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PODCAST · leisure

Side Quest Stories

Janik und Niki quatschen über alles, was die Gaming-Welt bewegt – von aktuellen Releases bis zu Klassikern, die sie geprägt haben. Doch es bleibt nicht nur bei Videospielen: Auch aus ihrem privaten Alltag gibt's jede Menge ehrliche Einblicke, witzige Anekdoten und Gedanken, die nicht immer dem Mainstream entsprechen. Ungefiltert, unterhaltsam und manchmal mit einer Portion unpopulärer Meinung.

  1. 62

    #56 Was Breath of the Wild aus Nintendo-Hatern macht!

    Wir sprechen über den neuen Mario-Film und warum die Meinungen dazu so auseinandergehen. Außerdem werfen wir einen Blick auf den Streit zwischen Domtendo und Behaind! Was steckt wirklich dahinter?Im Gaming-Talk geht’s heiß her: Hat God of War den GOTY-Titel wirklich verdient oder war Red Dead Redemption 2 vielleicht doch die bessere Wahl? Und zum Schluss klären wir die wichtigste Frage der Folge: Janik hat endlich Breath of the Wild durchgespielt – hat sich seine Meinung zu Nintendo jetzt geändert?

  2. 61

    #55 Diese Banger releasen im April!

    Wir sprechen über den neuesten Xbox Showcase und die Flut an Releases, die uns im April regelrecht überrollt. Starfield, Hades 2, Pragmata, Saros. Kurz gesagt: Zu viele Games, zu wenig Zeit. Wir sprechen darüber, welche Titel echte Must-Plays sind, welche vielleicht untergehen und wie man bei diesem Release-Wahnsinn überhaupt noch den Überblick behalten soll.

  3. 60

    #54 Ist Crimson Desert das beste RPG des Jahres?

    Janik krank, Niki arbeitslos .. aber Hauptsache, wir konnten beide Crimson Desert anzocken! Neben einem kurzen Abstecher zu Filmen und Serien und unserer traditionellen KI-Diskussion dreht sich diese Folge vor allem um unsere Eindrücke zum Spiel. Lohnt sich der Hype?

  4. 59

    #53 Was macht Rogue-Likes so besonders?

    In dieser Folge sprechen wir über die Faszination von Rogue-Likes und fragen uns: Sind sie durch ihre ständigen Wiederholungen irgendwann eintönig oder entsteht genau daraus ihr ganz besonderer Reiz? Ausgangspunkt ist das bald erscheinende Saros, dazu schauen wir auf seinen geistigen Vorgänger Returnal und diskutieren, was dieses Spielprinzip so spannend, fordernd und für viele so schwer loszulassen macht.Außerdem geht es um eine größere Frage, die die Games-Branche schon lange beschäftigt: Müssen Videospiele immer leichter und für alle zugänglicher werden? Oder darf ein Spiel auch bewusst sperrig, hart und nicht für jeden gemacht sein?

  5. 58

    #52 1 JAHR SIDE QUEST STORIES! mit Niekbeats

    52 Wochen, 52 Folgen - ein ganzes Jahr Side Quest Stories. In unserer Jubiläumsfolge haben wir mit Niekbeats einen besonderen Gast dabei. Gemeinsam sprechen wir ausführlich über Resident Evil 9 und wie sich der neueste Teil der Reihe nach dem Release wirklich spielt.Aber das ist noch längst nicht alles: Janik hat Highguard platiniert und findet, dass das Spiel völlig zu Unrecht abgeschaltet wird. Währenddessen sind Niek und Niki komplett im Pokopia-Fieber und berichten von ihren aktuellen Abenteuern.Eine Folge über Horror, Abschiede und neue Gaming-Leidenschaften und natürlich über ein ganzes Jahr Side Quest Stories.

  6. 57

    #51 Ist Resi Requiem 80€ wert?

    Resident Evil Requiem ist endlich da! Und wir sprechen natürlich spoilerfrei über unseren ersten Eindruck. Wir sind uns einig: ein absolutes Brett. Trotzdem steht die große Frage im Raum: Sind 80 Euro für ein eher kurzes Spielerlebnis gerechtfertigt? Sollte man den Preis an der Spielzeit festmachen oder ist am Ende die Qualität entscheidend?Außerdem werfen wir einen Blick auf Marathon und sprechen über den ersten Screenshot zur kommenden God of War Serie.

