All Episodes
Index out of bounds | Entwickler/Developer Podcast — 127 episodes
127 | Wenn der Agent Tailwind tötet: Stirbt Innovation im KI-Zeitalter?
126 | Der FOMO-Trip: Wie wir uns im AI-Hype selbst verlieren
125 | Security für Devs, die denken, sie sind zu klein zum Hacken
124 | Agents skalieren ohne Kontrollverlust – Harness Engineering macht's möglich
123 | Was machst du, während dein Agent codet?
122 | AI Workflow Update: Hooks, Skills und die Frage, was Devs künftig machen
121 | Lessons Learned: Dev-Fehler, die uns besser gemacht haben
120 | Vendor Lock-in im AI-Zeitalter: Clawdbot, Subscriptions und der Kampf um deine Loyalität
119 | Functional Programming mit Chris Eidhof & Florian Kugler
118 | Bevor das Jahr endet: Zeit für ehrliche Reflexion
117 | Warum wir nicht alles selbst machen sollten – Die Kunst des Delegierens
116 | Kann ich mir das wirklich zutrauen? – Über Selbstzweifel, Imposter-Syndrom und persönliches Wachstum
115 | AI als Coding-Buddy: Wie uns KI zu besseren Entwickler:innen macht
114 | Wenn AI Coding zum Problem wird: Token-Limits, Always-on und Death-Spirals
113 | Die letzten 20%: Warum der Endspurt oft die größte Hürde ist
112 | Ist Software böse? Ethik, Dark Patterns und die Verantwortung der Entwickler
111 | Unser Toolstack im AI-Zeitalter: Was nutzen wir wirklich täglich?
110 |Testable by Design: Wie DI, Domain-Driven Architecture und Mocking deine Tests ermöglichen
109 | Red Flags oder false Alarm? Wie wir auf Tech-Exits der Big Player reagieren sollten
108 | Kommunikation als Flow-Killer: Der Kampf gegen Kontext-Switches
107 | Unsere täglichen Design-Patterns – Machen sie uns zu besseren Entwickler:Innen?
106 | Vibe Coding vs Agentic Engineering mit Peter Steinberger
105 | Kreatives Klauen, 4-Tage-Woche Reality Check und überraschend einfache KI
104 | Ein Wochenende, ein Spiel: Unser erster Game Jam (Ludum Dare)
103 | Ideen visualisieren – Wie Entwickler:innen ihre Konzepte zum Leben erwecken
102 | Vom Bildschirm ins Leben: Entwickler-Mindset jenseits der IDE
101 | Vom ersten Commit bis zum Rollout: So bauen wir unsere Projekte auf
100 | Zwischen Prompt und Purpose – Die neue Entwicklerrolle
099 | Vibe Coding vs. klassisches Programmieren: Wer gewinnt?
098 | Macht KI den Junior-Dev-Jobmarkt kaputt? Von Automation, der Junior-Pipeline und der Freelancer-Situation
097 | Cross-Plattform-Entwicklung: Technologie, Mindset und die Angst vor Veränderung
096 | Wenn Entwickler:innen sprechen: Warum uns niemand versteht (und was wir tun können)
095 | LLMs lokal ausführen: Erste Erfahrungen & praktische Tipps
094 | Zwischen IDE und Markdown: Dokumentation, die Developer glücklich macht
093 | Computergrafik entmystifiziert: Von Shadern, Pipelines und eurem Einstieg in die Computergrafik
092 | Grenzen, Fokus und eigene Projekte – Unser ehrlicher Jahresrückblick
091 | Minimalismus vs. Komfort: Wie sieht der ideale Dev-Workspace aus?
090 | Open-Source-Trends 2024 und die einfachsten Wege, Software zu hosten
089 | Vom notwendigen Übel zum Qualitäts-Booster: Wie wir Spaß am Software Testen finden
088 | Feature Overload: Wie viele Funktionen braucht eine App wirklich?
