PODCAST · science
Design. Macht. Gesellschaft. Aktuelles aus der Designforschung.
by Arno Görgen; Eliane Gerber
Der Podcast «Design. Macht. Gesellschaft. Aktuelles aus der Designforschung.» nimmt die Hörer*innen in monatlichen Folgen mit auf eine Reise in die vielfältige Welt der Designforschung. Denn unser ganzes Leben wird durch Designentscheidungen geprägt. Egal ob eine Ampel, der Klang eines Telefonklingelns, die Spielwelt in digitalen Spielen oder die Art, wie wir beigesetzt werden, allen diesen Aspekten des Lebens und des Alltags liegen Design-Entscheidungen zugrunde. Design macht deshalb Gesellschaft und Kultur, Design ist aber auch Mittel und Ergebnis von Machtprozessen. Wenn etwa der männliche Erwachsenenkörper das Design eines Autos bestimmt, ist dies ein Design aus einer hegemonialen Machtposition heraus, Diese Beziehungen ergründen wir in «Design. Macht. Gesellschaft.» «Design. Macht. Gesellschaft.» ist ein Podcast des Institute of Design Research an der Hochschule der Künste Bern.Redaktion und Moderation: Arno Görgen und Eliane Gerber.Schnitt: Arno GörgenCover-Gestaltung: Eliane
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Vom Wissen und Unwissen im Design
In dieser neuen Folge des Podcasts „Design. Macht. Gesellschaft“ testen die Moderatoren Jost Zeintler, Eliane Gerber und Arno Görgen ihr neues Format des Literaturkreises, um tief in die Welt der Designforschung einzutauchen. Dabei konzentrieren sie sich auf die Komplexität des Umgangs mit globalen Konzepten der Designausbildung sowie auf das Unbekannte in Design, Kunst und Technologie. Sie analysieren zwei miteinander verbundene Texte, die traditionelle Paradigmen aufzeigen und/oder hinterfragen und die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit in einer sich rasch wandelnden Designlandschaft hervorheben.
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Von Code und Clustern (Im Gespräch mit Aurelia Brandenburg und Adrian Demleitner)
Mit Aurelia Brandenburg und Adrian Demleitner, beide am IDR im Rahmen des Projektes "Confederatio Ludens. Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000" als Doktorand*innen angestellt, sprechen Eliane Gerber und Arno Görgen in dieser Folge über die Schnittmengen zwischen Design Research, Game Studies und DIgital Humanities. Dabei unterhalten sie sich über eigene Studien im Bereich der Schweizer und deutschsprachigen Computerspielgeschichte, aber auch über die Identitätskrisen, denen diese Fächer begegnen und bei welchen immer wieder die Frage aufgeworfen wird: "Feld oder Fach?"
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Von langen Fluren und botanischen Gärten (Im Gespräch mit Emilia Lischke)
In dieser Episode des Podcasts "Design macht Gesellschaft" spricht Jost Zeindler mit Emilia Lischke über den neuen Bachelorstudiengang "Transformation Design" an der Hochschule der Künste Bern. Wir erfahren von Emilias Werdegang und den Herausforderungen beim Aufbau des Studiengangs. Was und wie wird dort vermittelt, was wird von den Studierenden erwartet und wie sieht das Aufnahmeverfahren aus?
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Vom Menschen in der Maschine (im Gespräch mit Lars C. Grabbe)
Kaum ein Weg führt heutzutage am Thema der Künstlichen Intelligenz vorbei, dies gilt insbesondere für die Sphäre des Designs und der Designforschung. Für die aktuelle Folge von «Design. Macht. Gesellschaft.» haben sich Arno Görgen und Jost Zeindler ein weiteres Mal mit einer aktuellen Publikation befasst, die sich dieser Thematik widmet. Der Band «Designforschung und KI. Ästhetische Transformation im Zeitalter artifizieller Systeme», der von Lars C. Grabbe herausgegeben und 2025 im Springer Verlag erschienen ist, zeigt erstmals, inwiefern Designforschung auf generative Systeme reagiert und sich positioniert. Dafür haben sich die beiden mit dem Herausgeber Lars C. Grabbe getroffen und ihn zu den Hintergründen der Publikation, sowie zur Bedeutung des Techno-Imaginären in der Rezeption von KI und zur Designlehre in diesem Kontext befragt.
