PODCAST · leisure
Wait What?!
by Lumina Productions
Gestartet als Projekt der Kategorie "Ich habe Redebedarf und das muss mal raus", hat sich Wait What?! sehr schnell zu etwas großem entwickelt. Somit auch nicht mehr nur mit mir, sondern seit August '25 im festen Duo mit meinem liebsten Physiker und Co-Host Flo! Somit findet ihr hier nicht mehr nur einen Podcast zum entspannen und Kopf ausschalten, sondern Themen aus allen Bereichen vom lockeren Talk, über Formate aus Games, Tech, etc. bin hin zu Wissens- und weiteren Formaten aus den Bereichen Physik, Business, Wissenschaft allgemein und allem, was uns sonst noch so einfällt!
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Minus 5 von 10: Gollum Finale - WWG #18
Ein Spiel, das nicht nur schlecht ist – sondern aktiv gegen dich arbeitet. Von absurden Rätseln über kaputte Logik bis hin zu einem völlig entgleisten Finale: Gollum ist kein Spiel… es ist ein Erlebnis. Und zwar kein gutes.Was passiert in dieser Episode? Mikey und Flo zerlegen das Gollum-Spiel bis ins Detail:Ein Rätsel-System, das komplett auf Trial & Error basiertEine Story, die Lore ignoriert und Charaktere verbiegtGameplay zwischen Frust, Bugs und absurden MechanikenUnd ein Finale, das überraschend… fast gut istDazu: Warum das Spiel trotz Potenzial komplett scheitert, welche Studios es vielleicht hätten retten können und warum Gollum am Ende eine Minus 5 Bewertung kassiert.Hosts: Mikey & Flo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung 🔔 Folge dem Podcast, um keine Episode zu verpassen 💬 Schreib uns dein Feedback – wir lesen alles
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Von Elben, Orks und kompletter Eskalation - WWG #17
Was passiert, wenn man eines der schlechtesten Spiele der letzten Jahre wirklich durchspielt? Genau das haben wir getan – und sind dabei irgendwo zwischen Fiebertraum, Wahnsinn und absoluter Verwirrung gelandet.In dieser Folge: Wir nehmen dich mit durch die komplett absurde Welt von Gollum. Von sinnlosen Entscheidungen über kaputtes Storytelling bis hin zu Momenten, die sich einfach nicht erklären lassen – dieses Spiel hat alles… nur keinen Sinn. Warum steckt Gollum plötzlich Charaktere in Lampen? Warum sind Entscheidungen komplett egal? Und wieso entwickelt sich daraus fast eine Love Story?!Hosts: Mikey & Flodeo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung🔔 Folge dem Podcast für mehr Gaming-Rants & WTF-Momente💬 Schreib uns: Was war dein schlimmstes Spiel aller Zeiten?
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Gollum und das sinnloseste Entscheidungssystem aller Zeiten - WWG #16
Egal ob Schleichen oder Angriff.Egal ob Gollum oder Sméagol.Egal was du tust.Das Spiel reagiert einfach nicht. Wir zerlegen:– das Fake-Entscheidungssystem– verwirrende Dialoge– das komplett sinnlose Spinnen-Levelund warum selbst Telltale dagegen wie Baldur’s Gate wirkt. Am Ende bleibt nur eine Frage:Wie kann man Herr der Ringe so hart zerstören?Guests / Hosts: Hosts: Mikey & Flodeo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung🔔 Folge dem Podcast für mehr Gaming-Rants & Analysen💬 Schreib uns: Welches Spiel hat dich zuletzt gebrochen?🎮 Twitch: twitch.tv/acidlumina 🎮 Twitch: twitch.tv/flodeo91💬 Discord: Lumination
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Gollum: Das schlimmste Leveldesign aller Zeiten? - WWG #15
Dieses Spiel hat uns gebrochen. Nicht emotional – technisch. Zwischen KI aus der Hölle, Leveldesign aus dem Wahnsinn und einem Vogel als einzigem Lichtblick fragen wir uns: Wie konnte das passieren?Was passiert in dieser Folge? Mikey und Flo kämpfen sich weiter durch Gollum – und stoßen dabei auf absolute Gaming-Abgründe. Von der unfassbar schlechten Ork-KI über völlig unlogische Stealth-Passagen bis hin zum legendären „Wassertempel“ der Kanalisation. Dazu kommt eine Gefährtensteuerung, die mehr verwirrt als hilft – egal ob Grashneg oder der überraschend süße Vogel.Nebenbei wird analysiert:Warum das Spiel keine Spielerführung hatWie Leveldesign komplett scheitern kannUnd warum selbst DLSS dieses Spiel nicht retten würdeGuests / Hosts: Hosts: Mikey & Flodeo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung🔔 Folge dem Podcast für mehr Gaming-Rants & Analysen💬 Schreib uns: Welches Spiel hat dich zuletzt gebrochen?🎮 Twitch: twitch.tv/acidlumina 🎮 Twitch: twitch.tv/flodeo91💬 Discord: Lumination