  7. 56

    #50 Warum Old School Games heute noch reizen! mit Oru

    In dieser Folge ist unser guter Freund Oru vom YouTube-Kanal Zworu und dem Podcast P3AK zu Gast. Er erzählt, warum er eine große Leidenschaft für Old-School-Spiele hat und weshalb ihn viele moderne Titel nur noch selten wirklich begeistern.Neben diesem Schwerpunkt sprechen wir auch über aktuelle Ereignisse aus der Gaming-Welt. Thema sind die Nachwirkungen der jüngsten State of Play, die Schließung von Bluepoint Games und die Leak-Welle rund um Resident Evil Requiem.

  8. 55

    #49 War das die beste State of Play jemals?!

    Die letzte State of Play hat uns komplett aus den Socken gehauen. Mit einer Überraschung nach der anderen war diese Show ein echtes Highlight! Allen voran die Ankündigung einer God of War Remake Trilogy und sogar ein neues God of War-Game als Shadowdrop. Doch damit nicht genug: Auch Kena 2 sorgte für Begeisterung, ein herrlich absurdes kämpfendes Huhn stahl kurzzeitig die Show, und zu vielen bereits angekündigten Games wie Saros, Marathon oder Beast of Reincarnation gab es endlich mehr Details. Insgesamt einfach eine Präsentation voller Highlights. Und als wäre das alles nicht schon aufregend genug, erzählt Janik noch, wie er beinahe 40 Stunden Arbeit an seinem neuen Video aus Versehen gelöscht hätte.

  9. 54

    #48 Verändert KI Videospiele für immer?

    Wir stellen uns die große Frage: Ist Erfolg auf Social Media wirklich nur Glück? Wie viel Zufall braucht man eigentlich, um durchzustarten - und wie viel harte Arbeit steckt dahinter?Außerdem waren wir zu Gast in Köln auf Nieks Geburtstag, haben extrem viele coole Leute kennengelernt und uns im Bierpong gegen die Jungs vom P3AK Podcast leider geschlagen geben müssen.Zum Schluss wird’s futuristisch: Wir sprechen über KI Genie 3 und darüber, was diese neue Technologie mit Videospielen anstellen könnte. Stehen wir vor einer Gaming-Revolution oder ist das alles nur heiße Luft?

  10. 53

    #47 Was ist denn bei Highguard los?

    In dieser Folge sprechen wir über Nioh 3 und landen (mal wieder) bei Resident Evil.Janik hatte bei Resident Evil Village einen ordentlichen Zuschauer-Peak, Niki ist endlich wieder fit – und zum Schluss wird’s kritisch. Wir reden über Highguard und analysieren, was beim Launch schiefgelaufen ist. War der letzte Ankündigungsslot wirklich eine gute Idee oder hat er dem Spiel am Ende eher geschadet?

  11. 52

    #46 Der Resi-Hype ist real!

    Während Niki mit echtem Fieber kämpft, steckt Janik tief im Resident-Evil-Fieber. Mit dem nahenden Release von Requiem und frischem Gameplay-Material fallen endlich die letzten Sorgen von uns ab – oder etwa doch nicht?Doch damit nicht genug: Ein Brand im Rockstar-Büro sorgt für Aufsehen, Ubisoft scheint die eigene Firma mit Vollgas gegen die Wand zu fahren, und die neue Game of Thrones Serie überrascht uns beide!

  12. 51

    #45 Die Faszination von WoW und Sauercrowd! mit Rayothunder

    In dieser Folge tauchen wir ein in die Faszination von World of Warcraft und dem Sauercrowd Event von HandofBlood & Papaplatte – mit Rayothunder als Gast. Wir sprechen über das Streamen mit Maske, Rayos persönliche Top-Games, die heiß diskutierten Fallout-Remakes und was Sauercrowd so besonders macht.

  13. 50

    #44 GTA geht uns auf die Nerven!

