PODCAST · leisure
BIG Conference 2022
by BIG Conference
Audios del programa de conferencias de la primera Bilbao International Games (BIG) Conference, celebrada en Bilbao del 18 al 19 de noviembre de 2022.
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20
Cómo hacer streamings para promocionar tu juego
Audio de la conferencia 'Cómo hacer streamings para promocionar tu juego', por los streamers Pazos64 y EricRod.
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19
All on Board! Kickstarter in extremis
Audio de la conferencia 'All on Board! Kickstarter in extremis', por Mauricio García (CEO de The Game Kitchen).
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18
FemPowerUp ¿Cómo implementar la perspectiva de género?
Audio de la conferencia 'FemPowerUp ¿Cómo implementar la perspectiva de género?', por Alexandra Samper (PhD y Directora Ejecutiva de FemPowerUp – St.Feliu) y Diana Moisés (Marketing Director de DevRoom Games).
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17
La tecnología de los Videojuegos llevada al producto en otros campos profesionales
Audio de la conferencia 'La tecnología de los Videojuegos llevada al producto en otros campos profesionales', por Lara Marín y Alejandro Romero (co-fundadores de TheRole).
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16
Caso de éxito: 'Card Shark'
Audio de la conferencia 'Caso de éxito: Card Shark', por Nicolai Troshinsky (Nerial).
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15
La importancia de invertir en una banda sonora original
Audio de la conferencia, 'La importancia de invertir en una banda sonora original', por Alexander Elósegui (CEO y productor musical) de Wild Cat Records) y Sergio Villar (CCO y productor musical) de Wild Cat Records.
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14
Mesa redonda: 'Publishing y adquisición de IPs y empresas'
Audio de la mesa redonda: 'Publishing y adquisición de IPs y empresas', con Yves Le Yaouanq (Focus Entertainment), Christopher Wulf (Fellow Traveller), Julia Kenny (Thunderful Games) y Johan Toresson (Raw Fury).
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13
Encuentro con el Premio Honorífico 2022: Shuhei Yoshida
Audio del encuentro con el Premio Honorífico 2022: Shuhei Yoshida (Sony Interactive Entertainment).
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12
Fireside chat con Tomas Sakalauskas, creador de Human: Fall Flat
Audio del fireside chat con Tomas Sakalauskas (creador de Human: Fall Flat).
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11
To translations and beyond: Localize your ASO for culture and language!
Audio de la conferencia 'To translations and beyond: Localize your ASO for culture and language!', por Claudia Trujillo (Gameloft Barcelona).
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10
Los videojuegos como herramienta de transformación social
Audio de la conferencia 'Los videojuegos como herramienta de transformación social', por Eurídice Cabañes (ARSGAMES).
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9
Cómo publicar tu juego en PlayStation
Audio de la conferencia 'Cómo publicar tu juego en PlayStation', por Manuel Martínez (director técnico de PlayStation Talents).
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8
Mejores prácticas para publicar tu juego en Steam
Audio de la conferencia 'Mejores prácticas para publicar tu juego en Steam', por Alden Kroll (Designer de Valve).
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7
Cómo llevar tu juego al siguiente nivel con AWS for Games
Audio de la conferencia 'Cómo llevar tu juego al siguiente nivel con AWS for Games', por Alexis Dahan (Head of Game Tech Sales, EMEA, AWS).
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6
Branding Your Game For Success
Audio de la conferencia 'Branding Your Game For Success', por Rosie Ball (producer at Chuckefish).
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5
Caso de Éxito: 'Battle Brothers'
Audio de la conferencia 'Caso de Éxito: Battle Brothers', por Paul Taaks (Overhype Studios).
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4
Tellmewow: caso de éxito de un estudio de juegos móviles en Euskadi
Audio de la conferencia 'TellmeWow: caso de éxito de un estudio de juegos móviles en Euskadi', por Jose María Martínez y Nerea Yurrebaso (TellmeWow).
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3
This is fine: gestionando la comunidad de Temtem sin morir en el intento
Audio de la conferencia 'This is fine: gestionando la comunidad de Temtem sin morir en el intento', por Lucía Prieto (Community Manager de Crema Games).
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2
10 años de Fictiorama en 10 lecciones
Audio de la conferencia, '10 años de Fictiorama en 10 lecciones', por Luis Oliván (fundador de Fictiorama Studios).
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1
Charla inaugural: 'Reasons to be cheerful'
Audio de la conferencia 'Reasons to be cheerful', por Shahid Kamal Ahmad (desarrollador, coach para developers y scout).
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