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Podcast #46 – L’Histoire de Génération 4
Si notre dernière émission a à peine plus d’un mois, elle avait eu du retard et nous tenions à raviver une « tradition » de Noël des Podcasts de MO5.COM, quand bien même elle n’a eu lieu que deux fois à cette période… Pis, le précédent numéro consacré à un magazine remonte à mars 2015, car notre spécialiste Yves Breem a passé des années à essayer de réunir les anciens de Joystick – sans succès hélas. Mais on n’a pas perdu au change avec Génération 4, bien au contraire, car ce podcast en compagnie des rédacteurs (en chef pour certains) Xavier « Léo de Hurlevan » Allard, Michel Houng et Stéphane Lavoisard est sans doute l’un de nos tout meilleurs ! Les participants de ce podcast sont : De gauche à droite : Belasco, Yves Breem, Xavier « Léo de Hurlevan » Allard, Michel Houng et Stéphane Lavoisard Stéphane Lavoisard, deuxième rédacteur en chef du magazine Michel Houng, rédacteur durant trois ans, fondateur de Playscope Xavier « Léo de Hurlevan » Allard, dernier rédacteur en chef Yves Breem, membre de MO5.COM et expert de la presse spécialisée Benoist, développeur web et créateur d’animations pour StudiŌkami et Belasco Estacado, animateur-vedette
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Les Podcasts de MO5.COM #45 La Dreamcast a 20 ans
Le 14 octobre, on relayait une émission de Level MAX !! sur la Master System, en expliquant que nous avions prévu de publier ce jour-là le nouveau numéro des Podcasts de MO5.COM, lui aussi consacré à une console de SEGA. Car cette date marquait les vingt ans de la sortie de la Dreamcast en France, et nous avons d’ailleurs souhaité parler de la « Dame blanche » en compagnie de Jeremy Goldstein qui était product manager chez SEGA France de 2000 à 2002. Avant de poursuivre sa carrière chez THQ, Xbox puis Blizzard, il l’a donc commencée en gérant le marketing d’une console qui, en dépit de sa courte durée de vie, demeure aujourd’hui l’une des plus populaires chez les retrogamers… Enregistré dans les locaux du SELL que l’on remercie encore une fois en passant, ce podcast a nécessité un énorme travail de montage qui justifie ce mois de retard, puisqu’il dure au final un peu plus d’une heure et demie pour 2h45 d’enregistrement ! Les participants de ce podcast sont : De gauche à droite : Douglas, Jeremy, SSeb22, Jorgio et Belasco Jeremy Goldstein, product marketing manager chez SEGA France de 2000 à 2002 Douglas « Adoru » Alves, enseignant en Histoire du jeu vidéo Jorgio, membre de l’association et nouvelle recrue des podcasts SSeb22, auteur de Ma « carrière » de joueur, gamebloggeur et testeur prolifique Benoist, développeur web et créateur d’animations pour StudiŌkami et Belasco Estacado, animateur-vedette Cette émission de 1h32 peut aussi se télécharger ici ou sur Apple Podcasts. Si vous voulez nous faire part de vos commentaires, rendez-vous sur le Mag MO5.COM. Flux RSS des podcasts Retrouvez-nous sur Facebook Un grand merci à tous ceux qui nous soutiennent sur Tipeee
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Podcast #44 – La Préhistoire du jeu vidéo
Après la Game Boy qui nous renvoyait trente ans en arrière pour sa genèse captivante, Les Podcasts de MO5.COM remontent encore plus loin dans le temps pour une émission sur les premières expérimentations vidéoludiques… À vrai dire, cet épisode estival était en boîte depuis quelques mois déjà, mais il se trouve que c’est aujourd’hui même que sort Préhistoire du jeu vidéo chez nos amis de Pix’n Love ! Le podcast a d’ailleurs été réalisé avec l’aide du précieux livre signé Damien Djaouti du laboratoire associatif LudoScience, initialement auto-édité en début d’année. Enseignant-chercheur en informatique à l’Université de Montpellier, Damien n’avait hélas pas pu se joindre à nous mais nous avons fait appel à notre membre éminent Douglas Alves, justement professeur d’Histoire du jeu vidéo, ainsi qu’à notre président lui-même, Philippe Dubois. Les participants de ce podcast sont : Philippe Dubois, président de l’association MO5.COM Douglas « Adoru » Alves, enseignant en Histoire du jeu vidéo Pippeauletsu, podcasteur (DeezPodcasts, JeuDePixel) et testeur occasionnel SSeb22, auteur de Ma « carrière » de joueur, gamebloggeur et testeur prolifique Benoist, créateur d’animations pour StudiŌkami et Belasco Estacado, animateur-vedette
