PODCAST · leisure
Die Erste Stunde
by Daniel Dorner + Ronny Deicke
Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe.In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Developern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht?Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.
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#14 Kiln
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Kiln".
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#13 Vampire Crawlers
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors".
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#12 BlazBlue Entropy Effect X
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "BlazBlue Entropy Effect X".
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#11 Esoteric Ebb
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Esoteric Ebb".
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#10 Minishoot' Adventures
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Minishoot' Adventures".
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#9 Mewgenics
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mewgenics".
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#8 Relooted
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Relooted".
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9
#7 Craftlings
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Craftlings".
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#6 MIO: Memories in Orbit
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Metroidvanias "MIO: Memories in Orbit".
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7
#5 Routine
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Sci-Fi-Horror Spiels "Routine".
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6
#4 Death By Scrolling
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Roguelite-RPGs "Death by Scrolling".
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#3 Ninja Gaiden 4
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Action Adventures "Ninja Gaiden 4".
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4
#2 CloverPit
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Roguelite Horror Spiels "CloverPit".
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3
#1 Escape From Duckov
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des PvE Extraction Überraschungshits "Escape From Duckov".
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Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe.In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Developern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht?Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.
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Daniel Dorner + Ronny Deicke
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