La Barra Roja

PODCAST · leisure

La Barra Roja

Podcast en català elaborat per tres elder millenials sobre videojocs i política. NPCs del món, uniu-vos. Tot el poder als NPCs!

  1. 37

    3x04 - CAPÍTOL "REGOLAR": Mewgenics, Metal Gear Solid 3 - Delta, Planet of Lana, The Long Dark, Bloodborne, Wednesdays

    En aquest episodi, tornem al format regular, comentant (a banda dels videojocs que teniu al títol) diverses coses: - El tancament de Bluepoint per part de Sony - Entrevistem una IA - En Gallardo ens porta diversos jocs

  2. 36

    3x03 - L'ANTIC EGIPTE ALS VIDEOJOCS (ESPECIAL): Pharaoh: a New Era, Assassin's Creed Origins, Total War: Pharaoh

    Hola, com esteu? Us deixem aquí la segona entrega del nostre viatge pels videojocs d'ambientació històrica, amb un capítol sobre l'antic Egipte. Aquesta vegada desmuntem mites sobre les jerarquies i les formes d'organització social o el paper de les dones i els esclaus en la societat egípcia. Us explicarem com va ser la primera vaga documentada de la història i estriparem el vel eurocèntric que fa que els egipcis de les pelis i els videojocs es representin bastant més blanquets del que eren. I sinó mireu la portada, es tracta de l'esposa d'Imhotep III, una autèntica reina del Soul. Parlem dels videojocs següents (d'alguns més que d'altres): - Imhotep - The 7 Spirits of Ra - Total War: Pharaoh - Day of the Pharaoh - Pharaoh: A New Era - Assassin's Creed Origins Com sempre, el millor ve al final: us expliquem com omplir el buit existent en els videojocs sobre l'antic Egipte i la fòrmula per a omplir-lo.

  3. 35

    3x02 - JOCS DE NÍNXOL: Stray Gods, 1000XResist,12 Minutes, Eurotruck Simulator, Blade of Darkness, Snowrunner

    No, no us heu equivocat de pòdcast. Anirem alternant capítols sobre la representació de les diferents etapes històriques als videojocs, amb capítols regulars (que no regolars), com aquest que teniu aquí. Quedeu-vos que riurem una estona. Parlem dels videojocs següents (en ordre d'aparició): - Stray Gods - Eurotruck Simulator - Snowrunner - Blade of Darkness - "Una assamblea rere una altra" - 12 minutes - 1000XRESIST Ens visiten en Gallardo i l'insuportable crypotobro d'en "Quin" Feréstec, que ens deixa glaçats amb l'origen etimològic de "loot". Quedeu-vos fins al final, perquè hi ha un bonus track dedicat als abusos a Ubisoft que deu n'hi do...

  4. 34

    3x01 - LA PREHISTÒRIA ALS VIDEOJOCS (ESPECIAL): Ancient Cities, Far Cry Primal, Ancestors, Dawn of Man

    Aquesta temporada ens hem proposat revisar la representació que fan els videojocs de diferents etapes històriques, des d'una perspectiva crítica. Anirem alternant programes especials d'aquest tipus amb entregues regulars. Comencem temporada amb un especial sobre prehistòria, aprofitant que tenim en plantilla a un arqueòleg i a un antropòleg. Esperem que us agradi! Parlem dels videojocs següents: - Chants of Senaar - Heaven's Vault - Outer Wilds - Ancient Cities - Far Cry Primal - Ancestors: the humankind oddissey - Dawn of Man Citem (i us recomanem fervorosament) els següents llibres: - Marshall Sahlins: Economía de la Edad de Piedra - Pierre Clastres: La sociedad contra el Estado - David Graever i David Wengrow: El amanecer de todo --------------- crèdits musicals: - Blue Swede & Björn Skifs - Hooked On A Feeling (Official Video) - David Hasselhoff - Hooked on a Feeling - The Beginning / Flawed Mangoes - rumination / BAANDIT! - Time Adventure by Rebecca Sugar (Piano Version) / NidoPiano - Killswitch Lullaby / Flawed Mangoes - Present / Lloyd Vaan - Escape / Kilgore Doubtfire - Just Give Me One More Day / Alejandro Vargas, Alej - Congratulations by Mac Miller (Piano Version) / Kim Bo - Silence / TWO LANES - As Time Flies - Special Version / Ty’s Music - Agape / Nicholas Britell - Out Getting Ribs (Slowed) / Feeling Blew - golden hour by JVKE - piano instrumental / Chilled Pig

  5. 33

    2x17 - EMISSIÓ QUÀNTICA (POKÉMON SURO I RESINA): Els judicis d'Ubisoft i Death Stranding 2

    En aquest capítol final de temporada ens enfrontem als dos gimnasos que ens queden a les capitals catalanes: el Silur xenòfob i la Garsa gentrificadora, que ens posaran bastants problemes per avançar. Davant nostre només queda l'Unagamer i moltes ganes d'acabar amb aquesta absurda persecució que ens ha tingut cardíacs d'ençà de l'explosió a l'estudi. Aconseguirem sortir d'aquest cicle? Us ho perdreu? En aquest capítol parlem de: - Els judicis a Ubisoft - Death Stranding 2

  6. 32

    2x16 - EMISSIÓ QUÀNTICA (POKÉMON COURE I ASFALT) Silksong, The Alters, Helldivers2, Heaven's Vault

    Després d'aquesta llarguíssima espera us duem dos episodis dobles per tancar la temporada. Bé, dobles a l'estil Nintendo, ja ho veureu. Hem de superar diversos gimnasos fins a obrir-nos pas fins al que regenta l'Unagamer. En aquesta primera entrega Coure i Asfalt), recorrem dues de les capitals del principat enfrontant-nos als líders dels seus gimnasos: La Rataldessa i Toro No-Nacionalista. En aquest episodi parlem de: - Silksong - The Alters - Helldivers 2 - Heaven's Vault - Chants of Senaar - Victoria 3 - Football Manager 24

  7. 31

    2x15 - EMISSIÓ QUÀNTICA: Crusader Kings II; Expedition 33; Sable; Despelote

    A través del nostre viatge per Crusader Kings II, el magnífic videojoc de Paradox Interactive, acabem ni més ni menys que al Comtat d'Urgell, on podrem conèixer el verdader caràcter de Guifré el Pilós. Tant la Mire com el Dani han jugat al fenomen del mes (i ferm candidat al GOTY): Claire Obscur Expedition 33. Els ha agradat molt, malgrat les seves limitacions que té una producció tant petita. L'Uri ens parla de Sable, un joc que finalment li ha despertat l'interés, i en Dani ens porta Despelote, un videojoc sobre la nostàlgia i créixer amb una pilota als peus (rotllo per jugar-hi, no com si fos una maledicció). Finalment, parlem a bastament del mateix Crusader Kings II, un dels videojocs preferits del Víctor (ja ho notareu) i que arrenca un consens generalitzat: tot el que fa ho fa molt bé. Bravo Paradox, ara torna'ns tots els diners que ens has robat aquests darrers anys. Finalment, en Gallardo troba una solució al conflicte entre cristians i musulmans durant les creuades. No us ho perdeu!

  8. 30

    2x14 - EMISSIÓ QUÀNTICA: Hogwarts, Oblivion, GTA VI, Blue Prince, representació Trans, Celeste, Miyazaki(s)

    Viatgem a Hogwarts a la cerca d'una peça que ens permeti reparar el dispositiu transportador de la Mire, parcialment destruït per l'UNAGAMER d'un tret de fusell. Mentrestant, tractarem de decidir quin Miyazaki ens agrada més (en Hayao o en Hidetaka) i ens enfrontem a la infame trànsfoba JK Rowling al seu propi terreny. Un cop liquidada (literalment) la Mire repassa les representacions trans als videojocs i també, és clar, us portem notícies i ressenyes d'un munt de títols: - Oblivion Remaster - GTA VI - Blue Prince - Celeste

  9. 29

    2x13 - EMISSIÓ QUÀNTICA: THE LAST OF US, Death Stranding 2, Miyazakers i Kojimistes, ICO, Monster Hunter Wilds

    Tot fugint de l'UNAGAMER, acabem caient en un altre escenari postapocalíptic, aquesta vegada a The Last of Us. Mentre tractem de passar desapercebuts i no cridar massa l'atenció del nostre perseguidor, en Gallardo busca una cura per a la humanitat que malauradament ens les fa passar bastant amargues. En aquest programa parlem de: - The Last of Us (segona temporada de la sèrie) - Death Stranding 2 (els tràilers fins al moment) - ICO (millors inicis de videojoc) - Monster Hunter Wilds ------------------------ CRÈDITS MUSICALS - The Last of Us part II (OST) - To the Wilder - Woodkid - ICO (OST) - Monster Hunter Wilds (OST) - It's just goodbye - Unibe@t

  10. 28

    2x12 - EMISSIÓ QUÀNTICA FIFE & POTAXIE: Switch 2, Neva, Vona/She, Avowed

    Tornem a ser aquí, després d'una absència injustificable i injustificada, oferint el nostre capítol més fife, elaborat per gent bastant potaxie. Parlant d'alvocats, ens visita un lletrat de Nintendo, que pretén cobrar-nos cada vegada que parlem de la Switch 2. Pel que fa a l'univers que visitem, aquesta vegada hem caigut en ple estadi de futbol (el Sánchez Pizjuán) però durant la final de la copa d'Europa de 1986, que el Barça perdrà davant de l'Steaua de Bucarest. El que ningú s'esperava és que aquella derrota és en realitat una paradoxa temporal causada per una relliscada de l'amic A. Gallardo. En aquest capítol parlem de: - Switch 2 - Neva - Vona/She - Avowed

  11. 27

    2X11 – EMISSIÓ QUÀNTICA: Fallout, Kingdom Come Deliverance 2, Age of Empires 2 i la fidelitat històrica..

