PODCAST · leisure
Retrovisor // Podcast
by Estúdio Retrovisor
Uma revista em áudio que conecta tecnologia, estética e memória dos videogames.
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Terminar Jogos: por que parece que concluíamos mais jogos antigamente?
Matéria de capa sobre o que significa terminar um jogo ao longo do tempo e por que temos a sensação de que concluíamos mais jogos antigamente. Colunas sobre jogos de ritmo, PlayStation Portal e o futuro das telas, e a história do inesquecível Konami Code. (00:00:00) Abertura (00:01:26) Jogos de ritmo (00:06:59) PlayStation Portal e o futuro das telas (00:13:08) CAPA // Terminar jogos (01:11:11) História do Konami Code (01:15:08) Encerramento
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Live Service Games: Democratiza ou Aliena os jogadores?
Matéria de capa sobre Live Service Games e o debate sobre como esse modelo de negócio pode democratizar videogames ou alienar os jogadores. Colunas sobre jogos de corrida da Genki, videogame como "coisa de criança" e o saudoso menu de sound test dos jogos. (00:00:00) Abertura (00:01:43) Jogos de corrida da Genki (00:05:16) O sound test nos jogos (00:09:39) CAPA // Live Service Games (00:59:12) Videogame é coisa de criança? (01:01:48) Encerramento
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Fim das gerações: O que realmente mudou e o que permanece estruturalmente igual
Matéria de capa sobre o fim das gerações de consoles e a transformação do conceito de hardware ao longo da história. Colunas sobre Need for Speed Underground, os problemas atuais da franquia Cities Skylines e uma homenagem a Katamari Damacy. (00:00:00) Abertura (00:01:07) Homenagem a Katamari Damacy (00:05:49) Histórico de Cities Skylines (00:10:51) CAPA // Fim das gerações (01:03:11) Need for Speed Underground (01:06:55) Encerramento
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Jogos Quebrados: Por que tantos jogos são lançados antes de estarem prontos
Matéria de capa sobre jogos quebrados e como a indústria lida com isso desde os cartuchos até hoje. Colunas sobre jogos de corrida, o minimalismo de The Adventures of Lolo e o microfone escondido no controle do Nintendo japonês. (00:00:00) Apresentação (00:01:13) Estradas nos Jogos (00:04:40) Microfone no Famicom (00:07:46) CAPA // Jogos Quebrados (00:54:13) Adventures of Lolo (00:57:42) Encerramento
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Jogos Caros: O valor da diversão digital em tempos de microtransações
Matéria de capa sobre o preço dos jogos: é um fenômeno recente, sempre foi assim ou já foi pior? Colunas sobre o estilo HD-2D da Square Enix, a sensibilidade da thatgamecompany e o legado de Gunpei Yokoi. (00:00:00) Abertura (00:01:04) thatgamecompany e sua assinatura autoral (00:03:02) Gunpei Yokoi, do Game Boy ao Virtual Boy (00:07:26) CAPA // Os jogos estão caros? (00:49:17) HD-2D da Square Enix (00:52:06) Encerramento e créditos
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Envelhecendo Jogos: Que fatores envelhecem jogos e como um jogo se torna atemporal
Uma edição que discute por que alguns jogos envelhecem bem, revisita o clássico Out Run, debate o Ray Tracing entre arte e marketing e reflete sobre cinema e videogames como mídias distintas. (00:00:00) Abertura (00:01:03) Out Run (1986), da SEGA (00:04:21) CAPA // Envelhecendo Jogos (00:50:41) Ray Tracing, a técnica, a arte e o marketing (01:00:51) Filmes e jogos comparados como mídia (01:03:37) Encerramento e créditos
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Tudo é um Xbox: A marca que um dia desafiou o PlayStation perde relevância
Matéria de capa sobre a estratégia da Microsoft para o Xbox, uma análise de Resogun, o minimalismo do Atari 2600 e a evolução do conceito de "vidas" nos videogames. (00:00:00) Abertura (00:01:03) Minimalismo do Atari 2600 (00:04:01) CAPA // Xbox: de console a ecossistema (00:47:40) O Conceito de Vidas nos Videogames (00:51:28) Resogun (00:53:53) Encerramento e créditos
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Nintendo Switch 2: Como a empresa que sempre mudou tudo decidiu não mudar
Matéria de capa sobre a estratégia do Nintendo Switch 2, reflexões sobre Sayonara Wild Hearts, o universo psicodélico de Jeff Minter e uma memória do Kinect. (00:00:00) Abertura (00:01:03) Sayonara Wild Hearts (00:04:25) Jeff Minter, O gênio psicodélico dos pixels (00:09:34) CAPA // A ousadia de ser conservador: o Nintendo Switch 2 e a estratégia da Nintendo (00:52:52) Kinect (00:56:01) Encerramento e créditos
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Conheça o Retrovisor // Podcast
Apresentação do Retrovisor // Podcast, uma revista em áudio sobre videogames e seus ecos no mundo. Os integrantes Maurício, Igor, Rodrigo Salsa e Paulo compartilham suas histórias pessoais com os jogos digitais e explicam a proposta editorial do podcast: olhar para a cultura dos videogames com técnica, curadoria e sensibilidade crítica, indo além da nostalgia.
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