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Podcast #43 – La Game Boy a 30 ans
Après un petit retard pour la Mega Drive, on ne voulait pas louper l’anniversaire de la Game Boy aujourd’hui même, puisqu’elle est sortie le 21 avril 1989 au Japon. Et il nous a semblé naturel de recréer le tandem de choc qui avait tant plu lors de notre podcast dédié à la NES en France, en invitant à nouveau Eve-Lise Blanc-Deleuze alias « Madame Nintendo » et bien entendu Florent Gorges, qui vient de consacrer à la portable L’Histoire de Nintendo – Vol.4 et qui nous accompagne en ce moment-même en Suisse à Polymanga, afin de célébrer ce trentenaire justement. Enfin, pour cette occasion un peu spéciale, nous avons décidé d’expérimenter puisque l’émission a été filmée comme on peut le voir en vidéo ci-dessous. On tâchera de le proposer à nouveau même si le prochain podcast « traditionnel », enregistré avant, n’a lui pas été filmé. Les participant·e·s de ce podcast sont : Eve-Lise Blanc-Deleuze, directrice du marketing puis de la communication chez Bandai France puis Nintendo France de 1988 à 1995. Florent Gorges, traducteur, auteur, cofondateur de Pix’n Love et fondateur d’Omaké Books SSeb22, auteur de Ma « carrière » de joueur, gamebloggeur et testeur prolifique et Belasco Estacado, animateur-vedette Cette émission de 1h52 peut aussi se télécharger ici ou via iTunes, ou se regarder via YouTube :
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MEMO5 #4.4 -Interview : Florent Gorge et AHL
Voici la quatrième et dernière interview réalisée lors de la RGP 2019, en compagnie de AHL et Florent Gorges, qui ne sont plus à présenter. Vous pouvez écouter le podcast grâce au lecteur ci-dessus, dans votre application habituelle, et dans le lecteur YouTube ci-dessous :
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MEMO5 #4.3 -Interview : Jean-Martial Lefranc
Voici la troisième interview réalisée lors de la RGP 2019, cette fois en compagnie de Jean-Martial Lefranc, co-fondateur de Cryo Interactive, créateur de Maître SEGA, et éditeur des magazines L’Écran Fantastique et Retrogamer Collection. Il est interrogé par l’inénarrable Belasco. Vous pouvez écouter le podcast grâce au lecteur ci-dessus, dans votre application habituelle, ou bien sur notre chaîne Youtube.
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MEMO5 #4.2 -Interview : Joseph Redon
Après l’interview de 50% de l’équipe de Hard Looters, nous poursuivons la publication des entretiens qui ont eu lieu lors de la Retrogaming Play 2019. Pour ce deuxième épisode, notre animateur Belasco a interrogé Joseph Redon, président de la Game Preservation Society, sur son action de préservation des jeux vidéo japonais. Vous pouvez écouter le podcast grâce au lecteur ci-dessus, via vos flux RSS habituels, ou encore sur notre chaîne Youtube (à laquelle nous vous invitons à vous abonner).
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MEMO5 #4 – Hard Looters
Lors de la Retrogaming Play, notre équipe a enregistré une série d’interviews, que nous allons diffuser ici dans les semaines à venir. A l’occasion du lancement de leur série Hard Looters, nous avons donc discuté avec Asenka et Mr Quaraté de leur recherche de la perle rare du rétrogaming au Japon, entre brocantes et boutiques incroyables. Vous pouvez écouter le podcast grâce au lecteur ci-dessus, ou via Youtube à la fin de ce post. Les participants de ce podcast sont : Guillaume “Asenka” Dorison, dit “Le Spécialiste” Mr Quaraté , dit “Le Gwak”, Belasco Estacado, animateur-vedette malgré sa casquette moche, A la technique, Benoist, créateur d’animation pour StudiŌkami et Hokuto de cuisine La saison 1 de Hard Looters sera mise en ligne sur Benzaie TV à partir du Samedi 16 Mars. Si vous souhaitez nous soutenir, pensez à devenir membre !
