PODCAST · leisure
Rol de Paso
by Rol de Paso
¿Te gusta la fantasía, los dados y explorar un mundo original?Rol de Paso es un podcast narrativo donde la historia se construye en vivo, entre tiradas de dados, decisiones ridículas y momentos inesperados.🎲 Jugamos rol (+16) en un mundo original —Tierra 2812— guiados por su creador Mariano Marco, junto a tres héroes de mito: Marcos Ceroni, Matías López y Araceli Sánchez.Si te gustan las historias contadas desde el corazón de los dados,¡Bienvenido a Rol de Paso! Tu dosis perfecta de rol para escuchar de paso.📍 Publicamos de forma regular.📲 https://www.instagram.com/roldepaso/
-
33
Cámara de los Maestros | Ep: 2
¡Nueva sección en el podcast! 🎙️ Ara (jugadora de Callisto 🌿) se sienta a charlar con Mariano y Marcos, dos Dungeon Masters con mucha experiencia detrás de la pantalla. Con curiosidad y humor, Ara les hace todas esas preguntas que cualquier DM principiante podría tener. Ideal para quienes están dando sus primeros pasos en dirigir una partida o simplemente disfrutan de escuchar historias de D&D. ⚔️✨
-
32
Cámara de los Maestros | Ep: 1
¡Nueva sección en el podcast! 🎙️ Ara (jugadora de Callisto 🌿) se sienta a charlar con Mariano y Marcos, dos Dungeon Masters con mucha experiencia detrás de la pantalla. Con curiosidad y humor, Ara les hace todas esas preguntas que cualquier DM principiante podría tener. Ideal para quienes están dando sus primeros pasos en dirigir una partida o simplemente disfrutan de escuchar historias de D&D. ⚔️✨
-
31
Cuando Apolo duerme, Soth vigila | Ep: 4
Entre misión y misión, Callisto, Serapio y Aelius encuentran un momento para hablar desde otro lugar. No hay combates ni secretos, solo un fuego encendido, una luna brillante y palabras o canciones que no caben en otro sitio. Verdades, recuerdos y risas se cruzan en esta sección más íntima de la historia."Porque algunas historias no se gritan en batalla... se murmuran en la fogata."
-
30
Cuando Apolo duerme, Soth vigila | Ep: 3
Entre misión y misión, Callisto, Serapio y Aelius encuentran un momento para hablar desde otro lugar. No hay combates ni secretos, solo un fuego encendido, una luna brillante y palabras o canciones que no caben en otro sitio. Verdades, recuerdos y risas se cruzan en esta sección más íntima de la historia."Porque algunas historias no se gritan en batalla... se murmuran en la fogata."
-
29
Cuando Apolo duerme, Soth vigila | Ep: 2
Entre misión y misión, Callisto, Serapio y Aelius encuentran un momento para hablar desde otro lugar. No hay combates ni secretos, solo un fuego encendido, una luna brillante y palabras o canciones que no caben en otro sitio. Verdades, recuerdos y risas se cruzan en esta sección más íntima de la historia."Porque algunas historias no se gritan en batalla... se murmuran en la fogata."
-
28
Cuando Apolo duerme, Soth vigila | Ep: 1
Entre misión y misión, Callisto, Serapio y Aelius encuentran un momento para hablar desde otro lugar. No hay combates ni secretos, solo un fuego encendido, una luna brillante y palabras o canciones que no caben en otro sitio. Verdades, recuerdos y risas se cruzan en esta sección más íntima de la historia."Porque algunas historias no se gritan en batalla... se murmuran en la fogata."
-
27
Ep: 26 | ¿Quieren saber la verdad? (Arco de Hypaepa)
Luego de superar a la guardiana de la cima, los elegidos descienden por la torre de un antiguo reino para encontrarse con su destino.¿Podrán superar aquello que les espera en las profundidades o la verdad será demasiado para ellos?La primera parte de esta aventura ha llegado a su fin, pero a nuestros héroes les resta mucha historia por vivir y contar. Muchas gracias por habernos acompañado en este arco, pronto tendremos cosas nuevas para contarles y mostrarles.¡Que sea rol!
-
26
Ep: 25 | El macizo de oro (Arco de Hypaepa)
Los rompecadenas dejan la ciudad para seguir el rastro que les dio el Aletheia. El camino es corto pero no libre de intrigas. ¿Qué se oculta en la cima de la imponente montaña?
-
25
Ep: 24 | Aletheia (Arco de Hypaepa)
Luego de una semana de espera, los elegidos de la luz reciben la información que han estado buscando de la mano de un poderoso ritual. Sin embargo, las visiones no están sin peligros, y Callisto se enfrenta a una dura decisión.
