CATACLANK!!

PODCAST · leisure

CATACLANK!!

Cataclank!! explora con mucho humor y rigor la intensa relación de los juegos de mesa modernos y rol con la Historia, la literatura, el cine, o la vida cotidiana. José Ángel Escribano, Miguel Á. García «Tony Manhattan», Carlos Fapresto y el gran Paco Gurney, abordarán un único tema, en formato monográfico, para descubrir historias interesantes, centenares de datos curiosos y un buen montón de divertidas anécdotas.visítanos en www.cataclank.comMúsica original "Cataclank!!" por GESGARPO.

  1. 46

    Ep.# 46 – PARABELLUM

    Este episodio se publicó un 28 de diciembre, día de los inocentes en España y gran parte de América. Traemos una historia fascinante. Acompañadnos en este fabuloso viaje, Merecerá la pena. Lástima que Hollengarde no exista

  2. 45

    Ep.# 45 – PIRATAS.

    En este episodio de especial duración, hablamos de piratas, corsarios, bucaneros y filibusteros. Viajamos al Mar Caribe de los S XV al XVIII para conocer la realidad y, sobre todo, la fantasía que rodea al mundo pirata y para saber qué juegos lo evocan. ¿Llevaban parche en el ojo? ¿Lo de las banderas negras es un mito? ¿Enterraban sus tesoros? ¿Dónde está Canadá? Esto y mucho más os aguarda aquí mismo.

  3. 44

    Ep.# 44 – La moda.

    En este episodio descubrimos que la moda es mucho más que lo que uno viste o lo que los diseñadores hacen desfilar por una pasarela. Es cultura, sociedad, historia y economía. Y por todo eso, se puede jugar con este tema. Acompañadnos en este viaje, donde aparecerá un protagonista inesperado.

  4. 43

    Ep.# 43 – El fin del mundo.

    Hablamos de una temática muy singular. Desde puntos de vista religiosos, nucleares, climáticos, extraterrestres y otros tantos más, demostramos que se puede jugar con él. Y que el final nos pille jugando.

  5. 42

    Ep.# 42 – Velocidad a motor.

    Coches, motos, aviones, trenes, patinetes o cortacéspedes. Todo sirve para correr. Y en este episodio analizamos ese ansia, y venimos muy cargados con historia, anécdotas, curiosidades y juegos; muchos títulos que evocan la emoción de las carreras, su táctica o su dinámica.

  6. 41

    Ep.# 41 – Alienígenas

    Alienígenas ¿Nos observan desde hace milenios? ¿Construyeron las pirámides y abducen a nuestras vacas? ¿Serán buenos vecinos o nos sisarán el azúcar? No sabemos la respuesta a estas preguntas pero investigamos cómo ha adaptado el mundo del juego de mesa esta temática desde el inicio y cómo se evoca en los títulos más actuales.

  7. 40

    Ep.# 40 – Cine Mudo

    Este episodio se publicó el 28 de diciembre de 2024; y trata sobre CINE MUDO. Haciendo lo que se creía imposible hacer en un podcast de audio. Juegos, cine, literatura y mucho más

  8. 39

    Ep.# 39 – El Circo

    ¡Pasen y vean! Bienvenidos al mayor espectáculo del mundo. ¡El circo! En este episodio conoceremos más sobre el apasionante mundo circense y sabremos cómo se adapta esta temática al mundo del juego de mesa, con tantos ejemplos como siempre. Porque nos encanta el arte de hacer soñar y procurar felicidad.

  9. 38

    Ep.# 38 – Cuentos ¿infantiles?

    Érase una vez cuatro ancianos no tan venerables que se reunieron para hablar de cuentos, infantiles o no, y de los juegos que les evocan. También de un emperador imposible y la fantástica historia de la vaca Victoria. Todo eso y mucho más...

  10. 37

    Ep.# 37 – Cartografía

    Desde la más lejana antigüedad hasta nuestros GPS, los mapas forman parte esencial de nuestras civilizaciones, nuestras historias y nuestros juegos. Este episodio especial viene cargado hasta arriba de todas ellas y de cosas incógnitas. Aquí hay dragones.

  11. 36

    Ep.# 36 – El número SIETE

    Cosmología, historia, religión, magia, cine, literatura e incluso, oh sorpresa, matemáticas. Aparece en miles de juegos y, sí, resulta sorprendente la enorme cifra de títulos en los que su mera imagen o guarismo es, en sí mismo, es el título completo ¿Se ha convertido en nuestra obsesión? ¿Se convertirá en VUESTRA obsesión?