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MEMO5 #3 – Les manettes de jeu vidéo
Après un podcast dédié aux trente ans de la Mega Drive, et en attendant une prochaine émission consacrée à une console – on vous laisse deviner laquelle –, on vous propose un petit MÉMO5 sur l’évolution des manettes de jeu. Notre reporter de choc Pippeauletsu a en effet pu interviewer, à l’occasion d’un court passage à Paris, Nicolas Nova, chercheur suisse au sein de Near Future Laboratory et co-auteur avec Laurent Bolli du livre Joypads ! Le design des manettes (2013). Les participants de ce podcast sont : Nicolas Nova, co-auteur de Joypads ! Le design des manettes (Éd. Les Moutons Électriques) Pippeauletsu, podcasteur prolifique (HBGD, JeuDePixel) Apo, animateur des expos et responsable de la collection magazines de MO5.COM Benoist, créateur d’animation pour StudiŌkami et Hokuto de cuisine Erratum : Il y a une confusion entre capacitif et résistif ; ce sont les smartphones qui utilisent depuis toujours des écrans capacitifs, utilisables au doigt et multi-touch, quand Nintendo n’y est passé qu’avec la Switch – même si leurs écrans résistifs avaient le mérite d’être assez précis par rapport à ce qui se trouve parfois dans le commerce (appareils photo et Cie). Cette émission de 1h07 peut aussi se télécharger ici ou via iTunes, ou s’écouter via YouTube :
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Podcast #42 – La Megadrive a 30 ans
Si notre dernier podcast remonte à fin août, le dernier suivant un format traditionnel, d’ailleurs dédié lui aux trente ans de la PC Engine, a un peu plus d’un an ! Voilà qui relativise peut-être la semaine de retard avec laquelle nous vous proposons cette émission sur la Mega Drive qui a elle soufflé ses trente bougies le 29 octobre. Il faut dire aussi qu’avec tous les hommages rendus à la 16-bit de SEGA ces derniers temps, l’association voulait se démarquer un peu en faisant appel, comme pour la NES, à quelqu’un qui avait vécu cette aventure « de l’intérieur » ; nous avons donc invité Jean-Luc Satin, en charge de la machine et de sa gamme chez SEGA France de mai 1990 – la console est sortie chez nous fin novembre 1990 – à novembre 1995. Et il est notamment accompagné par deux de nos spécialistes du constructeur, Vanessa Lambert et Douglas Alves. Les participant·e·s de ce podcast sont : De gauche à droite : Belasco, Douglas Alves, Vanessa Lambert, Jean-Luc Satin et Sseb22 Jean-Luc Satin, responsable marketing chez SEGA France de 1990 à 1995 Vanessa Lambert, rédactrice pour SEGA-Mag Douglas « Adoru » Alves, enseignant en Histoire du jeu vidéo SSeb22, auteur de Ma « carrière » de joueur, gamebloggeur et testeur prolifique et Belasco Estacado, animateur-vedette Cette émission de 2h45 peut aussi se télécharger ici ou via iTunes.
