PodParley PodParley

QAk QAk на CodeFest. Вам бонус

Episode 11 of the QAk-QAk — и в продакшен podcast, hosted by Тинькофф, titled "QAk QAk на CodeFest. Вам бонус" was published on July 3, 2025 and runs 34 minutes.

July 3, 2025 ·34m · QAk-QAk — и в продакшен

0:00 / 0:00

Финальный бонус четвертого сезона — еще один спецвыпуск с конференции CodeFest! Гость — Даниил Тетюшин, Head QA в Делимобиль. О чем болтаем? Разбираемся в том, как затащить геймификацию в айтишку. Выясняем, что геймификация помогает улучшить планирование и перформанс, влияет на мотивацию и развивает культуру фидбека. Объясняем, почему не надо бояться ошибок при внедрении новых решений. Таймкоды: 00:33 О чем болтаем 1:28 Знакомимся с Даниилом Тетюшиным 2:10 Как начал заниматься геймификацией 5:59 Как запускали геймификацию 6:27 Как все было устроено 7:28 Командный или индивидуальный зачет 8:42 Почему сначала геймификация не зашла 9:11 Что замотивировало команду 10:47 Что было с теми, кто оказался на последнем месте 12:04 Не было ли демотивации 15:50 Сколько ресурсов потрачено на запуск 17:21 Стас про геймификацию в своей команде 18:51 Геймификация — группа навыков 21:47 Побочные положительные эффекты геймификации 24:16 Работа с обратной связью от участников геймификации 24:55 Как бороться с читерами 28:18 Не бояться делать новое Книги: Ю-Кай Чоу, Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе Ссылки: Канал Даниила Тетюшина: https://t.me/+tmoLuwOFyDw4MTli Cайт СodeFest: https://15.codefest.ru/ YouTube канал СodeFest: https://www.youtube.com/@codefestru Телеграм-канал СodeFest: https://t.me/cdfst Канал QA-команды Т-Банка в Телеграме: https://l.tbank.ru/yellow_qa Больше о разработке и технологиях Т-Банка: https://l.tbank.ru/kod_zheltyi О жизни команды и свежих ИТ-вакансиях: https://l.tbank.ru/t_crew

Финальный бонус четвертого сезона — еще один спецвыпуск с конференции CodeFest!

Гость — Даниил Тетюшин, Head QA в Делимобиль.


О чем болтаем?

Разбираемся в том, как затащить геймификацию в айтишку. Выясняем, что геймификация помогает улучшить планирование и перформанс, влияет на мотивацию и развивает культуру фидбека. Объясняем, почему не надо бояться ошибок при внедрении новых решений.


Таймкоды:

00:33 О чем болтаем

1:28 Знакомимся с Даниилом Тетюшиным

2:10 Как начал заниматься геймификацией

5:59 Как запускали геймификацию

6:27 Как все было устроено

7:28 Командный или индивидуальный зачет

8:42 Почему сначала геймификация не зашла

9:11 Что замотивировало команду

10:47 Что было с теми, кто оказался на последнем месте

12:04 Не было ли демотивации

15:50 Сколько ресурсов потрачено на запуск

17:21 Стас про геймификацию в своей команде

18:51 Геймификация — группа навыков

21:47 Побочные положительные эффекты геймификации

24:16 Работа с обратной связью от участников геймификации

24:55 Как бороться с читерами

28:18 Не бояться делать новое


Книги:

Ю-Кай Чоу, Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе 


Ссылки:

Канал Даниила Тетюшина: https://t.me/+tmoLuwOFyDw4MTli

Cайт СodeFest: https://15.codefest.ru/

YouTube канал СodeFest: https://www.youtube.com/@codefestru


Телеграм-канал СodeFest: https://t.me/cdfst


Канал QA-команды Т-Банка в Телеграме: https://l.tbank.ru/yellow_qa


Больше о разработке и технологиях Т-Банка: https://l.tbank.ru/kod_zheltyi

О жизни команды и свежих ИТ-вакансиях: https://l.tbank.ru/t_crew

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

URL copied to clipboard!