    Segona part de la nostra estada a l'univers de Fallout, aquesta vegada deixem el refugi i descobrim els entorns d'una Port Aventura postapocalíptica. Les emissions quàntiques s'estan desestabilitzant i la Mire tracta de descobrir què està passant amb tot plegat. Les nostres vides es troben amb un necròfag ben conegut al Principat: en Necro-Joel, un actor farlopero i narcicista que veurà com la seva vida canvia per complet després de la conspiració de les grans famílies catalanes. En aquest capítol parlem de: - Fallout - Kingdom Come Deliverance 2 - Age of Empires 2

  12. 26

    2X10 – EMISSIÓ QUÀNTICA: FALLOUT, Dwarf Fortress, CSVI – Vaga Ubisoft, Gone Home, Metal Gear Solid 2.

    Aquesta vegada ens trobem tancats dins d'un refugi de Vault-Tec, de tornada a l'univers de Fallout (o és la primera vegada que hi som?). Parlarem de diversos videojocs i mogudes: - FALLOUT - Dwarf Fortress - La vaga d'Ubisoft Barcelona convocada pel CSVI_CGT - Gone Home - En Gallardo porta nous títols - Millors inicis: Metal Gear Solid 2 Estigueu atentes perquè no sembla que aquest sigui un salt quàntic com els habituals... CRÈDITS MUSICALS - Tota la fucking ràdio dels Fallout, que esperem que hagin prescrit els drets.

  13. 25

    2x09 - EMISSIÓ QUÀNTICA: Dark Souls, Pharahon, Worldless, Hollow Knight, Sable, Oxygen not Included

    Seguint els passos d'en Pau (Viatge per les Terres Intermèdies) arribem finalment a Lordran de forma una mica accidentada. Mentre fem camí cap a les Tombes dels Gegants, passem per les Catacombes i parlem de diversos videojocs: - DARK SOULS - Pharahon - Worldless - Hollow Knight - Sable - Oxygen not Included A més, rebem la visita d'en Sebastià d'Arbó i tindrem l'ocasió d'interpretar el lore que va deixant en Miyazaki als objectes (aquesta vegada es tracta d'un objecte inèdit sobre un dels personatges més misteriosos de la primera part). Aconseguirem rescatar en Pau, que ha caigut en un forat víctima d'en Patches? On ens durà el nostre camí d'univers en univers? No estem una mica cansats ja d'aquesta pantomima? ------------------------------------ CRÈDITS MUSICALS ------------------------------------ - From Software té tots els drets musicals dels temes que surten (no els tindré jo, sats?) - Temarral final: Dark Souls III Psy Trance [Remix] - DCMini

  14. 24

    2x08 - EMISSIÓ QUÀNTICA: Death Stranding, Shapez, The first Berserker: Khazan, This War of Mine, Pacific Drive

    Al darrer capítol vam adonar-nos que havíem estat fent l'especial dels Game Awards atrapats dins el búnquer de Death Stranding, així que dediquem el capítol al magnífic joc del mestre Kojima. Mentre trobem la manera de fugir d'aquest univers (que tampoc és que sigui un lloc massa alegre per a quedar-s'hi), parlem dels videojocs següents: - Death Stranding - Shapez - The First Berseker: Khazan (demo) - This War of Mine - Pacific Drive Durant el capítol fem un homenatge a l'escena del "camarot" dels germans Marx, a l'acudit de les empanades argentines i altres referències estúpides que els millenials més eixerits comprendreu ràpidament. Al final del capítol, descobrim que algú a qui ens estimem molt està en perill, així que ens posem en marxa per a rescatar-lo. Si heu arribat fins aquí (tampoc costava tant) recordeu de passar la paraula i fer que la gent se subscrigui al pòdcast, ens enviï regalets per via postal i ens doni suport a les xarxes. Gràcies

  15. 23

    2x07 – ESPECIAL THE GAME AWARDS: Tot sobre la gala. Anuncis, premiats i algunes sorpreses més

    Abans de festes us portem un anàlisi dels Game Awards 2024: quin és l’origen de l’esdeveniment? com funcionen els sistemes de votació? Parlem dels anuncis següents: Ninja Gaiden Ragebound Slay the Spire 2 Rematch The Witcher 4 Elden Ring Nightreign Project: Robot (Fumito Ueda) The Outer Worlds 2 Split Fiction Project Century Intergalactic: The Heretic Prophet I dels premiats: Neva Helldivers 2 Senua’s Saga: Hellblade 2 Amir Satvat Balatro Metaphor: ReFantazio Astrobot (episodi gravat abans de la publicació de Neva en català...ejem)

  16. 22

    2x06 – ELS GAMERS OFESOS: incels, granotes d’ultradreta i ploramiques diversos del món, desintegreu-vos.

    Primer de tot perdoneu per la qualitat del so. Hem fet tot el possible per eliminar el soroll de fons i al final de tanta edició el so pot acabar essent no massa agradable. Si trobeu dificultats per escoltar-nos doneu un cop d’ull al vídeo del directe: https://www.youtube.com/watch?v=2vW6z-mju28&ab_channel=LaBarraRoja Una mica de context. Aquest capítol vam gravar-lo en directe al SAGA – Saló del Gaming, el passat 30 de Novembre de 2024 en una col·laboració amb la Revista Lúdica (ludica.cat). Vam tractar d’un tema que coneixeu molt bé: els «gamers ofesos», aquesta colla d’incels i dretans que pensen que els jocs són el seu patrimoni i poden seguir mantenint representacions masclistes, imperialistes i racistes com si fóssim als anys 80. Que els fotin.

  17. 21

    2x05 – ENTREVISTEM A «PIRETA»: Clash Royale, Partit Pirata, Programari Lliure, Comunitats Catalanes, Cybercafès.

    Tenim l’honor d’entrevistar a en Pireta (https://x.com/PiretaCAT), que ens explica moltíssimes coses, des dels seus origens punxant un chromecast per emetre en directe Clash Royale en català fins a la seva actual obsessió amb l’Ingress de Niantic. Parlem també de les seva militància al Partit Pirata i de la feinada que fa a Gaming.cat i entre les comunitats catalanes. Voleu saber quins són els seus videojocs preferits? doncs escolteu el programa, ostias! CRÈDITS MUSICALS - Monkey Island - Sea of Thieves - Assassin’s Creed IV: Black Flag - Sid Meier’s Pirates! - Blackwake - Wind Waker

  18. 20

    2x04 – EMISSIÓ QUÀNTICA: Project Zomboid, The Last of Us II, Patrician IV, Journey, Arctic Eggs.

    Aquesta vegada hem begut oli. Hem entrat en un univers afectat per l’apocalipsi zombi, concretament en una ciutat que se’ns fa bastant familiar. Farem el que puguem per sobreviure mentre reflexionem sobre les professions que millor se’n sortirien en un esclat zombi. A més, us portem un petit assaig sobre l’origen del gènere zombi i les seves metàfores socials al cinema i videojocs. En aquest episodi parlem de: - Project Zomboid - The Last of Us II - Patrician IV - Journey - Arctic Eggs CRÈDITS MUSICALS Project Zomboid OST The Last of Us I & II OST, Gustavo Santaolalla The Walking Dead OST, Bear McCreary Advent Raw Eggs x Tango Circuit" — Arctic Eggs and Buckshot Roulette Mini Concert Elliott Brood - Cadillac Dust

  19. 19

    2x03 – EMISSIÓ QUÀNTICA: Super Mario (Noir), Frostpunk 2, Zelda Echoes of Wisdom, Super Smash Bros, La llista Woke

    Atrapats al lluminós i estrambòtic univers ficcional del regne xampinyó, us portem diverses novetats. En aquest capítol parlem de: - Frostpunk 2 - Zelda: Echoes of Wisdom - Microrelat Super Mario Noir: l'allargada ombra dels xampinyons màgics. - La llista de videojocs WOKE que han fet a steam - Entrevista a Mario Mario per part de Jordi Mestre de Mestres - Vida i mort d’un soldat de Bowser CRÈDITS MUSICALS - Bandes sonores de Super Mario i de Zelda. Nintendo, tots els drets reservats. - FrankJavCee - Futuresupermario64funk.

  20. 18

    2x02 - EMISSIÓ QUÀNTICA: Bloodborne feat Barcelona, Monument Valley, Machinarium, GRIS, Metal Gear Solid

    Després d’un salt quàntic inesperat acabem a Bloodborne, un dels nostres videojocs preferits de tots els temps. Tocarà avançar amb precaució, evitant les bèsties i procurant que els Ancians no ens deixin prenyats. En aquest episodi parlem de: - Videojocs de mòbil (Old Man’s Journey, Machinarium, Monument Valley, Astra). - Els alcaldes de Barcelona governen Yharnam - Videojocs i salut mental: GRIS - Bloodborne: terror i lucidesa - Millors inicis de videojoc: Metal Gear Solid - 1x1: Els personatges de Bloodborne a Barcelona ----------------- CRÈDITS MUSICALS OST BLOODBORNE - Main Menu - Dream Refugee - Moonlight Melody - Cleric beast OST MONUMENT VALLEY – AMATEUR CARTOGRAPHY GRIS – Pt. 1

  21. 17

    2x01 - EMISSIÓ QUÀNTICA: The Witcher, Neva, What Remains of Edith Finch, Black Myth Wukong, Final Fantasy VII.