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MEMO5 #2 – Le jeu vidéo en médiathèque
En attendant le retour des épisodes traditionnels qui devraient arriver, on l’espère, d’ici la fin de l’année, nous vous proposons un nouveau numéro de MÉMO5, notre émission davantage orientée sur l’actualité. Alors que le podcast précédent était consacré à la première édition du festival PLAY, on reste en quelque sorte dans l’évènementiel puisque l’association MO5.COM met un point d’honneur, depuis plusieurs années déjà, à accompagner l’entrée du jeu vidéo dans les médiathèques, et notamment par le biais d’expositions interactives. On en profite d’ailleurs pour rendre hommage à notre membre Nicolas Perisse, l’un des initiateurs de ce mouvement, coauteur du livre Jeux vidéo en bibliothèque et cocréateur du site Jeuxvidéothèque. C’est d’ailleurs son complice Benoist Bouteiller qui a eu l’idée d’enregistrer cet épisode à la Bibliothèque Simone-de-Beauvoir faisant partie du réseau Rouen Nouvelles Bibliothèques (Rn’Bi), en compagnie des bibliothécaires Anaïs Leneutre-Bourhis et Benjamin Aston (aucun lien). À noter que nos amis de l’association Playtendo y organisent une exposition Retrogaming jusqu’au 30 août. Les participant·e·s de ce podcast sont : Anaïs Leneutre-Bourhis, cheffe de projet innovation numérique à Rn’Bi Benjamin Aston, assistant de conservation à Rn’Bi Apo, animateur des expos et responsable de la collection magazines de MO5.COM Benoist, créateur d’animation pour StudiŌkami et Hokuto de cuisine et Belasco Estacado, animateur-vedette
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Podcast MÉMO5 #1 De retour du festival PLAY Paris
Beaucoup d’entre vous commençaient à trouver le temps long et à se demander si notre podcast dédié à la PC Engine serait le dernier… Eh bien vous aurez vous-mêmes compris que non mais, comme on l’expliquait au cours de cette émission d’octobre, nous avons souhaité diversifier nos formats. Ainsi, même si nous préparons d’ores et déjà un épisode « traditionnel », nous vous proposons MÉMO5, une émission davantage orientée sur l’actualité comme par exemple les évènements auxquels l’association participe. Ce premier numéro aborde en effet la toute première édition du festival PLAY et donc non seulement sa genèse et les animations qui y étaient proposées, mais ce podcast a aussi été l’occasion d’interviewer son organisateur Guillaume Dorison, Bertrand Giradon de Savoie Retro Games Festival, notre membre d’honneur Frédérick Raynal (2Dark) et Olisan de Coin-Op Legacy. Ces rencontres sont en partie intégrées à l’émission mais retrouvez-les en intégralité, préfacées par notre président Philippe Dubois, sur les pages Facebook et YouTube des podcasts, en fin d’article et en téléchargement à cette adresse.   Les participants de ce podcast sont : Pippeauletsu, podcasteur prolifique (HBGD, JeuDePixel) Apo, animateur des expos et responsable de la collection magazines de MO5.COM Benoist, ingénieur du son et monteur de ce podcast et Belasco Estacado, animateur-vedette Cette émission de 1h22 peut aussi se télécharger ici ou via iTunes, ou s’écouter via YouTube : En attendant la retransmission de la cérémonie des Retrogaming Awards 2018, vous pouvez revoir les tables rondes retrogaming organisées lors du festival à cette adresse.
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Podcast #41 – La PC Engine a 30 ans
