PODCAST · leisure
Day One Podcast
by Day One
L'almanacco dei videogiochi da ascoltare. E nella seconda stagione: i grandi giochi nel loro giorno di uscita (assieme alla loro storia, a quella del genere e alle opinioni della critica). Condotto da Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini.
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Il day one di Saros
Abbiamo giocato a Saros. E come noi un sacco di altra gente che ne ha scritto. In questa nuova puntata del podcast di Day One abbiamo messo assieme le opinioni sul gioco di Housemarque e un po’ di storia della software house finlandese, partendo dal 1993 e spostandoci in avanti fino al 2026. E cioè fino alle eclissi del nuovo sparatutto per gente esperta: Saros.Il nuovo videogioco pubblicato in esclusiva per PlayStation 5 è tra i roguelite che possono godere di un’enorme visibilità e nella puntata abbiamo anche discusso della percezione di questo genere e, più in generale, del posizionamento dei videogiochi di Housemarque (anche in relazione al genere a cui appartengono).Questo podcast fa parte di Santa Pazienza, un progetto di Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini nel quale si parla di videogiochi senza dare nulla per scontato e cercando di non lasciare indietro niente e nessuno.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Il day one di Pragmata
Potreste aver scordato il nome Pragmata, almeno fino a quando Capcom non ha deciso di ritirarlo fuori poco meno di un anno fa. Il primo annuncio risale all’estate del 2020, quando PlayStation 5 e Xbox Series X|S erano ancora il futuro e di Switch 2 forse parlavano solo quelli di Nintendo davanti alla macchinetta del caffè (sempre troppo dolce). Dopo una gestazione lunga e complessa, Pragmata è realtà.Ed è anche il gioco protagonista della nuova puntata del podcast di Day One, che esce esattamente quando deve uscire: cioè al day one (con le minuscole) di Pragmata. Una puntata veloce e pulita, efficace ed elegante come il sistema di gioco elaborato da Capcom. O forse meccanica e poco oliata, come gli androidi sempliciotti che si abbattono velocemente nelle prime fasi di Pragmata. Decidetelo voi!Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè un almanacco illustrato di oltre 1500 videogiochi, organizzati a partire dalle date di pubblicazione.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Il Day One di Screamer
Nel 1995 Screamer è stato un grande videogioco, forse il più grande videogioco realizzato in Italia. Nel 2026 torna con un'interpretazione molto peculiare dei giochi di guida arcade. Mattia e Alessandro parlano della storia della serie, della loro esperienza con questo episodio che la rilancia e di come è stato accolto dalla stampa.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè un almanacco illustrato di oltre 1500 videogiochi, organizzati a partire dalle date di pubblicazione.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Il Day One di Resident Evil Requiem
Bentornate e bentornati su Day One, un podcast nel quale Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini partono dalla data di un videogioco per raccontare qualcosa di più del videogioco, del mercato, e probabilmente pure di loro stessi.In questa prima puntata della seconda stagione del podcast ci concentriamo su un solo gioco: Resident Evil Requiem, ma prendendo il discorso un po’ alla larga. E quindi parliamo anche del primo Resident Evil del 1996, di Resident Evil 7 Biohazard che ha cambiato tutto, di Resident Evil Village che è stato l’ultimo contatto con la serie principale prima di questo Requiem… e ovviamente anche di Resident Evil 4, perché non è concepibile parlare di Umbrella e di Leon S. Kennedy senza morir es vivir.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015 (e non solo!)Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Macaron di Day One - Donkey Kong
I macaron di Day One sono delle pillole che raccontano un gioco di cui non abbiamo parlato nel corso della prima stagione.Il gioco di questa settimana è Donkey Kong.Anche questo episodio fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono sempre quelle di Fabio "Kenobit" Bortolotti, anche perché sono bellissime e le terremo per sempre.
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Macaron di Day One - Mirror's Edge
I macaron di Day One sono delle pillole che raccontano un gioco di cui non abbiamo parlato nel corso della prima stagione.Il gioco di questa settimana è Mirror's Edge.Anche questo episodio fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono sempre quelle di Fabio "Kenobit" Bortolotti, anche perché sono bellissime e le terremo per sempre.