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Vom Lauschen und Reisen (Im Gespräch mit Ingmar Thies)
Diese Folge von «Design. Macht. Gesellschaft.» widmet sich ganz dem auditiven Sinn, oder konkreter, dem Thema «Zuhören». Dafür haben sich Arno Görgen und Jost Zeindler mit Sven Ingmar Thies getroffen. Thies studierte Grafikdesign an der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig und gründete 1998 sein eigenes Designstudio Thies Design. Neben seiner Arbeit in der Agentur unterrichtet er Grafikdesign in der Klasse für Ideen an der Universität für angewandte Kunst Wien. In London lernte er 1 Jahr lang, strukturiert und effizient in Hierarchien zu arbeiten, in Tokio lernte er in 2,5 Jahren, mit wenigen Worten zu kommunizieren, und stets hört er gerne zu. Seiner Meinung nach erfordern Kommunikation und auch Gestaltung präzise Sprache und klares Feedback. 2023 veröffentlichte Ingmar Thies sein Buch «Teaching Graphic Design» im Birkhäuser Verlag, das seit diesem Jahr nun auch in einer deutschen Version mit dem Titel «Grafikdesign unterrichten» erhältlich ist. Darin sind eine Vielzahl von Interviews mit unterschiedlichsten Positionen aus der Designlehre aus aller Welt versammelt. Wir haben mit Thies darüber gesprochen, welchen Stellenwert das Zuhören in der Lehre seiner Meinung nach einnimmt, wie sich Zuhören in unterschiedlichen kulturellen Kontexten unterscheidet und schliesslich, wie sich Sinneserfahrungen im Unterricht während der Corona-Pandemie verändert haben.
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It's a MAD world... (Bericht vom MAD-Festival der HKB 2025)
To dream ist to begin! Ein knappes Jahr nach unserem letzten Konferenz-Besuch als Podcast waren wir nun wieder bei einer Veranstaltung vor Ort. Jost Zeindler hat das diesjährige Master Design Festival der HKB im Kornhausforum in Bern besucht. Das Programm, sowie der komplette Rahmen des Events wurde von den Studierenden des Master Design der HKB gestaltet. Der Tag stand ganz im Zeichen des Thema «Träume» und wie diese sich in der Designsphäre verorten lassen, immer im Wechselspiel zwischen Akademie und gestalterischer Praxis. In dieser Folge hören wir, wie die Sprecherinnen Miriam Koban (HKB Institute of Design Research), Rana Bassil (Fribourg), Patricia Guaita (EPFL) und Dinie van den Heuvel (Belgien) ihre Positionen zusammenfassen und ein bisschen intensiver auf die Hintergründe ihrer Präsentationen eingehen. Die Interviews wurden mehrheitlich in englischer Sprache geführt. Disclaimer: Die Tonqualität ist an gewissen Stellen aus technischen Gründen eingeschränkt.
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Von Strichmännchen und Pixie Cuts (Im Gespräch mit Jost Zeindler)
Wie werden Geschlechter in der Öffentlichkeit visuell dargestellt, die sich jenseits einer binären Matrix verstehen? Und wie lassen sich in diesem Zusammenhang entsprechende Codes untersuchen und herleiten. In dieser Folge von «Design. Macht. Gesellschaft.» sprechen Eliane Gerber und Arno Görgen mit Jost Zeindler, dem neuen Mitglied des Redaktionsteams, über sein interdisziplinäres Forschungsprojekt «Code Play – Die visuelle Rhetorik von nichtbinären Geschlechtern».