    Comencem una nova temporada més extrema que mai. Anirem fent salts quàntics de videojoc en videojoc. Per sort, hem aconseguit fabricar una antena i emetre des d'on som, en aquest cas, l'univers de The Witcher. En aquest episodi parlem de: - The Witcher 3 (univers en el que estem atrapats) - GRIS i Neva (hem jugat a la demo de NEVA!) - What Remains of Editch Finch (videojocs per a gent que no juga a videojocs) - Black Myth Wukong (polèmica de l'estiu, ,misogínia i incels arreu) - Final Fantasy VII (millors inicis de videojoc, 1997) A més, cantem una cançó sobre Geralt de Rivia, adaptada a partir de Clint Eastwood d’Antònia Font (amb Jaskier al llaüt) i acabem com sempre amb un tema de future funk: Arrival de Yung Bae. Gaudiu-lo i difoneu-lo! ------------------------ CRÈDITS MUSICALS Synthetic Radio Tune – Pixabay Horse Gallop – Pixabay Jumento - Pixabay The Witcher 3: Wild Hunt ℗ 2015 CD PROJEKT RED Composer: Mikolai Stroinski / Lyricist: nie dotyczy - The Trail - Spikeroog - Geralt of Rivia Neva – Berlinist ℗ Nomada Game Studio SL, under license to Laced Music Ltd. Antonia Font – Lamparetes, Clint Eastwood Final Fantasy VII – Opening – 1997, Nobuo Uematsu Yung Bae - Arrival

  22. 16

    1x16 – WE HAVE BEEN PESSOED (Season Finale): Heterònims, Broken Sword (1996), The Alters (2024), tertúlia còsmica.

    Arribem al final. La temporada s’acaba. Aquesta vegada en Víctor, el gran absent de la temporada, presenta el programa i reflexiona sobre els seus heterònims, però també sobre els heterònims que assumim sempre que juguem a videojocs o a rol en general. Què succeeix sinó quan assumim per una estona que som en Kratos, la Ellie o un avatar a Dark Souls? La Mire estrena una secció nova: els millors començaments de videojoc de la història. Reflexionem al voltant de l’inici de Broken Sword, una aventura gràfica que ens va deixar a tots embadalits en aquell llunyà 1996. I quin any va ser aquell! Van sortir Crash Bandicoot, Tomb Rider, Civilization II, Resident Evil, Tekken 2, Quake, Diablo. IMPESSIONANT En Víctor ens porta la biografia de Kazuki Hito, un desconegut escriptor japonès, fracassat i amb tendències depressives, que acabarà canviant la història dels videojocs contemporanis sense adonar-se’n després d’un encontre breu, íntim i fortuït amb Hidetaka Miyazaki. Pura poesia en un port de muntanya d’una prefectura japonesa perduda per l’interior del país. La Mire ens porta una review de la demo de The Alters (11 Bit Studios), una nova proposta del nostre estudi polonès preferit (perquè CD Project ya tal...). Situat en un entorn de ciència ficció en un planeta desconegut, el videojoc combina mecàniques de recollida de recursos en tercera persona amb la gestió de la nostra estació espacial (estil Fallout Shelter). Com que aviat se’ns gira feina, acabem clonant-nos a nosaltres mateixes, ja que delegar no se’ns dona molt bé... Arriben els reis d’estiu, que han passat per casa d’en Víctor, i ens duen una sèrie de dibuixos tot guapos que trobareu a les nostres xarxes socials (subscriviu-vos!). Comentem els dibuixos per tal de fer més radiofònic aquest moment: un escut de la República Socialista de Yharnam, un retrat de A. Gallardo, la Soviet Station i un retrat-robot de l’UNAGAMER. Enmig d’un desplegament aesthetic de vaporwave encetem una tertúlia sobre aquesta temporada, els seus punts àlgids, flaqueses i fortaleses, l’arribada de la Mire, l’especial de Frostpunk, i la nostra obsessió per les estadístiques, les poques que ens dona Ivoox pagant el mínim per l’allotjament. Enmig de la tertúlia en Víctor ens porta una sorpresa: ha estat fent el blog del programa: https://labarrarojapodcast.wordpress.com/. Visiteu-lo perquè està ple de detalls. Per acabar, en Gallardo ens entrega un paquet que ens han enviat, mentre ell fuig cap al lavabo a tota pressa. Dins hi trobem un explosiu que ens ha fet arribar l’UNAGAMER, que haurem de desactivar guanyant un concurs de preguntes: “Pertany aquesta frase a Dark Souls o a l’obra de Fernando Pessoa?”. Quan pensàvem que l’artefacte estava desactivat, el maleit Gallardo acaba embolicant la troca. Haureu d’escoltar el final (fins al darrer segon) per saber quin destí patiran els protagonistes d’aquest podcast. Ens veiem al Setembre... Segur? CRÈDITS MUSICALS ---------------------------------------------------------------------- Soul Searching by Jeris (c) copyright 2020 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/VJ_Memes/62203 Ft: Radioontheshelf spacedust by airtone (c) copyright 2022 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/airtone/64741 resonance by airtone (c) copyright 2020 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/airtone/61321 THE ALTERS - Piotr Musiał. MACINTOSH PLUS - リサフランク420 / 現代のコンピュー t e l e p a t h テレパシー能力者 - 永遠に生きる (Live Forever) Electronic Gems- Sun (Vaporwave) EXTENDED ANALOG DREAM - 360 Music - 8D Audio [Vaporwave - Synthwave - Chillwave Mix] - Created an Performed by Niccolò Rossini

  23. 15

    1x15 - CITIES SKYLINES II (Gulag Edition). Shadow of the Erdtree, Stranded Alien Dawn, Jordi Mestre de Mestres

    En ple Juliol, un podcast en català resisteix. Son quatre millenials desorientats que, en comptes d’anar-se’n a la platja, s’han ajuntat en un local fosc per tirar endavant el que serà amb tota certesa el capítol menys escoltat de la seva història. Ah, no, que encara en ve un altre en ple Agost. L’Uri ha fet una nova partida al Project Zomboid, inspirat pel seu youtuber favorit, un uruguaià que s’aixeca de cada derrota amb un somriure. L’alegria li ha durat ben poc ja que, descalç, ha trepitjat uns vidres que ell mateix havia trencat. Infecció i au, a la caixa de pi. La Mire, per la seva banda, continua intentant dominar el món, aquesta vegada ho ha intentat a Stranded: Alien Dawn, un joc d’estratègia i gestió situat en un planeta alienígena. Es veu que tenim un mode colonització i un altre en que podem acabar comprant el planeta. El colonialisme intergalàctic no coneix límits. En Dani ens porta el DLC d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, al que hi ha dedicat ja 52 hores (i n’hi deuen quedar unes altres 10). Ens fem uns riures amb la confusió que poden provocar pels no iniciats certes categories d’armes, com els escuts ofensius o els flascons de perfum. En Gallardo ens presenta el seu amic, en Jordi Mestre de Mestres, un altre solo developer que està una miqueta menys solo, ja que viu amb la seva mare, just a l’edifici de davant de l’estudi. Viuen tant a prop, que sa mare el crida quan és hora de sopar i se sent perfectament des de l’estudi. Assassin’s Creed Shadows segueix aixecant polseguera, us expliquem les darreres novetats: patinades d’Ubisoft, recollida de signatures (provablement) per part de gent de l’extrema dreta nipona i l’estrambòtic cas d’un diputat del parlament japonès que proposa vetar el joc al Japó. L’Uri ens porta la que ha estat la notícia del més (al menys per nosaltres): Al Cities Skylines 2, han hagut d’eliminar als terratinents i propietaris ja que EL CAPITALISME IMMOBILIARI NO FUNCIONA. El simulador de Paradox mostra de forma evident fins a quin punt el capitalisme és un sistema ple de mecàniques insostenibles, depredadores i absurdes. COMMUNISM IS OP. Finalment, en Gallardo ens porta un joc en el que ha estat treballant des de la platja on viu ara (l’han desnonat fa poc). Un joc en el que el nostre personatge és una idea (diu que no ha vist Inside Out de Píxar). .-------------- CRÈDITS MUSICALS reflect ft airtone by Apoxode (c) copyright 2023 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/Apoxode/66819 Ft: airtone elden ring lofi ~ tarnished (main theme) – tills chills Existential Worker by Martijn de Boer (NiGiD) (c) copyright 2020 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/NiGiD/61405 Ft: Javolenus Night Glow by ScOmBer (c) copyright 2021 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/scomber/63511 Ft: Martin Cee & the Ninjam Crew atomic city usa by urmymuse (c) copyright 2017 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/urmymuse/55907 Ft: Stefan Kartenburg lightSoy by airtone (c) copyright 2024 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/airtone/67789

  24. 14

    1x14- SURREALISME ESLAU. Ressenya d’Indika, Les aventures d’en Gallardo a Polònia i acomiadaments al Japó

