СОК-подкаст

PODCAST · leisure

СОК-подкаст

Расслабленный подкаст трех мужиков, живущих в Питере, про то, чем заняты их головы — иногда Римской империей, но обычно — ценами на комплектующие, кино и игровыми новинками.

  1. 14

    Свен Винке, Sonic Terror, Mass Effect — Подкаст СОК — Выпуск 15

    Много обсуждаем заявление Свена Винке. Рефлексируем по поводу Sonic Terror, а еще Женя прошел (опять) классическую трилогию Mass Effect и делится, устарела ли она или нет.00:00:00 Samson и анонс Cor3: коротко00:03:22 Свен Винке изобрел «Критиканство»: соцрейтинг для игрожуров00:15:55 Проблемы рецензий на игры как жанра00:26:25 Что на самом деле имел в виду глава Larian00:39:42 Кризис дискуссий в интернете и дворовые чаты00:50:44 Интригующий анонс Sonic Terror от студии Петра Сальникова Book Burner Games01:07:47 Корпоративная эволюция Electronic Arts через призму Mass Effect

  2. 13

    Хорроры = рэп, Highguard, русская готика — Подкаст СОК — Выпуск 14

    Нестандартный для нас выпуск. Обсуждаем хоррор-жанр и Оскар, плюемся на новый Сайлент-Хилл», с надеждой следим за первым онлайном Highguard (да, зря), а также обсуждаем грядущую Fable и русскую классику в нише ужасов.00:00:00 Начинаем записывать прямо в момент релиза Highguard (тогда мы еще надеялись на хороший исход)00:01:49 Почему хорроры — рэп от мира кинематографа00:13:05 Тихий ужас: что не так с «Возвращением в Сайлент-Хилл»00:25:48 Чего ждать от Forza Horizon 600:38:18 Перезапуск Fable интригует и пугает громкими обещаниями00:49:51 Временная рубрика: проверяем, как дела у Highguard00:50:57 Очередной виток кризиса Ubisoft: с контекстом и без воды01:12:16 Highguard: продолжаем наблюдение01:16:00 Барон Олшеври и русская готика: литературный финал выпуска

  3. 12

    «Мир Танков», «Зайчик», Quarantine Zone — Подкаст СОК — Выпуск 13

    Выходим с новогодних каникул с историями о проблемах в «Мире Танков», деконструкцией проблем визуальной новеллы «Зайчик» и хвалебными словами в адрес Quarantine Zone.00:00:00 Новый год — новый сезон 00:02:11 «Очень странные дела» с удаленным аккаунтом «Лесты» 00:10:27 «Защищайте себя или получите пробитие»: советы всем подпивасам00:19:40 «Зайчик»: самая успешная российская визуальная новелла00:29:16 Гейм-дизайн, нарратив и другие проблемы «Зайчика»00:41:26 Шибари в подростковом хорроре: что в голове у авторов?!00:50:59 СПОЙЛЕРЫ: безумные концовки «Зайчика» и что хотели сказать авторы01:09:00 Вместо «Зайчика» лучше сыграйте в Skate Story, одну из лучших инди-игр 2025 года01:14:18 Quarantine Zone — первый (и не последний) хит от русскоязычных разработчиков  в 2026 году01:18:46 Checklist Simulator — мы наконец-то придумали название для целого жанра01:26:17 Выручка и продажи Quarantine Zone01:29:32 Верим в светлое будущее условно «наших» игр

  4. 11

    Игровые итоги 2025 — Expedition 33, ARC Raiders, Mystery Matters — Подкаст СОК — Выпуск 12

    Последний в 2025 году выпуск подкаста СОК, подкаста о видеоиграх и не только. Он, конечно же, новогодний.00:00:00 Новогоднее вьетнамское приветствие00:02:36 Наши итоги года в Steam внезапно объединяет Warhammer 40k00:21:45 Игра года Жени — Expedition 33, НО… это ода Blue Prince00:33:27 Игра года Паши — ARC Raiders как социальный феномен00:51:16 Игра года Саши — детективная match-3 Mystery Matters (шок-контент)00:58:10 Самые кассовые игры 2025 года: обсуждаем главные хиты и провалы01:24:12 Удивительные японские чарты и грустные результаты Death Stranding 201:35:23 «Мы в дерьме?»: ИИ, сатурация рынка, кризис западной AAA-разработки и другие тренды рынка02:10:41 «Все пройдет»: закрываем 2025 год на позитиве (и вам советуем)