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Von Sinnen und Bedeutungen (Auftakt in die neue Staffel)
Nach einer Sommerpause geht der Podcast DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT nun in die dritte Staffel. Wie bereits beim letzten Mal blickt das Moderationsteam in dieser ersten Folge auf die letzte Staffel zurück, reflektiert und ordnet ein. Ebenso wird ein Ausblick auf das übergeordnete Thema der dritten Staffel und die ersten Folgen präsentiert. So wird ein weiteres Mal gefachsimpelt und diejenigen Fragen in den Raum gestellt, die aus der Perspektive der Designforschung zu diesem Thema brennend interessieren. Doch zu viel sei dazu noch nicht verraten. Und ausserdem es gibt eine weitere kleine Neuerung: in der Zwischenzeit hat sich das DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT-Team um ein Mitglied erweitert. Neben den bekannten Stimmen von Eliane Gerber und Arno Görgen ist künftig auch die von Jost Zeindler zu hören. Gerade frisch aus dem MA Design an der HKB, stösst er nun mit zum Institute of Design Research, wo er zur Zeit seine Dissertation vorbereitet. Auch dazu werden wir in Zukunft noch mehr hören.
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Von Tauben und Fäusten
Wie gestaltet man Wandel – ohne Gewalt, aber mit Wirkung? Wir werfen einen Blick auf die Rolle von Gestaltung im zivilgesellschaftlichen Widerstand und fragen: Wie kann Design Protest sichtbar, hörbar – und wirksam machen? Arno Görgen spricht mit Eliane Gerber über das Forschungsprojekt «Kommunikationsdesign im gewaltfreien Aktivismus». Das interdisziplinäre Projekt wird betreut von Prof. Dr. Arne Scheuermann (HKB) und Prof. Dr. Julia Eckert (Universität Bern).
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Von Zugang und Teilhabe
In dieser Episode tauchen wir in die Themen Zugänglichkeit und Teilhabe im Bereich digitaler Medien ein und beleuchten die ethischen sowie designpraktischen Fragen, die dabei aufkommen. Wie kann Design so gestaltet werden, dass es wirklich allen Menschen zugänglich ist? Welche Verantwortung tragen Designer*innen und Entwickler*innen, um Barrieren zu überwinden und Teilhabe für alle zu ermöglichen? Arno Görgen spricht mit zwei Expert*innen: Mo Sherif, Accessibility Consultant bei „Zugang für Alle“, und Beatrice Kaufmann, Designforscherin und Co-Founderin von „Talking Pictures“. Gemeinsam diskutieren sie, wie Design inklusiver gestaltet werden kann, welche Herausforderungen und Hürden es gibt und warum es so wichtig ist, unterschiedliche Perspektiven in den Designprozess einzubeziehen. Eine Diskussion über die ethischen Implikationen von Universal Design und die Gestaltung einer inklusiven Gesellschaft.
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Von Binarität und Ausbruch
Prof. em. Dr. Uta Brandes war von 1995 bis 2015 Professorin für Gender und Design und für Designforschung an der Köln International School of Design, gründete 2013 das international Gender Design Network (iGDN) und kann damit als Pionierin des Feldes Gender und Design gelten. Im Rahmen des Themenschwerpunkts "Designethik/ Ethik des Designs" sprechen wir in dieser Folge mit ihr über den Zusammenhang von Gender und Design, über Herausforderungen in Theorie und Praxis und über ethische Fragen dieses Forschungsfeldes.
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Bericht von der NERD
Wir wagen etwas Neues und berichten zum ersten mal direkt von einer Konferenz! Dazu waren wir Mitte November an der Technischen Hochschule Augsburg, wo uns die Tagung "NERD 6th Sense – New Experimental Research in Design" erwartete. Wir führten Gespräche mit den Organisatoren Helge Oder von der THA und Tom Bieling (BIRD), mit Veronica Ranner (Nanyang Technological University, Singapore), mit Ozan Güngör (Critical Media Lab / HGK Basel) und mit Luz Christopher Seiberth (Uni Potsdam) & Robert Fehse (ARGUMENT).
