Press Any Note

PODCAST · leisure

Press Any Note

Press Any Note es un podcast dedicado a la música de los videojuegos.En cada episodio nos detenemos a escuchar, comentar y contextualizar las bandas sonoras que han marcado partidas, mundos y recuerdos.Aquí la música no acompaña al juego: es la protagonista.

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    Press Any Note #004 - Asura's Wrath

    ¿Qué pasa cuando la ira no se reprime… sino que se convierte en propósito?En este episodio de Press Any Note exploramos Asura's Wrath, una historia de dioses, venganza y redención llevada al límite.Un relato narrado como un evangelio, donde la música —compuesta por Chikayo Fukuda— no acompaña la historia… sino que la define.Ira que destruyeConsecuenciasLiberación“Esto no es una OST.”“Es el alma de Asura.”Dale al play… y escúchalo.

  2. 3

    Press Any Note #003 - Alone in the Dark (1992) | Entrevista a Philippe Vachey

    En este episodio de Press Any Note nos adentramos en Alone in the Dark, uno de los pilares del survival horror.Exploramos cómo su apartado sonoro ayudó a definir una nueva forma de crear miedo en los videojuegos: menos música, más tensión… y un uso del silencio que cambió las reglas.Pero además, este episodio cuenta con algo muy especial: una entrevista exclusiva con Philippe Vachey, compositor del juego, donde nos cuenta cómo trabajó con las limitaciones técnicas de la época, la influencia del universo de H. P. Lovecraft y los secretos detrás de su inquietante banda sonora.Un viaje al origen del terror en los videojuegos… contado por uno de sus creadores.🎧 Disponible también en iVoox y YouTube.

  3. 2

    Press Any Note #002 – Silent Hill 3 (Aviso importante)

    El episodio dedicado a Silent Hill 3 ha sido retirado de Spotify por cuestiones de derechos de autor relacionadas con la música utilizada en el análisis.Puedes escucharlo completo en iVoox y en YouTube.Gracias por el apoyo y la comprensión.

  4. 1

    Press Any Note #001 - Divine Divinity

    En este episodio de Press Any Note, nos detenemos a escuchar la música de un videojuego y a recorrer su mundo a través de su banda sonora.Sin prisas, sin entrar en datos técnicos innecesarios y sin atarnos a una plataforma concreta, exploramos qué transmite su música, en qué momentos suena y por qué sigue funcionando con el paso del tiempo.Press Any Note es un podcast para escuchar videojuegos con calma: descubrir joyas ocultas, revisitar mundos conocidos y dar espacio a la música para que hable por sí sola.En este primer episodio de Press Any Note, viajamos al mundo de Divine Divinity, el clásico RPG de Larian Studios lanzado en 2002.A través de su música, recorremos pueblos, tabernas, caminos, mazmorras y momentos de cierre, descubriendo cómo su banda sonora construye una atmósfera oscura, melancólica y profundamente europea.Hablamos del trabajo del compositor Kirill Pokrovsky, de su forma de entender la música como acompañamiento y no como exhibición, y de por qué esta banda sonora sigue funcionando hoy en día.Un episodio para escuchar con calma, dejarse llevar por la música y redescubrir un juego que no necesita gritar para ser recordado.

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Press Any Note es un podcast dedicado a la música de los videojuegos.En cada episodio nos detenemos a escuchar, comentar y contextualizar las bandas sonoras que han marcado partidas, mundos y recuerdos.Aquí la música no acompaña al juego: es la protagonista.

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