-
24
Ep: 23 | Crónicas de una revolución (Arco de Hypaepa)
Nuestros aventureros encienden la chispa de una rebelión al liberar a los esclavos del distrito. La ciudad entera se estremece mientras la tensión crece. Pero aún les espera el evento más delicado: el salón de la luna. ¿Podrán sobrevivir a lo que queda de esta semana en medio de una ciudad que transita una revolución?
-
23
Ep: 22 | Rompiendo cadenas (Arco de Hypaepa)
Los héroes se enfrentan a la amenaza más seria hasta el momento: un ser despreciable que pondrá a prueba todo su ingenio y valentía. ¿Podrán enfrentar el peligro o quedará Hypaepa condenada a la esclavitud?
-
22
Ep: 21 | ¿Un trato con el diablo? (Arco de Hypaepa)
En lo profundo de las minas, los aventureros se encuentran cara a cara con la temida bestia del nivel 3. Pero en lugar de un combate, hay una propuesta: libertad a cambio de ayuda para escapar. ¿Están frente a un aliado inesperado o a una amenaza aún mayor? ¿Se atreverán a confiar?
-
21
Ep: 20 | Profundidades de la Mina (Arco de Hypaepa)
En este episodio, nuestros elegidos tienen un merecido descanso luego de su ardua batalla. Sin embargo, no están exentos de peligros. Las profundidades del nivel tres auguran peligros nuevos, y quizás nuevos aliados... o algo así.
-
20
Ep: 19 | ¿Qué hay allí abajo? (Arco de Hypaepa)
Luego de que el carcelero demostrara su dominio sobre el lugar, los elegidos se ven en un gran aprieto al intentar salvar a un prisionero que se dirigía a un destino horrible.
-
19
Ep: 18 | La luz a mitad del túnel (Arco de Hypaepa)
Atrapados y en la oscuridad, nuestros elegidos deben luchar contra enemigos múltiples para poder avanzar a través de la mina. Sin embargo, una sorpresa inusual los espera más adelante. Una sorpresa del pasado...
-
18
Ep: 17 | La Gran Mina de Hypaepa (Arco de Hypaepa)
Disfrazados y sigilosos, nuestros aventureros se infiltran con éxito en el distrito de los esclavos para reunirse con un contacto clave. Allí obtienen la información necesaria para ingresar a las minas de la ciudad. Todo parece ir según lo planeado… hasta que, en el último momento, sin poder verlo, Aelius siente un ruido proveniente de su espalda.
-
17
Ep: 16 | Sangre por sangre (Arco de Hypaepa)
Tras recibir una bendición a la distancia, el grupo se divide para completar su misión. Mientras Serapio y Aelius buscan un importante material precioso, Callisto busca respuestas de la Luna. Pronto descubrirán que toda respuesta tiene sus condiciones.
-
16
Ep: 15 | No todo lo que reluce es plata (Arco de la Cobra)
Antes de decir adiós, nuestros aventureros reciben unas piedras mensajeras del grupo de Backlav. Mas tarde, unas abejas imperiales los interceptan en un control fronterizo, ¿podrán llegar a Hypaepa?
-
15
Ep: 14 | ¿Qué te parece si hacemos un trato? (Arco de la Cobra)
Luego de unirse a un grupo inusual, un grito a la distancia despertó pavor en el campamento. Una figura extraña se hizo presente y los aventureros se vieron frente a una terrible decisión.
-
14
Ep: 13 | Se metieron con el grupo equivocado (Arco de la Cobra)
Tras refugiarse de la tormenta, los aventureros se enfrentan a un grupo de inusuales enemigos. El combate termina de forma inesperada y el grupo se ve envuelto en una huida furtiva con un grupo de personas muy dispar.
-
13
Ep: 12 | Juego de niños (Arco de la Cobra)
La aventura continúa tras cruzar la frontera y llegar a Lidia, la satrapía de las riquezas. El lugar es hostil, pero los aventureros afianzan sus lazos incluso en la más oscura de las tormentas.
-
12
Ep: 11 | Zona de verdad (Arco de la Cobra)
Tras derrotar a un enemigo desagradable, el grupo se encamina hacia su destino en la frontera. El viaje, sin embargo, no está exento de peleas y desencuentros.
-
11
Ep: 10 | Conociéndose a uno mismo (Arco de la Cobra)
En este capítulo, nuestros héroes enfrentan un misterioso laberinto de espejos, donde cada choque desata una lucha contra su propio reflejo. Al superar este desafío, llegan a una sala final cargada de tensión, rodeada de huesos y esqueletos. ¿Qué peligro les espera ahora?
-
10
Ep: 9 | Heliathar el ciego (Arco de la Cobra)
Los aventureros empiezan su camino por "El Paso de La Cobra"; pero el descubrimiento de Aelius, una misteriosa cueva en la distancia los detiene. Al investigar, encuentran rastros de magia y trampas protegiendo el lugar. ¿Qué podrían estar ocultando?
