New Realities: Der XR-Podcast cover art

All Episodes

New Realities: Der XR-Podcast — 78 episodes

#
Title
1

Lernen in neuen Welten: XR und Games im Grundschul-Einsatz

2

Warum XR und KI für Corporate Education perfekt zusammenpassen

3

Preisgekröntes Storytelling in XR – Made in Germany

4

Virtual Production at the BBC: The Future of TV & Live Broadcasts

5

Wie aus Fotos und Videos ganz einfach digitale 3D-Zwillinge werden

6

Draw Your City with AR and AI

7

XR in Bayern: Von Xplorer Day bis Munich Beyond

8

Wenn Egon Schiele dich braucht: Eine persönliche Begegnung in Virtual Reality

9

Mixed Realities & Post-Anthropocenic Perspectives

10

Ekklesia: Wenn Theater und Aufbau-Strategiespiel in VR verschmelzen

11

PeaceTech: Wie XR bei den Vereinten Nationen zum Frieden beiträgt

12

Virtual Reality als Dream Machine: Das künstlerische Spiel mit der Realität

13

Digitale Dramaturgie und XR im Theater

14

CURRENT: Preisgekrönte XR-Experience über Zustand und Zukunft der Meere

15

XR und Ergonomie: Wie Simulationen Produkte und Design verbessern

16

Storytelling mit Generativem Design - plus KI und XR

17

XR in der Schule: Wie die XRXplorer Schools Lehren und Lernen verbessern wollen

18

Auf hohe See in Virtual Reality: Einblicke in eine VR-Segelschule

19

Schneller, einfacher, sicherer: Wie virtuelle Zwillinge die Arbeit in Fabriken revolutionieren

20

So funktionieren Events in Virtual Reality - oder: Das Metaverse ist nicht erledigt

21

2024, das Jahr der Mixed Reality - und XR an der Schnittstelle von Kunst und Business

22

So funktioniert Storytelling in Virtual Reality

23

Radiance VR: Ein App-Store für Kunst – für Zuhause und Bildungseinrichtungen

24

How Finland plans to become a key player in the Metaverse

25

Teambuilding in Virtual Reality: Nur gemeinsam gelangt man ans Ziel

26

“Origen”: A poetic VR-journey through the Amazon Rainforest, using redirected walking

27

Apple, Meta, Google und Künstliche Intelligenz: XR im Jahr 2024

28

Mord-Ermittlungen in Virtual Reality: Das Holodeck des LKA Bayern

29

VR ohne VR-Brille: Wie die erste LED-Cave der Wissenschaft hilft

30

Animal Stories: Eine Augmented-Reality-Installation für mehr Tierrechte

31

Ob XR oder Künstliche Intelligenz: Digitalisierung als Frage der Unternehmenskultur

32

Wie Bushaltestellen mit Augmented Reality zum Theater werden

33

Apples Vision Pro: Kommt jetzt der iPhone-Moment für XR?

34

Mit Digitalen Zwillingen neue, spielerische und kritische Perspektiven für die Stadtentwicklung gewinnen

35

Wie modernes Eye-Tracking einem Mädchen helfen soll, das nur seine Augen bewegen kann

36

Wegen Corona haben XR-Technologien die Kunstwelt erobert - was bleibt davon?

37

Das World Economic Forum sieht im Metaverse eine Schlüsseltechnologie

38

So stellt sich Siemens das Industrial Metaverse vor

39

Wie Virtual Reality den Unterricht an Berufsschulen bereichern kann

40

Rising Tide: Ein AR-Game, das den Klimawandel spielerisch in Klassenzimmer bringt

41

Wie die Künstlerin Tamiko Thiel zur XR-Pionierin wurde - und fast für Steve Jobs gearbeitet hätte

42

Virtual humans are coming: Can we put our avatars to work in the metaverse?

43

#MakeUsVisible x denkFEmale errichtet Augmented-Reality-Denkmäler für Frauen und trans*Personen

44

München 72: Die Olympischen Spiele und das Attentat als Virtual-Reality-Dokumentation

45

HoloLens, Mesh und Metaverse: Microsoft setzt auf Mixed Reality als Personal Computing der Zukunft

46

XR für bessere Gesundheit – von der Vorabsimulation von OPs bis zur Reha

47

Wie Constanze Osei von Meta sich das Metaverse vorstellt

48

Warum Augmented Reality Marketing ziemlich disruptiv sein könnte

49

Metaverse: Das nächste Internet? Oder nur ein paar gehypte Prototypen?

50

Das sagt ein legendärer Second-Life-Unternehmer über den neuen Hype ums Metaverse

51

Athena: Prototyping in Virtual Reality

52

NFTs treffen auf XR: Uhren für das Metaverse

53

So bereitet sich die Deutsche Telekom aufs Metaverse vor

54

Die Neuerfindung des Theaters in Virtual Reality

55

Bust your unconscious biases in Augmented Reality

56

So funktioniert ein Anti-Rassismus-Workshop in VR

57

Ein soziales Netzwerk in AR: Mit RealNote greift ein Bonner Start-up Facebook an

58

Den „Garten der Lüste“ in VR erkunden – und die Folgen des Klimawandels erleben

59

Für Roboterautos oder Videogames: Das Start-up Aves Reality will einen VR-Zwilling der Welt erschaffen

60

"How is the Water": Exploring (and Saving) the Ocean in VR

61

Sind wir bereit für Augmented Reality?

62

Das Corona-Lebensgefühl in einem VR-Kunstwerk: "Down the Rabbit Hole"

63

Technologie aus Deutschland für die Augmented-Reality-Brillen der nächsten Generation

64

Musik rein visuell erleben: Ein VR-Experiment aus Augsburg

65

Augmented Reality könnte Laptops, Fernseher und sogar Smartphones ersetzen

66

Mit VR gegen die Glaubwürdigkeitskrise des Journalismus

67

Ars Electronica Edition: Sensing Extended Realities

68

Wie man Architektur für Räume in Virtual Reality erschafft

69

In Augmented Reality kann Kunst den öffentlichen Raum erobern

70

Wenn VR-Brillen auf KI und Kunstwerke treffen, entsteht eine innovative XR-Experience

71

In Mixed Reality kann die zerstörte Stadt Palmyra wieder besucht werden

72

So werden Lehrkräfte auf den Einsatz von VR und AR im Unterricht vorbereitet

73

Virtual Reality macht ein besonderes Theatererlebnis auch in Corona-Zeiten möglich

74

Warum es an der Zeit ist, Bildung mit VR und AR neu zu denken

75

Aus geschlossenen Ausstellungen oder Messen werden in kurzer Zeit interaktive 360-Grad-Erlebnisse

76

Virtual Reality könnte mit webXR das ganz normale Internet erobern

77

So veranstaltest du mit einem kostenlosen Tool gelungene VR-Events

78

VR-Konferenzen sind eine echte Alternative zu physischen Events - und machen Spaß!