  12. 35

    Ep.# 35 – ECOLOGÍA

    Os traemos nuestra muestra más amplia de juegos para probar la profundidad y riqueza con la que se puede tratar una temática tan actual y candente, revelaremos una verdad (o no) que los gobiernos nos ocultan y sabremos cuánto cobra un perro pastor australiano, entre otras muchas cosas.

  13. 34

    Ep.# 34 – El fracaso

    ¿El fracaso puede ser una temática de juego? Sí, en efecto. Más presente y más interesante de lo que puede parecer. Pasa, descubre cómo y qué juegos permiten llevarlo a la mesa y disfruta con las historias que van saliendo al paso. Hoy venimos cargados de fracasos cinematográficos, bélicos, urbanísticos, sociales y lúdicos. Un despendole.

  14. 33

    Ep.# 33 – Planificación urbana

    Exploramos una temática muy rica, frecuente y amplia en el mundo del juego. Hablaremos de Leyes de Indias, de Park Hills Flats, del Barón Haussmann, de Uruk, de gentrificación (y gentucificación), de vecinos incómodos, losetas, cartas, la imprevisibilidad del Tigris y de Streets in the sky (with diamonds). Todo esto y mucho, mucho más, en un especial de doble duración.

  15. 32

    Ep.# 32 – Las rutas de comercio y Marco Polo

    En este episodio jugamos con el tema de las tres grandes rutas históricas de comercio y con el personaje más famoso que transitó llevando cosas de un lado a otro. Para ambientar bien una partida, para conocer datos (quizá no los que esperamos) e historias, y así disfrutar más y mejor del juego que escojamos.

  16. 31

    Ep.# 31 – La vida medieval y Robin Hood

    En este episodio doble (en duración, tema y chistes malos) desmontamos mitos sobre la mal llamada edad oscura y observamos cómo viven sus habitantes. Después conoceremos a una de sus leyendas más populares: Robin Hood.

  17. 30

    Ep.# 30 – VAMPIROS parte 2

    Volvemos con JUANMA RUIZ y un volquete de recomendaciones de películas, libros, series, cómics y videojuegos desde Drácula hasta hoy. Y, por supuesto, juegos. Y sí, esta vez sí, hablaremos del gran juego sobre vampiros.

  18. 29

    Ep.# 29 – VAMPIROS parte 1

    VANPIRO ESITEN y para demostrarlo tenemos con nosotros al grandísimo JUANMA RUIZ, insigne crítico de cine, escritor y profesor que vuelve a nuestro programa para investigar el origen del mito, los juegos que evocan el tema, la figura de Bram Stoker y su inmortal Drácula. Todo respetando derechos de autor, que luego ya se sabe...

  19. 28

    Ep.# 28 – Especial -mirando atrás

    Este episodio fue publicado un 28 de diciembre, día de los inocentes, y, como se verá más adelante, trata sobre un tema al que nunca se ha dedicado un análisis. Por esto y por muchas otras razones (más por otras que por esto) le hemos reservado un especial que solo en ese día tiene todo el sentido.

  20. 27

    Ep.# 27 – Crimen vs justicia (ladrones y polis)

    Jugar a polis y ladrones es fantástico, sobre todo si te toca ser ladrón. En este episodio exploramos cómo se ha tratado a los criminales como protagonistas. Y sobre todo ¡sobre todo! averiguaremos por fin dónde está Canadá porque Paco Gurney nos hablará de un robo que ha hecho historia.

  21. 26

    Ep.# 26 – Justicia vs crimen (polis y ladrones)

    Exploramos un tema clásico. Hoy hablamos de juegos de polis y ladrones, que ahora seguimos disfrutando gracias a los juegos de mesa modernos. Además, sabremos qué tiene que ver Georgie Dann con el tema y oiremos un thriller de noir nórdico con Paco Gurney.

  22. 25

    Ep.# 25 – ¡Zombis! parte 2

    Seguimos en vivo desde Retuerta de Matute, con Ángel (ApagaTuTele) del podcast Apaga tu Radio, con una enorme avalancha de películas, libros, juegos y videojuegos, comics y series. Tan grande que casi no cabe en este episodio.

  23. 24

    Ep.# 24 – ¡Zombis! parte 1

    Nuestro invitado Ángel @apagatutele del podcast @apagaturadio nos propuso este apabullante tema para averiguar De manera que averigüemos ¿Qué es un zombi? ¿Nace o se hace? ¿Cuál es su etología? ¿Les gustará Canadá? y ¿A qué saben?