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Von Kolonialität und Ungehorsam
Kolonialist ist ein sozialer Prozess, der sich bis heute auf Identitäten, auf Selbst- und Fremdzuschreibungen und ganz konkret auf Praktiken und Handlungsmuster im Design auswirkt: Der inhärente Wert, den wir Objekten, Ausprägungen des Designs und ihren Erzeuger*innen beimessen, woher sie stammen und die Materialien, aus denen die Objekte hergestellt werden, schaffen mittels dieser Wertungen ein Machtgefälle zwischen "Uns" und den/dem "Anderen" (was auch immer dieses "Wir" und "Andere" jeweils sein mag). Es wird eine eurozentrische Ästhetik standardisiert und durchgesetzt, die als "guter Geschmack" Verbreitung findet, zugleich werden aber auch andere Designformen entweder marginalisiert oder unreflektiert übernommen. Kurzum: Das Thema "Kolonialität und Design" ist ein hochkomplexes politisches und soziales Feld, dass viele Missverständnisse und Konfliktzonen beinhaltet und doch in einer ethisch reflektierenden Design(-forschungs-)praxis nicht fehlen darf. In dieser Folge sprechen wir mit Mara Recklies (Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle, Deutschland) über Kolonialist, Rassismus und Intersektionalität im Design, aber auch, welche Wege und Lösungen es zu einem selbstbestimmten und nachhaltigen Umgang damit gibt.
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Von Risiken und Nebenwirkungen
In dieser Folge von „Design Macht. Gesellschaft“ sprechen Arno Görgen und Eliane Gerber mit Prof. Dr. Christian Bauer über schädliche Auswirkungen von Design und den Umgang damit. Wir diskutieren, wie zentral Designethik, aber auch die Fähigkeit zum interdisziplinären Denken für die Ausbildung und Praxis im Design sein können. Dazu gehören auch eine Fehlerkultur und die Fähigkeit zur Selbstkritik. Letztlich kann Design Werkzeuge für mehr Partizipation in der Gesellschaft entwickeln, damit diese ihre Probleme und Krisenherde besser kommunikativ angehen kann. Prof. Dr. phil. Christian Bauer vertritt das Lehrgebiet Designtheorie und Designgeschichte an der HBKSaar. Der Germanist und Politikwissenschaftler erhielt 2017 den Wolfgang Heilmann-Preis (zusammen mit Prof. Dr. Ira Diethelm und Dr. Richard Ralfs) für das medienpädagogische Konzept „Digitale Mündigkeit“ und ist seit 2019 Professor im Lehrgebiet Designtheorie und Designgeschichte und seit 2021 Rektor der HBKsaar.
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Vom Abwägen und Entscheiden
In dieser Folge nähern wir uns begrifflich dem Überthema dieser Staffel an: Was ist Designethik? Für wen und warum ist sie relevant? Und: Wie geht Designethik? Über diese Fragen sprechen wir mit Paola Pierri, Professorin für Social Design und stellvertretende Leiterin des Institute of Design Research an der Hochschule der Künste Bern. Sie vertritt die Position, dass sich Ethik und damit Designethik nur situativ, kontextspezifisch verstehen lässt und als kontinuierlicher Aushandlungsprozess verstanden werden sollte. Das Erkennen und Reflektieren von ethischen Fragestellungen wird damit zu einer kontinuierlichen Aufgabe im Design- und Forschungsprozess. Das Gespräch mit Paola Pierri haben wir in Englisch geführt. (Transkription folgt noch)
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Von Staffelläufen und Neuanfängen
In dieser ersten Folge der zweiten Staffel von DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT. blicken Eliane Gerber und Arno Görgen kritisch reflektierend auf die erste Staffel zurück. Was war gut, was hat nicht funktioniert? Wie waren die Zugriffszahlen? Und: was bedeutet das für die zweite Staffel? Achtung, Spoiler: Für die zweite Staffel haben wir ein Überthema!
