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Title
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127 | Wenn der Agent Tailwind tötet: Stirbt Innovation im KI-Zeitalter?

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126 | Der FOMO-Trip: Wie wir uns im AI-Hype selbst verlieren

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125 | Security für Devs, die denken, sie sind zu klein zum Hacken

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124 | Agents skalieren ohne Kontrollverlust – Harness Engineering macht's möglich

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123 | Was machst du, während dein Agent codet?

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122 | AI Workflow Update: Hooks, Skills und die Frage, was Devs künftig machen

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121 | Lessons Learned: Dev-Fehler, die uns besser gemacht haben

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120 | Vendor Lock-in im AI-Zeitalter: Clawdbot, Subscriptions und der Kampf um deine Loyalität

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119 | Functional Programming mit Chris Eidhof & Florian Kugler

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118 | Bevor das Jahr endet: Zeit für ehrliche Reflexion

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117 | Warum wir nicht alles selbst machen sollten – Die Kunst des Delegierens

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116 | Kann ich mir das wirklich zutrauen? – Über Selbstzweifel, Imposter-Syndrom und persönliches Wachstum

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115 | AI als Coding-Buddy: Wie uns KI zu besseren Entwickler:innen macht

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114 | Wenn AI Coding zum Problem wird: Token-Limits, Always-on und Death-Spirals

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113 | Die letzten 20%: Warum der Endspurt oft die größte Hürde ist

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112 | Ist Software böse? Ethik, Dark Patterns und die Verantwortung der Entwickler

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111 | Unser Toolstack im AI-Zeitalter: Was nutzen wir wirklich täglich?

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110 |Testable by Design: Wie DI, Domain-Driven Architecture und Mocking deine Tests ermöglichen

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109 | Red Flags oder false Alarm? Wie wir auf Tech-Exits der Big Player reagieren sollten

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108 | Kommunikation als Flow-Killer: Der Kampf gegen Kontext-Switches

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107 | Unsere täglichen Design-Patterns – Machen sie uns zu besseren Entwickler:Innen?

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106 | Vibe Coding vs Agentic Engineering mit Peter Steinberger

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105 | Kreatives Klauen, 4-Tage-Woche Reality Check und überraschend einfache KI

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104 | Ein Wochenende, ein Spiel: Unser erster Game Jam (Ludum Dare)

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103 | Ideen visualisieren – Wie Entwickler:innen ihre Konzepte zum Leben erwecken

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102 | Vom Bildschirm ins Leben: Entwickler-Mindset jenseits der IDE

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101 | Vom ersten Commit bis zum Rollout: So bauen wir unsere Projekte auf

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100 | Zwischen Prompt und Purpose – Die neue Entwicklerrolle

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099 | Vibe Coding vs. klassisches Programmieren: Wer gewinnt?

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098 | Macht KI den Junior-Dev-Jobmarkt kaputt? Von Automation, der Junior-Pipeline und der Freelancer-Situation

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097 | Cross-Plattform-Entwicklung: Technologie, Mindset und die Angst vor Veränderung

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096 | Wenn Entwickler:innen sprechen: Warum uns niemand versteht (und was wir tun können)

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095 | LLMs lokal ausführen: Erste Erfahrungen & praktische Tipps

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094 | Zwischen IDE und Markdown: Dokumentation, die Developer glücklich macht

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093 | Computergrafik entmystifiziert: Von Shadern, Pipelines und eurem Einstieg in die Computergrafik

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092 | Grenzen, Fokus und eigene Projekte – Unser ehrlicher Jahresrückblick

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091 | Minimalismus vs. Komfort: Wie sieht der ideale Dev-Workspace aus?

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090 | Open-Source-Trends 2024 und die einfachsten Wege, Software zu hosten

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089 | Vom notwendigen Übel zum Qualitäts-Booster: Wie wir Spaß am Software Testen finden

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088 | Feature Overload: Wie viele Funktionen braucht eine App wirklich?

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087 | Der Einstieg ins Freelancing: Portfolio, Projekte und Papierkram

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086 | Theorie als Fundament, Praxis als Baumeister: Wie Entwickler:Innen wirklich lernen

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085 | Hindernis oder Helfer? CI/CD und Code Reviews für kleine Teams

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084 | Integration Hell: Wenn ein Update alles zerstört

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083 | Agile Theorie vs. Praxis: Warum das Schätzen so schwer ist

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082 | Haben Entwickler:Innen heutzutage noch tiefergehendes Wissen?