Après la Nintendo 64, Les Podcasts de MO5.COM célèbrent une autre machine qui fête ses trente ans aujourd’hui même : la PC Engine. Suite à un édito plus personnel par définition, en mars, nous souhaitions revenir sur la genèse et la conception très particulières de cette console – ou plutôt cette gamme de machines. Celle qui n’était pas très loin d’imposer NEC comme le troisième grand constructeur avec Nintendo et SEGA n’aura hélas pas connu le même succès en Occident qu’au Japon, en dépit de l’initiative très audacieuse de Sodipeng en France, sur laquelle nous revenons bien entendu dans cette émission. Pour ce faire, nous avons justement fait appel à un journaliste français qui l’a défendue bec et ongle dans Consoles+ à l’époque, notre membre éminent Douglas Alves, enseignant en Histoire du jeu vidéo. Il est accompagné du programmeur Vincent « MooZ », à qui l’on doit des demos et des hacks sur la machine comme Final Match Tennis Ladies (2016). Erratum : Nous avons totalement oublié de préciser durant l’émission que la majeure partie du conducteur est bien entendu basée sur les deux volumes de La Bible PC Engine aux éditions Pix’n Love. Par ailleurs, le spécialiste de la série Street Fighter, tmdjc, nous a signalé via Twitter que le portage du premier épisode sur PC Engine CD-ROM² s’appelle Fighting Street du fait d’un litige opposant à l’époque Namco et Capcom, résolu par la suite. Les participants de ce podcast sont : Douglas « Adoru » Alves, enseignant en Histoire du jeu vidéo Vincent « MooZ », programmeur et hacker Pippeauletsu, podcasteur prolifique (HBGD, JeuDePixel) qui a hélas dû nous quitter au bout d’une heure pour une urgence familiale et Guillaume Verdin, responsable éditorial du Mag
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Podcast #40 – La Nintendo 64 a 20 ans en France
Si ce nouveau numéro des Podcasts de MO5.COM n’arrive « que » deux mois après le précédent, nous avions prévu de le faire bien plus tôt comme en témoigne le choix de l’anniversaire françaisde la Nintendo 64, arrivée en dernier dans l’Hexagone. Il faut dire que nous avons fait venir sur Paris pour l’occasion Mathieu Manent, auteur (entre autres) de Nintendo 64 Anthologie et qui nous dévoile d’ailleurs quelques scoops sur Geeks-Line… Mais il nous fallait impérativement un spécialiste pour aborder cette console qui a beaucoup divisé les joueurs, les fans inconditionnels de Nintendo d’un côté et ceux qui avaient préféré la 16-bit du constructeur pour son catalogue riche en jeux d’éditeurs tiers. Néanmoins, rarement une machine n’aura aussi bien illustré l’adage selon lequel la qualité prime sur la quantité, avec pas moins de 45 million sellers dans sa ludothèque ! On aborde justement des titres révolutionnaires comme Super Mario 64, Wave Race 64, GoldenEye 007 ou encore Ocarina of Time, mais aussi un jeu tristement célèbre signé Titus en plus d’évoquer bien sûr la genèse difficile de la console… Enfin, ce podcast marque un double retour, celui de Belasco et des émissions de longue durée ! De gauche à droite : Jean-Sébastien Brugalat, Mathieu Manent, Sseb22 et Apo Les participants de ce podcast sont : Mathieu Manent, auteur du livre Nintendo 64 Anthologie chez Geeks-Line SSeb22, auteur de Ma « carrière » de joueur, gamebloggeur et testeur prolifique Apo, responsable de la collection magazines et troll officiel de MO5.COM Guillaume Verdin, responsable éditorial du Mag qui traite de l’actualité du retrogaming et Jean-Sébastien Brugalat, Ultra-frustré En bonus : Sont évoqués durant cette émission le Mario virtuel au CES d’été de 1992 et l’hilarante vidéo promotionnelle (et mensongère) du Project Reality. On en profite aussi pour signaler la sortie récente de Super Mario 64 Online, un hack du classique jouable à 24 et réalisé par Kaze Emanuar. Nintendo a fait supprimer la vidéo mais le lien de téléchargement se trouve encore. Erratum : Durant l’émission, Guillaume affirme que WipEout 64 est l’épisode le plus vendu de la série selon un article d’Oscar Lemaire, disponible sur Gamekult mais réservé aux abonnés. En réalité, si les chiffres manquent concernant la licence, ce n’est vrai qu’aux États-Unis et sur consoles de salon, ce qui corrobore d’ailleurs ce qui est dit durant le podcast, à savoir que la série est surtout populaire en Europe.