    Comencem l’episodi parlant del que ens ha passat a l’Uri i a mi la darrera setmana: ens ha seguit un home pel carrer, xandalitzat, amb la caputxa posada i una actitud aterradora. Serà l’UNAGAMER, que ens està seguint? A la secció de videojocs i política ens preguntem per quina raó, enmig de la terrible onada d’acomiadaments que estem vivint, cap de les empreses de videojocs japoneses està acomiadant a ningú. Segur que no sabeu la raó. La Mire i en Dani ens porten una ressenya apassionada d’Indika, un joc independent sobre una monja que està patint una crisi de fe i que emprendrà un camí de descobriment personal. Surrealisme eslau i un petit toc steampunk en un dels descobriments de l’any. Finalment, coneixerem el passat de A. Gallardo, la seva etapa polonesa a 11 bit studios, en un relat a 4 veus on es desvelaran ominosos secrets i una tendència inesperada del nostre solo (molt solo) developer resident. CRÈDITS MUSICALS Dove by SackJo22 (c) copyright 2023 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/SackJo22/66115 Ft: Darkroom, Haskel (Ezra Skull) lightSoy by airtone (c) copyright 2024 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/airtone/67789 Indika - Official Soundtrack – Habakkuk, Daniel Composed by the talented artist, Mike Sabadash. Support the artist by checking out his channel, / @mikesabadash & buying the soundtrack album, https://store.steampowered.com/app/27... lightSoy by airtone (c) copyright 2024 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/airtone/67789 lightSoy by airtone (c) copyright 2024 Licensed under a Creative Commons Attribution Noncommercial (3.0) license. https://dig.ccmixter.org/files/airtone/67789

  25. 13

    1x13 - UNA CARTA AMENAÇADORA – Grups d’Steam, Assassins Creed Shadows, Animal Well, Dragon’s Dogma 2

    En Dani ha intentat fer un grup familiar d’Steam per compartir la seva magnífica biblioteca de videojocs entre els membres de La Barra Roja, però alguna cosa no ha sortit bé. En Gallardo, que no té una pesseta (o un zloty), se’n ressent bastant. De seguida, l’Uri ens explica la polèmica del mes: els pobres incels que poblen aquesta afició dels videojocs s’han endut un disgust quan han sabut que el proper Assassin’s Creed estaria protagonitzat per un senyor negre. Pobrets. Portem setmanes donant-los lliçons d’història, però encara no han assumit que, en efecte, Yasuke, el samurai negre a les ordres d’Oda Nobunaga, va existir. Tot seguit, en Gallardo intenta traduir en llenguatge planer l’article que en Dani ha escrit per la Revista Lúdica, una crítica d’Animal Well, un metroidvània desenvolupat per un solo developer que està fent les delícies dels aficionats al gènere. Serveixi aquesta secció com a gag i alhora com a ressenya. Després, en Gallardo porta una carta dirigida al Dani i a l’Uri que ha tingut el desvergonyiment d’obrir. Diu que ho fa un cop al dia, obrir cartes d’altres, cosa que és un delicte penal. En fi, la carta, escrita en un to amenaçador és del propi Huberto Naranjo, aka UNAGAMER. Un dia heroi del programa, cada vegada s’assembla més al nostre Nèmesis. Finalment, en Dani ens porta la secció enfadada: Dragon’s Dogma 2. El reboot de Capcom va sortir fa ja uns mesos, però a en Dani encara li dura l’enrabiada. No és que el joc estigui malament, però és un gest mandrós. Haurien pogut signar un dels millors jocs de la dècada dels 2020 i s’han conformat en signar un dels millors jocs de la dècada de 2010. POLÈMICA YASUKE https://x.com/JonathanLVera/status/1791023497541538250 https://www.youtube.com/watch?v=V0-jIEX4OFw&ab_channel=JonathanLopez-Vera RESSENYA ANIMAL WELL https://ludica.cat/animal-well-un-metroidvania-autor/ CRÈDITS MUSICALS Retro Funk Energetic Background Music, Music_Unlimited Japanese Hip Hop (East Trap), RoyaltyFreeMusic Animal Well Soundtrack For Elevator Jazz Music, Music_Unlimited A celestial keyboard, lucadialessandro Night Tempo センパイ Night Cruising

  26. 12

    1X12 – PROGRAMA SEGRESTAT. Quin Feréstec pren el control. Review Bombing, Zelda, Death Stranding, Snowrunner

    Ens hem endut un bon ensurt. Veureu que a l’inici del programa en Quim Feréstec, infaust nebot de A. Gallardo, ens segresta el programa aprofitant la nostra absència, tot violentant al nostre oient-convidat, l’Albert, que estava a la sala d’espera de Zoom. Un cop recuperat el control parlem de diversos videojocs als que hem jugat recentment. Malgrat no sentir-se gents atret per l’univers de Marvel, en Dani està gaudint la proposta d’estratègia per torns de Marvel’s Midnight Suns. L’Uri retorna al Cities: Skylines una vegada més i discutim sobre el llançament accidentat de la seva segona part. Un oient ens ha enviat el seu videojoc: Rodge Racer. És obra d’en Roger de Manlleu, estudiant de la UOC. Us deixem el joc enllaçat: https://t.co/MCPUyQJBZy. Ens consta que n’està fent un altre, aquest cop un FPS... aviat en tindrem més notícies A la recent recuperada secció de videojocs i política (que vam deixar de fer perquè se’ns va oblidar) parlem del Review Bombing, ja sabeu, allò que fan els incels quan en un joc no hi surt prou de pitram o hi surt un negre o una dona trans. La txapa del programa ens la porta aquesta vegada en Dani, que està convençut que us semblarà interessant d’escoltar què tenen el comú els darrers Zelda, Snowrunner (un joc de camions) i Death Stranding, la darrera flipada de l’amic Hideo Kojima. Cap al final, en Gallardo ens porta una comparativa entre videojocs i partits polítics: quin videojoc seria el PSC? I la CUP? Resulta que el nostre il·lustre dissenyador de videojocs ha rebut un encàrrec d’Huberto Naranjo, aka UNAGAMER, un home perillós (veure episodi 1x03). L’UNAGAMER li ha encarregat videojocs que siguin artefactes (ejem) crítics contra les grans institucions de la nostra societat tecnològica i industrial. Aquesta vegada li ha tocat a la Universitat i com que l’Uri i el Dani hi estan ficats de cap a peus, doncs ho comentem una miqueta. Acabem, com sempre (o com fa molt), amb un tema de future funk, de l’imbatible Future Girlfriend: Shades Of Emotions. Gaudiu-lo! .-------------------------- Happy Day, Stockaudios Tropical Escape, ArtArea_Studio Happy holiday, Playsound Low Roar - Don't Be So Serious Cover - Death Stranding OST [Synth Remix] – Mono Memory Fashion Saxophone Trap by Infraction No Copyright Music Get That Thing Anxiety, Oleksii_Kalyna b e n e a t h 下に Persona 5 Vaporwave Remix – underwatersmoking W h i t e N o i s e Vaporwave Future Girlfriend 音楽 - Shades Of Emotions

  27. 11

    1x11 – ACOMIADAMENTS A LA INDÚSTRIA: Entrevistem a la Marta, desenvolupadora de videojocs

    Per gravar aquest episodi ens hem posat en contacte amb una amiga que viu a Vancouver (Canadà) i es dedica al desenvolupament de videojocs com a senior artist. Coneixerem la seva trajectòria personal des del món de la publicitat a l’animació. És molt interessant conèixer l’estructura interna d’una empresa que es dedica als videojocs. La Marta ens en fa cinc cèntims i ens explica la filosofia de fons de la seva lead: als artistes se’ls ha de deixar fer com als gatets. La millor imatge de l’entrevista, sens dubte. Li preguntem també pels non-disclosure agreements (NDAs): son en realitat tant extrems com se’ns ha explicat? La Marta ens explica una anècdota que ens fa glaçar la sang. Parlem també del que està passant amb la indústria dels videojocs. Què està provocant tants acomiadaments? La resposta us la podeu imaginar: la cobdícia dels inversors, que ja s’han aprofitat del boom post-covid dels videojocs i ara volen endur-se la pasta cap a un altre lloc. Li preguntem també pel tema de l’assetjament laboral i sexual en una indústria tradicionalment composada per la “bro culture”, i que tot just ara s’està començant a transformar. La Marta i en Dani estan d’acord en una opinió poc popular que el temps sabrà posar al seu lloc: Breath of the Wild ens agrada més que Tears of the Kingdom. Paraula de desenvolupadora. Cap al final en Gallardo (una mica gelós) intenta vendre les seves idees de desenvolupador a la Marta, a veure si el contracten. Veurà la llum el “videojocs sobre fer fotos de documentals d’animals”? CRÈDITS MUSICALS Vlog Upbeat Future Bass by Infraction No Copyright Music Thomas Gresen Pretty Lies Vlog No Copyright Music

  28. 10

    1x10 – “Se murió la vieja”: Manor Lords, Nintendo i la política, Assassin’s Creed Odissey