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Gollum und die dümmste KI Mordors - WWG #14
Wie schlecht kann ein Spiel eigentlich wirklich sein? In dieser Folge quälen wir uns weiter durch The Lord of the Rings: Gollum — und landen irgendwo zwischen Fassungslosigkeit, Gelächter und echtem seelischem Schaden. Von Worgen mit Gedächtnisproblemen über Orks mit Röntgenblick bis zu Schleichpassagen, die offenbar in jeder Version anders kaputt sind: Dieses Spiel macht wirklich alles auf seine ganz eigene Art falsch.Wir sprechen über die ersten Kapitel in Barad-Dûr, die völlig absurde Fass-Mission, fragwürdiges Leveldesign, kaputte Sprung- und Klettermechaniken, Gollums Zwiegespräche und die große Frage, warum dieses Spiel nicht einfach nur schlecht ist, sondern aktiv Spielspaß ins Minus drückt. Gleichzeitig wird genau das zum Unterhaltungswert: Gollum ist Clip-Gold, Trash-Faszination und digitales Leid in einem.Mit dabei: Vergleiche zu alten PS2-Gurken, Duke Nukem Forever, Ride to Hell, Kong, Uwe Boll und die Erkenntnis, dass manche Spiele nicht gespielt, sondern nur noch bestaunt werden können.⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung 🔔 Folge dem Podcast, um keine Episode zu verpassen 💬 Schreib uns, welches Spiel dir jemals am meisten die Nerven zerstört hatSocials Mikey: https://linktr.ee/acidluminaSocials Flodeo: https://linktr.ee/flodeoDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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Gollum: Katastrophentourismus im Gaming - WWG #13
In dieser Folge stürzen sich Mikey und Flo freiwillig in das Chaos rund um The Lord of the Rings: Gollum – ein Spiel, das bereits vor Release einen legendären Ruf hatte.Ohne große Erwartungen gestartet, wird schnell klar: Das Problem liegt nicht nur bei Grafik oder Performance. Von seltsamen Stealth-Mechaniken über KI-Orks mit Gedächtnisverlust bis hin zu Dialogen von „Ork 1“ und „Ork 2“ wirkt vieles unfertig oder schlicht absurd.Doch genau darin liegt auch der Reiz: Gollum entwickelt sich zu einer Art Gaming-Katastrophentourismus – einem Erlebnis, bei dem man weniger mit dem Spiel Spaß hat, sondern über das Spiel.In dieser Folge sprechen wir über:die ersten Gameplay-Stunden in Mordorwarum Stealth hier kaum funktionierttechnische Kuriositäten und Performance-ProblemeVergleiche mit Duke Nukem Foreverund die große Frage: Wie konnte dieses Spiel überhaupt erscheinen?⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung 🔔 Folge dem Podcast, um keine Episode zu verpassen 💬 Schreib uns dein Feedback auf Instagram oder TikTokSocials Mikey: https://linktr.ee/acidluminaSocials Flodeo: https://linktr.ee/flodeoDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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Gollum! - WSEDIENM - Staffel 2 Kickoff - WWG #12
Gollum sollte „die deutsche AAA-Hoffnung“ werden: große Lizenz, große Ansprüche, große Erwartungen. Herausgekommen ist… ein technischer Totalschaden mit Feature-Cuts, kurioser Grafik-Identitätskrise und dem Death Counter als bestem Freund.Wir sezieren, warum Daedalic ausgerechnet mit einem 3D-Stealth-Action-Game in Unreal Engine 4 auf Triple-A-Niveau zielen wollte – mit einem Budget, das dafür niemals reichen konnte. Dazu: Entwicklungshölle, toxische Arbeitskultur, gebrochene Versprechen (Sméagol vs. Gollum als Textmenü statt Inszenierung), unfreiwillig komische KI, Abandonware-Vibes und eine DLC-Politik, die sich wie ein Cashgrab anfühlt – inklusive Sindarin-VO als Extra-Kasse.Und dann wird’s meta: Metacritic-Wertungen, „10/10“-Reviews mit Sarkasmus-Pegel, und die große Frage: Wie lange dauert’s, bis Flo das erste Mal raged?⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung. 🔔 Folge dem Podcast, damit du Staffel 2 nicht verpasst. 💬 Tipp uns deinen Rage-Timestamp (Folge 1, Minute 2?) auf Instagram/TikTok.Hosts: Mikey & Flo
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Eine realistische Portal Gun: Die Flo-Quadrat-Theorie - WWW #7