087 | Der Einstieg ins Freelancing: Portfolio, Projekte und Papierkram
086 | Theorie als Fundament, Praxis als Baumeister: Wie Entwickler:Innen wirklich lernen
085 | Hindernis oder Helfer? CI/CD und Code Reviews für kleine Teams
084 | Integration Hell: Wenn ein Update alles zerstört
083 | Agile Theorie vs. Praxis: Warum das Schätzen so schwer ist
082 | Haben Entwickler:Innen heutzutage noch tiefergehendes Wissen?
081 | Von CVs, Portfolios und wann sich unbezahlte Arbeit lohnen kann
080 | Code Reviews – Worauf wir als Reviewer und Gereviewter achten sollten
079 | Apple Intelligence und warum es in Europa keine Tech-Giganten gibt
078 | Was erfordert mehr Skill? Web- oder Mobile-Entwicklung?
077 | Entwickler:Innen im Umbruch: Welches Skillset ist in der AI-Ära gefragt?
076 | Guter Code – Was ist das und brauchen wir das wirklich?
075 | Wie wir große Features angehen - vom ersten Durchstoß bis zur refactorten Lösung
074 | Was kommt nach dem Release einer App? – Die Herausforderung an einer Idee dranzubleiben am Beispiel PICABOO
073 | Was steckt hinter Git-Branching Strategien wie Git-Flow oder Trunk-Based-Development?
072 | Bewerben als ITler – Worauf wir bei Lebenslauf und Anschreiben achten sollten
071 | Wie finde ich das richtige Tool für den Job? – Warum wir Schrauben nicht nageln sollten.
070 | Der Cyberbunker – Welche Fragen der Fall des kuriosen Hosting-Anbieters aufwirft
069 | Web 4.0 – Wenn Browser und LLM verschmelzen und wie es das Web verändern wird
068 | Worst Practices von Entwickler:Innen – Diesen Fehlern haben wir uns schuldig gemacht!
067 | Warum wir unsere IDE hinterfragen sollten und Vim und Emacs noch immer relevant sind
066 | 2023: Ein Tech-Jahr zum Erinnern - Unsere Tops, Flops und Visionen
065 | Wie wir als Entwickler:Innen unser Glück finden – Warum Developer Experience nicht egal ist
064 | Ist das Web die Zukunft? Die Rolle nativer Entwicklung und ob sich Entwickler:Innen umorientieren sollten.
063 | Muss man CSS hassen? Warum Developer Probleme mit dem Styling im Web haben.
062 | Remote-Kaffeemaschinen-Momente und was ein Shader mit einem Vogel zu tun hat, der Cello spielt
061 | Code Refactorings: Wie unser Code langfristig flexibel und unsere PMs zufrieden bleiben.
060 | Wann ist Overengineering ok? Der Balance-Akt zwischen User-, Kunden- und Developer-Experience.
059 | Steal like an artist – Woher kommt Inspiration und ist es ok bestehende Software zu kopieren?
058 | Generalist:In oder Spezialist:In – Welche Rolle ist besser für meine Karriere als Entwickler:In?
057 | Motivation clever nutzen: Wie wir uns Systeme für unsere Ziele aufbauen
056 | Probetag, Case Study oder Leet Code – Wie wird in der IT Branche eingestellt?
055 | Jeder ist ein Softwarearchitekt – Was wir beim bauen unserer Projekte beachten sollten
054 | Leaving the comfort zone v2 – Wovor Entwickler:innen sich drücken und wie sie es nicht mehr tun
053 | Offline-Funktionalität: Der Preis der Unabhängigkeit und ob er sich lohnt
052 | Ideal Customer Profile vs. Design Personas – Warum wir uns Kunden erträumen sollten
051 | Suchen, Dokumentieren, Debuggen – Diese Tools, machen unser EntwicklerInnenleben einfacher
050 | Timeboxing – Wie wir unseren Tag in Würfel packen und was macht das mit unserer Produktivität?
049 | Was ist ein Design System und kann es unseren Code beeinflussen?
048 | Personal Best Practices – Darauf achten wir beim Programmieren
047 | Arbeiten mit fremden Code – Wie wir uns in Frameworks und Projekten zurechtfinden
046 | Hands-On oder Dokumentation: Worauf sollten wir beim Lernen neuer "Technik" achten?
045 | IT Freelancer oder Arbeitnehmer: Für wen ist die Selbstständigkeit geeignet?