    Comencem el programa amb una novetat que ha jugat la Mire: Manor Lords, el city-builder medieval, creat per un únic desenvolupador i que podeu jugar ara mateix en accés anticipat i també al Game Pass A la secció de videojocs i política recuperem dos esdeveniments que han impactat directament el llançament de dos videojocs de Nintendo: Advance Wars Re-boot Camp i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. A partir d’aquesta reflexió en Dani s’entreté una miqueta en explicar com el remake d’Advance Wars representa la guerra contemporània, i de quina manera ens incomoda el realisme de les seves animacions dins una fantasia cartoonitzada. Tot seguit parlem en profunditat de la franquícia Assassin’s Creed d’Ubisoft i, en especial, del favorit de la redacció: l’Odissey, ambientat a la Grècia antiga, durant la Guerra del Peloponès. L’Uri examina detalladament aquesta entrega i la seva fidelitat històrica, passant pels personatges amb els que ens creuem, l’arquitectura i l’urbanisme, el cromatisme d’edificis i estatuària, entre molts d’altres detalls que no passen desapercebuts pels historiadors. Com que aquest és un podcast de comunistes, ens fixem també en els NPCs treballadors i com passen tot el dia enfeinats en tasques productives i reproductives, possibilitant l’existència mateixa de la societat: ceramistes, constructors, transportistes, pica-pedrers... Però és que, a més a més, els NPCs que parlen de fons, ho fan en grec antic i l’actriu que posa veu a la personatge principal, Kassandra, és d’origen grec i parla en anglès amb accent. Impressionant. Arriba A.Gallardo a l’estudi i ens porta els jocs “disruptius” que va encarrega-li Huberto Naranjo, aka UNAGAMER. El primer és “Joc d’investigació policial”. Spoiler: els nazis al final son policies. El segon joc es diu “Orsini Barcelona”, la història d’un sindicalista durant el pistolerisme als anys 20, i el seu DLC “Acció directa”. Finalment parlem breument de WARSOW, un videojoc sobre la resistència polonesa als nazis durant la Segona Guerra Mundial i d’un documental de filmin sobre la naturalesa del treball al capitalisme a través dels NPCs a Red Dead Redemption II: Hardly Working https://www.filmin.es/corto/hardly-working Crèdits musicals Upbeat Energetic Funk by Infraction [No Copyright Music] - Sweet Life (320) Fashion Funk Lounge by Infraction [No Copyright Music] - Best Moments (320) Epic Motivational Workout (Sun Will Rise) AlexGrohl Be Epical (Road to Perfection) AlexGrohl Upbeat Funk Positive by Infraction [No Copyright Music] - Groovy Town (320) Lofi Study, FASSounds Caspro - Memory Drive

  29. 9

    1x09 – Triple iii Initiative, ressenya Inside, polèmica Sweet Baby, Torneig d'Excel, jocs de conducció A. Gallardo

    Comencem amb una breu reflexió sobre el Triple iii Initiative, l’esdeveniment indie de la setmana passada, que ens ha semblat ben decebedor: ple de seqüeles i repetint idees mil vegades vistes. Tot seguit, passem a explicar-vos una mena de Gamergate que ha tingut lloc durant les darreres setmanes al voltant de l’empresa Sweet Baby. La Mire apunta que la impunitat a les xarxes s’haurà d’abordar amb serietat com més aviat millor. L’Uri ens explica que està bastant decebut amb el nou Assassin’s Creed: Mirage, li sembla el pitjor que ha jugat fins al moment. A més, tornem a demanar que, si us plau, es desfacin de la idea del Animus. En tenim prou amb les ambientacions històriques de cada període, no ens cal connectar-ho amb una noció absurda que talla tota la immersió. Gràcies. També està jugant al Death Stranding, un joc que seria molt millor si Kojima Productions no hagués cedit a la pressió de Sony i hagués fet, simplement, el simulador definitiu de caminar per la muntanya. Què farà Kojima a Death Stranding 2? Presentem tot seguit una ressenya apassionada de Inside (Playdead, 2016) un indie extraordinari, minimalista i una mica tètric, que aconsegueix explicar la seva història sense paraules, combinant mecàniques i narració atmosfèrica. Aquí us deixem el vídeo de la Bukkuqui que esmentem al capítol: https://www.youtube.com/watch?v=OHWCbr2p0H8&ab_channel=bukkuqui A. Gallardo ens porta tres jocs de cotxes que SÍ que van de cotxes, a diferència dels que va presentar al capítol 1x03. Es tracta de “Rally Andorra-Salou”, un simulador d’arribar a l’hora del vermut havent sortit de casa a les 11. “Entrada a Barcelona per les Glòries a les 7:30 del matí”, un títol una mica llarg. I, finalment, “Joc de ser fotògraf d’animals”, l’obra més personal d’en Gallardo, una mena de creuament entre Death Stranding i Pokemon Snap. Pensem que podria ser un èxit total. En Gallardo ens deixa una mica glaçats quan ens confessa que Huberto Naranjo, aka UNAGAMER, li ha enviat una carta demanant-li que desenvolupi un joc. Veurem què passa en els propers episodis. Tot seguit, prepareu-vos per escoltar la bogeria següent: Recordeu el torneig d’EXCEL del que vam parlar al capítol 1x02? Doncs resulta que les dades numèriques que s’utilitzen com a base es van extreure del sistema numèric del EVE online. EVE Online és un MMORPG de l’espai que encara avui té el rècord de la batalla amb més jugadors simultanis de la història dels videojocs: 7,548 jugadors simultanis. Pot ser més nerd tot plegat? (nosaltres inclosos). La batalla en qüestió té una entrada pròpia a la wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_B-R5RB Finalment entrevistem a Mario Mario, el de debò, el que salta molt alt (spoiler: no es comunica massa bé). Finalment, presentem el nostre nou compte a Mastodont, la teva xarxa amiga. ----------------------- Ethereal Vistas - Starjam Stellar - Keyframe_Audio Movement - SoulProdMusic Groovy Ambient Funk - moodmode I AM MARIO - Ricky Berwick Jazzy Bar Easy Listening - Abydos_Music Yung Bae - Welcome To The Disco feat. Macross 82-99

  30. 8

    1x08 - Akira Toriyama, RetroBarcelona, RPGs, Repúbliques Soviètiques i un parell de poemes

    Obrim aquest programa de varietés acomiadant-nos d’Akira Toriyama, el mangaka que ens va canviar la vida a molts de nosaltres (dels late boomers, passant per mil·lenials i fins a la Gen Z). Dispenseu la broma que fa en Quin Feréstec sobre la seva mort, ja sabeu que és un imbècil. Akira Toriyama va participar en el disseny de personatges i de vehicles a diversos videojocs, a destacar especialment la saga degana del JRPG Dragon Quest, o el que potser és el millor JRPG de la Super Nintendo: l’insuperable Chrono Trigger (1995). Parlem de la representació de la sexualitat a través de les ficcions japoneses per nens d’aquella època, de la Bulma i del Mestre Muten Rōshi, de les fotocòpies pornogràfiques de Bola de Drac que els nens fèiem circular, de la família dels xinesos a Dr. Slump i de Duran i Lleida, que s’oposava a l’animació japonesa. Ni nosaltres ni el català, vam tornar a ser el mateixos després de Bola de Drac. Descansi en Pau. Passem després a analitzar la polèmica sobre el cartell de RetroBarcelona, el festival de videojocs retro que se celebrarà a La Farga de l’Hospitalet el 18 i 19 de Maig d’enguany. Després d’una primera versió on les seves protagonistes femenines estaven representades seguint tots els estereotips heteropatriarcals, l’autor i els organitzadors han sabut rectificar amb una imatge molt més inclusiva. En Quim Feréstec, que es va escoltar els especials de Frostpunk, ha decidit fer el que fan els emprenedors motivats: plagiar el treball dels altres. Ens porta una ressenya de Floodland, una versió pansida i sense gel de Frostpunk (i que té “Mixed” a steam). En Dani us porta la distinció entre els videojocs de rol japonesos (JRPG) i els occidentals (WRPG): quin és el seu origen? Com es va passar dels jocs de rol de taula als videojocs de rol? D’on surten els jocs per torns? Quina és la relació entre JRPGs i el gènere shōnen en l’anime?. Què va representar per la indústria el llançament de Final Fantasy VII a Playstation? És Dark Souls un RPG? Com notem tot això quan juguem avui en dia? La Mire ens porta un videojoc molt ajustat als interessos d’aquest podcast i que ens ha permès posar per primer cop l’himne de la URSS: “Soviet Republic: Workers and Resources”, un city builder eslovac de mecàniques profundíssimes que encara està en early access i al que seguirem la seva pista. Descobrim per què en Gallardo té la veu aquesta greu que gasta (una tragèdia infantil) i ens llegeix un parell de poemes: “Preàmbul per entrar a l’univers de From Software” i la seva segona part “Instruccions per entrar a l’univers de From Software”. No s’ha basat en cap altre autor conegut. Just quan tanquem programa i sortim de l’estudi (deixant un temacle de Yung Bae posat a tot drap) apareix en Víctor, que s’havia preparat contingut pel programa...sobre Frostpunk. Una altra vegada serà, amic. Salutacions i fins la propera!! --------------------------------------------- Crèdits Musicals Dragon Ball - Makafushigi Adventure Lo-Fi Remix https://www.youtube.com/watch?v=jEtFavP05dI&ab_channel=Sado Mega Man 2 (NES): Bubble Man Stage secret of mana lofi- Curaga Records Angel’s Love; Tell a Strange Tale; Eight Ringing Bells Soviet National Anthem Per tancar: Murder on the Dancefloor (Yung Bae Remix): https://www.youtube.com/watch?v=XG_obAql_2s&ab_channel=YUNGBAE