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Macaron di Day One - Eternal Darkness
I macaron di Day One sono delle pillole che raccontano un gioco di cui non abbiamo parlato nel corso della prima stagione.Il gioco di questa settimana è Eternal Darkness.Anche questo episodio fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono sempre quelle di Fabio "Kenobit" Bortolotti, anche perché sono bellissime e le terremo per sempre.
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Macaron di Day One - Dragon's Lair
I macaron di Day One sono delle pillole che raccontano un gioco di cui non abbiamo parlato nel corso della prima stagione.Il gioco di questa settimana è Dragon's Lair.Anche questo episodio fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono sempre quelle di Fabio "Kenobit" Bortolotti, anche perché sono bellissime e le terremo per sempre.
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Ep. 52 - Dal 22 al 30 settembre: Ultima Online, Ico, Dark Souls e i saluti
Nell'ultima puntata del podcast di Day One abbiamo parlato di:• Un gioco che ha cambiato i videogiochi e forse internet, come Ultima Online.• Un gioco soave ed etereo, come Ico.• Un gioco per nulla soave ed etereo, con un mostro che ti insegue e rompe le porte e le convenzioni, come Resident Evil 3.• Giochi che si sono costruiti un culto, come Silent Hill 2, Viewtiful Joe e Command e Conquer.E infine, Pro Pinbal The Web, l'ultimo gioco di Day One che è stato anche il primo che ha recensito Mattia Ravanelli.Grazie a tutti per esserci stati e averci ascoltato.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 51 - Dal 15 al 21 settembre: Out Run, Battlefield 1942, Oddworld: Abe’s Odyssee e...
La penultima puntata del podcast di Day One è l'episodio di transizione, dove tutti fiatano prima del gran finale.Questa settimana si parla di:• Un gioco incredibilmente con un cielo bellissimo che ha fatto la storia, come Out Sun• Due giochi con un due dopo il nome, anche se uno è in numeri romani e uno è proprio un numero, come Super Mario Bros 2 e Baldur's Gate II.• Un gioco che mandato in confusione Mattia, come Crimson Skies.• Alcuni giochi che dopo 40 anni sono ancora con noi, come Civilization e Elite.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 50 - Dall'8 al 14 settembre: Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Fable e...
Per la cinquantesima puntata del podcast di Day One la storia e il calendario ci hanno dato una grande mano (lo stile, l'irriverenza e gli errori ce li abbiamo messi noi).Questa settimana vi parliamo anche di:- Crash Bandicoot (l'adorato)- Spyro the Dragon (il rispettato)- Fable (l'ambizioso)- Road Rash (il tumefatto)- Super Mario Bros. (il capo)Non solo videogiochi, Mattia e Alessandro vi parleranno (non in terza persona) anche dei lanci del GameCube, della PlayStation e del Dreamcast (negli Stati Uniti).Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 49 - Dall'1 al 7 settembre: Metal Gear Solid, Rayman, Atari Lynx e...
Un suggerimento prima di cominciare: se ascoltando questa puntata vi verrà il dubbio che qualcuno vi stia leggendo nella mente, provate a invertire gli auricolari.Nella puntata #49 di Day One, lo show di maggior successo dedicato ai videogiochi del passato su base settimanale, vi raccontiamo e spieghiamo:- Metal Gear Solid V e Metal Gear Solid, il primo- Alone in The Dark- Dead Island- Atari Lynx- Rayman- Shenmue IIE molti altri (di solito si dice tanto per dire, ma è vero: non vi mentiremmo mai).Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 48 - Dal 25 al 31 agosto: Super Mario Kart, Mafia, Street Fighter e...