    Das Jahr ist jung und fühlt sich trotzdem schon an wie ein Fiebertraum: Janik ist im Switch 2 Fieber, Niki versinkt im Platintrophäen-Grind und GTA treibt uns langsam in den Wahnsinn. Zum Glück stehen jede Menge potenzielle Banger vor der Tür! Wir sprechen über die restlichen Games, die dieses Jahr richtig groß werden könnten.

  14. 49

    #43 Wird 2026 ein geiles Gaming-Jahr?

    2025 war eins der besten Gaming Jahre aller Zeiten, aber wir starten mit einem wahnsinnigen Hottake ins neue Jahr: das Gaming Jahr 2026 könnte sogar NOCH BESSER werden!Frohes neues Freunde! In dieser Folge sprechen Janik & Niki über ihr Silvester 2026, neue Ziele, alte Angewohnheiten und entdecken ihre gemeinsame Liebe für die Herr der Ringe Filme… aber während die Steam Awards 2025 überrascht haben reden die Jungs vor allem über ein Thema: Banger Games mit Release Date im neuen Jahr 2026! Über drei Capcom Games, neue Rollenspiele und Indie Games unter dem Radar - die erste Hälfte des Gaming Jahres wird KRASS!

  15. 48

    #42 Ein überragendes Gaming Jahr geht zu Ende!

    2025 liegt hinter uns – und was war das bitte für ein Jahr? Hits, Flops und jede Menge Gesprächsstoff aus der Gaming-Welt. Dazu wird’s persönlich, denn auch abseits des Controllers hat sich bei uns einiges getan. Zum Finale krönen wir das beste Spiel des Jahrzehnts von 2015 bis 2024. Zurücklehnen und mitdiskutieren!

  16. 47

    #41 Das beste Spiel des Jahrzehnts?!

    In dieser Folge sprechen wir darüber, warum Expedition 33 ein Award aberkannt wurde, nur weil KI in der Entwicklung zum Einsatz kam. War das eine konsequente Entscheidung oder ein völlig überzogener Move?Wir diskutieren, welche echten Probleme Künstliche Intelligenz aktuell in der Spieleentwicklung verursacht und wo die Aufregung vielleicht größer ist als das Problem selbst.Zum Abschluss wird’s nostalgisch: Wir küren das beste Spiel des Jahrzehnts 2005–2014. Große Klassiker, harte Entscheidungen und garantiert Diskussionsstoff.

  17. 46

    #40 Das große Game Awards Debakel

    Die Game Awards 2025 sorgen für ordentlich Zündstoff: Janik ist frustriert – zu viele Preise für Expedition 33 und kaum Ankündigungen, die ihn wirklich abgeholt haben. Niki hält dagegen und verteidigt die Show. Unterschiedliche Meinungen, starke Ansichten und eine Diskussion, die schnell heiß wird.

  18. 45

    #39 Räumt Netflix jetzt den Gaming-Markt auf?

    Heute wird’s spannend! Wir sprechen über den riesigen Deal, bei dem Netflix sich Warner Bros. geschnappt hat. Was bedeutet das für Videospiele? Wird Netflix plötzlich zu einem echten Gaming-Giganten? Und welche Folgen könnte das für Studios, Marken und uns Spieler haben?Währenddessen ist Janik komplett im Minecraft-Tunnel wegen eines Projekts, das ihn nicht mehr loslässt.Zum Schluss werfen wir einen hoffnungsvollen Blick nach vorn: Welche Ankündigungen wünschen wir uns bei den Game Awards? Von Comebacks über Remakes bis hin zu Wunschträumen! Wir legen unsere Erwartungen auf den Tisch!

  19. 44

    #38 Was waren die enttäuschendsten Spiele des Jahres?

    Nachdem wir in der letzten Episode die besten Spiele des Jahres gefeiert haben, geht es jetzt an die andere Seite der Medaille: die größten Spiele-Enttäuschungen 2025. Ein Jahr voller Rekorde, Hype und außergewöhnlich hoher Erwartungen – genau deshalb waren die Enttäuschungen diesmal besonders bitter. Wir sprechen darüber, welche Titel hinter ihrem Potenzial zurückgeblieben sind, warum bestimmte Releases nicht gezündet haben und was wir uns eigentlich erhofft hatten.