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081 | Von CVs, Portfolios und wann sich unbezahlte Arbeit lohnen kann

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080 | Code Reviews – Worauf wir als Reviewer und Gereviewter achten sollten

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079 | Apple Intelligence und warum es in Europa keine Tech-Giganten gibt

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078 | Was erfordert mehr Skill? Web- oder Mobile-Entwicklung?

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077 | Entwickler:Innen im Umbruch: Welches Skillset ist in der AI-Ära gefragt?

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076 | Guter Code – Was ist das und brauchen wir das wirklich?

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075 | Wie wir große Features angehen - vom ersten Durchstoß bis zur refactorten Lösung

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074 | Was kommt nach dem Release einer App? – Die Herausforderung an einer Idee dranzubleiben am Beispiel PICABOO

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073 | Was steckt hinter Git-Branching Strategien wie Git-Flow oder Trunk-Based-Development?

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072 | Bewerben als ITler – Worauf wir bei Lebenslauf und Anschreiben achten sollten

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071 | Wie finde ich das richtige Tool für den Job? – Warum wir Schrauben nicht nageln sollten.

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070 | Der Cyberbunker – Welche Fragen der Fall des kuriosen Hosting-Anbieters aufwirft

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069 | Web 4.0 – Wenn Browser und LLM verschmelzen und wie es das Web verändern wird

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068 | Worst Practices von Entwickler:Innen – Diesen Fehlern haben wir uns schuldig gemacht!

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067 | Warum wir unsere IDE hinterfragen sollten und Vim und Emacs noch immer relevant sind

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066 | 2023: Ein Tech-Jahr zum Erinnern - Unsere Tops, Flops und Visionen

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065 | Wie wir als Entwickler:Innen unser Glück finden – Warum Developer Experience nicht egal ist

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064 | Ist das Web die Zukunft? Die Rolle nativer Entwicklung und ob sich Entwickler:Innen umorientieren sollten.

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063 | Muss man CSS hassen? Warum Developer Probleme mit dem Styling im Web haben.

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062 | Remote-Kaffeemaschinen-Momente und was ein Shader mit einem Vogel zu tun hat, der Cello spielt

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061 | Code Refactorings: Wie unser Code langfristig flexibel und unsere PMs zufrieden bleiben.

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060 | Wann ist Overengineering ok? Der Balance-Akt zwischen User-, Kunden- und Developer-Experience.

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059 | Steal like an artist – Woher kommt Inspiration und ist es ok bestehende Software zu kopieren?

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058 | Generalist:In oder Spezialist:In – Welche Rolle ist besser für meine Karriere als Entwickler:In?

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057 | Motivation clever nutzen: Wie wir uns Systeme für unsere Ziele aufbauen

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056 | Probetag, Case Study oder Leet Code – Wie wird in der IT Branche eingestellt?

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055 | Jeder ist ein Softwarearchitekt – Was wir beim bauen unserer Projekte beachten sollten

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054 | Leaving the comfort zone v2 – Wovor Entwickler:innen sich drücken und wie sie es nicht mehr tun

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053 | Offline-Funktionalität: Der Preis der Unabhängigkeit und ob er sich lohnt

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052 | Ideal Customer Profile vs. Design Personas – Warum wir uns Kunden erträumen sollten

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051 | Suchen, Dokumentieren, Debuggen – Diese Tools, machen unser EntwicklerInnenleben einfacher

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050 | Timeboxing – Wie wir unseren Tag in Würfel packen und was macht das mit unserer Produktivität?

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049 | Was ist ein Design System und kann es unseren Code beeinflussen?

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048 | Personal Best Practices – Darauf achten wir beim Programmieren

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047 | Arbeiten mit fremden Code – Wie wir uns in Frameworks und Projekten zurechtfinden

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046 | Hands-On oder Dokumentation: Worauf sollten wir beim Lernen neuer "Technik" achten?

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045 | IT Freelancer oder Arbeitnehmer: Für wen ist die Selbstständigkeit geeignet?