In questo episodio del podcast di Day One, l'almanacco illustrato dei videogiochi vecchi, vecchissimi (ma anche quasi nuovi):• Un gioco che doveva essere la versione più lenta di un altro, ma che ha arricchito mezza Kyoto, come Super Mario Kart.• Un gioco che quando è uscito era una chiavica, ma poi è uscito un'altra volta e questa volta era bellissimo, come Final Fantasy XIV.• Un gioco che quando è uscito era brutto, e lo è rimasto. come Lair.• Giochi che hanno provato a essere GTA, che non ce l'hanno fatta ma che qualcosa hanno lasciato, come Mafia e Saints Row.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 47 - Dall'18 al 24 agosto: il Commodore 64, Devil May Cry, Rainbow Six e...
In questo episodio del podcast di Day One, l'almanacco illustrato dei videogiochi vecchi, vecchissimi (ma anche quasi nuovi):• Un gioco incredibilmente importante e tamarro, come Devil May Cry.• Un computer che andava a cassette, come il Commodore 64, che se ci si pensa ora pare una cosa inconcepibile.• Un gioco che ha fatto la fortuna del suo editore e ovviamente di Tom Clancy, che al suo nome in copertina non rinuncia mai, come Rainbow Six.• Alcuni giochi che ci hanno provato ma non ce l'hanno fatta, come Disney Infinity, Auto Modellista ma soprattutto Too Human.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 46 - Dall'11 al 17 agosto: P.T., Paper Mario, Sleeping Dogs e...
In questo episodio del podcast di Day One, l'almanacco illustratio dei videogiochi vecchi, vecchissimi (ma anche quasi nuovi):• Un gioco che non ha fatto in tempo a diventarlo e che, scomparendo in gioventù, ha lasciato l'illusione di poter essere tutto. Come un Jimi Hendrix o un Kurt Cobain dei survival horror: P.T.• Un gioco in cui non credeva più nessuno, che ha dovuto cambiare nome, faccia e continente, ma che alla fine è uscito ed era pure bello: Sleeping Dogs.• Un gioco sottile come un foglio di carta, ma solo all'apparenza: andate voi a dirgli qualcosa a Paper Mario.• Un po' di altri giochi comunque importanti, tra cui un bestione tipo System Shock, ma pure Hyrule Warriors, Gone Home, Legacy of Kain: Soul Reaver, The New Zealand Story e Pit FIghter.• Sì, c'è anche Pit Fighter, perché abbiamo tutti qualcosa da farci perdonare (e da oggi abbiamo anche il fatto di aver inserito Pit Fighter in un almanacco dei videogiochi).Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 45 - Dal 4 al 10 agosto: Mortal Kombat, Metroid, Yoshi's Island e...
In questo episodio:• Giochi che hanno cambiato l'industria dal di fuori, come Mortal Kombat.• Giochi che l'hanno cambiata invece dal di dentro, come Metroid e Braid.• Giochi che hanno provato a farti credere una cosa ma poi erano un'altra, comunque bellissima, come Super Mario World 2: Yoshi's Island.• Giochi così brutti da affossare una carriera, come Devil's Third.• Giochi il cui autore lo riconosci da un chilometro di distanza, come Papers, please.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 44 - Dal 28 luglio al 3 agosto: SoulCalibur, Streets of Rage, Doom 3 e...
In questo episodio:• Giochi che parlano di soldi, come New Super Mario Bros. 2.• Giochi con tanti fucili e poche luci, come Doom 3.• Giochi che somigliano a dei fumetti, come Comix Zone.• Giochi in cui usare un microfono, come Seaman.• Giochi in cui Adam era e sempre rimarrà il migliore, come Streets of Rage.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 43 - Dal 21 al 27 luglio: Stacraft 2, Paper Mario e il Portale Millenario, Max Payne e...
In questo episodio:• Giochi per la prima volta (forse) fatti di carta, come Paper Mario e il Portale Millenario.• Giochi così perfetti che non ci si è più mossi da lì, come Starcraft 2.• Giochi (?) molto vicini all'essere come il Tubo Tucker, come ROB.• Giochi con un volto che non ci si dimentica, come Max Payne.• Giochi dei giovani, come Five Nights at Freddy's.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 42 - Dal 14 al 20 luglio: Super Mario Sunshine, Final Fantasy X, Pac-Man e...