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Vom Forschen und Lernen
Am 21.03.2024 fand im Buffet Nord der HKB Bern der HKB-Forschungsapéro 2024 statt. Eliane Gerber und Arno Görgen aus dem Institute of Design Research moderierten den Anlass in Form eines Live-Podcasts für DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT und führten Gespräche mit HKB-Forscher*innen. Zu Gast waren der Kulturwissenschaftler Andi Schoon mit dem SNF-Projekt «Collaborative aesthetics in global sound art», die Philologin und Musikerin Annette Kappeler mit «Italienisches Provinztheater im Risorgimento – Feltres Teatro sociale», die Konservatorin-Restauratorin Gesine Betz mit «Sophie Taeuber-Arp – Material und Technik zwischen Tradition und Innovation», der Religionswissenschaftler Baldassare Scolari mit «Counter Media – Periodicals of the New Left and the New Right» und der Leiter der HKB-Forschung, Thomas Gartmann. Ergänzt wurde das Programm durch zwei Klavierimprovisationen von Raphaël Sudan.
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Von Zauberkreisen und Vergnügungsparks
In dieser Folge von DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT. sprechen wir mit Stephen E. Dinehart IV. über seine Arbeit als Designer von Vergnügungspark-Attraktionen, deren Platz in einer kapitalistischen Gesellschaft, die Komplexität des Park Designs und auf welche Weise dieses Design an Dineharts Arbeiten als Game Designer anknüpft.
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Vom Machen und Macht
"Design. Macht. Gesellschaft.” - Das ist der Name dieses Podcasts und genau um dieses Thema wird es heute bei uns gehen. Wir sprechen heute mit Simon Küffer, u.a. Designforscher an der Hochschule der Künste Bern, über Designkritik und Kritik am Design, über Design als Herrschaftswissen und den Ort des Designs in einer kapitalistischen Gesellschaftsordnung. Es sollen also Fragen darüber im Vordergrund stehen, wie Design in den Machtstrukturen der Gesellschaften einzuordnen ist, wem Design als Praxis, als Produkt und auch als Idee gehört und schließlich, was das für den Menschen als Homo Politicus bedeutet.
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Von Gemeinschaft und Gestalten
Prof. Dr. Minou Afzali ist ausgebildete Produktdesignerin und hat an der Hochschule der Künste Bern den Forschungsbereich Social Design aufgebaut. Über viele Jahre hat sie am Master Design doziert und war Teil der Institutsleitung. Als Designforscherin hat sie sich spezialisiert auf interdisziplinäre, disversitätssensible und partizipative Forschungsmethoden, die sie unter anderem in Projekten zu Städtebau, Wohnen im Alter, und Gesundheitskommunikation weiterentwickelt hat. Seit Dezember 2021 ist sie Head of Research am Swiss Center for Design and Health (SCDH). Mit ihr sprechen wir in dieser Folge über Social Design, sowie über die Arbeit des SCDH.
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Von Paradigmen und Brüchen
In dieser Folge von DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT. sprechen wir mit den beiden Designhistoriker*innen Miriam Koban und Robert Lzizar über den Cultural Turn in der Geschichte des Schweizer Grafikdesigns, über postkoloniale Perspektiven auf Editorials von Alternativmedien, Wege der geschichtswissenschaftlichen Selbstreflexion und das Zürcher Knabenschießen.