044 | REST vs. GraphQL - Unsere Erfahrungen mit beiden API-Typen
043 | Frontend vs. Backend – Wer ist der bessere Programmierer?
042 | Wins and Losses 2022 – Unser technologisches Jahr im Rückblick
041 | Design Thinking – Wie verstehe ich die Probleme meiner Zielgruppe?
040 | Tech-Trends, die uns begeistern – AR und ML
039 | Woher kommen die Anforderungen für mein IT Projekt? Wie wir eine gemeinsame Sprache zur Anforderungsanalyse finden.
038 | Monolith vs. Microservices – Zwei Ansätze von Softwarearchitektur im Vergleich
037 | Wenn Code veraltet – Was ist Deprecation und wie geht man mit breaking Changes um?
036 | Social Engineering und Cybersecurity am Beispiel von GTA VI – Wie lassen sich Sicherheitsrisiken vermeiden?
035 | Git good! Wie wir Git verwenden und wie wichtig Versionsverwaltung ist
034 | Wo finde ich die Docs dazu? – Warum Code-Dokumentation wichtig ist
033 | Pfusch im Web – Haben wir uns schuldig gemacht und wie können wir uns verbessern?
032 | Was sind Tech-Stacks und macht es Sinn seinen eigenen zu etablieren?
031 | Was ist DevOps und welche Rolle spielt es für uns Entwickler?
030 | Wenn Entwickler sich verkünsteln – Wie vermeiden wir Over-Engineering?
029 | Wie funktioniert SEO und wie landen wir in den Top-Ergebnissen bei Google?
028 | Wenn dich dein Arbeitsalltag einholt: Wie entkommen wir der Routine und müssen wir das überhaupt?
027 | Wie wir entscheiden welche Bibliothek unserem Projekt gut tut und welche Libs bei uns nicht fehlen dürfen.
026 | Wann können wir am besten lernen? Wie wir eine Umgebung schaffen, um uns ohne Druck weiterzubilden
025 | Was sind agile Methoden und wann erfüllen sie ihren Zweck?
024 | Entwickeln, Designen, Organisieren – Ohne diese Tools könnten wir nicht leben!
023 | Wie produktiv sind klassische Meetings?
022 | Warum private Projekte oft schnell scheitern
021 | Mobile First Websites VS. native App Entwicklung
020 | Entwickler als Content Creator?
019 | Charaktereigenschaften und Fähigkeiten eines guten Entwicklers
018 | Leaving the comfort zone – Unsere Vorsätze für 2022
017 | Wie haben wir unsere Meinung verändert? Das Jahr 2021 im Schnelldurchlauf
016 | Stress im Entwicklerleben – Macht er produktiver oder sollte man ihn vermeiden?
015 | Vorbilder und Mentoren – Machen sie uns zu besseren Entwicklern?
014 | Leidenschaft an der Arbeit – Was verschafft uns die Freude am Coden?
013 | Soziale Kontakte am Arbeitsplatz – Welche Erfahrungen haben wir gemacht und warum tut uns das gut?
012 | Informatik oder Kommunikationsdesign – Was haben wir im Studium gelernt und was würden wir besser machen?
011 | Womit verschwenden wir unsere Zeit und gibt es überhaupt Zeitverschwendung?
010 | Werden wir alle Projektmanager? Wohin geht die Karriere als Entwickler?
009 | Was ein Gerät! Welches Equipment brauchen wir zum Entwickeln?
008 | Welchen Wert haben unsere Daten? Wie können wir die Daten unserer Nutzer schützen?
007 | Was sind schlechte Entwickler-Attitüden und warum wollen wir keine Administratoren werden?
006 | Was bringen uns Hackathons, Linter und neue Programmiersprachen?
005 | Schaffe, Schaffe, Website baue
004 | Brauchts Sport überhaupt und was macht Thomas da mit Node.js und MongoDB?
003 | Braucht man Design und Projektmanagement, wo zieht es uns hin und sind wir gute Menschen?
002 | Warum 10 Finger Schreiben nice ist, Programmieren uns fordert und Code manchmal stinkt
001 | Homeoffice, PHP und richtig schlechte Software