In questo episodio:• Giochi per andarsene in vacanza, come Super Mario Sunshine (ma quando succede?).• Giochi in cui trascinare le casse da morto dei cattivi, con dentro i cattivi, come Boktai (non fatelo a casa).• Giochi di stick analogici utilizzati come acceleratori, tipo Colin McRae Rally (destra, due, in, salto).• Giochi di salopette sbagliate, come Final Fantasy X (copritevi gli occhi!).• Giochi di sassi su una pista, lanciati molto forte. Come F-Zero X (viva la modalità performance!).Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 41 - Dal 7 al 13 luglio: Final Fantasy IX, Wonder Boy in Monster Land, Street Fighter IV e...
In questo episodio:• Giochi usciti dal nulla come Final Fantasy IX, aò!• Giochi di gente uscita dalle tombe, come Ghosts'n Goblins, ahia!• Giochi di mostri animati molto bene, come Darkstalkers, apperò!• Giochi di avventura di ragazzi meravigliosi, come Wonder Boy in Monster Land, awww!• Console molto tonde, come PSone, chapeau!Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 40 - Dal 30 giugno al 6 luglio: Dino Crisis, F355 Challenge Passione Rossa, Heart of Darkness e...
In questo inaspettato episodio:• Giochi del Kenshiro che ti fanno esplodere il cuore, ma per le ragioni sbagliate, come Last Battle.• Giochi con i dinosauri che ti mangiano e poi non digeriscono per venticinque anni, come Dino Crisis.• Giochi di mostri con i nomi dei vicini di casa di una sit-com statunitense, come Rampage.• Giochi di guida molto esigenti, che tolgono a Zampa la voglia di fare qualsiasi cosa. Come F355 Challenge Passione Rossa.• Giochi di peli superflui, come Bloody Roar.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 39 - Dal 23 al 29 giugno: Super Mario 64, Sonic the Hedgehog, il Nintendo 64 e...
In questo pazzesco episodio:• Giochi che hanno cambiato tutto e segnato un prima e un dopo, come Super Mario 64.• Console che sono state molto più influenti che di successo, come il Nintendo 64.• Giochi che se non ci fosse stato Mario ora il mondo sarebbe diverso, come Sonic.• Giochi che in qualsiasi altra puntata sarebbero stati in copertina, come Diablo II, Day of the Tentacle, Dungeon Keeper, Shovel Knight e Rogue Legacy e Jet Set Radio.• Giochi di videocassette, come Her Story.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 38 - Dal 16 al 22 giugno: Tekken 2, Bubble Bobble, Final Fantasy Tactics e...
In questo episodio:• Giochi che somigliano a Puzzle Bobble, ma che non sono Puzzle Bobble, come Bubble Bobble!• Giochi di delfino, che non sono giochi di menare o giochi di esplorare, ma giochi di delfino (come Ecco: Defender of the Future).• Giochi che sono stati benedetti dal tocco divino di una stagione perfetta, come Final Fantasy Tactics.• Giochi che sono stati un successo commerciale solo secondo Zampapedia, come Wario World.• Giochi che non riusciremo mai a raccontare con giustizia, come Neverwinter Nights.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 37 - Dal 9 al 15 giugno: The Last of Us, Mario Bros., Carmageddon e...
In questo episodio:• Giochi che, a modo loro, hanno cambiato il modo in cui si raccontano le storie, come Mario Bros. e The Last of Us.• Giochi che sono peggio che brutti, cioè inutili, come Duke Nume Forever.• Giochi che sono venuti peggio di quello che ci si aspettava, come Galleon e FX Fighters.• Giochi che per un motivo o per l'altro conoscono tutti, come Carmageddon e Puzzle Bobble.• Giochi con personalità fuori scala, come Killer7 e Metal Bear Solid 4.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 36 - Dal 2 all'8 giugno: Syndicate, Populous, Street Fighter Alpha e...
