PODCAST · leisure
Herbatka u Radka
by Radek MG
Podcast o grach fabularnych dla tych, którzy lubią patrzeć na RPG z różnych perspektyw. W każdym odcinku gospodarz Radek zaprasza na wirtualną herbatkę fascynujących gości ze świata RPG, by wspólnie zgłębiać tajniki prowadzenia gier, dzielić się doświadczeniami i odkrywać nowe podejścia do hobby.Od improwizacji po systemy narracyjne, od gier bez mistrza gry po teatr wyobraźni — rozmawiamy o wszystkim, co sprawia, że gry fabularne są tak wyjątkowe. Nasi goście to doświadczeni mistrzowie gry, twórcy systemów i pasjonaci, którzy dzielą się swoimi unikalnymi perspektywami i historiami.Dołącz do nas przy filiżance herbaty i odkryj, jak różnorodne i inspirujące mogą być gry fabularne!Nowe odcinki pojawiają się nieregularnie — za to zawsze z fascynującymi rozmowami i niespodziewanymi dygresjami.
-
8
#8 - Od Gracza do Mistrza Gry (z Ivleen)
W ósmym odcinku Herbatki u Radka goszczę Ivleen z Evel Level, która dzieli się swoją fascynującą podróżą od długoletniej graczki do mistrzyni gry. Główne wątki rozmowy:O relacjach przy stole- Jak budować zaufanie między MG a graczami?- Dlaczego szczerość jest podstawą dobrej sesji?- W jaki sposób dopasowanie drużyny wpływa na jakość kampanii?- Jak znaleźć balans między konkurowaniem a współtworzeniem historii?O rozwoju postaci- Jak tworzyć wady, które uczynią postać ciekawszą?- W jaki sposób weryfikować założenia i motywacje postaci?- Jak wydarzenia z kampanii zmieniają bohaterów?- Metagaming i oddzielanie wiedzy gracza od wiedzy postaciO prowadzeniu gier- Przejście z Warhammera na D&D- Elastyczność mistrza gry- Zasada play to lift w praktyce- Dlaczego warto dać się zaskoczyć graczom?Od śmiesznych memów zrozumiałych tylko dla drużyny, po poważne rozważania o zaufaniu i szczerości — ten odcinek pokazuje RPG jako coś więcej niż tylko rozrywkę.
-
7
#7 - Solo RPG i światy wyobraźni (z Szymonem)
W siódmym odcinku Herbatki u Radka goszczę Szymona, weterana z 12-letnim doświadczeniem w RPG, którego możecie kojarzyć z moich kampanii "Tajemnice Wierzbogóry" i "Cienie Królestwa Piasków".Główne wątki rozmowy:Solo RPG i gry paragrafowe- Historia i ewolucja solo RPG- Czy solo RPG to tylko substytut "prawdziwego" grania?- Popularne systemy i mechaniki w graniu solo- Gry paragrafowe jako brama do solo RPGTworzenie światów- Kreowanie settingu — przed czy w trakcie sesji?- Światy w stylu "points of light"- Jak tworzyć światy razem z graczami- Stare vs nowe D&D - różne podejścia do światobudowyPraktyczne aspekty prowadzenia- Jak sprawić, by podróż na sesji była ciekawa- Tworzenie i wykorzystywanie lorePrzygotujcie się na fascynującą dyskusję o tym, jak grać w RPG samemu i dlaczego to nie jest wcale gorsze od tradycyjnego grania! A przy okazji dowiecie się, dlaczego gadanie do siebie podczas sesji solo to całkiem normalna sprawa 😉
-
6
#6 - Granie z dziećmi i RPG o kotach (ze Smoczarką)
Odcinek 6: O graniu z dziećmi i RPG o kotach — rozmowa ze SmoczarkąW szóstym odcinku Herbatki u Radka goszczę Smoczarkę z Erpegowego Matecznika, która dzieli się swoimi bogatymi doświadczeniami w prowadzeniu gier fabularnych dla dzieci oraz wiedzą o przytulniejszej stronie RPG.Główne wątki rozmowy:O graniu z dziećmi- Jak prowadzić sesje RPG dla całej klasy- Jakie systemy i przygody najlepiej sprawdzają się w grze z dziećmi- Tematyka sesji dostosowana do młodszych graczy- Kreatywność dzieci versus dorośli graczeO przytulnej stronie RPG- Przegląd gier fabularnych o kotach i innych zwierzętach- Golden Sky Stories i inne przyjazne systemy- Rola muzyki na sesjach- Budowanie atmosfery w grachO rozwoju w hobby- Samoświadomość jako gracz i mistrz gry- Jak radzić sobie z urwanymi kampaniami- Pytania, na które wciąż szukamy odpowiedzi w erpegach- Plany i marzenia erpegowe na 2025 rokPrzygotujcie się na praktyczną i inspirującą rozmowę o tym, jak wprowadzać kolejne pokolenie w świat gier fabularnych i dlaczego czasem warto po prostu wcielić się w kota. Będzie przytulnie!