  20. 43

    #37 Sind DLC's reine Geldverschwendung?

    In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt der DLC's ein: Zusatzinhalte, die Gamer seit Jahren polarisieren. Woher kommen DLC's eigentlich, wie haben sie sich entwickelt und warum sind sie heute so präsent wie nie? Wir sprechen über Beispiele für richtig starke Erweiterungen, die Spiele auf ein neues Level heben und natürlich auch über die größten Fehlgriffe, bei denen man sich nur fragt: War das wirklich nötig?Sind DLC's am Ende nur ein schneller Cashgrab? Oder liefern sie manchmal echte Perlen, die man auf keinen Fall verpassen sollte?

  21. 42

    #36 Die besten Spiele des Jahres! mit Kvid

    Die Game Awards 2025 stehen vor der Tür – und die Nominees sind endlich draußen!In dieser XXL-Folge gehen wir gemeinsam mit unserem guten Freund und Gast Kvid einmal durch alle Kategorien und sprechen darüber, welche Spiele realistischerweise die größten Chancen auf den Sieg haben – und welche wir persönlich ganz vorne sehen würden.Freut euch auf spannende Diskussionen, kleine Überraschungen, leidenschaftliche Plädoyers und natürlich jede Menge Gaming-Liebe.

  22. 41

    #35 Bei Rockstar Games läuft einiges schief

    Wir knüpfen an die letzte Folge an: Welchen Studios kann man heute eigentlich noch blind vertrauen – und bei welchen sollte man lieber vorsichtig sein? Für viele ist Rockstar Games immer noch der unumstößliche Favorit… aber macht Rockstar als Entwickler inzwischen nicht eine Menge falsch? Außerdem: Janik erzählt, warum FromSoftware nicht mehr sein Lieblingsstudio ist – und was das mit unserem Vertrauen in Entwickler generell macht.

  23. 40

    #34 Wie Spieleentwickler unser Vertrauen verlieren

    Was macht eigentlich ein gutes Spieleentwickler-Studio aus? Welche Studios lieben wir – und warum? In dieser Folge sprechen wir darüber, wie schnell Vertrauen in dieser Branche entsteht, wie schnell es wieder verspielt wird, und ab wann ein Studio einfach zu viele Fehltritte gesammelt hat. Janik erzählt außerdem, warum FromSoftware nicht mehr seine sichere „Vorbestell-Bank“ ist und was passieren muss, damit man ein Studio komplett von seiner persönlichen Liste streicht.Und noch ein zweites Thema dieser Folge: Wie geht man als Creator mit Hate um? Was ist „normale“ Kritik, was ist einfach schlechte Laune einer fremden Person im Internet – und wo beginnt echter Schaden? Wir sprechen über Filterstrategien, innere Grenzen und darüber, wie man nicht zynisch wird, obwohl das Web manchmal alles dafür tut.

  24. 39

    #33 Games die uns das Fürchten lehrten

    In dieser Episode tauchen wir tief in die dunklen Ecken der Videospielwelt ein. Wir sprechen über unsere absoluten Lieblings-Horrorgames – von Klassikern wie Dead Space und Resident Evil bis hin zu modernen Angstschweiß-Garanten wie Outlast. Und ja, auch Subnautica hat es in die Diskussion geschafft.Außerdem reden wir über das legendäre P.T., Hideo Kojimas Einfluss auf das Horror-Genre und was wir von seinem mysteriösen neuen Projekt OD erwarten. Wird das vielleicht das neue P.T.?

  25. 38

    #32 Warum schlechte Games faszinieren! mit Jodarum

    In dieser Folge haben wir Jodarum zu Gast! Er nimmt uns mit auf seine Reise durch die YouTube-Welt: von den ersten Videos bis hin zu seinem Durchbruch mit Sons of the Forest. Wir sprechen darüber, wie viel Arbeit wirklich hinter YouTube-Videos und Streams steckt, wie man den Spaß am Gaming trotz Contentdruck behält und ob schlechte Spiele manchmal sogar besseres Material liefern. Ein ehrlicher Einblick in den Alltag eines Gaming-Creators!