  5. 10

    Hail to the Rainbox, Ball X Pit, Split Fiction — Подкаст СОК — Выпуск 11

    Саша, Женя и Паша подробно обсудили игры, в которые играли на днях. Речь о российском советпанке Hail to the Rainbow, ролевом арканоиде Ball X Pit и лучшей кооперативной игре года — Split Fiction. 00:00:00 Интро 00:00:38 Что нужно знать о российском инде-разработчике Сергее Носкове 00:02:00 Мальчик Игнат выживает в сеттинге советского киберпанка: о чем Hail to the Rainbow 00:05:53 Почему Паша в итоге сделал рефанд 00:11:27 В Hail to the Rainbow есть хоррор-элементы: насколько игра страшная? 00:16:05 Кому Hail to the Rainbow может понравиться? Ведь сделан проект хорошо 00:20:06 Переходим к другой инди-игре: как Кенни Сан заставил всех играть в шары 00:24:00 Ball x Pit — не Arkanoid: разбираем механики 00:35:02 «Чем больше ты играешь, тем меньше ты играешь»: чем удивляет Ball x Pit 00:42:32 Обсуждаем скучных боссов, скачки сложности и другие проблемы игры 00:50:42 «Ты становишься сильнее не как игрок, а просто по факту того, что прокачался» 00:58:52 Slay the Spire — идеальный пример того, как работать со сложностью 01:01:15 Почему Ball x Pit — все же хорошая одиночная сессионка 01:08:20 Паша добрался до кооп-хита Split Fiction, и игра смогла удивить 01:22:38 Split Fiction vs. It Takes Two: чем хороша каждая игра 01:25:32 Женя объясняет, в чем творческий гений Юсефа Фареса 01:28:32 Никакого булщита: почему нам нравятся игры студии Hazelight 01:37:26 Для Split Fiction, к слову, вышла русская озвучка 01:41:32 Тизерим следующий выпуск, в котором внезапно будет Хаски

  6. 9

    Pioner, Игры Ростелекома, The Game Awards — Подкаст СОК — Выпуск 10

    Обсуждаем скандал вокруг Pioner и Ростелекома, спорим, так ли плохо поступил разработчик, возможно, его можно понять. Еще активно обсуждаем номинантов на игру года The Game Awards.00:00:00 Приветствие00:00:56 Pioner не выйдет в Steam в РФ и РБ: что случилось и причем тут Ростелеком00:13:23 «Большая серая мышь в кармане Ростелекома»: в чем проблема Pioner00:20:28 Вопрос эксклюзивности и продажа воздуха вместе с пользователями00:38:47 The Game Awards: кого не хватает в номинантах на «Игру года»00:54:25 «Побойтесь Бога»: 19 номинаций у Sony01:01:24 «RPG года»: кто лишний на празднике01:05:36 «Лучшая поддержка игры»: кто заслужил больше, чем Helldivers 201:11:45 Опоздавшая Dispatch и проблема категории для инди-игр01:18:27 Самые ожидаемые игры01:29:00 «Три актера Expedition 33 — перебор»01:34:16 «Над моей любимой мобилкой жестко надругался разработчик»: главная загадка выпуска01:34:46 Закрываем 10-й юбилейный выпуск!Плюс, как и обещали, ссылка на пост Жени о ситуации: https://t.me/gaming_digits/51

