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Casual Nerd Podcast
by Casual Nerd
Casual Nerd Podcast è il podcast dedicato al mondo dell’intrattenimento videoludico raccontato direttamente da chi ci lavora dentro.Ogni episodio nasce dalle live del giovedì del canale Casual Nerd e porta in formato podcast le nostre chiacchierate con sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria.L’obiettivo è semplice: raccontare il “dietro le quinte” del gaming, soprattutto della scena indie italiana, dando spazio alle storie, ai progetti e alle sfide di chi ogni giorno lavora per creare i videogiochi che giochiamo.Le interviste alternano momenti di approfondimento a un tono più leggero e informale, proprio come una chiacchierata tra appassionati.Se vuoi scoprire come nasce davvero un videogioco, questo è il posto giusto. Segui Casual Nerd anche qui:YouTubehttps://www.youtube.com/@CasualNerd<b
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INTERVISTA A FABIO E MATTIA DI Cotoletta8Bit - Cosa c'è dietro un evento? #18
Abbiamo intervistato Mattia e Fabio di Cotoletta8Bit, realtà che organizza eventi dedicati al mondo nerd tra videogiochi, retrogaming e gioco di ruolo.Durante la chiacchierata abbiamo ripercorso il loro percorso: da come nasce un evento, fino a cosa significa portarlo avanti nel tempo.Non solo momenti indimenticabili e community, ma anche difficoltà organizzative, scelte complesse e il lavoro dietro le quinte che spesso non si vede.Uno dei temi centrali è stato il GDR, raccontato non solo come gioco, ma come esperienza sociale e culturale capace di unire persone diverse attorno a una passione comune.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A FIRST IMPACT STUDIO, I DEV DIETRO WHO IS THE NEXT CHOSEN ONE? #17
Abbiamo intervistato il team di First Impact Studio per parlare del loro progetto Who is the next Chosen One?.Durante la chiacchierata abbiamo approfondito lo sviluppo del gioco, ripercorrendo passato, presente e futuro dello studio: dalle prime idee fino alla visione che guida il progetto oggi.Un confronto diretto per capire cosa significa davvero lavorare su un titolo indie, tra scelte creative, sfide tecniche e ambizioni.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A FRANCESCO TONIOLO - TRA LEZIONI, PASSIONI E FIERE - #16
Abbiamo intervistato Francesco Toniolo per una chiacchierata approfondita su mondo indie, marketing e dinamiche dell’industria videoludica.Durante l’intervista abbiamo toccato diversi temi: dallo sviluppo dei giochi indipendenti alle strategie per emergere, fino a una riflessione più ampia su come sta cambiando il settore oggi. Un confronto diretto, senza filtri, pensato per chi vuole capire meglio cosa succede dietro le quinte del mondo gaming.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A ELAN MANUGUERRA, SVILUPPATTORE DI EVOLVANIA - #15
Oggi intervistiamo Elan sviluppatore di Evolvania, un gioco dove esplori una creatura colossale fondendoti con l'ambiente e i nemici. Evolvi e acquisisci nuovi poteri in questo metroidvania disegnato a mano in cui puoi vivere un'avventura unica o crearne una tua con uno speciale editor di livelli.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A FIVE LITTLE CROWS LO STUDIO DI NOTHING IN KNOWN - 14#
Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A VOXEL STUDIO CREATORI DI THE BENCH - #13
Oggi intervistiamo Matteo, uno dei ragazzi di Voxel Studio,che hanno creato The Bench, un gioco dove i tuoi amici sono dei piccioni che ti aiuteranno a scappare da una casa di riposo, sembra banale ma la trama ha dei risvolti moooooolto particolari.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A ECLIPSA GAMES CREATORI DI FOR A FISTUL OF COINS - #12
Ciao, come tutti i giovedì esce la nostra intervista. Oggi intervistiamo i ragazzi di Eclipsa Games, creatori di For a fistful of coins. Un gioco dove gestiremo una taverna e dovremo mandare in missione diversi mercenari che si presenteranno alla nostra porta. Un gioco interamente narrativo dove dovremo imparare a conoscere i personaggi per non fargli fare una brutta fine attraverso una meccanica di bevute. Dopotutto siamo in una locanda !!!Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A CRISTIANA E DANIELE DI LEVEL UP LAB DEL POLITECNICO DI TORINO - #11
Oggi abbiamo intervistato Daniele e Cristiana del politecnico di Torino sul loro progetto Level Up Lab il team studentesco dedicato allo sviluppo di videogiochi tra prototipi, formazione e community.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA AL TEAM DI VULPES ARTICA I DEV DI THE ALBION PLAGUE #10