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044 | REST vs. GraphQL - Unsere Erfahrungen mit beiden API-Typen

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043 | Frontend vs. Backend – Wer ist der bessere Programmierer?

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042 | Wins and Losses 2022 – Unser technologisches Jahr im Rückblick

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041 | Design Thinking – Wie verstehe ich die Probleme meiner Zielgruppe?

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040 | Tech-Trends, die uns begeistern – AR und ML

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039 | Woher kommen die Anforderungen für mein IT Projekt? Wie wir eine gemeinsame Sprache zur Anforderungsanalyse finden.

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038 | Monolith vs. Microservices – Zwei Ansätze von Softwarearchitektur im Vergleich

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037 | Wenn Code veraltet – Was ist Deprecation und wie geht man mit breaking Changes um?

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036 | Social Engineering und Cybersecurity am Beispiel von GTA VI – Wie lassen sich Sicherheitsrisiken vermeiden?

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035 | Git good! Wie wir Git verwenden und wie wichtig Versionsverwaltung ist

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034 | Wo finde ich die Docs dazu? – Warum Code-Dokumentation wichtig ist

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033 | Pfusch im Web – Haben wir uns schuldig gemacht und wie können wir uns verbessern?

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032 | Was sind Tech-Stacks und macht es Sinn seinen eigenen zu etablieren?

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031 | Was ist DevOps und welche Rolle spielt es für uns Entwickler?

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030 | Wenn Entwickler sich verkünsteln – Wie vermeiden wir Over-Engineering?

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029 | Wie funktioniert SEO und wie landen wir in den Top-Ergebnissen bei Google?

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028 | Wenn dich dein Arbeitsalltag einholt: Wie entkommen wir der Routine und müssen wir das überhaupt?

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027 | Wie wir entscheiden welche Bibliothek unserem Projekt gut tut und welche Libs bei uns nicht fehlen dürfen.

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026 | Wann können wir am besten lernen? Wie wir eine Umgebung schaffen, um uns ohne Druck weiterzubilden

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025 | Was sind agile Methoden und wann erfüllen sie ihren Zweck?

104

024 | Entwickeln, Designen, Organisieren – Ohne diese Tools könnten wir nicht leben!

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023 | Wie produktiv sind klassische Meetings?

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022 | Warum private Projekte oft schnell scheitern

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021 | Mobile First Websites VS. native App Entwicklung

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020 | Entwickler als Content Creator?

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019 | Charaktereigenschaften und Fähigkeiten eines guten Entwicklers

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018 | Leaving the comfort zone – Unsere Vorsätze für 2022

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017 | Wie haben wir unsere Meinung verändert? Das Jahr 2021 im Schnelldurchlauf

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016 | Stress im Entwicklerleben – Macht er produktiver oder sollte man ihn vermeiden?

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015 | Vorbilder und Mentoren – Machen sie uns zu besseren Entwicklern?

114

014 | Leidenschaft an der Arbeit – Was verschafft uns die Freude am Coden?

115

013 | Soziale Kontakte am Arbeitsplatz – Welche Erfahrungen haben wir gemacht und warum tut uns das gut?

116

012 | Informatik oder Kommunikationsdesign – Was haben wir im Studium gelernt und was würden wir besser machen?

117

011 | Womit verschwenden wir unsere Zeit und gibt es überhaupt Zeitverschwendung?

118

010 | Werden wir alle Projektmanager? Wohin geht die Karriere als Entwickler?

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009 | Was ein Gerät! Welches Equipment brauchen wir zum Entwickeln?

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008 | Welchen Wert haben unsere Daten? Wie können wir die Daten unserer Nutzer schützen?

121

007 | Was sind schlechte Entwickler-Attitüden und warum wollen wir keine Administratoren werden?

122

006 | Was bringen uns Hackathons, Linter und neue Programmiersprachen?

123

005 | Schaffe, Schaffe, Website baue

124

004 | Brauchts Sport überhaupt und was macht Thomas da mit Node.js und MongoDB?

125

003 | Braucht man Design und Projektmanagement, wo zieht es uns hin und sind wir gute Menschen?

126

002 | Warum 10 Finger Schreiben nice ist, Programmieren uns fordert und Code manchmal stinkt

127

001 | Homeoffice, PHP und richtig schlechte Software