PODCAST · arts
系统的缝
by mog
《系统的缝》是一档由 MOG 主持的独立播客。节目从技术细节、媒介误差、系统补丁与感知经验出发,讨论一种原本为了解决问题而出现的形式,如何慢慢进入我们的观看、聆听与记忆,并最终沉淀成风格、氛围与审美。这里关注的不是系统最完整、最光滑的部分,而是它留下痕迹的地方。
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Episode 1: EP01|抖动不是错误,是一种补偿
《系统的缝》第一期,从 dithering,也就是图像抖动开始。 它最初只是有限色彩与有限精度下的一种补偿方式,用离散的点、颗粒和跳跃,去模拟更平滑的层次过渡。但这种原本带着技术不足痕迹的图像质地,并没有随着技术进步消失,反而逐渐变成了一种媒介记忆,并进一步进入怀旧文化、游戏视觉和当代审美。 这一集会聊到: 抖动和像素风的区别 早期网页、GIF 与表情包里的共同视觉经验 为什么“假的连续”会变成“真的质感” 为什么怀旧有时候怀念的不是过去本身,而是过去的显示方式 以及,一种技术补偿,如何一步步变成风格、风味,甚至情绪工具 时间轴 00:00 开场:什么是《系统的缝》 00:45 为什么我会想做这档节目 01:25 从 dithering,也就是图像抖动讲起 02:20 抖动到底是什么:不是增加精度,而是组织误差 03:25 像素和抖动的区别 04:20 早期网页、GIF 和表情包里的共同视觉经验 05:15 为什么这些“技术折中”后来变成了质感 06:20 感知如何补全图像,技术补偿如何变成身体经验 07:20 蒸汽波、梦核与旧媒介质地的怀旧感 08:20 食物类比:风干、腌制、发酵为什么能变成风味 09:20 游戏案例一:《Who’s Lila?》的低保真与伪人感 10:20 游戏案例二:《恐怖的世界》的黑白受限视觉 11:15 为什么低保真在今天已经变成情绪工具 11:50 收尾:从限制,到补偿,到风格 12:05 下期预告:为什么故障会变成风格 本期关键词 dithering 图像抖动 像素 低保真 GIF 媒介记忆 怀旧 蒸汽波 梦核 Who’s Lila? WORLD OF HORROR 技术审美 系统的缝
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