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Podcast #39 – Metal Gear a 30 ans
À la fin de la précédente émission, nous avions annoncé que Les Podcasts de MO5.COMreviendraient pour un numéro « exceptionnel », mais celui-ci a été hélas repoussé. Toutefois, le podcast que nous vous proposons n’en résulte pas moins d’un bel alignement d’étoiles ; la série Metal Gear fêtait en effet ses trente ans vendredi dernier, en pleine Japan Expo. C’était donc l’occasion rêvée de profiter de la présence sur le salon de deux des auteurs du livre de référence sur la licence de Konami, disponible chez Third Éditions, Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi – ce dernier ayant déjà participé à l’une de nos émissions il y a cinq ans ! Mais cette fois, l’enregistrement n’a pas été réalisé sur place mais dans notre local, dans des conditions très particulières dont la chaleur qui explique la présence de (quelques) bruits de rue perçus par la fenêtre ouverte, ainsi que l’infiltration d’un chat dans le studio, coupée au montage cependant ! Mais tels notre membre d’honneur Hideo Kojima, nous avons profité de cette contrainte pour proposer une émission plus synthétique que les précédentes, même si nous n’avons hélas pas pu aborder les thématiques de la série qui tenaient à cœur à Apo, l’initiateur de ce numéro. De gauche à droite : Mehdi El Kanafi, Nicolas Courcier et Apo Les participants de ce podcast sont : Nicolas Courcier, co-auteur du livre Metal Gear Solid et co-fondateur de Third Éditions Mehdi El Kanafi, co-auteur du livre Metal Gear Solid et co-fondateur de Third Éditions Apo, responsable de la collection magazines et troll officiel de MO5.COM Guillaume Verdin, responsable éditorial du Mag qui traite de l’actualité du retrogaming et Jean-Sébastien Brugalat, absent mais visiblement réincarné en chat En bonus : Sont évoqués durant cette émission l’article de Gamekult consacré à la renaissance de Raiden, la fameuse « tortue-monde » apparaissant en fond de la carte de l’Arsenal Gear dans Metal Gear Solid 2, et la vidéo promotionnelle de The Twin Snakes présentant le remake comme le fruit d’une collaboration exceptionnelle, ce qui était un peu mensonger dans les faits… Cette émission de 1h59 peut s’écouter à l’aide du lecteur ci-dessous, se télécharger ici ou via iTunes. N’hésitez pas à laisser des commentaires ou à poser des questions, ici-même ou sur la page Facebook des podcasts. Nous y répondrons durant les prochaines émissions.
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Podcast #38 – La Saga Wonder Boy
Déjà quatre mois après le précédent numéro, Les Podcasts de MO5.COM sont enfin de retour pour la première émission de 2017… Car, comme on l’avouait récemment, plusieurs sujets sont tombés à l’eau faute d’invités, ce qui rend ce nouveau podcast d’autant plus exceptionnel. Certes, nous sommes un peu en retard pour fêter les trente ans de Wonder Boy, mais cela reste d’autant plus d’actualité que sortira très bientôt le premier de trois hommages consacrés à la série, et nous avons réuni des représentants de chacun d’entre eux ! C’est en effet en compagnie de François « Wonderboy Bobi » (Aggelos), Fabien de Game Atelier (Monster Boy and the Cursed Kingdom) et d’Omar de Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) que nous évoquons l’une des mascottes non officielles de SEGA, injustement tombée dans l’oubli durant vingt ans… Et on en profite pour clarifier la généalogie complexe d’une saga qui a souffert d’un licensing excessif, comme en témoigne le fait que, par exemple, Adventure Island est autant le nom occidental de la série de Hudson dérivée du premier épisode que le nom japonais du troisième sur PC Engine ! De gauche à droite : Fabien, François, Omar, Pippeauletsu, Guillaume Verdin et Jean-Sébastien Brugalat Les participants de ce podcast sont : François « Wonderboy Bobi », développeur en solo d’Aggelos Fabien, co-dirigeant du studio Game Atelier Omar, programmeur et co-fondateur du studio Lizardcube Pippeauletsu, podcasteur prolifique (HBGD, JeuDePixel) Guillaume Verdin, responsable éditorial du Mag qui traite de l’actualité du retrogaming et Jean-Sébastien Brugalat, animateur dont le contrat court jusqu’à 2057 En bonus : Rappelons que la saga a été traitée dans Pix’n Love 22 et 23, et que son créateur Ryuichi Nishizawa a été interviewé dans le second tome de The Untold History of Japanese Game Developers ; on peut d’ailleurs voir une visite des locaux de feu-Westone à cette adresse. On rappelle aussi que les deux épisodes Mega Drive ont été traduits en français, et que Wonder Boy Returns est disponible sur Steam. Enfin, pour ceux qui n’ont pas les moyens, la vidéo de Banjo Guy Ollie interprétant la fameuse Sidecrawler’s Dance est elle parfaitement gratuite ! Nous étions sans doute trop nombreux pour réaliser une photo plus resserrée, et on ne voit pas vraiment que Fabien brandit un flyer de Monster Boy and the Cursed Kingdom, que Guillaume présente son propre Dragon’s Curse sur PC Engine, et surtout que Pippeauletsutient entre ses mains son remake tournant sur Switch ! Cette émission de 2h56 peut s’écouter à l’aide du lecteur ci-dessous, se télécharger ici ou via iTunes. N’hésitez pas à laisser des commentaires ou à poser des questions, ici-même ou sur la page Facebook des podcasts. Nous y répondrons durant les prochaines émissions.