Abbiamo intervistato il team di Vulpes Artica per parlare del loro nuovo progetto videoludico The Albion Plague. Durante la chiacchierata abbiamo parlato con Gabriele, che ci ha raccontato il percorso dello studio, le difficoltà e le scelte creative dietro allo sviluppo del gioco. L’intervista è stata l’occasione per scoprire il dietro le quinte del progetto: dalle prime idee che hanno dato origine a The Albion Plague fino alle prospettive future dello studio. Un confronto interessante per capire come nasce un videogioco indie, quali sfide affrontano gli sviluppatori e quale visione guida il team nel portare avanti il proprio lavoro. Se volete conoscere meglio il mondo di Vulpes Artica e scoprire tutte le curiosità sullo sviluppo del gioco, trovate l’intervista completa sul nostro canale YouTube e nel podcast di Casual Nerd.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A RICCARDO GIOL - IL DEV DIETRO DROP: SAVE THE FOREST #9
Oggi intervistiamo Riccardo Giol, creatore di Drop: Save The Forest. In Drop: Save the Forest, usa il potere dell’acqua per risolvere enigmi ambientali, spegnere incendi e salvare biomi ispirati alle Dolomiti. Combina elementi come vento, fuoco e piante in una vivace avventura in pixel art.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A RED HOG STUDIO, LO STUDIO DIETRO PROJECT REMIND - #8
Oggi intervistiamo i ragazzi di Red Hog Studio, creatori del videogioco Project Remind, un gioco dove azioni macchinari, scopri passaggi segreti e hackeri computer per ricomporre la tua vita frammentata, dalla tua prima scoperta fino al tuo ultimo respiro. Investighi la presenza di una figura misteriosa mentre cerchi la risposta al tuo grande mistero. I ragazzi ci raccontano la loro avventura e il loro percorso. Mi raccomando andate a mettere Project Remind nella lista dei desideri su Steam ! https://store.steampowered.com/app/3919440/Project_ReMind/Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA AL TEAM DI ARKBITS: I CREATORI DI RISING ARMY - #7
Ciao, oggi intervistiamo i ragazzi di Arkbits, gli sviluppatori di Rising Army. Un gioco strategico dove puoi addestrare ed equipaggiare ogni singola truppa, migliorare il tuo accampamento ed assoldare nuovi guerrieri. Vivi una campagna in un mondo aperto ed affronta epiche battaglie in scontri automatici.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A STEFANO ARTUFFO: LO SVILUPPATORE DI HEAR MY CULT - #6
Oggi intervistiamo Stefano Artuffo, lo sviluppatore e creatore di Hear My Cult, un'arpg dark rougelike con componenti da meta gioco molto interessanti. Siamo un lord che evoca minion che possiamo far esplodere per attivare le loro abilità ma durante il gioco succedono molte cose strane...Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A MARIO SACCHI: COME NASCE UN GIOCO DA TAVOLO - #5
Oggi intervistiamo Mario Sacchi, editore di giochi da tavolo. Ci racconta cosa vuol dire fare l'editore di giochi in scatola, da dove si parte per fare un gioco, i costi, le difficoltà ma anche le soddisfazioni nel vedere un'idea prendere forma.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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KINGDOM DUELS: INTERVISTA ALLO SVILUPPATORE - #4
Oggi intervistiamo Edoardo Franda, lo sviluppatore di Kingdom Duels, un mmorpg, gdr online dark fantasy. Ci racconterà da dove gli è venuta l'idea, come vuole svilupparla e cosa sarà in futuro Kingdom Duels.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A DARIO BERETTA: COME SI LOCALIZZA UN GIOCO - #3
Oggi intervistiamo Dario Beretta, localizzatore di videogiochi. Ci parlerà del suo lavoro, Traduzioni adattamenti e doppiaggi. Cosa c'è dietro a questa professione talvolta quasi invisibile?Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA A HOLY RADISH: I CREATORI DI MIDGARDR - #2
Oggi intervistiamo i creatori di Midgard, un city builder narrativo basato su carte molto interessante. Ci raccontano da dove è nata l'idea e come l'hanno sviluppata. Le difficoltà che hanno sostenuto e le soddisfazoni.Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI DI DFP - DISAPPEAR FROM POLIZIA - #1
Oggi intervistiamo gli sviluppatori dietro DFP - DISAPPEAR FROM POLIZIA. Un gioco dove dobbiamo riuscire a superare vari posti di blocco interagendo in tempo reale con gli npc che tramite l'intelligenza artificiale ci metteranno alla prova. Potremo conversare con loro anche tramite il nostro microfono. Nel gameplay potremo usare carte per facilitarci la fuga ma le cose non sempre andranno come sperato. Provate il gioco, lo trovate su Steam!!! Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
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