  26. 37

    #31 Valor Mortis und die Genre Debatte

    In dieser Folge sprechen wir über den frisch gestarteten Playtest zu Valor Mortis, dem neuen Spiel der Ghostrunner-Macher – und warum er uns zu einer größeren Frage geführt hat:Was bedeutet eigentlich Soulslike – und ist der Begriff ein Problem?Wir reden darüber, warum viele Entwickler und Spieler Angst vor dieser Bezeichnung haben, wie schwammig Genre-Begriffe allgemein geworden sind und ob man überhaupt noch strikte Grenzen zwischen Genres ziehen sollte.

  27. 36

    #30 Warum Yotei besser ist als Tsushima

    Der Game Pass wird teurer. Wir sprechen darüber, welche Modelle betroffen sind, was das für Vielspieler bedeutet und ob sich das Abo für uns noch lohnt. Danach geht’s nach Mittelerde – vorerst nur in der Gerüchteküche: Ein neues Herr der Ringe-Game soll in Arbeit sein, aber es gibt noch keine offizielle Bestätigung. Zum Finale steigen wir in Ghost of Yotei ein: Was macht die Open World, das Kampfsystem und das Quest-Design so stark? Und warum finden wir’s in wichtigen Punkten besser als Ghost of Tsushima? Spoilerfrei, dafür mit vielen Eindrücken aus der Praxis.

  28. 35

    #29 PlayStation hat die Krallen ausgefahren!

    In dieser Folge sprechen wir darüber, warum Silent Hill F und Cronos die wohl spannendsten – oder vielleicht enttäuschendsten – Horrorhoffnungen sind. Außerdem feiern wir drei Indie-Games, die 2025 gerade mal eben das ganze Gamingjahr dominieren und AAA Games als "zu Teuer" entlarven: Hades 2, Silksong & Expedition 33. Und natürlich darf auch Sonys State of Play nicht fehlen – inklusive der neuesten Gaming Releases und des großen Wolverine-Highlights.

  29. 34

    #28 Diese Games bekommen zu wenig Liebe

    In dieser Folge sprechen wir über Spiele, die eigentlich jeder lieben müsste – aber kaum jemand kennt. Games, die unfassbar gut sind, aber irgendwie komplett unter dem Radar fliegen. Jeder, der sie gespielt hat, schwärmt davon, doch trotzdem bleiben sie geheimen Tipps vorbehalten.Wir haben beide eine persönliche Liste mitgebracht und stellen euch unsere liebsten underrated Games vor. Perfekt, wenn ihr mal wieder Lust habt auf etwas Neues abseits des Mainstreams – und echte Empfehlungen von uns hören wollt.

  30. 33

    #27 Sind VR-Brillen zum Zocken gescheitert?

    In dieser Folge stellen wir uns die Frage: Ist Virtual Reality bereits gescheitert oder steht uns der große Durchbruch noch bevor? Janik, stolzer VR-Brillen-Besitzer und Fan, während er dem Thema deutlich kritischer gegenübersteht. Gemeinsam sprechen wir über die Faszination und die Schwächen von VR im Gaming, erinnern uns an echte VR-Banger und gehen der Frage nach, warum diese Technologie trotz aller Möglichkeiten noch nicht in jedem Wohnzimmer angekommen ist. Zum Schluss wagen wir einen Blick in die Zukunft: Wie könnte sich Virtual Reality in den nächsten Jahren entwickeln?

  31. 32

    #26 Silksong ist der Wahnsinn! mit Niekbeats

    Nach Jahren voller Warten und Memes ist Hollow Knight: Silksong endlich da – und wir könnten nicht mehr im Hype sein. Gemeinsam mit unserem Gast Niekbeats reden wir darüber, wie sich das Spiel anfühlt, ob es den Erwartungen gerecht wird und warum wir gerade nichts anderes mehr zocken. Natürlich geht’s auch um die Frage, ob Silksong sogar das Zeug zum Game of the Year hat, wie fair der Preis von 20 Euro ist und ob es wirklich besser ist als der legendäre Vorgänger Hollow Knight.

  32. 31

    #25 Sind Videospiele zu schwer?!