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Von Wegweisern und Lehrern
In dieser Folge von DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT. geht es um Environmental Design und um Signaletik. Im Vordergrund steht dabei in beiden Fällen die Frage, wie Umwelt so gestaltet werden kann, dass sie möglichst effektiv Informationen an ihre «Leser*innen» übermitteln kann. Dies kann ebenso bedeuten, Besucher eines Krankenhauses möglichst niederschwellig zu einer Destination zu leiten, wie auch Raubkunst empathisch und kritisch in einem Museum zu platzieren. Über dieses riesige Spektrum der Möglichkeiten und die Rolle der Designforschung sprechen wir mit Jimmy Schmid. Jimmy Schmid ist seit 2001 Professor für Kommunikationsdesign an der Hochschule der Künste Bern und seit 2008 Studienleiter des in Europa einzigartigen berufsbegleitenden Weiterbildungsstudiengangs «Signaletik – Environmental Communication Design». Forschungsdozent zu Themen der Orientierung und Kommunikation im Raum.
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Von fremden Blicken und vertrauten Formen
Catalina Agudin leitet das Projekt «Wichi Traditionen – Partizipatives Projekt mit einer Ureinwohnergemeinschaft». Dieses Projekt konzentriert sich auf die materielle und immaterielle Analyse der Produktion von Kunsthandwerk der Wichis aus Nordagentinien seit Beginn des 20. Jahrhunderts. Das partizipative Forschungsprojekt soll dazu beitragen, einerseits die Kunsthandwerk-Produktion der Wichis aufzuwerten und andererseits die Rolle der Ethnizität in Argentinien zu reflektieren. Darüber hinaus leistet das Projekt einen Beitrag zur dekolonialistischen Perspektive und Praxis.
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Von Form und Veränderung.
«Design ist die ästhetische Spur gesellschaftlicher Fakten.» So schreibt Markus Caspers in seinem Buch «Design und Transformation». Welche Folgen diese simple Tatsachenbeschreibung für die Designer*innen selbst, aber auch für die soziale und natürliche Umwelt hat, darüber sprechen wir in dieser Folge mit dem Autoren selbst. Markus Caspers (Dr. phil.) ist Professor für Design und Medien an der Hochschule Neu-Ulm. Er forscht und publiziert zu den Themen Stilgeschichte, Popkultur, Semiotik und Design.
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Von Games mit Geschichte
Digitale Spiele sind ein globales Phänomen, doch zugleich finden sie auch lokal, regional und national statt. Die dabei entstehenden Gameskulturen sind so heterogen wie ihre Teilnehmer*innen. Wie sich die Spielekultur in der Schweiz historisch entwickelt hat, damit beschäftigt sich das SNF-Sinergía-Projekt «Confoederatio Ludens. Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000» (CH_Ludens). Wir haben dafür mit Dr. Eugen Pfister, Geschichtswissenschaftler und Lead des Projektes, gesprochen.
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Von Fenstern und Menschen
In der ersten Folge des Podcasts «Design. Macht. Gesellschaft. Aktuelles aus der Designforschung» stellen wir uns und unseren Podcast vor.
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Der Podcast «Design. Macht. Gesellschaft. Aktuelles aus der Designforschung.» nimmt die Hörer*innen in monatlichen Folgen mit auf eine Reise in die vielfältige Welt der Designforschung. Denn unser ganzes Leben wird durch Designentscheidungen geprägt. Egal ob eine Ampel, der Klang eines Telefonklingelns, die Spielwelt in digitalen Spielen oder die Art, wie wir beigesetzt werden, allen diesen Aspekten des Lebens und des Alltags liegen Design-Entscheidungen zugrunde. Design macht deshalb Gesellschaft und Kultur, Design ist aber auch Mittel und Ergebnis von Machtprozessen. Wenn etwa der männliche Erwachsenenkörper das Design eines Autos bestimmt, ist dies ein Design aus einer hegemonialen Machtposition heraus, Diese Beziehungen ergründen wir in «Design. Macht. Gesellschaft.» «Design. Macht. Gesellschaft.» ist ein Podcast des Institute of Design Research an der Hochschule der Künste Bern.Redaktion und Moderation: Arno Görgen und Eliane Gerber.Schnitt: Arno GörgenCover-Gestaltung: Eliane
HOSTED BY
Arno Görgen; Eliane Gerber
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