-
5
#5 - Mechaniki, Klasyki i Kontrowersje w RPG (z Maksem)
W piątym odcinku Herbatki u Radka goszczę Maksa, którego możecie kojarzyć z mojej streamowanej kampanii "Morze Spadających Gwiazd" sprzed roku.Główne wątki rozmowy:O grach i mechanikachOd Baldur's Gate do starych edycji AD&D - co możemy wyciągnąć z klasyków?Krytyczne spojrzenie na systemy PbtA i dlaczego nie wszystko w nich działaThe Way Home — wyjątek potwierdzający regułę?O grach z jedną świetną mechaniką i problemach z resztą systemu (case study: RPG Pieśń Lodu i Ognia)Jak się gra w heartbreakery i czy warto?O prowadzeniu gierCo jest naprawdę ważne w byciu Mistrzem Gry?Sztuka prowadzenia sesji bez przygotowaniaJak sprawić, by gracz czuł, że jego postać jest naprawdę cool?Przygotujcie się na szczerą i bezkompromisową rozmowę o tym, co działa (i co nie działa) w grach fabularnych. Będą kontrowersje, będą anegdoty, będzie dużo śmiechu i jeszcze więcej przemyśleń o tym, jak prowadzić lepsze sesje.
-
4
#4 - Konsekwencje i Odpowiedzialność w RPG (z San-Rallem)
W czwartym odcinku Herbatki u Radka goszczę San-Ralla, mistrza prowadzenia głębokich i znaczących kampanii, w których decyzje graczy mają prawdziwy wpływ na świat gry.Główne wątki rozmowy:O prowadzeniu gierRówność szans między postaciami graczy a NPC — czy to w ogóle możliwe?Rola kostek w grze — czy warto im zaufać? Sztuka wyciągania konsekwencji z działań graczy.Jak prowadzić otwarty świat, który nie jest sandboxem. Prowadzenie tej samej przygody wielokrotnie — i wciąż czerpanie z tego radości.Człowiek kontra AI w improwizacji.O światach i ich tworzeniuWpływ naszego miejsca zamieszkania na kreowane światy fantasy.Alternatywne historie w RPG — case study sernika wiedeńskiego.Religie w świecie Gwiezdnych Wojen — czy jest miejsce na coś więcej niż Moc?Kulisy i ciekawostkiZa kulisami podcastu — jak przygotowuję pytania.Czy można słuchać podcastu w trakcie jego nagrywania?Bonus dla fanów:Znajdźcie ukryty cytat z "Kapitana Bomby"!Przygotujcie się na fascynującą dyskusję o tym, jak tworzyć głębokie, znaczące historie w RPG, gdzie każda decyzja ma swoje konsekwencje, a świat gry żyje własnym życiem.
