PODCAST · technology
Инди Gamedev Записки (Bottle Of Ghouls)
by Dzmitry Tkachou
В этом подкасте Дима и Женя, два инди разработчика будут делиться прогрессом, проблемами и лайфхаками разработки игры Bottle of Ghouls. Цель - разработать игру за 3 месяца, соответственно, срок не большой, задача сложная - как ребята это успеют - можно послушать :)
-
3
Мир и механики
Затыки этой недели? Системы трекинга, Асана; Уже месяц, первый юбилей. Как не выгорать? Карта, как игрок взаимодействует с миром? Оформление странички, что самое важное на Стиме? История мира игры.
-
2
Нейминг в играх, как мы выбрали название для проекта
Сегодня разберем что произошло за последнюю неделю. Технические выкладки. Поговорим о том, как было придумано название для игры.
-
1
С чего начинается игра
В этом выпуске мы:познакомимся с вами;расскажем о себе;расскажем немного о целях разработки;расскажем о самой игре.
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
В этом подкасте Дима и Женя, два инди разработчика будут делиться прогрессом, проблемами и лайфхаками разработки игры Bottle of Ghouls. Цель - разработать игру за 3 месяца, соответственно, срок не большой, задача сложная - как ребята это успеют - можно послушать :)
HOSTED BY
Dzmitry Tkachou
CATEGORIES
Loading similar podcasts...