In questo episodio:• Un gioco di Peter Molyneux che si deve tutti sciacquare la bocca: Populous!• No un attimo, DUE giochi di Peter Molyneux che ci si deve tutti etc., c'è anche Syndicate!• Un gioco che ha pur di non avere il tre nel titolo ha tirato in mezzo la Grecia: Street Fighter Alpha.• Un gioco che se ti svegli e vedi un uovo molto grosso, forse è Zelda Link's Awakening o forse è David Lynch.• Un gioco che ha messo i Black Sabbath nel Super NES: Rock'n Roll Racing.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 35 - Dal 26 maggio all'1 giugno: Dragon Quest, Watch_Dogs, Madden e...
In questo episodio:• Giochi che hanno cambiato tutto, soprattutto i bilanci di Electronic Arts, come John Madden Football.• Giochi che ci hanno provato, e che ce l'hanno fatta, anche se non sembra sempre che sia così, come Pandora's Tower, inFamous e Watch_Dogs• Giochi che hanno creato un genere, ma che la storia comunque li giudicherà, come Tokimeki Memorial.• Giochi che invece meno male che ci sono stati, come Dragon Quest.• Giochi che sembrano usciti l'altro ieri, ma sono 10 anni, come Splatoon.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 34 - Dal 19 al 25 maggio: The Witcher 3, Unreal, Super Mario Galaxy 2 e...
In questo episodio:• Giochi che non sono loro, siamo noi, come The Witcher 3: Wild Hunt.• Giochi di un gusto estremo, come Transistor.• Giochi che hanno gettato le basi di un impero, come Unreal.• Giochi che difficilmente vedremo mai di meglio, come Super Mario Galaxy 2.• Giochi che sono nati già condannati, come Daikatana.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 33 - Dal 12 al 18 maggio: Final Fantasy XI, Alan Wake, Red Dead Redemption e...
In questo episodio:• Il gioco più importante della vita di Zampa: Final Fantasy XI.• Giochi che la gente dice che sono fondamentali ma sono solo astronavine pew pew, come R-Type.• Giochi di Mario che tornano in due dimensioni e vendono milionate, come New Super Mario Bros.• Giochi che hanno cambiato la direzione di uno studio, come Alan Wake.• Giochi che non gli puoi dire nulla perché sono capolavori ma che comunque cowboy sucks, come Red Dead Redemption.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 32 - Dal 4 all'11 maggio: il Saturn, l'E3, Piante contro Zombi, Turrican e...
In questo episodio:• Fiere (non nel senso di bestie) che non ci sono più e ci mancano, come l'E3.• Console che alle suddette fiere sono finite prima di cominciare, come il Saturn.• Giochi che hanno (quasi) creato un genere e poi sono spariti, come Piante contro Zombi.• Giochi che un genere lo hanno reso grande, ma che non erano la nostra cup of tea, come King's Quest.• Giochi che hanno creato giochi che hanno cambiato per sempre la storia dei videogiochi, come Wolfenstein 3D.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 31 - Dal 28 aprile al 4 maggio: i Game&Watch, GTA IV, Morrowind e...
In questo episodio:• Console che ancora non lo erano, come i Game&Watch.• Giochi che erano seguiti di Metal Gear Solid IV, anche se non sembrava, come Peace Walker.• Giochi che hanno contribuito a costruire un impero, come GTA IV.• Giochi di cui fortunatamente non parliamo noi ma Paolo Paglianti, come The Elder Scrolls III: Morrowind• Giochi ottimi anche se non sono negli annali, come Full Throttle e Child of Light.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 30 - Dal 21 al 27 aprile: il Game Boy, il Neo Geo, Zelda Majora's Mask, lo ZX Spectrum e...
In questo episodio:• Console che hanno cambiato la storia, come il Game Boy e lo ZX Spectrum.• Console che hanno cambiato la vita dei tre che l'hanno avuta, come il Neo Geo.• Giochi che si accarezzano i cani, come Nintendogs.• Giochi di cui sarebbe bello avere un remake, come Zelda Majora's Mask.• Giochi di menare disegnati da Akira Toriyama, come Tobal 2.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 29 - Dal 14 al 20 aprile: Okami, Mortal Kombat, Portal 2 e...