-
9
Ep: 8 | Forjando lazos... o intentándolo (Arco de la Cobra)
Una muy merecida victoria acompaña al grupo de viajeros mientras regresan a Alinda. En su descanso en casa de Kleon, Aelius trata de generar un vinculo con sus compañeros y falla miserablemente en el proceso, pero para su consuelo, será recompensado al fin con un corcel al igual que Callisto y Serapio. Uno de esos caballos tiene un don mas que peculiar y acompañará a los elegidos de Apolo en su viaje.
-
8
Ep: 7 | Rescate en el cañón (Arco de Caria)
En el cañón, nuestros aventureros se arriesgaran para rescatar a los magníficos corceles de Alinda, secuestrados por los insectos gigantes. Un carismático semiorco llamado Hakón los acompañará para hacer frente a los peligros que se presentarán. ¿Serán suficientes cuatro miembros y una comida extra picante para salir victoriosos de esta misión?
-
7
Ep: 6 | Alinda, hogar de los corceles y los vientos libres (Arco de Caria)
Nuestros aventureros llegan a Alinda en busca de los mejores corceles de toda la región para poder enfrentar su camino. Sin embargo, tras hablar con unos lugareños, descubren una noticia no tan buena para ellos.
-
6
Ep: 5 | H.P.D. Hormigas por doquier (Arco de Caria)
Una emboscada desagradable cayó sobre nuestros aventureros en su momento de mayor vulnerabilidad. Tras verse ofendida por una broma de mal gusto, Callisto se encuentra a solas para pelear contra unas gigantescas hormigas. ¿Podrán nuestros aventureros sortear este desafío y reconciliarse?
-
5
Ep: 4 | Más allá de las colinas (Arco de Caria)
Nuestros aventureros iniciaron el viaje hacia Alinda, la ciudad de los corceles. A mitad de camino, se detuvieron en un pequeño pueblo, donde fueron advertidos de recientes ataques provocados por insectos gigantes con forma de hormiga. Aelius y Serapio, en un intento de tenderle una broma a Callisto, desataron el enojo de la druida, llevándola a alejarse un poco del grupo. Con el grupo tenso y un largo camino por delantes, ¿las colinas permanecerán tan aburridas como aparentan?
-
4
Ep: 3 | Tengo un conocido que puede ayudarnos (Arco de Caria)
Luego de experimentar extrañas visiones y reconocer el destino de su viaje, nuestros aventureros se embarcan en un camino a lo desconocido. Con ayuda de Serapio y sus contactos en la ciudad, logran subir a una caravana algo precaria para salir de la ciudad. Pero la partida no será tan tranquila como planeaban...
-
3
Ep: 2 | ¿Cuánto es un año aquí? (Arco de Caria)
Una profecía inesperada cae sobre nuestros aventureros, marcando un peligroso rumbo a su destino. Mientras procesan la revelación, un músico bastante molesto, rival de Serapio, se acerca al grupo con intenciones sospechosas.Con su misión clara pero con el tiempo a contrarreloj, los preparativos de los aventureros para abandonar la majestuosa ciudad de Halikarnassos ya están en marcha. ¿Qué desafíos les esperan más allá de sus murallas?
-
2
Ep: 1 | Las Boedromias (Arco de Caria)
La aventura comienza en la majestuosa ciudad de Halikarnassos, al oeste del Imperio. Las Boedromías, una antigua tradición de bienvenida para la llegada del dios Apolo, son días de festejo, desfiles, cantos, y profecías?...Nuestros aventureros, Aelius, Serapio y Callisto comenzarán su viaje en la gran ciudad, donde los primeros velos de su destino serán descubiertos.
-
1
Ep: 0 | Introducción al podcast
¡Bienvenidos a Rol de Paso! Su dosis perfecta de rol mientras están de paso.¿Qué es Rol de Paso? ¿Quiénes habitan su mundo? ¿Qué historias surgirán de aquí? Todas estas dudas serán contestadas en este primer capítulo.¡Esperamos que disfruten!GM/Host: Mariano Benjamín MarcoAelius: Marcos CeroniSerapio: Matías LópezCallisto: Araceli Sánchez
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
¿Te gusta la fantasía, los dados y explorar un mundo original?Rol de Paso es un podcast narrativo donde la historia se construye en vivo, entre tiradas de dados, decisiones ridículas y momentos inesperados.🎲 Jugamos rol (+16) en un mundo original —Tierra 2812— guiados por su creador Mariano Marco, junto a tres héroes de mito: Marcos Ceroni, Matías López y Araceli Sánchez.Si te gustan las historias contadas desde el corazón de los dados,¡Bienvenido a Rol de Paso! Tu dosis perfecta de rol para escuchar de paso.📍 Publicamos de forma regular.📲 https://www.instagram.com/roldepaso/
HOSTED BY
Rol de Paso
Loading similar podcasts...