  31. 7

    1x07 [ESPECIAL FROSTPUNK 2/2] Règims polítics, DLCs i Frostpunk 2

    Ja tenim aquí la segona part del nostre especial sobre Frostpunk, el city-builder d’ambientació glacial steampunk desenvolupat per 11-bit studios. El primer que hem de dir-vos és que aquest capítol NO ha comptat amb la col·laboració directe ni indirecte de Ricard Ustrell. Després de la introducció, parlem directament de les dues rutes que ens ofereix el joc un cop hem estabilitzat la situació inicial. Frostpunk ens OBLIGA (i en aquest disseny hi tenim una clara decisió política) a escollir entre dos règims basats en el control i la repressió de la població. Tots dos remeten, és clar, a ideologies totalitàries: Ordre o fe. La fe ens acaba portant a un règim teocràtic i l’ordre a una autocràcia militar, amb la figura del capità convertit en governant absolut. Si aprovem les darreres lleis de cada ruta, el joc ens porta al final ‘has creuat la línia’, en la que sobrevivim però amb el cost d’haver condemnat a la societat a viure en un ordre asfixiant. Parlem una mica sobre què vol dir-nos el joc amb aquesta lògica i també de quina forma rolejem el règim que hem escollit. Ara bé, la qüestió política més interessant que ens plantegem és: com jugaria Jaume Collboni a Frostpunk? Quina ruta de govern triaria? Posaria nens a treballar en torns de 24 hores o bé se’ls menjaria directament amb una mica de sal i pebre? La Mire destaca la manca d’exèrcit o de diners a Frostpunk i ens posem una mica marxistes (una mica més de l’habitual) discutint la diferència entre valor d’ús i valor de canvi. Discutirem també dues de les mecàniques principals del joc i el discurs polític que se’n desprèn: l’arribada de refugiats i l’automatització del treball. Frostpunk té coses interessants a dir en aquest sentit, que nosaltres resumiríem amb: “Refugees welcome” i “avall el treball”. Parlarem també de les barres de “descontentament” i “d’esperança”, que governen les nostres partides. Durant el programa ens assabentem pel seu veí (en Víctor), que A. Gallardo va treballar a 11 bit studios durant una temporada, però no va saber adaptar-se al fred de Varsòvia i va acabar tornant al Mediterrani. Ara bé, sembla que el seu optimisme natural (sic) va deixar petjada en el tipus de videojocs que desenvolupen a 11bit studios. Seguidament, comentem els DLCs de Frostpunk que, a diferència de molts altres continguts descarregables, ens ofereixen experiències radicalment diferenciades del joc original, aportant mecàniques, escenaris i situacions completament noves que haurem de saber gestionar. Parlarem dels burgesos i senyorets que ara demanen d’entrar als nostres assentaments sota control obrer, de seguretat laboral durant la construcció dels generadors i de com Frostpunk i Tetris dialoguen en un del DLCs. Finalment, comentem tot el que sabem de Frostpunk 2, que veurà la llum aquest mateix estiu (25 de juliol). Segurament hi jugarem durant un del estius més tòrrids que es recorden, estarà bé tenir a la pantalla una mica de neu per deixar volar la imaginació i oblidar per uns instants que caminem a bon ritme cap al col·lapse climàtic. En les nostres recomanacions no ens posem d’acord sobre Poor Things (Pobres Criatures), la cinta de Yorgos Lanthimos protagonitzada per Emma Stone, que s’acaba d’endur l’estatueta a millor actriu (si no l’heu vista atenció que hi ha minor spoilers). Tampoc ens posem d’acord en si hauríeu de seguir-nos o no a les xarxes socials. Jo dic: SI! Crèdits Musicals: Winter Storm Ambience with Icy Howling Wind Sounds for Sleeping, Relaxing and Studying Background. Frostpunk Theme - All tracks composed by Piotr Musiał, performed by Atom String Quartet & Sofia Session Orchestra. Mystery Music No Copyright Signal To Noise by ScottBuckley Emotional Sad Piano Music Touch Download and Royalty FREE Music_Unlimited - This Is Epic [No Copyright Background Music] | City of Musical Life Fairy Tale Magical Christmas by Infraction No Copyright Music Fairy Tale Story Steampunk Dreams Chapter One - The Cold World Импульс-80 - Портал - https://soundcloud.com/impulse80/80a-5

  32. 6

    1x06 [ESPECIAL] Retorn als mons de Hidetaka Miyazaki

    Obrim l’episodi resumint el que hem sabut aquestes darreres setmanes sobre Elden Ring prenent com a referència les tres entrevistes que ha ofert Hidetaka Miyazaki immediatament després del llançament del tràiler (21 de Febrer). Primer de tot: tenim ja una data pel DLC d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree (21 de Juny de 2024). Per si no voleu llegir-vos-les us fem un resum de tot plegat sense fer ni un sol spoiler de la trama. Parlarem de la magnitud del nou univers que ens proposa Miyazaki, de les novetats mecàniques de Shadow of the Erdtree, de la proposta de major integració i fluïdesa entre masmorres principals i secundàries, o de la participació (més aviat escarransida) de George R.R. Martin en l’expansió. A més a més, Hidetaka Miyazaki, ha aprofitat aquestes entrevistes per vacil·lar als 23 milions de persones que (a Febrer de 2023) hem comprat Elden Ring prometent-los (prometent-nos) que tornarà a posar un pantà enverinat al DLC, i a sobre ens diu que gaudeix especialment de dissenyar aquest tipus d’experiències. Diu que és un moment d’introspecció per ell i que espera que nosaltres sentim el mateix (sic). El bo d’en Miyazaki ens parla també de totes les especulacions sobre el remake de Bloodborne i ens deixa clar que ell també pensa que un nou hardware (Playstation6) seria el moment ideal per llençar-lo. Pel que fa a seguir treballant amb expansions sobre Elden Ring (o fer-ne seqüeles) es mostra elusiu, però no descarta res. Després d’aquest resum de l’actualitat sobre From Software, passem a la segona part de l’entrevista amb en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies”, on ens explica com va dissenyar i com roleja el seu personatge a Elden Ring: Ithladin, la Sense Llum que ha perdut la memòria. Com que a la primera part ja vam parlar prou d’Elden Ring, de seguida passem a parlar dels altres soulsborne, començant, és clar, per Majula de Dark Souls 2. En Víctor es pregunta si els universos de Miyazaki tenen a veure amb la València dels anys 90: grandiositat decadent, gent desorientada amb pèrdues de memòria, corrupció generalitzada. Al cap d’una estona, posem a en Pau contra les cordes fent-li la pregunta definitiva que a tots ens trenca el cor: fes-nos un rànking dels jocs de Miyazaki. Apareix, és clar, Bloodborne com a possible candidat i la Mire apunta que per ella és el que integra de manera més orgànica gameplay i narrativa. Parlem també de Demon’s Souls, on podem identificar ja tots els components de la fórmula magistral de la saga, en una versió embrionària, però que conté tota la màgia que desplegarà després l’estudi durant les diferents entregues de la saga. Ens posem sentimentals i expliquem com vam començar personalment en els móns de Miyazaki. És interessant perquè els qui juguem a aquestes coses sempre ens recordem de detalls i curiositats sobre les primeres vegades i de com ens va impactar el primer soulsborne que vam jugar. Parlem una mica sobre com From Software mai s’acomoda: just quan tothom els està imitant, agafen i li donen un gir a la fórmula (Bloodborne), canvien radicalment el gameplay (Sekiro) o simplement tornen a les seves arrels quan ningú ho esperava (Armored Core VI), sempre amb resultats excel·lents. La veritat és que sempre ens agafen amb el peu canviat i ens encanta Finalment, sortim dels jocs de From Software i parlem de The Witcher 3, els Assassin Creed o els plaers culpables d’en Pau en el món dels videojocs. Li preguntem per 3 jocs indies que vulgui recomanar a l’audiència i tots tres son joies absolutes: Hollow Knight, INSIDE i Inscryption. Acabem amb un remix de la intro de Dark Souls III en versió Psy Trance que és un temacle, dedicat als oients hardcore que arribeu fins al final! Prepareu-vos perquè saltareu de la cadira i us agafaran taquicàrdies. CRÈDITS MUSICALS: Dark Souls - FoVo (Dark Souls Intro LOFI House Remix) https://www.youtube.com/@fovo2876 Main Theme (LoFi) - Elden Ring https://linktr.ee/ForestBoy [ r e s p i t e ] (Dark Souls Lo-Fi Hip Hop Mix 2) Yvng_Trappey: https://www.youtube.com/@yvngtrappey dark souls lofi ~chill in majula Tills Chills - www.youtube.com/@tillschills The Witcher: Geralt Of Rivia (lofi remix) www.youtube.com/@ChillAstronaut Pels que us quedeu fins al final hi teniu Dark Souls III Psy Trance [Remix] http://www.youtube.com/@dcmini594

  33. 5

    1x05 [ESPECIAL FROSTPUNK 1/2]: 11 Bit Studios, les distopies retro i la fi del capitalisme