  7. 8

    Dispatch, цены на железо, Steam Machine — Подкаст СОК — Выпуск 9

    Не удивляйтесь, но после 7 выпуска у нас сразу идет выпуск под номером 9. Дело в том, что 8 выпуск пока еще на монтаже. Он очень классный и посвящен одной очень ожидаемой игре, но пока еще в работе. Что касается 9 выпуска, то он получился сразу и игровым, и про железо. Первую половину выпуска мы подробно и со всеми спойлерами обсудили одну из самых классных игр этой осени — Dispatch, а потом пошли в разнос и хорошо так поговорили о железе. 00:00:00 Фальстарт и разгон 00:02:03 Разработчики Dispatch: из Telltale через Ubisoft к студии AdHoc (и причем тут Critical Role) 00:08:17 Финансовые успехи Dispatch и сравнение с другими играми в жанре интерактивного кино 00:14:26 Главный вопрос: Dispatch это вообще игра? 00:20:03 Завязка игры — диспетчер в Г-классе 00:22:26 Кор-луп Dispatch и впечатления от симулятора диспетчера 00:34:56 «История шита белыми нитками?»: переходим к сюжету 00:42:00 СПОЙЛЕРЫ #1: впечатления от сюжета после прохождения на все концовки 00:49:45 Shroud = Полог (ЧЕГО?!): образовательная пауза в контексте локализации 01:00:25 СПОЙЛЕРЫ #2: Блонди Блейзер, Невидива, гэги и притягательность персонажей 01:09:57 Перспективы и ожидания от второго сезона Dispatch 01:12:10 Рост цен на комплектующие (особенно память): что происходит и причем тут ИИ? 01:19:49 «Хороших новостей для вас нет»: входим в новый цикл аномально дорогого железа 01:27:33 Valve представила сразу три устройства: коротко об анонсе 01:32:55 Все что нужно знать о Steam Machine: преимущества и подводные камни 01:46:23 Разгон про LTV и win-win ситуацию для Valve, несмотря на нишевость устройства 01:52:14 8 Гб видеопамяти — узкое место Steam Machine: насколько это проблема? 01:58:39 Прощаемся и тизерим следующий выпуск

  8. 7

    «Перекресток воронов» и Fellowship — Подкаст СОК — Выпуск 7

    00:00:00 — Интро00:01:10 — Пан Сапковский остается хитмейкером, и тираж новой книги о Геральте это подтверждает00:04:25 — О чем роман «Перекресток воронов» и почему он напоминает первые «ведьмачьи» рассказы00:08:50 — «Ну, блин»: первые впечатления о книге и 40,5-дюймовый меч00:19:40 — «Дело ведьмака — меч» или ...? Важный рефрен всей книги 00:26:11 — Рояли в кустах, ведьмачья география и другие проблемы (спойлер: роман мы все равно рекомендуем)00:37:40 — Лекция по PvE-контенту в WoW: причем тут ключи и, собственно, Fellowship00:46:20 — «Семь дней в неделю без выходных»: как современный WoW превращался в работу00:50:11 — В чем суть и челлендж Fellowship: как превратить закрытие данжей в увлекательную сессионку01:00:00 — «Это уже больше WoW, чем сам WoW»01:10:20 — Рубрика «Паша отвечает на претензии игроков вместо разработчиков»01:15:21 — «Скорее всего, эта игра помрет»: главные опасения, связанные с развитием Fellowship01:19:57 — Очередной перенос GTA VI обсуждения Olden Era на следующий выпуск

  9. 6

    Поездка в Ирак, Absolum, Lessaria — Подкаст СОК — Выпуск 6

    00:00:00 — Интро00:00:35 — Пока все играли в Battlefield 6, Паша улетел в Ирак. Зачем и, главное, как?00:07:41 — «Мы катались на четырех огромных джипах, у нас была охрана»: что в Ираке с безопасностью?00:15:48 — В Ираке любят русских и «Матушка-земля» в местном ресторане00:19:17 — Голова барана и впечатления от местной кухни00:27:00 — Культурная программа: Вавилон, Курдистан, финиковые поля, водопады и другие приключения00:50:10 — Дом, где Жириновский записывал то самое видео00:51:31 — Из Ирака в мультяшную Францию: обсуждаем и очень советуем новый битемап-рогалик Absolum01:22:01 — Lessaria — получилось ли у российской студии сделать духовную наследницу Majesty?01:43:25 — Аутро и планы на следующий выпуск