    Sind Videospiele heutzutage zu schwer – oder sollten sie sogar noch fordernder sein? Wir sprechen über die Frage, ob jedes Spiel einen Easy Mode braucht und ob Trophäen durch Cheats oder Glitches wirklich fair verdient sind. Janik hat dazu eine klare Meinung – und die könnte polarisieren.Dazu gibt’s einen Ausblick auf den Spiele-Herbst: Welche Highlights erscheinen im September und welche Geheimtipps lohnen sich besonders?

  33. 30

    #24 Unser verrücktes Gamescom-Erlebnis

    In dieser Folge nehmen wir euch mit auf unsere Gamescom 2025 und erzählen von all den Eindrücken, Begegnungen und Momenten, die dieses Event für uns so besonders gemacht haben. Wir haben unsere Community getroffen, mit vielen bekannten Creatorinnen und Creatorn gequatscht – von den Beauty and the Nerd Stars bis hin zu Urgesteinen wie Elotrix oder internationalen Speedrunnern wie LilAggy und Parkenharbour. Natürlich haben wir auch jede Menge Games ausprobiert: Phantom Blade 0, Silksong, Pragmata, Crimson Desert und viele mehr. Dazu teilen wir unsere persönlichen Highlights von der Messe, die Stimmung vor Ort und warum die Gamescom für uns einfach ein riesiges Erlebnis war.

  34. 29

    #23 Gamescom und Gaming-Dramen! mit Emmo

    In dieser Folge haben wir Emmo zu Gast! Wir sprechen mit ihr über ihre absoluten Lieblingsspiele, wie sie sich aus den Dramen rund um League of Legends und Valorant herausgekämpft hat und warum gerade Souls-Games und Cuphead ihr Herz erobert haben.Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die Gamescom: Was gibt es dort Neues zu entdecken, welche Highlights erwarten uns und worauf freuen wir uns am meisten?Also: Kopfhörer auf, zurücklehnen und mit uns abtauchen in eine Folge voller Gaming-Leidenschaft, spannender Geschichten und jeder Menge Vorfreude auf die Gamescom!

  35. 28

    #22 In der Kürze liegt die Mafia

    In dieser Episode tauchen wir tief in Mafia: The Old Country ein – warum die kurze Spielzeit für viele ein Kritikpunkt ist, wir aber erklären, weshalb Qualität nicht in Stunden gemessen werden kann. Außerdem zieht Janik vom Leder: Warum er PCs hasst, weshalb das „PC Master Race“ für ihn längst Geschichte ist und wieso Battlefield 6 gerade alles richtig macht, was Call of Duty verpasst. Eine Folge voller Leidenschaft, Kontroversen und einer ordentlichen Portion Familien-Ehre.

  36. 27

    #21 Wenn Trailer und Demos mehr schaden als nützen

    In dieser Folge plaudert Janik kurz über seine aktuellen Film- und Serienhighlights – was lohnt sich, was nicht? Danach tauchen wir ab in die düstere Welt von Silent Hill f – doch der neue Trailer hinterlässt eher Fragezeichen als Gänsehaut. Außerdem diskutieren wir, ob Demos heutzutage überhaupt noch nötig sind oder nur unnötig Erwartungen schüren.Zum Schluss werfen wir einen Blick nach vorn: Welche kommenden Spiele stehen auf dem Radar? Darksiders 4, Mafia, Metal Gear Solid Δ und mehr – wir sagen euch, worauf ihr euch freuen könnt (und worauf vielleicht nicht).

  37. 26

    #20 Wuchang und die Panik vor Pixelhaut

    In dieser Folge passiert das Unfassbare: Janik rudert zurück – nach seinem Rant über Donkey Kong in der letzten Folge gibt’s plötzlich milde Töne. Doch kaum ist der Affe vergeben, flattern neue Federn ins Studio: Wuchang: Fallen Feathers ist draußen, und Janik und Niki sind direkt Fan.Aber warum bekommt das Spiel trotzdem so viele negative Reviews? Wir sprechen über Atmosphäre, Gameplay, Soulslike-Vibes – und in der Kritik stehende Freizügigkeit.Außerdem: kleine Streitigkeiten, große Liebe zu Federn, und ein bisschen peinliche Vergangenheitsbewältigung.

  38. 25

    #19 Ist Naughty Dog das Marvel der Gaming-Welt?

