  22. 2

    EP. 1 - ROCKSTAR, CHE FIGURA DI EMME

    Quest'oggi alla Locanda, parliamo di attese e sorprese:il rinvio di GTA 6 è arrivato come un vento gelido, accompagnato da un comunicato tanto sobrio quanto distante. Ma cosa si cela dietro queste parole fredde? E soprattutto, quanto pesa davvero l’attesa quando il mondo videoludico si ferma a guardare?Poi ci spostiamo su territori più misteriosi con Clair Obscur: Expedition 33.Questo nuovo titolo ha acceso i riflettori sugli JRPG, ma potrebbe davvero scuotere il genere?O siamo di fronte all’ennesima promessa dalle tinte francesi?Infine, chiudiamo con il cuore: le OST che ci hanno fatto vibrare l’anima, i momenti in cui la musica ha parlato più delle parole, accompagnando le nostre avventure digitali con note indimenticabili.Versatevi qualcosa di caldo, mettetevi comodi: si parte per un nuovo viaggio tra pixel, emozioni e domande senza tempo.

  23. 1

    EP. 0 - La Rivincita dei Nerd

    Nell' episodio 0 de La Locanda Podcast discutiamo se davvero valga la pena aspettare (e acquistare) la Nintendo Switch 2. Tra aspettative, hype e scetticismi, analizziamo i pro e i contro. Nella seconda parte ci allarghiamo: parliamo del ruolo sempre più centrale del videogioco nell’immaginario collettivo, e di come stia ispirando cinema, serie e narrazioni — il videogioco come nuovo romanzo visivo.

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Benvenuti a La Locanda, il podcast dove si chiacchiera tra amici di videogiochi, cultura pop e tutto ciò che ci appassiona, tra una birra virtuale e una risata.

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Massimiliano Tull Alex Zocchi

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