Marketing, Vente et Communication cover art

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Marketing, Vente et Communication — 101 episodes

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Title
1

The identity informative power of activity facilitating purchases

2

How Social Robots Mitigate Emotional and Social Loneliness

3

Activity Engagement Purchases and Happiness

4

Les marques, nouveaux arbitres de l'influence digitale?

5

Qu’est-ce que l'engagement de marque ?

6

Qu'est ce que la marque blanche ?

7

Digital Brand Equity in the Digital Age

8

Digital Brand Equity in the Digital Age

9

Qu'est-ce que l'atmosphère du point de vente ?

10

Comprendre et susciter la curiosité des consommateurs

11

Biodigitaux et marketing touristique

12

L’éthique, un atout concurrentiel pour la nouvelle génération de commerciaux

13

Publicité digitale : face à la fin incertaine des cookies tiers, les annonceurs s’adaptent

14

Pourquoi bien préparer un serious game change tout

15

Qu’est-ce que la confusion du consommateur ?

16

Comprendre la décision d'achat des consommateurs de produits slow fashion : l'impact du manque d'information et de la confusion

17

Acheter avec ses émotions : quand Damasio bouscule le marketing

18

Qu’est-ce que les paradoxes des technologies émergentes ?

19

What is a Virtual Influencer?

20

Transformer l’expérience proposée en magasin : Quel impact sur la fidélité et les ventes ?

21

Qu’est ce que le marketing genré ?

22

Qu’est ce que le marketing social ?

23

Pourquoi il est impératif de ré-einventer le métier de vendeur ?

24

Qu'est-ce que le phishing ou hameçonnage ?

25

Qu'est-ce que l'obsolescence programmée ?

26

Qu'est-ce que le content shock ou « choc de contenus » ?

27

Qu'est-ce-que la conversion en marketing digital ?

28

Qu'est-ce-que le growth hacking ou le piratage de la croissance ?

29

Qu'est-ce-que l'inbound marketing ?

30

Enrichir l’expérience de visite par la réalité augmentée : pari gagnant pour les sites touristiques ?

31

Tu joues ou tu ne joues pas ?

32

Comment intégrer une marque dans un advergame ?

33

Transformer l’expérience client dans l’hôtellerie avec le digital

34

Qu'est-ce que la valeur ?

35

What are digital data wallets?

36

EU Digital wallets: the Soteria research project presentation

37

Interfaces digitales et comportement des internautes

38

Qu’est-ce que le cadrage ?

39

Qu’est-ce qu’une organisation à haute fiabilité ?

40

Qu’est-ce que le PODC ?

41

Qu’est-ce que le Retail Media ?

42

Qu’est-ce que l’affiliation ?

43

Web Crash, le jour où le Web a fait faillite

44

VOISIN : La stratégie digitale d’un chocolatier renommé

45

What is Deep Electronic Word of Mouth (eWOM) ?

46

Qu’est-ce qu’un Buyer Persona ?

47

Qu’est-ce que la méthode SONCASE ?

48

Qu’est-ce que le capital social ?

49

La prévention santé par les assureurs pour accompagner au mieux les assurés dans leur quête du bien vieillir

50

What is femvertising?

51

Qu’est-ce que le Mur d’Images En Ligne (MIEL) ?

52

How much can you hate a brand?

53

Qu’est-ce que le marketing mix ?

54

Qu’est-ce qu’une identité visuelle ?

55

Qu'est-ce qu'une identité visuelle ?

56

Qu'est-ce que le parcours d'achat ?

57

Qu'est-ce que le SEO ?

58

Qu'est-ce que la digitalisation du parcours client ?

59

Portrait du Professeur Jean-Pierre HELFER par Géraldine MICHEL

60

Qu’est-ce que les GAFAM ?

61

Qu’est-ce que le co-branding ?

62

Qu’est-ce que le personnal branding ?

63

Qu'est-ce que la Désirabilité sociale ?

64

Qu'est-ce que l'effet de simple exposition ?

65

Qu'est-ce que le storytelling de marque ?

66

T’as la Réf ? La petite phrase qui en dit long sur vous et votre communauté 

67

Qu'est-ce que le taux de rebonds ou Bounce Rate ?

68

Qu'est-ce que le taux de rebonds ou Bounce Rate ?

69

T’as la Réf ? La petite phrase qui en dit long sur vous et votre communauté

70

Qu’est-ce que le SPIN Selling ?

71

Qu’est-ce que l’UX ?

72

Qu’est-ce que le Plan d’Action Commerciale (PAC) ?

73

Qu’est-ce que l’UX ?

74

Qu’est-ce que le Plan d’Action Commerciale (PAC) ?

75

Qu’est-ce que le CRM ?

76

Qu’est-ce que le CRM ?

77

Qu'est-ce que le brand manager ?

78

Publicité et « média-morphoses »

79

Commerces en ligne et vie privée : décryptage de la vulnérabilité perçue par les consommateurs

80

Les entrepreneurs peuvent-ils se passer des réseaux sociaux ?

81

Qu'est-ce que le nudge marketing ?

82

Qu’est-ce que le social selling ?

83

Qu'est ce que la vente à distance ?

84

Qu'est-ce que la perception de la valeur d'un produit ?

85

Comprendre les motives pour poster des faux avis

86

Marketing (plus) durable

87

Comment réussir le processus d’apprentissage de la personnalisation des produits grâce aux boîtes à outils de configuration ?

88

Une nouvelle ère de communication des marques

89

Le paradoxe des stratégies d’extension des marques

90

Apprendre à utiliser un nouveau produit : comment faire et quel rôle pour le marketing ?

91

Se former par « Les ateliers d’éclairage Marketing positif »

92

Qu’est-ce que le format de publicité display ?

93

Qu’est-ce que l’intrusion publicitaire perçue ?

94

Expériences gastronomiques digitalisées  : vers une meilleure compréhension des antécédents et des conséquences 

95

Qu’est-ce que le placement de produit ?

96

Qu’est-ce que le phygital ?

97

Projets de conseil aux entreprises d’ESCP Europe

98

Répondre aux tensions liées à l’authenticité ethnique par le biais du soutien de célébrités en ligne

99

Les défis et les avantages du marketing d’influence

100

La montée de la religiosité et de l’ethnocentrisme dans les pays du printemps arabe a-t-il influencé l’intention d’acheter les produits made-in France ?

101

La différence coopérative fait-elle la différence pour les consommateurs ?