    In dieser Folge sprechen wir über das kommende Souls-Turnier von Jack Fromsoft, diskutieren die Rolle von KI in Kunst und Games, werfen wir einen Blick auf Wuchang, und fragen uns: Welches Spiel könnte Clair Obscur beim Game of the Year gefährlich werden? Natürlich darf auch eine hitzige Debatte nicht fehlen: Sind Naughty Dog-Spiele wirklich nur die Marvel-Filme der Gaming-Welt?

  39. 24

    #18 Yotei zwischen Yay und Nay

    In dieser Folge erzählen wir von Janiks Besuch beim Linkin Park Konzert – ein echtes Highlight! Niki freut sich derweil auf mehrere Wochen wohlverdienten Urlaub. Gemeinsam werfen wir einen Blick auf den bevorstehenden Release von Wuchang: Fallen Feathers und sprechen über unseren zwiegespaltenen Eindruck vom neuen Ghost of Yotei Gameplay-Trailer. Und zum Schluss gibt's noch was zu lachen: Janik liest absurde Spielebeschreibungen vor – kann Niki erraten, um welche Games es geht? Viel Spaß beim Zuhören!

  40. 23

    #17 Warum Kritik nicht gleich Hate ist! mit Kvid

    Kritik ist nicht gleich Hate – oder etwa doch? In dieser Folge haben wir Kvid zu Gast, der mit seinen parodischen und unterhaltsamen Reviews auf YouTube schon so manchem Spiel den Spiegel vorgehalten hat. Wir sprechen mit ihm über die feine Linie zwischen konstruktiver Kritik und destruktivem Hate, warum gerade Ubisoft oft im Zentrum steht, und welche Spiele Kvid besonders liebt – oder eben absolut nicht ausstehen kann.Außerdem fragen wir uns: Warum wird Kritik heutzutage so oft als Angriff verstanden? Und: Wie kritisch darf man eigentlich noch sein, ohne gleich gehatet zu werden?

  41. 22

    #16 Capcom, Zombies & Zukunftsvisionen

    Gaming ist das beste Unterhaltungsmedium. Punkt. In dieser Folge sprechen wir darüber, warum Games in Sachen Emotion, Immersion und Storytelling Filme, Serien und Bücher locker abhängen.Außerdem: Capcom hat auf seinem Stream abgeliefert! Wir reden über den heißmachenden neuen Pragmata-Trailer, feiern die offizielle Ankündigung von Resident Evil 9 – und Janik erklärt, warum Resident Evil seine Lieblingsspielereihe ist (wenn es Souls nicht gäbe).

  42. 21

    #15 Trophies, Tabubrüche & kommende Kracher

    Wir sprechen über den Reiz (und Wahnsinn) der PlayStation-Trophäenjagd – warum man sich für virtuelle Medaillen freiwillig den Verstand raubt.Außerdem: Ein Blick auf die zensierte Version von Wolfenstein 2 – was darf Gaming in Deutschland eigentlich (nicht)?Und zum Schluss graben wir ein paar Spiele-Perlen aus, die bald erscheinen, aber vielleicht noch nicht auf eurem Radar sind.Trophäen, Tabus und Titel-Tipps – alles drin in dieser Folge!

  43. 20

    #14 Ist Nintendo nicht mehr ganz dicht? Mit Huebi

    Janik und Niki haben Nintendo-Urgestein Huebi zu Gast, der die Switch 2 seit Tag 1 in den Händen hält. Er erzählt, was Nintendo richtig macht – und wo er trotz Fan-Herz die Stirn runzeln muss.Dazu: Wir tauchen ein ins neue Lies of P DLC, sprechen über die Faszination und Frustration von Souls-Games und löchern Huebi mit den brennendsten Fragen, die ihr schon immer von ihm beantwortet haben wolltet.

  44. 19

    #13 Fans, Festivals & Shadow Drops

    Janik war bei Rock im Park, hat sich durch den Regen gekämpft, coole Bands erlebt und sogar Fans aus der Community getroffen.Niki war auf der DoKomi, hat sich ins bunte Cosplay-Getümmel gestürzt und viele verrückte Dinge (und Menschen) gesehen – natürlich inklusive Fan-Momenten!Außerdem sprechen wir über die vielen Ankündigungen vom Summer Game Fest – was uns begeistert hat und was eher nicht.Und: Der Shadow Drop vom Lies of P DLC hat uns kalt erwischt – Warum das für uns einfach nicht cool ist, erfahrt ihr in der Folge.