In questo episodio:• Giochi la cui spiegazione farebbe inorridire un professore di fisica, come Portal 2.• Giochi che pur di non essere inclusivi aspettano che cambi il vento per un seguito, come Tomodachi Life.• Giochi che si capisce di cosa si parla, ma non quando sono posizionati nella serie, come Mortal Kombat.• Giochi che più belli in 2D e fatti coi pixel proprio non si può, come Metal Slug.• Giochi molto belli il cui creatore è però una persona spiacevole, come Okami.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 28 - Dal 7 al 13 aprile: Fez, Soul Edge e Super NES
In questo episodio:• Giochi subbacquei che si fa la musica (cioè, è solo uno e non è sempre subbacqueo: Electroplankton).• Giochi che incrociano le lame per decidere chi ce l'ha più affilata (anche questa volta è solo uno, Soul Edge - sarà mica una truffa 'sto podcast?).• Una console a 16 bit che se c'eravate, vi ha cambiato dentro: il Super NES (questa volta abbiamo scritto subito che era solo una).• Giochi indie a cui hanno voluto bene tutti e che hanno fatto qualcosa per mantenere decente la qualità percepita del genere umano, come Fez.• Un gioco che ha reso Zampa quello che è oggi, come Batman per il Game Boy. Vedete voi che peso dare a questa informazione.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 27 - Dal 31 marzo al 6 aprile: l'Amiga 500, Final Fantasy VI, D, Monument Valley e...
In questo episodio:• Giochi a cui Zampa dovrebbe stendere un tappeto rosso e invece nulla, come Final Fantasy VI.• Giochi che hanno aiutato il mercato mobile a evolversi, come Monument Valley.• Giochi Boom Shakalaka, come NBA Jam.• Giochi il cui successo ha fermato l'evoluzione del genere, come Starcraft.• Un computer che si usava per "fare le ricerche", e mica giocare, come l'Amiga 500.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 26 - Dal 24 al 30 marzo: Bloodborne, Kingdom Hearts, BioShock Infinite e...
In questo episodio:• Giochi che oggi non esisterebbero o quantomeno non si chiamerebbero così, come Kingdom Hearts.• Giochi in cui mega-ricchi costruiscono utopie fallimentari, come gli Stati Uniti e BioShock Infinite.• Giochi di cui per fortuna ci parla Ugo Laviano, come Bloodborne.• Giochi che hanno dato il via a serie discutibili ma di colossale successo, come The Elder Scrolls: Arena. • Giochi che hanno lasciato il segno, ma non su di noi, come Pillars of Eternity, Parasite Eve e Bomb Jack.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 25 - Dal 17 al 23 marzo: Resident Evil, Super Metroid, Katamary Damacy e...
In questo episodio:• Un gioco di Metroid, cioè Super Metroid.• Un gioco di Castlevania, cioè Symphony of the Night.• Una discussione sul genere metroidvania.• Giochi che ti fanno sentire tatuato male, come God of War.• Giochi che ti fanno sentire morsicato forte, come Resident Evil.• Giochi che hanno spiegato al mondo come stare al mondo, tipo Katamari Damacy.• E un sacco di altra roba, per una delle puntate più ricche di questo giovane podcast!Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 24 - Dal 10 al 16 marzo: PES, Journey, Titanfall e...
In questo episodio:Giochi che hanno segnato un'intera generazione, come PES.Giochi che hanno fatto vedere che si poteva far altro rispetto a Call of Duty, come Journey.Giochi figli del meglio dei tempi, come Chrono Trigger.Giochi che ci siamo forse dimenticati, ma che sono stati fondamentali per il loro genere, come EverquestUna console che ha provato a fare qualcosa di diverso anche se per poco tempo, come Xbox. Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 23 - Dal 3 al 9 marzo: PlayStation 2, Mass Effect 3, Wonder Boy e...