    FROSTPUNK, 11 Bit Studios i les distopies retro. “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi (o l’absència) del capitalisme” El capítol comença amb la narració del tràgic i glaçat periple de Jorgen Bronlund a partir del seu diari, on es descriu el viatge que un grup de supervivents emprengueren des de Londres fins al primer generador que la humanitat va aixecar, després de l’hivern volcànic de 1886. En efecte, en aquest programa especial ens endinsem en Frostpunk (2018), el city-builder de supervivència en un entorn glaçat de 11 Bit Studios, un estudi polonès on (durant una temporada) va treballar-hi el nostre il·lustre desenvolupador de referència: A. Gallardo. Parlem breument del tràiler de Shadow of the Erdtree, el DLC d’Elden Ring, que ja té data de sortida: 21 de Juny. Si en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies” no s’espavila li caurà el juny a sobre en un tres i no res! També fem una crida al nostre oient que ens escolta des de Bèlgica, el més fidel de tots. Abans de començar amb Frospunk, ens detenim una miqueta en el seu joc anterior, el colpidor This War of Mine (2014), un joc d’estratègia i supervivència duríssim inspirat en el setge de Sarajevo on, a diferència d’altres títols de guerra, hem de gestionar el dia a dia d’un grup de civils que tracten de sobreviure al conflicte. Donat els temes que trien, en Víctor es pregunta com deuen ser els sopars de Nadal d’empresa a 11 Bit Studios i la Mire faria obligatori jugar-lo a tots els flipats del Call of Duty que es pensen que la guerra és una cosa guai. Parlem una estona d’altres jocs que està preparant 11 Bit Studios. La Mire ha jugat a la demo de Indika (on 11 Bits fan de publishers) i també de The Alters i The Invincible. Com que aquest darrer es basa en una novel.la de Stanislav Lem comencem a parlar de Solaris, tant del llibre (1961), com de la peli de Tarkovski (1971). Ja sabeu: si fa més de 40 anys no son spoilers, sinó cultura general. Però...ejem...també fem un spoiler de la peli Moon (2009), que ho sapigueu. Quan finalment ens disposem a començar el monogràfic sobre Frostpunk parlem sobre distopies en general, sobre l’univers estètic i polític retro de l’steampunk i sobre com tot això ens recorda als arguments del llibre de Mark Fisher i a la famosa cita (Jameson? Zizek?): “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi del capitalisme”. Ara bé, la qüestió política més interessant que ens plantegem és: com jugaria Jaume Collboni a Frostpunk? Quina ruta de govern triaria? Posaria nens a treballar en torns de 24 hores o bé se’ls menjaria directament amb una mica de sal i pebre? Examinem detalladament les mecàniques principals de Frostpunk com a city-builder: les barres de descontentament i d’esperança que són la base que sustenta el nostre govern, les diferències entre treballadors i enginyers, la mà d’obra infantil, els tipus d’edifici que podem crear i sobretot el fred i la seva gestió a través de les calderes, escalfadors i altres enginys tecnològics que hem de desenvolupar. De fet, el fred i la seva manifestació cíclica és el component ludo-narratiu central de Frostpunk, i ens encanta com està implementat a nivell estètic i mecànic. Cap al final ens visita un infant de 6 anys que ha treballat al voltant d’un generador a Frostpunk des de que té memòria, i ens llegeix la seva carta als reis. Té veu d’adult perquè treballa a la intempèrie i fuma el seu salari en Ducados de dos en dos. No us perdeu quines son les seves peticions! ---------------------------------------------- Crèdits Musicals: Winter Storm Ambience with Icy Howling Wind Sounds for Sleeping, Relaxing and Studying Background. Frostpunk Theme - All tracks composed by Piotr Musiał, per-formed by Atom String Quartet & Sofia Session Orchestra. Mystery Music No Copyright Signal To Noise by ScottBuckley Emotional Sad Piano Music Touch Download and Royalty FREE Music_Unlimited - This Is Epic [No Copyright Background Mu-sic] | City of Musical Life Fairy Tale Magical Christmas by Infraction No Copyright Music Fairy Tale Story Steampunk Dreams Chapter One - The Cold World

  34. 4

    1x04 [ESPECIAL] Parlem d’Elden Ring i altres souls amb en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies”

    En Dani es presenta amb ínfules a totes llums excessives (s’atribueix 10 títols diferents) i ens recorda que hem de lluitar per la jornada laboral de 4 hores; en Víctor demana que, si us plau, no el seguiu pel carrer ni pel supermercat que li dona ansietat; L’Uri està jugant a un joc de gestió d’aerolínies que funciona en temps real (en realitat està treballant gratis gestionant una aerolínia real sense saber-ho). En aquest capítol ens visita La Mire, una jugadora polifacètica, convidada ideal i perspicaç analista d’universos visuals i jugables. Amb ella, comentem el canvi estratègic de Microsoft, que s’està obrint a portar cada vegada més exclusius cap als hardwares de la competència, cosa que sembla no importar-li a ningú de l’estudi excepte a en Dani. De seguida ens embranquem a discutir sobre el Crusader Kings 3 (CK3) i la dificultat de fer reeixir les nostres dinasties cada vegada que mor el nostre personatge. Parlem una mica de mods i de com ens agrada que n’hagin fet un que substitueix les batalles mediocres del CK3 pel Mount and Blade II: Bannerlord, que s’executa cada vegada que hem de batallar. Per cert, no vulgueu saber com acaba el joc, la Mire està indignada. Entrevistem a en Pau, creador i productor d’un projecte de lorepodcast en català sobre Elden Ring: “Viatge per les Terres Intermèdies”. Ens explica l’origen del projecte i li preguntem sobre com s’ho fa per elaborar el guió dels capítols tenint en compte la complexitat del lore i sobretot el fet que, atenció, en Pau està elaborant el podcast durant la seva primera run! Però no està sol, en Pau compta amb altres veus que narren els diferents NPCs i personatges, inclòs el seu avatar, Ithladin, la sense llum que ha perdut la memòria i que articula la narració del podcast. En Pau ens confessa que va començar a flirtejar amb el lore dels jocs de From quan va voler explicar-li Bloodborne al seu company de pis. D’això en va sortir un power point de 250 dispositives que ara mateix necessitem tenir totes. Parlem sobre el disseny de nivells, les especificitats narratives dels jocs de From, o el treball immens de les comunitats online, que s’afanyen en esbrinar fins al darrer detall dels jocs de Hidetaka Miyazaki. També ens preguntem si realment la col·laboració amb George RR Martin es nota d’alguna manera o va ser una mera operació de màrqueting. Finalment, en Dani li exposa a en Pau tres petites (molt petites) flaqueses d’Elden Ring: (1) com el món obert acaba trencant el repte tradicional dels souls; (2) com les repeticions d’enemics finals a les masmorres pot arribar a ser excessiva; i (3) com s’ha perdut l’ocasió de fer un sistema de cacera i de crafting satisfactori. En Víctor insinua que els jocs de From son el CrossFit dels videojocs: patiment edificant. En Pau “chuseja” les masmorres i finalment la Mire li confessa a en Pau que no li interessa gens el lore de l’Elden Ring, que troba massa dispers en comparació amb la fluïdesa narrativa de Bloodborne. En les properes setmanes penjarem la segona part de l’entrevista. Praise the Sun .----------------- Podcast: Viatge per les Terres Intermèdies: https://linktr.ee/viatge_terres_intermedies Mod Crusaderblade: https://crusaderblade.itch.io/crusaderblade .----------------- CRÈDITS MUSICALS: Dark Souls - FoVo (Dark Souls Intro LOFI House Remix) https://www.youtube.com/@fovo2876 Main Theme (LoFi) - Elden Ring https://linktr.ee/ForestBoy [ r e s p i t e ] (Dark Souls Lo-Fi Hip Hop Mix 2) Yvng_Trappey: https://www.youtube.com/@yvngtrappey

  35. 3

    1x03 – El manifest UNAGAMER, cooperatives de videojocs, competitiu del AoE2 i una ronda de souls-like.

    A. Gallardo torna després de la seva convalescència i ens explica com li han anat les festes, inclòs un sopar de Nadal indòmit, amb el seu nebot, en Quim Feréstec. A l’Uri li han regalat l’Assassin’s Creed Mirage i ens explica perquè, al seu parer, l’Odissey és el millor. En Dani es queixa dels patrons repetitius de la saga i A.Gallardo apunta el desgavell narratiu que suposa l’Animus. L’Uri ens parla dels acomiadaments a la indústria dels videojocs durant el 2023. Un escàndol que amb aquests beneficis les empreses segueixin emprant estratègies abusives i l’explotació sistemàtica dels treballadors com a mode de funcionament per defecte. En Dani ens porta l’altra cara de l’explotació i els abusos amb experiències com la de l’estudi francès Motion Twin, creadors d’un dels índies rogue-like de més èxit als darrers anys: el magnífic Dead Cells. Doncs bé, els camarades de Motion Twin s’han constituït en cooperativa anarco-sindicalista de treballadors. Us expliquem com funcionen. L’Uri ens acosta al món competitiu del Age of Empires II, un RTS estimadíssim per la comunitat, actualitzat contínuament per part de Microsoft i amb el millor balanceig de la saga. Estem parlant de 25 anys de constància i comunitat, una història que ha fet recordar a en Dani un documental sobre els orígens de la comunitat de Super Smash Bros que us deixem als links de més avall. A. Gallardo comença explicant-nos per què el “patriarcal” (ell en diu així, de l’estructura de dominació masculina) és responsable de la seva gastroenteritis, ja que com a home-cis només sap cuinar ous ferrats. En tot cas, avui ens porta tres jocs de conduir que no són de conduir: “Drive: Game”, un joc de molar basat en el film homònim de Ryan Gosling; un joc de patinets en que s’ha de jugar dret i caiem quan el dual sense detecta qualsevol moviment; i, finalment, el dark souls dels jocs de cotxes. Un simulador de travessar les carreteres dels Estats Units d’Amèrica encarnant a un conductor afro-americà. Just quan A. Gallardo se’n va de de l’estudi apareix en Víctor, tornat de correus, amb una nova missiva d’Huberto Naranjo, aquest cop un manifest, i es que l’Huberto s’ha radicalitzat i ara es fa dir UNAGAMER. En Víctor ens llegeix el manifest, on se’ns presenta als NPCs com els pàries del món dels videojocs, els sense veu, encapçalats per Parches l’irrompible, una mena de líder dels desposseïts en un text que...bé...ens recorda a un altre text. En Dani ens porta un resum del 2023 en clau souls. Ja sabeu, el seu rotllo. Primer, defensa aferrissadament que Wo Long (i els Nioh) no haurien de considerar-se (o ja no) souls-like. Després, ens documenta les mecàniques que Lies of P i Lords of the Fallen han aportat al gènere aquest any, i que són francament impressionants, però que no detallaré aquí perquè prefereixo que escolteu l’episodi (els que llegiu fins al final, heu d’escoltar fins al final, no?). En dani acaba amb la polèmica pel vídeo ‘souls-like’ d’Eurogamer Espanya i una recomanació: Jusant (Don’t Nod). Els qui escolteu fins al final hi trobareu una joia del Future Funk: Open up your Heart de コンピュータサイバー魂PC*86 ÍNDEX 00:00 – Presentacions: Spiritfarer i Assassins Creed Mirage 11:10 – Els acomiadaments a la indústria el passat 2023 16:32 - Videojocs i política: Motion Twin, una cooperativa anarco-sindicalista 21:15- El competitiu d’Age of Empires II i la seva comunitat. 35:40 - Els jocs d’A. Gallardo: “Drive: Game”; “simulador de patinet”; “afro-american driving”. 47:43 – El Manifest UNAGAMER d’Huberto Naranjo 58:57 – Crònica dels souls-like de 2023: Wo Long, Lies of P i Lords of the Fallen 1:14:36 – Recomanació: Jusant (Don’t Nod), 2023. Crèdits: - Echochamber – Era - Open up your Heart de コンピュータサイバー魂PC*86 https://www.youtube.com/eazypeazy - Logotip del programa: modificat a partir del d’Strigon85 (DeviantArt) LINKS: Organitzador/caster del torneig d'AoE2 - NAC5: https://www.youtube.com/@NiliAoE2/videos Torneig d'AoE2 - NAC5: Hera vs Yo - GRAND FINAL: http://tinyurl.com/596vc877 Jugades destacades del torneig d'AoE2 - NAC5 http://tinyurl.com/2kzt5t8x Escena de socialització entre pro-players del AoE2 - NAC5: http://tinyurl.com/3xecrf8f Documental Super Smash Bros: http://tinyurl.com/ms75de6h