-
3
#3 - Gry bez MG i alternatywne historie (z Tomkiem Kozłowskim)
W trzecim odcinku Herbatki u Radka gościmy Tomka Kozłowskiego, który zabiera nas w fascynującą podróż przez niekonwencjonalne podejścia do gier fabularnych. Od gier bez Mistrza Gry, przez teatr improwizacji, aż po tworzenie alternatywnych encyklopedii — ten odcinek zmieni Wasze spojrzenie na RPG!W programie między innymi:Jak prowadzić grę BEZ mistrza gry? - odkrywamy nieoczywiste możliwościCo wspólnego ma teatr improwizacji z RPGSztuka tworzenia encyklopedii nieistniejących światówNieoczekiwane połączenia: od lewoskrętnej witaminy C w starożytnych grobowcach po upadek TroiFilozoficzne rozważania: dlaczego zło zawsze powraca i czemu zawsze jest dwóch — mistrz i uczeń?Przygotujcie się na rozmowę pełną zaskakujących połączeń, nieoczekiwanych dygresji i inspirujących pomysłów na to, jak można wzbogacić swoje sesje o elementy narracyjne i improwizacyjne.Idealny odcinek dla tych, którzy szukają nowych sposobów na granie w RPG i lubią eksperymentować z konwencjami. A także dla wszystkich, którzy zastanawiali się kiedyś, skąd właściwie wzięło się słowo "król"!
-
2
#2 - Przygotowanie vs Improwizacja (z Radkiem Szalkiem)
W drugim odcinku Herbatki u Radka spotykają się dwaj Radkowie, by przedyskutować odwieczny dylemat każdego Mistrza Gry: jak znaleźć złoty środek między dokładnym przygotowaniem a spontaniczną improwizacją?O czym porozmawiamy?Dwa style prowadzenia — przygotowanie kontra improwizacjaJak odnaleźć balans między strukturą a spontanicznościąCo się dzieje, gdy MG musi nagle oddać prowadzenie innemu?Plus masa ciekawych dygresji i nieoczekiwanych zwrotów akcji!Dołączcie do podwójnie Radkowej dyskusji o różnych podejściach do prowadzenia gier fabularnych. Przekonajcie się, że nie ma jednej słusznej drogi do stworzenia świetnej sesji, a różne style prowadzenia mogą się świetnie uzupełniać.Idealny odcinek zarówno dla planujących wszystko Mistrzów Gry, jak i tych, którzy wolą improwizować. A może po wysłuchaniu odkryjecie, że jesteście gdzieś pośrodku?
-
1
#1 - Prowadzenie Full Impro i Gry PbtA (z Lanwookiem)
W premierowym odcinku Herbatki u Radka gościmy Lanwooka z Błękitnego Klucza - eksperta od prowadzenia sesji na pełnej improwizacji i wielkiego entuzjastę gier Powered by the Apocalypse.O czym porozmawiamy?Jak prowadzić sesje full impro i nie zwariowaćSekrety i możliwości systemów PbtA (Powered by the Apocalypse)Co się dzieje na polskiej scenie gier niezależnychDlaczego warto wyjść poza utarte ścieżki w RPGOraz wiele nieoczekiwanych dygresji!Dołączcie do nas przy filiżance herbaty, by posłuchać fascynującej rozmowy o kreatywnym podejściu do gier fabularnych i o tym, jak polska scena indie RPG rozwija się i ewoluuje.Dla początkujących i zaawansowanych graczy, którzy chcą poszerzyć swoje horyzonty i poznać alternatywne sposoby prowadzenia gier fabularnych.
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Podcast o grach fabularnych dla tych, którzy lubią patrzeć na RPG z różnych perspektyw. W każdym odcinku gospodarz Radek zaprasza na wirtualną herbatkę fascynujących gości ze świata RPG, by wspólnie zgłębiać tajniki prowadzenia gier, dzielić się doświadczeniami i odkrywać nowe podejścia do hobby.Od improwizacji po systemy narracyjne, od gier bez mistrza gry po teatr wyobraźni — rozmawiamy o wszystkim, co sprawia, że gry fabularne są tak wyjątkowe. Nasi goście to doświadczeni mistrzowie gry, twórcy systemów i pasjonaci, którzy dzielą się swoimi unikalnymi perspektywami i historiami.Dołącz do nas przy filiżance herbaty i odkryj, jak różnorodne i inspirujące mogą być gry fabularne!Nowe odcinki pojawiają się nieregularnie — za to zawsze z fascynującymi rozmowami i niespodziewanymi dygresjami.
HOSTED BY
Radek MG
Loading similar podcasts...