In questo episodio:- Il meteorite che vaporizzò definitivamente il mercato dei videogiochi come lo conoscevamo (sì, cioè, il lancio della PlayStation 2)- Giochi che se non li conosci, non sai cosa ti stai perdendo (insomma, Conker's Bad Fur Day)- Giochi che possono farti incasinare gli ormoni (Daytona USA, che vi credevate?)- Giochi che ora sono qui, poi sono su quella parete e adesso su quell'altra (tipo Strider). Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 22 - Dal 24 febbraio al 2 marzo: Pokémon Rosso e Blu, Street Fighter III, Killzone 2 e…
In questo episodio: Giochi che hanno fatto la storia, ma non la nostra, come Pokémon Rosso e Blu. Giochi che non sono stati capiti anche perché forse sono stati spiegati male, come Street Fighter III The New Generation. Giochi che hanno spezzato il cuore di chi li ha fatti, come Alien Soldier. Giochi che Zampa proprio non ha capito, come Ninja Gaiden. Giochi che non hanno retto il peso delle aspettative, anche se non erano affatto male, come Killzone 2. Due console da nulla, come il Nintendo 64 e il 3DS.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 21 - Dal 17 al 23 febbraio: The Legend of Zelda, Silent Hill, The Order 1886 e...
In questo episodio: Giochi che tutti ne parlano ma nessuno li ha giocati (perché fanno troppa paura), come Silent Hill. Giochi che se non stai attento ci perdi un dente, tipo Windjammers. Giochi che se non stai attento finisci con il bomberone e le buffalo. Insomma, giochi tamarri come Metal Gear Rising Revengeance. Giochi che fanno sentire Mattia un'anima realizzata, tipo Jet Set Radio Future. Giochi che sono stati l'inizio di qualcosa di enorme: The Legend of Zelda.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 20 - Dal 10 al 16 febbraio: Lemmings, Final Fantasy VIII, Crazy Taxi e...
In questo episodio:Giochi che sono perfetti sei hai 17 anni e sei un po' in menata, come Final Fantasy VII.Giochi che hanno avviato malsane abitudini tra il gruppo di amici di Zampa, come Evolve.Giochi che tutti i quarantenni si ricordano, anche se non li hanno capiti, come Lemmings.Giochi che avercene ancora, come Vagrant Story e Crazy Taxy.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 19 - Dal 3 al 9 febbraio: Street Fighter II, Demon's Souls, SimCity e...
In questo episodio: Giochi che hanno cambiato l'economia del Giappone, come Street Fighter II. Giochi che hanno cambiato il rapporto di molti con la fede, come Demon's Souls. Giochi che hanno cambiato i destini città mai esistite prima di allora, come SimCity. Uno dei tanti giochi di cui Zampa non è degno: Parodius.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 18 - Dal 27 gennaio al 2 febbraio: Tetris, Final Fantasy VII, Golden Axe e...
In questo episodio:Giochi che hanno cambiato la vita di Zampa, comeFinal Fantasy VII.Giochi che hanno cambiato la vita di tutti, comeTetris.Giochi che non hanno cambiato la vita nessuno, comeDevil May Cry 2.Giochi che in ogni caso, nella vita di qualcuno ci sono entrati, comeGradius,Golden Axe,Life is StrangeeDuke Nukem 3D.Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015.Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 17 - Dal 20 al 26 gennaio: Resident Evil 2, Super Smash Bros., Onimusha e...
In questo episodio: Giochi che hanno sigillato lo status di leggenda di una serie, come Resident Evil 2 Giochi che hanno provato a cambiare quasi tutto, come Super Smash Bros Giochi ad altissimo tasso di pesci, come Darius Giochi che hanno chiuso la carriera di una serie, come Burnout Paradise Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 16 - Dal 13 al 19 gennaio: DmC Devil May Cry, Zelda II: Adventures of Link, Broken Age e...
