Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen podcast artwork

PODCAST · kids

Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen

For længe siden blev galaksen holdt i balance af Solkrystallen – en mægtig energikilde, der gav liv og drev Stjernealliancens teknologi. Men den blev knust i et angreb, og fragmenter af krystallen blev spredt over hele galaksen. Nu er kapløbet i gang for at finde dem og få samlet krystallen igen. Den onde fraktion vil bruge krystallen til at opnå den totale magt, og vores helte vil vække solene til live igen og befri galaxen. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Artwork og illustration: Emilie Klemme

  1. 16

    Flugten

    Missionen tager en uventet drejning, og pludselig er der mere på spil, end vores helte havde forestillet sig. Nu handler det ikke kun om at komme ind … men også om at slippe ud igen. Med fjenderne i hælene og et rumskib, der kæmper for at holde sammen, presses vores helte til det yderste. Og i et afgørende øjeblik ser alt ud til at være tabt. Men i Kampen om kosmoskrystallen kan alt vende på et øjeblik. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  2. 15

    Skjulte veje

    Vores helte er stadig fanget midt inde i fjendens base. Presset stiger, og de må finde en vej videre gennem mørke korridorer og skjulte gange. Heldigvis er de ikke alene. Med hjælp fra deres gnavervenner bevæger de sig gennem basens hemmelige tunneller. Men fjenden er tæt på. Og spørgsmålet er nu … hvor længe de kan holde sig skjult. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  3. 14

    Bag fjendens linjer

    Vores helte er nået frem til basen – men intet går som planlagt. Allerede ved ankomsten går noget galt, og pludselig står de ikke længere sammen. Midt inde i basen må de navigere gennem vagter, overvågning og lukkede døre, mens de forsøger at holde missionen i live. For her er der ikke plads til mange fejl. Kan de nå at rette op på situationen … før det er for sent? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  4. 13

    En farlig infiltration

    Vores helte sendes ud på en ny mission – denne gang for at trænge ind på en hemmelig base i Hefaistos-systemet. Men allerede på vej dertil bliver det tydeligt, at noget er galt. Fjenderne er tættere på, end de havde regnet med. Og spørgsmålet er nu … om de overhovedet kan nå frem uden at blive opdaget. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  5. 12

    Flugten fra Fasme

    Vores helte er nået frem til bjergene – og Miragefragmentet er endelig inden for rækkevidde. Men intet er så enkelt, som det ser ud. For fragmentet bliver bevogtet. Og samtidig er vores helte ikke de eneste, der er på jagt. Kaos bryder løs og pludselig er spørgsmålet ikke kun, om vores helte kan få fingrene i det flygtige fragment, men også om de kan slippe væk med det i god behold. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  6. 11

    Farligt farvand under sandet

    Vores helte har fået en retning og med næsten intet vand tilbage sætter de kurs mod bjergene i horisonten. Men rejsen bliver hurtigt farligere, end de havde forestillet sig. For under overfladen gemmer der sig noget. Noget stort og farligt. Og pludselig kæmper heltene ikke bare mod tiden … men også for overhovedet at overleve. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  7. 10

    Slottet i sandet

    Jagten på Miragefragmentet fører vores helte dybere ind i ørkenen på Fasme. De søger hjælp blandt de lokale og begiver sig ud på en farefuld rejse gennem støv og hede – hvor selv deres udstyr er tæt på at bryde sammen. Og så – midt i ørkenen – dukker det op. Et kæmpe slot rejst af sand. Inde i slottet venter hviskende stemmer, skiftende gange … og kræfter, der ikke vil lade dem passere uden kamp. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  8. 9

    En ørken fuld af gåder

    Et nyt fragment af kosmoskrystallen er blevet sporet – og et nyt hold helte sendes ud på en mission. Denne gang går turen til ørkenplaneten Fasme. Men rejsen dertil bliver alt andet end nem. Og da de endelig når frem, kræver det en noget usædvanlig handel bare at få lov til at lande. Med fødderne plantet på ørkenplaneten melder det egentlige problem sig. For hvordan finder man egentlig et fragment, der hele tiden flytter sig? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell Lyddesign: Emil Riscaldini Artwork og illustration: Emilie Klemme

  9. 8

    En sprængfarlig planet

    Vores helte har sikret sig det glohede fragment af kosmoskrystallen – men planeten er ved at bryde sammen. Lava fosser frem, jorden sprækker under deres fødder og nu er spørgsmålet, om de kan nå hjem med krystallen, inden uhyrer får fingre i dem, eller planeten eksploderer. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell, Iben Mejlhede og Peter Balther Jensen Lyddesign: Mikkel Weinell Artwork og illustration: Emilie Klemme

