Modalità Carriera: Il podcast su chi lavora con i videogiochi

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Modalità Carriera: Il podcast su chi lavora con i videogiochi

Modalità Carriera è un podcast di intrattenimento e vuole accendere la curiosità sulle professionalità legate al mondo dei videogiochi spesso sconosciute ai più. Attraverso interviste a personaggi di settore, Andrea e Icilio proveranno a far raccontare chi oggi sta lavorando o ha lavorato alla creazione di un videogioco arrivando a fare quello che fa e come svolge quotidianamente il suo mestiere.

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    Episodio 6 - Marcella Morcio

    Cos'è il Product Marketing? Cos'è una campagna Go To Marketing? Com'è lavorare in Spagna? A questa e altre domande risponde Marcella Morcio, Associate Product Marketing Director di King. Dal game testing in Canada alla gestione delle campagne marketing di Candy Crush, passando per Electronic Arts e Gameloft, Marcella racconta la sua carriera tra AAA e mobile gaming.

  2. 6

    Episodio 5 - Francesco Baldini

    Puntata 100% artistica con Francesco Baldini, Principal Character Artist presso i canadesi Compulsion Games! La firma su South of Midnight, vincitore ai TGA del premio "Games for Impact", arriva al culmine di una carriera fatta di scelte coraggiose e cambi di rotta, tra cinema, animazione e videogiochi, sempre con la passione per l'arte digitale a fare da stella polare.

  3. 5

    Episodio 4 - Ilja Rotelli

    Il “Business Development”, o Biz-Dev, che dir si voglia, è uno di quei ruoli caleidoscopici, ricchi di sfaccettature, e che acquisiscono forme e pesi diversi da azienda ad azienda. E caleidoscopica è stata la carriera di Ilja Rotelli, Global Head of Business Development presso Amazon Games, che ci racconta a grandi linee il suo ruolo così importante e peculiare, soprattutto per una corporation di quel calibro. Spazio poi al suo percorso lavorativo in continua evoluzione, passando dagli albori della divisione italiana di Wizards of the Coast, a quelli degli esport a livelli globali, lanciando direttamente dalla California la World Championship Series di StarCraft II durante la sua militanza in Blizzard. Senza farsi mancare un tratto di strada in Riot Games a seguire le community, fiore all'occhiello dell'azienda di League of Legends. Insomma, una puntata da non perdere.Se hai qualche ospite da suggerire, lascia un commento o scrivici a: [email protected]à Carriera è pensato e gestito da Andrea Contino & Icilio Bellanima.

  4. 4

    Episodio 3 - Richter

    Modalità Carriera: Il podcast su chi lavora con i videogiochi. In questo episodio parliamo di colonne sonore con Richter. Dal Conservatorio all'elettronica, da Berklee ai JRPG: più che una semplice storia, quella di Richter, artista e compositore, è una vera e propria avventura. Scopriamo insieme dove è nata la sua passione per la musica e come i videogiochi lo hanno portato a lavorare in Giappone su titoli come Unicorn Overlord e Wizardy: The Five Ordeals. Dal 2021 è infatti membro di Basiscape, azienda fondata da Hitoshi Sakimoto, leggendario compositore di brani memorabili che ha musicato capolavori del calibro di Final Fantasy Tactics, Odin Sphere e Vagrant Story.Se hai qualche ospite da suggerire, lascia un commento o scrivici a: [email protected]à Carriera è pensato e gestito da Andrea Contino & Icilio Bellanima.

  5. 3

    Episodio 2 - Alessandro Fileni

    Modalità Carriera: Il podcast su chi lavora con i videogiochi. Torniamo dopo la pausa estiva spostando il focus sul mondo della comunicazione con l'ospite di questo episodio: Alessandro Fileni, International Communications Manager in Electronic Arts.Con lui abbiamo cercato di capire come è evoluto e sta cambiando il ruolo del comunicatore, i suoi interlocutori e il percorso necessario per arrivare ad esserlo. Se hai qualche ospite da suggerire, lascia un commento o scrivici a: [email protected]à Carriera è pensato e gestito da Andrea Contino & Icilio Bellanima.

  6. 2

    Episodio 01 - Alessandro Zampini

    Modalità Carriera: Il podcast su chi lavora con i videogiochi. Lo avevamo detto che era un podcast in Early Access, no? Nato con l'obiettivo di raccontare l'industria del videogioco e di porre un riflettore su chi i videogiochi li crea, racconta e promuove, abbiamo scelto un nuovo nome più calzante!Il primo ospite a premere play su Modalità Carriera è Alessandro Zampini, conosciuto per i suoi progetti editoriali (da Joypad a Manettini), ma Head of Resources Infront Productions Italy a tempo pieno.Esperto di videogiochi, creatore di podcast e newsletter, ripercorriamo insieme a lui le tappe che lo hanno condotto a produrre una delle serie esports più importanti di Italia. Se hai qualche ospite da suggerire, lascia un commento o scrivici a: [email protected]à Carriera è pensato e gestito da Andrea Contino & Icilio Bellanima.

  7. 1

    Episodio 00 - L'inizio

    Modalità Carriera: Un podcast di chi i giochi li fa. Chi o cosa siamo? Da dove veniamo? Siamo in quanto giochiamo? Di cosa parla questo podcast?In questo episodio zero vi diamo tutte le risposte, insieme a riflessioni sparse sugli annunci della Summer Games Fest che più ci hanno elettrizzato. Gli Indiecisi non è un podcast sui videogiochi indie, o meglio, non solo: è una chiacchierata mensile tra Andrea e Icilio due amici, ex-colleghi, gamer, su due fusi orari diversi ma perfettamente sincronizzati quando c'è da parlare di videogiochi. Tra di loro, e in futuro, anche con chi, con i videogiochi, ci campa.

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Modalità Carriera è un podcast di intrattenimento e vuole accendere la curiosità sulle professionalità legate al mondo dei videogiochi spesso sconosciute ai più. Attraverso interviste a personaggi di settore, Andrea e Icilio proveranno a far raccontare chi oggi sta lavorando o ha lavorato alla creazione di un videogioco arrivando a fare quello che fa e come svolge quotidianamente il suo mestiere.

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