  10. 5

    «Кара-тэ 2», Game Pass, Valheim — Подкаст СОК — Выпуск 5

    00:00:00 — Интро00:00:45 — «Кара-тэ 2»: необязательный и пресный сиквел культового альбома русского рэпа00:14:43 — Что происходит с Intel: «утопающий, который ругается на тех, кто пытается его спасти» 00:32:04 — «Авито» — новая любимая игра Саши (а также старые окна и «учителя» английского)00:49:51 — Зачем Microsoft опять повысила цены на Game Pass: проблемы роста и размытые рекорды01:21:39 — Экскурс в японскую автокультуру и ее значение для мира под маской впечатлений от анонса Forza Horizon 601:36:53 — Впечатления от демо MARVEL Cosmic Invasion: ждем новый ретро-хит01:43:58 — 400 часов полной свободы в Valheim: игра, которая учит сражаться с троллями и укрепляет браки01:55:25 — Отправляем гейм-дизайнеров на курсы по экономике — и другие впечатления от Hades II после 100% ачивок02:24:00 — Аутро

  11. 4

    Electronic Arts, State of Play, Hades 2 — Подкаст СОК — Выпуск 4

    00:01:09 Выкуп акций Electronic Arts00:18:57 Впечатления от State of Play — обсуждаем Marvel's Wolverine и Zero Parades00:33:10 Crimson Desert — внезапно наша самая ожидаемая игра00:44:35 Saros не ждем00:49:05 Deus Ex Remastered тоже не ждем и хейтим01:02:30 Паша рассказывает про Ghost of Tsushima01:09:55 Женя рассказывает про Hades II 1:20:10 Саша рассказывает про гейм-дизайн игр 30-летней давности

  12. 3

    СОК — Выпуск #3

    Обсуждаем баскетбол, Тюмень, Kingdom Two Crowns и очень много трещим про последний Borderlands, в который пока никто из нас так и не поиграл.00:01:32 Обсуждение Евробаскета. Немного истории. Особенности проведения и почему он может быть интересен даже тем, кто в нем не разбирается.  00:20:53 Сборка компьютера для племянника. За сколько можно собрать недорогой игровой ПК. Что и как на нем будет идти.   00:33:15 Рассказ о Тюмени. Сравнение с Питером. Плюсы города. Прощаемся с имперским взглядом на вещи.    00:45:25 Очень большое обсуждение Borderlands 4. Причины успеха серии. Скандальный запуск последней части. Заодно песочим Рэнди Питчфорд и проблемы современной оптимизации в играх.  01:28:15 Обсуждаем, кто во что играл на неделе. Стартуем с рассказа о Kingdom Two Crowns, пиксельной классики про борьбу с жадностью. 01:36:25 Продолжаем парой ремарок про Ace Attorney, культовой японской визуальной новелле с элементами квеста. 01:40:56 Шлифуем восторженными впечатлениями от отечественного хоррора «Лихо одноглазое».  01:56:55 Книга недели — «Возвышение Хоруса».    

  13. 2

    СОК — Выпуск #2

    Уютный подкаст про железо, видеоигры и кино. Много говорим про то, во сколько обойдется приличный комп, размышляем на тему Silksong, а также делимся впечатлениями о таком шедевре кинематографии, как "Варвар". 

  14. 1

    СОК — Выпуск #1

    Немного обсуждаем всякое — от концерта Федука и возможного названия подкаста до механики Battlefield 6 и инди-новинок августа.00:00:00 Про железо и сборку компьютера00:06:20 Как прошел концерт Федука в Питере00:14:30 Обсуждаем название подкаста00:20:39 Начало подкаста00:21:22 Battlefield 600:28:35 Чуть-чуть про Helldivers 2 и Space Marine 2, а потом снова про Battlefield 600:38:36 Подписочные сервисы и возвращение к старой модели контента00:50:40 Heroes of Might & Magic: Olden Era01:04:05 «Атака титанов»01:08:44 Lords of the Fallen01:17:30 9 Kings и The King is Watching01:30:39 «Чужой: Земля»01:35:20 «Алмазный меч. Деревянный меч»

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Расслабленный подкаст трех мужиков, живущих в Питере, про то, чем заняты их головы — иногда Римской империей, но обычно — ценами на комплектующие, кино и игровыми новинками.

HOSTED BY

Alexander Semenov

CATEGORIES

URL copied to clipboard!