  24. 23

    Ep.# 23 – El vino

    hoy jugamos a juegos sobre el vino y estudiaremos su historia, su producción, sus variedades, un buen montón de detalles y datos curiosos como un mini curso para ejecutar con inusual soltura y sin vergüenza la mejor cata de vino falsa.

  25. 22

    Ep.# 22 – La carrera espacial

    Seguidnos en un episodio de duración extraordinaria, bien cargadito de historias, anécdotas y datos curiosos. También de juegos, por supuesto, que nos permitirán revivir la épica competición tecnológica y científica de la guerra fría.

  26. 21

    Ep.# 21 – ¡Espías!

    Desde la antigüedad hemos deseado enterarnos de lo que tramaba el vecino. ¿Qué hace cuando nadie le mira? ¿Qué pretende? ¿Qué tiene? y ¿Sabe dónde está Canadá? Síguenos en este episodio lleno de clichés, arquetipos, anécdotas y juegos sorprendentes. También de historias, cine, literatura y datos sorprendentes. El humor es (digamos) peculiar. Hemos vuelto de las vacaciones más obtusos de lo que nos fuimos.

  27. 20

    Ep.# 20 – El siglo de oro (parte 2)

    Volvemos al siglo de Oro con Gonzo Bríos, y abordamos el tema por su lado ficticio, y por los juegos que se inspiran en este mundo de jaques, duelos y brujería. Además regresaremos a Retuerta de Matute, para disgusto de Lope de Vega.

  28. 19

    Ep.# 19 – El siglo de oro (parte 1)

    Bienvenidas sean vuesas mercedes a este episodio, el más faltón hasta la fecha, en el que contamos con la mirífica presencia de Don Gonzo Bríos , autor de juegos, ilustrador y merodeador de fértiles mentideros, para hablar de juegos, historia y juegos en la historia.

  29. 18

    Ep.# 18 – Desastres naturales

    Si un volcán estalla al otro lado del mundo y no hay nadie que lo perciba ni a quien dañe ¿Es un desastre natural? En este episodio hablamos de las fuerzas de la naturaleza; de cine, de muchos, muchos juegos y de... ¿lluvias de animales?

  30. 17

    Ep.# 17 – La Radio

    La radio sigue más viva que nunca y queremos explorar este maravilloso tema. Acompañadnos en este viaje especial que os hemos preparado con mucho cariño, y en el que damos un salto de fe ¡Jugando en directo! a "Días de Radio"

  31. 16

    Ep.# 16 – La POLÍTICA

    En este episodio abordamos un tema que genera resquemor y crujir de dientes. Hablamos de POLÍTICA, eso que se viene denominando "el arte de lo público" y que da tantísimo juego. ¿Sobreviviremos intactos a este tema?

  32. 15

    Ep.# 15 – El CINE (1)

    En este episodio especial que fue grabado en vivo durante la feria "Interocio 2023" exploramos por primera vez la relación entre el CINE y el mundo del juego. Comenzamos por el principio; los orígenes del cine los primeros juegos, y un buen montón de sorpresas.

  33. 14

    Ep.# 14 – Volando voy

    Pasajeros del vuelo Cataclank!!, embarquen por la puerta 14. La bodega de este vuelo va cargada de Historia, juegos, anécdotas, juegos, personajes, juegos, películas, juegos, curiosidades y juegos, todo en abundancia y muy interesante.

  34. 13

    Ep.# 13 – El Sector Primario (vol. 1)

    El título es árido. Seco. Pero el contenido no, porque en este programa tratamos un tema tan esencial que el mundo del juego lo ha recogido desde sus más lejanos inicios. ¿La agricultura nace o se hace? ¿Qué uso se le dio a la patata en Europa cuando llegó de allende el océano? En este número expondremos estas y otras mil curiosidades y juegos para cultivar nuestro conocimiento. Y sí, hablaremos de Uwe Rosemberg y su "Agrícola", de otros títulos raros e incluso videojuegos. Buena cosecha traemos.

  35. 12

    Ep.# 12 – Sherlock Holmes (parte 2)

    ¡Sigue el juego!, y seguimos con nuestros amigos de Despertalia, Miguel Ángel Talha y Laura López, holmesianos ilustres, para continuar explorando las intimidades de Sherlock Holmes y muchas curiosidades más. ¿Lograrán sobrevivir al caótico y frenético ritmo de Cataclank!!? Tomad vuestro cuaderno de notas, porque habrá recomendaciones de juegos muy, muy interesantes, que os llevarán directos al 221B de Baker Street.