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Podcast #37 – La Xbox a 15 ans
Après une émission dédiée aux trente ans de Metroid, Les Podcasts de MO5.COM célèbrent de nouveau un anniversaire, mais avec un peu moins de retard cette fois… C’était en effet il y a moins de quinze jours, le 15 novembre, que la Xbox fêtait ses quinze ans. Alors oui, elle est nettement plus jeune que les autres machines que nous avons abordées jusqu’ici (Famicom, PlayStation, Neo·Geo), mais elle n’en est pas moins intéressante comme en témoigne la durée de cette émission (03:33′30″ !) à l’image de la massivité du monolithe noir et vert fluo… Car elle est non seulement la première console américaine à avoir rencontré le succès depuis la vénérable Atari 2600, mais elle a permis à Microsoft, une société jusqu’ici principalement connue pour ses logiciels et systèmes d’exploitation, de devenir l’un des constructeurs majeurs du marché du jeu vidéo. Pour revenir sur sa genèse, nous nous sommes naturellement basés sur le livre Au cœur de la Xbox signé Dean Takahashi, et nous avons fait appel à David Dufour, à la tête du marketing de la marque Xbox de son lancement en 2001 jusqu’à 2013, ainsi qu’à Cyril Berrebi, à l’époque le rédacteur en chef de Xbox – le magazine officiel. Cela nous confère ainsi, comme pour notre podcast sur la NES, un point de vue davantage hexagonal sur la console… De gauche à droite : Jean-Sébastien Brugalat, Cyril Berrebi, David Dufour et Sseb22 Les participants de ce podcast sont : David Dufour, responsable du marketing de la marque Xbox de 2001 à 2013, aujourd’hui de la branche consumer de Microsoft Cyril Berrebi, ex-rédacteur en chef de Xbox – le magazine officiel, aujourd’hui responsable de communication chez Capcom SSeb22, auteur de Ma « carrière » de joueur, gamebloggeur et testeur prolifique Guillaume Verdin, responsable éditorial du Mag qui traite de l’actualité du retrogaming et Jean-Sébastien Brugalat, grand amateur de péniches En bonus : la fameuse démo technique Two to Tango de 2000, les fameuses publicités Life is Short, Play More et Les Moustiques, la légendaire péniche Xbox 360 et la table ronde d’IGN. Cette émission de 3h33 peut s’écouter à l’aide du lecteur ci-dessous, se télécharger ici ou via iTunes. N’hésitez pas à laisser des commentaires ou à poser des questions, ici-même ou sur la page Facebook des podcasts. Nous y répondrons durant les prochaines émissions.