  10. 7

    Styrtet, strandet og stadig på jagt

    Vores helte har nødlandet på den brændende planet – midt i lava, askeregn og mystiske røde energibølger, der vækker en farlig vrede i dem alle. De søger mod et krater for at finde fragment af kosmoskrystallen og på vejen møder de væsner, som både vil hjælpe dem og stoppe dem. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell, Iben Mejlhede og Peter Balther Jensen Lyddesign: Mikkel Weinell Artwork og illustration: Emilie Klemme

  11. 6

    På vej til en lavaplanet

    Et nyt fragment af kosmoskrystallen er blevet sporet, og det sender et nyt hold af helte på en mission. Denne gang går turen til en glohed og eksplosiv planet. Men vejen dertil er også farefuld, og spørgsmålet er, om vores helte overhovedet kan få deres rumskib, Den Blå Azur, sikkert frem? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell, Iben Mejlhede og Peter Balther Jensen Lyddesign: Mikkel Weinell Artwork og illustration: Emilie Klemme

  12. 5

    Kraterets vrede vogter

    Vores helte står ansigt til ansigt med det brændende fragment af kosmoskrystallen, men det er bevogtet af en gigantisk furikan. Og uhyret vokser sig større og større. Kan vores helte holde hovedet koldt og få fat i fragmentet, mens lava og farlige monstre truer fra alle sider? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Tilrettelægger: Mikkel Weinell, Iben Mejlhede og Peter Balther Jensen Lyddesign: Mikkel Weinell Artwork og illustration: Emilie Klemme

  13. 4

    Pulserende lyd

    Angari, Mimmas og Semiraris er nået frem til en mystisk sal, hvor en pulserende lyd runger ud, og hvor væggene er dækket i grønt fra bund til top. Men er det her, fragmentet af krystallen gemmer sig? Og kan de få fat i dem før deres onde modstandere? Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Artwork og illustration: Emilie Klemme

  14. 3

    Kampkunst og snilde

    Vores helte bliver ledsaget af den mærkelige Fnyg, som fører dem gennem mørket, men de er ikke alene. Modstanden fra de onde tropper er lige i hælene på dem, og det kommer til at kræve både kampkunst og snilde, hvis vores helte skal videre i jagten på fragmentet af Kosmoskrystallen. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Artwork og illustration: Emilie Klemme

  15. 2

    Nye spor

    Vores helte Angari, Mimmas og Semiraris er stadigvæk på udkig efter Kong Fabelur og hans folk. Men selvom han er svær at spore sig frem til, så skal det måske alligevel lykkes vores helte at finde spor, der kan give dem vigtig information og hjælpe dem videre. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Artwork og illustration: Emilie Klemme

  16. 1

    Kong Fabelur

    I første afsnit af ’Kampen om Kosmoskrystallen’ drager vores helte ud på en vigtig mission for at finde Kong Fabelur. De ankommer til en planet med tæt skov, overgroede pyramider og mystiske blomster. Her møder de både modstand fra fjender og mystisk pollen, inden de til sidst gør et vigtigt fund i toppen af et træ. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Artwork og illustration: Emilie Klemme

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

For længe siden blev galaksen holdt i balance af Solkrystallen – en mægtig energikilde, der gav liv og drev Stjernealliancens teknologi. Men den blev knust i et angreb, og fragmenter af krystallen blev spredt over hele galaksen. Nu er kapløbet i gang for at finde dem og få samlet krystallen igen. Den onde fraktion vil bruge krystallen til at opnå den totale magt, og vores helte vil vække solene til live igen og befri galaxen. Produceret af HULiGENNEM Vært og spilmester: Morten Greis Artwork og illustration: Emilie Klemme

HOSTED BY

HULiGENNEM

CATEGORIES

Frequently Asked Questions

How many episodes does Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen have?

Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen currently has 16 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen about?

For længe siden blev galaksen holdt i balance af Solkrystallen – en mægtig energikilde, der gav liv og drev Stjernealliancens teknologi. Men den blev knust i et angreb, og fragmenter af krystallen blev spredt over hele galaksen. Nu er kapløbet i gang for at finde dem og få samlet krystallen igen....

How often does Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen release new episodes?

Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen has 16 episodes. Check the episode list to see recent publication dates and frequency.

Where can I listen to Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen?

You can listen to Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen on PodParley by clicking any episode. We provide an embedded audio player for direct listening, and you can also subscribe via your preferred podcast app using the RSS feed.

Who hosts Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen?

Rollespillet: Kampen om kosmoskrystallen is created and hosted by HULiGENNEM.
URL copied to clipboard!