  36. 11

    Ep. #11 – Sherlock Holmes (parte 1)

    En este episodio abordamos un tema enorme. Tanto que no cabe en un solo programa. Por suerte contamos con la maravillosa Laura López y el mirífico Miguel Ángel Talha, nuestros amigos de Despertalia, para indagar sobre el origen de nuestro personaje, sobre su posible, misterioso y sorprendente matrimonio y sobre juegos de investigación, misterio y crimen. ¡The game is on! (Sherlock Holmes)

  37. 10

    Ep. #10 – Los Idus de Marzo

    ¡Cuídate de los Idus de Marzo!, le advirtió el adivino ciego a un escéptico Julio César, pero ¿Qué son los Idus de Marzo? ¿Se comen? ¿Son muy caros? En este episodio repasaremos a toda velocidad la vida, obras públicas, conquistas, amores y muerte del gran, único y verdadero César. Con juegos, eso sí, que nos permitirán revivir cada una de esas facetas de su apasionante historia. Acompáñanos y grita ¡Veni, Vidi, Vici! (si ganas, claro. Si has perdido, un "morituri te salutant" te irá mejor)

  38. 9

    Ep. #9 – Marte

    El tiempo y el espacio son relativos y eso explica que cuando Elon Musk afirma que estamos a 20 años de colonizar Marte, sea siempre verdad. No importa cuándo o cuántas veces lo diga. Pero como no podemos esperar, en este episodio viajamos a Marte y nos preguntamos ¿Por qué son verdes los marcianos? ¿Son amistosos? ¿Tanto juego da Marte? ¿Se puede cultivar brócoli en su superficie? y si se pudiera ¿Por qué nadie en su sano juicio querría hacerlo?

  39. 8

    Ep. #8 – Aventuras Pulp (parte 2)

    ¡Seguimos en directo! En esta segunda parte continuamos explorando el género y los juegos que lo evocan, y seguimos nuestro viaje con el epítome del aventurero pulp, el auténtico y original, sorprendidos por su peculiar origen, y avanzamos en el género hasta nuestros días, pasando por guiones imposibles y juegos legendarios. ¿Se habrá salvado del monje con motosierra el bueno (o malo) de Indiana... James?

  40. 7

    Ep. #7 – Aventuras Pulp (parte 1)

    La aventura tiene un nombre, y es... (ya lo habréis adivinado, suponemos). En esta primera parte, grabada en vivo y en directo, contamos con la participación de Juanma Ruiz, que amén de amigo es escritor, poeta, profesor, director y crítico de cine. Acompañadnos a explorar bien el tema y los juegos con los que vivirlo en mesa sin el menor riesgo (o no).

  41. 6

    Ep. #6 Viajes por el mundo.

    Desde Antípatro de Sidón al balconing en Magaluf ¡Viaje con nosotros a mil y un lugar, y disfrute de todo al pasar! Porque viajar jugando es viajar de verdad.

  42. 5

    Ep. #5 – La Muerte (1)

    Pasamos la vida evitándola, rehuyéndola y contemplándola con curiosidad. Incluso, a veces, jugamos con ella. Hoy hablamos de "La Muerte" ¡Ah! y, si sois pacientes, tras el concurso Miguel Ángel hará un anuncio que quizá os interese.

  43. 4

    Ep. #4 – Dinosaurios

    ¿Qué tienen en común Sherlock Holmes y un brontosaurio? Trataremos de responder a este y otros misterios en este episodio porque viajamos a la era Mesozoica. ¡Vamos a buscar dinosaurios!, cantando alegremente... En la granja de Pepito, había un Tiranosaurio, un velociraptor y un Pteranodón, Hia, hia, ho.

  44. 3

    Ep. #3 – La Comedia.

    En este episodio tratamos un tema muy serio: La Comedia. Porque jugar es divertido pero ¿Es siempre cómico? ¿Qué es "la comedia"? Nos enfrentamos a un reto difícil. ¿Conservaremos la seriedad necesaria para investigarlo? ¿Qué haremos para mantener la compostura y no reír como insensatos?

  45. 2

    Ep. #2 – El Western.

    Nuestra segunda incursión en el mundo del juego nos lleva al salvaje oeste... ¿Americano? Preparad vuestra montura y cabalgad hacia el ocaso con nosotros. Sin mirar directamente al sol, eso sí, porque la imagen queda muy bien en el cine, pero no veas cómo deslumbra cuando eres tú el que va directo hacia donde el sol se pone.

  46. 1

    Ep. #1 – El tema es el tema.

    Donde nos preguntamos qué es antes ¿El juego o el tema? ¿Todos los juegos lo tienen? y donde el artista Víctor P Corbella nos desea suerte (y desaparece rápidamente).

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