  45. 18

    #12 Warum Nightreign mehr Eier hat als die Kritiker

    Niki und Janik haben das ganze Wochenende nichts anderes getan als Elden Ring: Nightreign zu zocken – und sind begeistert. Doch während sie in düstere Fantasy-Welten abtauchen, häufen sich online die gemischten Reviews.Was ist dran an der Kritik? Warum spaltet Nightreign die Community? Und wieso wird das Spiel für Janik sogar zum bisherigen Game of the Year – noch vor Doom: The Dark Ages?Wir analysieren Gameplay, Atmosphäre und Story – und liefern unsere ehrliche Meinung.

  46. 17

    #11 Nightreign im Hype-Check – Expedition 33 schon GOTY?

    Elden Ring: Nightreign steht in den Startlöchern – aber wird das neue FromSoftware-Spiel wirklich den Erwartungen gerecht? Wir sprechen über unsere Hoffnungen, Zweifel und was Nightreign liefern muss, um kein Reinfall zu werden.Und dann wäre da noch Clair Obscur: Expedition 33: kaum angekündigt, schon als potenzielles Game of the Year gehandelt. Zu Recht? Wir nehmen den Hype auseinander und sagen, was wirklich dahintersteckt.

  47. 16

    #10 Eure Fragen, unsere Antworten

    In dieser Community-Special-Folge stellen wir uns euren Fragen! Von unseren liebsten Games und Kindheitserinnerungen bis hin zu Serien, Filmen, Animes – und ja, auch ein bisschen aus unserem privaten Chaos plaudern wir drauflos. Offen, ehrlich, manchmal nerdig – so wie ihr uns kennt.

  48. 15

    #9 Das Aus für Multiplayer-Games?

    Wir waren mal mittendrin – schwitzige Hände, toxische Voicechats und ewige Matchmaking-Warteschlangen. In dieser Folge erzählen Niki und Janik, warum der Reiz von Battle Royale Games für sie gestorben ist, wie sich ihr Verhältnis zu kompetitivem Multiplayer verändert hat und warum sie heute mit voller Überzeugung auf Singleplayer setzen.Außerdem: Wie schlimm ist Spoilern wirklich? Und warum erzählen uns Leute immer das Ende, wenn wir es nicht wollen?

  49. 14

    #8 Remake oder DLC – Was darf Game of the Year werden?

    Janik und Niki setzen ihre Reise durch die Game of the Year-Gewinner fort – diesmal mit den Jahren 2019 bis 2024. Wir schauen uns an, welche Spiele nominiert waren, wer gewonnen hat, und ob das wirklich verdient war. Außerdem wird’s kontrovers: Niki findet, Remakes sollten nicht nominiert werden, DLCs aber schon – Janik sieht das genau andersrum. Eine Diskussion voller Leidenschaft, Meinungen und Gaming-Nostalgie.

  50. 13

    #7 Können Souls-Likes als Filme funktionieren? Mit Jack Fromsoft

    In dieser Folge sprechen wir mit Jack Fromsoft über seine absoluten Lieblingsspiele – und zwar abseits der bekannten Souls-Titel. Außerdem erzählt Jack von seiner Zeit als Coach von Schradin und gibt spannende Einblicke in das Leben als Streamer: vom Alltag mit der Community bis hin zu den weniger schönen Seiten des Streamer-Daseins. Eine ehrliche, persönliche und unterhaltsame Folge!

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Jagdwurst Janik und Niizzey

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What is Side Quest Stories about?

Janik und Niki quatschen über alles, was die Gaming-Welt bewegt – von aktuellen Releases bis zu Klassikern, die sie geprägt haben. Doch es bleibt nicht nur bei Videospielen: Auch aus ihrem privaten Alltag gibt's jede Menge ehrliche Einblicke, witzige Anekdoten und Gedanken, die nicht immer dem...

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