PODCAST · leisure
新快乐水
by 命中
如果黄金时代遥不可及,如果建构的概念已然破败,那请让我们一起谈论游戏,谈论漫画,谈论哲学,谈论生活。
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幻兽帕鲁:草台、出圈与宝可梦之暗面
好久不见,回归,单口,和大家聊聊「幻兽帕鲁」。 本期时间轴: 00:42 幻兽帕鲁之现状 05:10 Part I:草台实录:「纫天堂」的奇迹? 11:43 游戏体验报告:极限粗糙的SOC 18:01 无所不用其极的狂野开发模式 22:44 Part II:如何出圈?面向PV开发 26:54 游戏设计师的三角力量之「表达」 28:53 赛道 X 直播 X 多人 X 营销 33:17 Part III:宝可梦之暗面 33:51 帕鲁的收集动力:用途 & 展示 37:37 宝可梦系列的收集困境与护城河 本期主要提到的内容: 《幻兽帕鲁》,Steam/Xbox BGM: Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix) 岩田恭明 - リトの村 (夜)
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在森林和密室中遇见「游戏性」的反面
由近期三种体验的关联性思索产生的漫谈闲聊。 本期时间轴: 00:59 SideA 与综艺的和解 12:19 SideB 近期的一次密室体验 20:33 从欧美的AVG和塞尔达的解谜说开去 24:34 关卡设计论:自上而下的论证 VS 自下而上的审美 本期主要提到的内容: 《森林进化论》,综艺 《黑血》,线下密室,屋有岛 《塞尔达传说 旷野之息》,WiiU/Switch 《森喜刚 热带寒流》,WiiU/Switch BGM: Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix) 岩田恭明 - リトの村 (夜)
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摸鱼儿:在丽江,天雨流芳,爬雪山
趁着年假去旅游,偷得浮生一周闲,丽江游记篇~ 本期时间轴: 00:14 大理到丽江大巴避雷 04:05 丽江古城体验 08:43 玉龙雪山体验 13:15 黑山羊火锅引发的点评危机 16:24 本期旅游总结 17:28 闲聊时刻:B站与内容制作思考 本期主要提到的吃喝玩乐: 推荐 玉龙雪山 大索道 冰川公园 推荐 丽江古城博物院(木府) 一般 玉龙雪山 中索道 云杉坪 一般 丽程饭店 一般 永胜黑山羊火锅 不推荐 游大理小程序 大理丽江古城直通车 不推荐 玉龙雪山 蓝月谷 电瓶车 BGM: Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix) 岩田恭明 - リトの村 (夜)
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摸鱼儿:在大理,苍山洱海,晒太阳
趁着年假去旅游,偷得浮生一周闲,大理游记篇~ 本期时间轴: 00:26 行程规划与巧合跟风 06:40 订酒店与booking使用体验 12:00 昆明的石锅鱼 14:30 大理古城暴走体验 23:27 苍山,爬爬山 25:29 洱海,吹吹风 本期主要提到的吃喝玩乐: 推荐 大理自在情境隐奢民宿 推荐 抚鱼鲜石锅鱼(昆明) 推荐 巷子里·私厨 推荐 心邸咖啡(才村) 推荐 海豚阿德书店 一般 大方书店 一般 景傣苑·傣族特色手抓饭 一般 大象咖啡馆 不推荐 旅马咖啡/书店 不推荐 床单厂艺术区文创集市 BGM: Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix) 岩田恭明 - リトの村 (夜)
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从零开始的PKM:Heptabase开荒手记・破
说来就来,本期正式开坑个人知识管理(PKM),聊聊我最喜欢的小三件。 本期时间轴: 00:13 播客更新闲聊 01:31 白板软件:无限幕布+两种分类 05:36 Notion的Block VS Markdown 14:21 Obsidian:Dataview与伪概念 21:25 Hepta的生态位 27:34 元数据:绑定Tag、绑定Page、YAML+Dataview 30:36 个人的四大金刚 33:42 Heptabase作者本人的对比 36:29 杂谈:未来的规划 本期主要提到的软件等: 笔记软件:Heptabase;Notion;Obsidian Personal knowledge management (PKM) 个人知识管理 Markdown:一种轻量级的标记语言 Dataview:Obsidian的实时索引和查询引擎 BGM: Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix) 岩田恭明 - リトの村 (夜)
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差生的文具盒:漫谈那些年的笔记软件
杭州八月,雨多病多,延期更新,但是下一期随后就到,这两期聊一下本人的差生文具盒,那些奇奇怪怪的学习软件们。 本期时间轴: 00:10 关于更新、标题和平台的汇报 04:00 对这类软件近年的态度 07:05 缘起 Evernote 13:08 从 Notion 到 Obsidian 16:01 画板类软件 20:25 关于播客定位的杂谈 本期主要提到的软件: 笔记类:Evernote;DayOne;OneNote;Notion;Obsidian;Heptabase 画图类:Visio;ProcessOn;Figma;FigJam;Miro;boardmix 其他:DEVENthink;OmniFocus;OmniGraffle BGM: 阿知波大輔 - 砂海~廃墟~ 阿知波大輔 - 砂海~シャルロッテ~
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宝可梦Sleep会梦见电子皮卡丘吗?
好久不见,Demo阶段的第1期,单口,和大家聊聊「宝可梦 Sleep」。 本期时间轴: 00:44 宝可梦Sleep玩法简介 09:37 游玩过程中的思维转换 13:47 按时睡觉和起床了吗? 18:48 宝可梦Sleep 个人向技巧分享 24:51 关于播客的杂谈 BGM: Zelda ALttP - Dark World (Jazz/Funk Remix)
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