  36. 2

    1x02: Caguem el tió, adoctrinem a la canalla i ens visita en Quim Feréstec.

    En aquest segon capítol del nostre podcast ens visita per sorpresa en Quim Feréstec, enviat pel seu tiet A. Gallardo. Es un paio d’aquells intensos, vitaminats i que es pensen que, amb esforç i voluntat, tot és possible. Un il·luminat. Hem canviat el pany de l’estudi perquè no torni més. Durant les presentacions, l’Uri ens confessa que va tenir un empatx de jugar durant les festes, i que fins i tot van venir-li ganes de treballar (sic) i de sortir a l’exterior. Un altre que es queda sense clau de l’estudi. Rascant una mica, descobrim que el causant d’aquest desastre va ser Project Zomboid, un duríssim joc de supervivència i gestió durant un apocalipsi zombi que pot arribar a ser molt frustrant. Perdre un personatge que has anat construint durant 3 anys per una simple esgarrinxada inadvertida amb un vidre trencat (prèviament contaminat amb sang zombi) pot desesperar a qualsevol. Després de les presentacions cagarem el tió, que ha portat alguns regalets a l’estudi. En Quim Feréstec es flipa una mica i el deixa reduït a estelles i serradures. La notícia del dia es la celebració del Campionat Mundial d’Excel de Microsoft. Si, ho has llegit bé i sí, els casters són igual de flipats que els que retransmeten el League of Legends. En Dani, a la secció de videojocs i política, ens presenta tres títols per adoctrinar a la canalla d’entre 5 i 12 anys: Donut County, Pikuniku i Spiritfarer, tres exemples de com fer videojocs amb continguts antifeixistes i anticapitalistes per als més petits. Pel que fa als temes de la setmana, l’Uri ens porta l’exageradíssima condemna de reclusió perpètua amb la que ha estat sentenciat el vailet hacker que va filtrar el GTAVI. En Quim Feréstec vol rellançar la seva carrera de creador de continguts i ens explica la seva particular manera de jugar als jocs de gran estratègia: Hearths of Iron IV, Europa Universalis IV i Crusader Kings III. Finalment, en Dani ens explica com el mode online de Super Mario Wonder està directament inspirat pel mode online de...wait for it...DARK SOULS. Llegirem en directe el fragment en el que Hidetaka Miyazaki explica com se li va ocórrer aquesta genialitat (per primer cop en català, suposo). Ens acomiadem amb algunes recomanacions: Neva (Nomada Studio, TBA); porteu cadenes al cotxe i una manteta; Andor (Disney+, 2022). JOCS PER ADOCTRINAR A LA CANALLA https://store.steampowered.com/app/702670/Donut_County/ https://store.steampowered.com/app/572890/Pikuniku/ https://store.steampowered.com/app/972660/Spiritfarer_Farewell_Edition/ MICROSOFT EXCEL WORLD CHAMPIONSHIP 2023 https://www.youtube.com/watch?v=UDGdPE_C9u8&ab_channel=FinancialModelingWorldCup EL NEN HACKER CONDEMNAT https://www.xataka.com/videojuegos/hacker-18-anos-que-filtro-parte-gta-vi-acaba-ser-condenado-permanecera-hospital-indefinidamente RECOMANACIONS https://store.steampowered.com/app/2420660/Neva/ https://www.amazon.es/Cadenas-nieve-coche/b?ie=UTF8&node=2424786031 https://www.disneyplus.com/es-es/series/star-wars-andor/3xsQKWG00GL5 ÍNDEX 00:00 Presentacions + Project Zomboid (feat Quim Feréstec) 08:30 Caguem el Tió i ens porta dos jocs 13:34 Notícies: Campionat d’Excel 2023 18:06 Videojocs i Política: Adoctrinem a la canalla 27:29 Sentència GTAVI contra un nen hacker autista 39:35 La secció feréstega, la secció indòmita 49:46 Una relació improbable: Super Mario - Dark Souls 1:02:20 Recomanacions i comiat Crèdits musicals: Echochamber – Era Logotip del programa: modificat a partir del d’Strigon85 (DeviantArt)

  37. 1

    01x01 Sis estanteries, cinc grams de marihuana i un pollastre a l'ast

    Ja tenim aquí el capítol pilot del nostre nou podcast, ple d’amor als videojocs i al socialisme. Us portem una pildoreta sobre com Hideo Kojima la va liar fort quan va intentar que els gamers del món es posessin d’acord en aconseguir el desarmament nuclear global. En Víctor ens desvela l’existència de la misteriosa temporada Zero, perduda en l’espai-temps radiofònic. L’Uri ens porta una notícia esperançadora sobre el barri de gràcia: la marmota hipster sembla que comença a moure’s de nou. D’altra banda, aquesta ha estat una setmana important en el cicle anual dels videojocs: comentem el tràiler de l’esperada superproducció de Rockstar, GTAVI, i us fem avinent que, com a bons elder millenials, ens fa por jugar online i preferim quedar-nos reclosos en l’experiència individual. Comentarem també perquè Baldur’s Gate 3 ha estat el gran guanyador dels Game Awards i ens farem ressò dels quatre anuncis més importants que s’han fet durant la gala. Pel que fa als temes del día, l’Uri ens porta una reflexió des dels Game Studies: en què es fonamenta la falsa promesa de llibertat que ens ofereixen els jocs històrics d’estratègia 4X?. En Víctor llegirà el poema que ens ha enviat Huberto Naranjo, una reflexió poètica (i una mica eròtica) sobre la recuperació sobtada del nostre PC de sobretaula després d’un error fatal, el conegut com a error de pantalla blava. També ens visitarà A. Gallardo, que aquesta vegada ens porta una sèrie d’idees sobre simuladors: SIMRENT, on encarnarem en Jordi, multipropietari rentista barceloní; SIMCRISI40, que parla, òbviament, de nosaltres; i SIM(S)IONIST, un simulador sobre com fer-se l’orni mentre perpetres un genocidi. En Daniel ens porta, com sempre, alguna cosa relacionada amb la saga Souls. En aquest cas, ens explica emocionadíssim com la gent de From Software ha reinventat, durant la darrera dècada, la narrativa en videojocs. La mirada de l'estudi sobre com s'han d'escriure històries, personatges i ambients en un mitjà videolúdic, permea avui tota la indústria. Finalment, oferim unes quantes recomanacions, que podeu trobar tot seguit per si l’emoció de les nostres veus no ens ha permès vocalitzar correctament. - Ocelot strategy: https://www.youtube.com/@OceloTStrategy - El Amanecer de Todo, David Graeber – David Wengrow - Tot el que volem és okupar-te el xalet – Remei de Ca la Fresca - Sousou no Frieren - Podcast Reload (Anait Games) ÍNDEX 00:00 - Comencem 05:10 - Videojocs i política: Hideo Kojima i els caps nuclears 08:50 - Temporada Zero 10:44 - La marmota hipster 13:08 - El tràiler de GTA VI 24:31 - Els Game Awards 2023 36:30 - La promesa de llibertat als jocs d'estratègia 49:21 - Huberto Naranjo i la pantalla blava 1:00:24 - Els simuladors de A. Gallardo 1:17:50 - From software i la narrativa videolúdica 1:46:39 - Recomanacions 2:07:58 - Comiat + Temacle (Remei de Ca la Fresca) Crèdits musicals: Echochamber – Era Remei de Ca la Fresca Logotip del programa: modificat a partir del d’Strigon85 (DeviantArt)

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Podcast en català elaborat per tres elder millenials sobre videojocs i política. NPCs del món, uniu-vos. Tot el poder als NPCs!

HOSTED BY

La Barra Roja

URL copied to clipboard!