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Podcast #36 – Metroid a 30 ans
Nous avions promis de ne pas trop vous faire attendre après notre émission sur Nolife, et Les Podcasts de MO5.COM reviennent donc pour aborder un sujet très différent, la saga Metroid se trouvant certes dans un relatif sommeil, mais sans être sérieusement menacée. Avec deux petits mois de retard sur ses trente ans, nous nous penchons en effet sur une série très particulière de Nintendo, car considérée comme l’un des piliers du constructeur avec Mario et Zelda, mais qui n’a jamais connu le même succès commercial tout en étant aussi influente – voire plus. Pour résoudre ce mystère, nous avons fait appel à Christophe Mallet, l’auteur de l’imminente Histoire de Metroidchez nos amis de Pix’n Love. Mais exceptionnellement, celui-ci ne se trouve pas dans notre studio et nous nous excusons par avance pour la qualité sonore en deçà de nos exigences habituelles. En revanche, Prof Oz est carrément sorti de sa retraite d’ancien podcasteur pour La Caz Retro afin d’aborder en notre compagnie une saga qui ne laisse personne de marbre et fait encore couler beaucoup d’encre, comme en témoigne le récent remake Project AM2R… De gauche à droite : Jean-Sébastien Brugalat, Prof Oz, Pippeauletsu, Apo et Guillaume Verdin Les participants de ce podcast sont : Christophe Mallet, webadmin de Planète Zébès et auteur de L’Histoire de Metroid Prof Oz, ex-chroniqueur de La Caz Retro Pippeauletsu, nouveau membre de l’équipe et podcasteur prolifique (HBGD, JeuDePixel) Apo, troll officiel de MO5.COM et souffleur de l’ombre Guillaume Verdin, responsable éditorial du Mag qui traite de l’actualité du retrogaming et Jean-Sébastien Brugalat, qui se met parfois en boule lui aussi quand nos auditeurs expriment leur mécontentement sur le rythme des podcasts En bonus : le livre The Anatomy of Metroid par Jeremy Parish avec l’aide duquel le conducteur a été en grande partie réalisé, et le fameux mème « Y Cant Metroid Crawl ». Erratum : L’enregistrement s’étant prolongé tard dans la soirée, Pippo était fatigué et a parlé d’une cartouche de 24 « Mega-Bytes » alors que Super Metroid occupe 24 Mbits (3Mo). Il a aussi tendance à dire « GBA » en parlant de la Game Boy originale, et enfin Metroid Fusionest basé sur le moteur de Wario Land 4 (lui aussi un jeu de plateformes) et non de WarioWare, même si le premier a clairement semé les graines de la loufoquerie du second. Par ailleurs, pour le confort d’écoute, nous avons coupé au montage le moment où Apo(inaudible car il parle alors sans micro) reprend Belasco sur le fait que Rocksteady n’est pas un studio américain mais londonien. Cette émission de 3h12 peut s’écouter à l’aide du lecteur ci-dessous, se télécharger ici ou via iTunes. N’hésitez pas à laisser des commentaires ou à poser des questions, ici-même ou sur la page Facebook des podcasts. Nous y répondrons durant les prochaines émissions.
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Podcast #35 – L’Histoire de Nolife
Nous n’aurons hélas pas tenu notre promesse de vous faire moins attendre que la dernière fois, et nous espérons au moins que cette nouvelle émission vous plaira. Les Podcasts de MO5.COMdélaissent en effet un peu les magazines cultes pour s’attaquer aux chaînes de télévision, en commençant par celle qui figure en tête de nos partenaires en colonne de droite : Nolife. Véritable petit miracle de l’audiovisuel français, la chaîne générationnelle existe encore après neuf ans et de nombreuses difficultés. C’est en se basant notamment sur le livre Nolife Story de Florent Gorgesparu en 2012 que notre complice SSeb22 a préparé ce podcast auquel il n’a hélas pas pu participer. Mais pour évoquer cette grande aventure, les deux fondateurs de la chaîne Sébastien Ruchet et Alex Pilot ont répondu présent, aux côtés de Thierry Falcoz et Kevin « Moguri » Cicurel, qui ont occupé l’un après l’autre les postes de rédacteur en chef jeu vidéo. De gauche à droite : Alex Pilot, Sébastien Ruchet, Yves Breem, Moguri, Thierry Falcoz et Jean-Sébastien Brugalat Les participants de ce podcast sont : Sébastien Ruchet, cofondateur et PDG de Nolife Alex Pilot, cofondateur et directeur des programmes de Nolife Thierry Falcoz, ancien rédacteur en chef jeu vidéo de Nolife Kevin « Moguri » Cicurel, actuel rédacteur en chef jeu vidéo de Nolife Yves Breem, secrétaire de MO5.COM et expert de la presse spécialisée et Jean-Sébastien Brugalat, biographe officiel de Thierry Falcoz En bonus : On signale aux amateurs de super sentai les sites officiels de Bitoman et France Five, et on rappelle que tous les épisodes de Very Hard sont disponibles à cette adresse. Cette émission de 2h29 peut s’écouter à l’aide du lecteur ci-dessous, se télécharger ici ou via iTunes. N’hésitez pas à laisser des commentaires ou à poser des questions, ici-même ou sur la page Facebook des podcasts. Nous y répondrons durant les prochaines émissions.
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