In questo episodio: Giochi belli affossati dal taglio di capelli sbagliati e dai mostri marini, come DmC Devil May Cry Giochi che sembrava aprissero nuove strade, e invece non l'hanno fatto, come Broken Age Giochi di cui non si capisce il genere, come Dungeons&Dragons: Tower of Doom Giochi su cui la storia si è espressa, come Zelda II: Adventure of Link. Giochi che insomma, spiegano perché in questa puntata si è parlato tanto di altro, come A Boy and his Blob, Etrian Odyssey, e Dark Void Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 15 - Dal 6 al 12 gennaio: Resident Evil 4, Syberia, Virtual On e...
In questo episodio: Giochi che mamma mia per fortuna che ci sono stati, come Resident Evil 4. Giochi che forse sarebbero andati meglio un po’ prima, come Syberia. Giochi che proprio ci sono passati sopra senza colpo ferire, come Virtual On, Gaplus e No One Can Stop Mr. Domino. Giochi che sia che li amiate o li odiate va bene, come Kentucky Route Zero. Giochi che se avessimo dovuto scommettere sul suo sviluppatore dall’opera prima, avremmo tagliato i fondi, come Rings of Power (ma meno male che non lo abbiamo fatto). Giochi che qualcosa hanno detto, ma non a noi, come Banjo Pilot e Major Havoc Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 14 - Dal 30 dicembre al 5 gennaio: Diablo, Virtua Fighter, Toshinden e...
In questo episodio: Giochi che hanno scaldato il cuore con le fiamme dell'inferno, come Diablo. Giochi che avremmo apprezzato di più se fossimo persone migliori, come Speedball 2: Brutal Deluxe. Giochi di cui fortunatamente ci parla qualcun altro, che è Lorenzo Fantoni, perché noi signora mia proprio no, come Dune 2: Battle for Arrakis. Giochi di menare come Virtua Fighter e Battle Arena Toshinden. Giochi con gli stroffi, come Time Crisis. Giochi divertenti, anche se sei Guerra, come Darksiders Wrath of War. Giochi che il loro l'hanno fatto, come Zaxxon e Wasteland. Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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Ep. 13 - Dal 23 al 29 dicembre: Gran Turismo, Monkey Island 2, Shenmue e...
In questo episodio: Giochi che hanno definito Zampa come persona, come Monkey Island 2. Giochi che hanno definito qualche altra decina di milioni di persone, come Gran Turismo e Shenmue. Giochi che hanno definito Marco Esposto, come Tombi!. Giochi che hanno definito Mattia Ravanelli, come Phoenix e soprattutto Psycho Fox. Giochi che hanno fatto comunque il loro e anche più, come Maximo, Tatsunoko VS. Capcom e soprattutto Karateka. Giochi inspiegabili ma che siamo contenti che esistano, come Ecco The Dolphin. Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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EXTRA - I vostri (e nostri) giochi di Natale
In questo episodio extra abbiamo chiesto agli ascoltatori (e lettori) di Day One e qualche amico di raccontarci il loro gioco di Natale. O quello della vita. O quello che non esiste ma che avrebbero sempre voluto avere.Grazie a Cristina Scabbia, Cristina Resa, Luca Misculin, Matteo Bordone, Vitoiuvara, Alessandro Redaelli, Andrea Lovadina, Gabriele Vergani, Monkeed, Alessandro Aimo e, a sopresa, Grant Kirkhope.
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Ep. 12 - Dal 16 al 22 dicembre: Final Fantasy, PlayStation Vita, Streets of Rage 2 e...
In questo episodio: Giochi su cui potevamo prepararci meglio, come Civilization. Giochi su cui ci eravamo preparati meglio, ma comunque… come Thunderblade, Quackshot e Kid Icarus. Console abbandonate al loro destino, come PlayStation Vita. Giochi con cui abbandonare Zampa su un’isola, come Final Fantasy. Giochi che hanno fatto di Mattia ciò che è oggi, come Streets of Rage 2. Giochi che ci fanno parlare dell’eccellenza italiana, come Assetto Corsa. Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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L'almanacco dei videogiochi da ascoltare. E nella seconda stagione: i grandi giochi nel loro giorno di uscita (assieme alla loro storia, a quella del genere e alle opinioni della critica). Condotto da Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini.
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Day One
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