Was wäre, wenn die Portal Gun aus Portal nicht nur ein Spielzeug wäre – sondern physikalisch Sinn ergibt? In dieser Folge gehen wir den Weg von Fan-Theorien zu echter Physik – und stolpern dabei direkt durch ein Wurmloch. 🌀InhaltWir zerlegen die bekannteste Sci-Fi-Waffe der Gaming-Geschichte und klären:Warum mikroskopische schwarze Löcher als Energiequelle nicht funktionierenOb Wurmlöcher realistisch stabilisiert werden könntenWelche Rolle Quantenverschränkung spielen müssteWarum Interstellar erschreckend nah an echter Physik istUnd was passiert, wenn man versucht, Einsteins Feldgleichungen zu morsenAm Ende steht eine überraschend konsistente Fan-Theorie: 👉 Die Flo-Quadrat-Theorie einer realistischen Portal GunHostsHosts: Flo & Flo(deo)⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung💬 Diskutiere mit: Was würdest du an der Portal Gun ändern?🔔 Folge dem Podcast, um keine WWW-Folge zu verpassenSocials:Mikey: https://linktr.ee/acidluminaFlodeo: https://linktr.ee/flodeoDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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Warum 2026 kein Hype-Jahr wird - WWG #11
2026 soll DAS Gaming-Jahr werden? Wir sagen: Vorsicht. Zwischen GTA-Hype, AAA-Müdigkeit, Studio-Sterben und Abo-Explosionen stellt sich eine unbequeme Frage: Worauf dürfen wir uns wirklich noch freuen?🔍 Was passiert in dieser Folge?Wir zerlegen das Spielejahr 2026 gnadenlos ehrlich:Warum GTA 6 wahrscheinlich wieder enttäuschtWeshalb Fable einer der letzten Hoffnungsträger istWieso Ubisoft, Bungie & BioWare gefährlich wackelnWarum Indie-Games die großen Gewinner sein könntenGame Pass, Abos, Vorbestellungen & der Tod der Collector’s EditionsDevelopment Hell, Early Access & falsche VersprechenWelche Spiele Potenzial haben – und welche wir abschreiben🎙️ HostsMikey & Flodeo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung🔔 Folge dem Podcast, um keine Episode zu verpassen💬 Schreib uns dein Feedback auf Discord, Instagram oder TwitchSocials:Mikey: https://linktr.ee/acidluminaFlodeo: https://linktr.ee/flodeoDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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Das Trauma hat ein Ende ... vorerst! - Duke Nukem Forever - WWG #11
Unterwasser-Level, die dich ertränken. Bosskämpfe ohne Bossgefühl. Und ein Finale, das fast alles kaputt macht – bis ein einziger Spruch es rettet.Was passiert in dieser Episode? Wir kämpfen uns durch die schlimmsten Passagen von Duke Nukem Forever: ersticken an Luftblasen-Logik, verzweifeln an Mini-Octobrains, schleppen Fässer für nichts und stehen am Ende vor einem Endboss, der eher müde macht als Angst. Dazwischen: Warum das Level-Design bricht, warum der DLC besser ist als das Hauptspiel und weshalb Duke heute nur als bewusste Satire funktionieren kann.Hosts Mikey & Flodeo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung 🔔 Folge dem Podcast für mehr Gaming-Abrechnung 💬 Diskutiere mit uns auf Twitch, Discord oder YouTubeSocials: Mikey: https://linktr.ee/acidluminaFlodeo: https://linktr.ee/flodeoDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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WWW #6 SPECIAL: Das Universum: Flach, feinjustiert oder simuliert?- Teil 2
380.000 Jahre nach dem Urknall wird das Universum plötzlich durchsichtig – und Licht kann endlich frei reisen. Doch dieser Moment ist nur ein winziger Teil einer viel größeren Geschichte: Inflation, Sternengeburten, Teilchenphysik und die Frage, warum es uns überhaupt gibt.Was passiert in dieser Episode? Wir folgen dem Kosmos vom Ende der Ursuppe bis zu den ersten Sternen. Wir sprechen über die kosmische Hintergrundstrahlung, das dunkle Zeitalter, Sternenstaub und warum schwere Elemente nur in Supernovae entstehen. Außerdem klären wir, warum die kosmische Inflation heute als Schlüsseltheorie gilt – und welche Probleme sie löst: Homogenität, Flachheit und fehlende magnetische Monopole. Zum Schluss wird es philosophisch: Leben wir in einem Multiversum? In einer Simulation? Oder war alles nur ein unfassbarer Zufall?🎙️ HostsDr. Flo – TeilchenphysikerFlodeo – Moderator & Nerd mit guten Fragen⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung 🔔 Folge dem Podcast, um keine WWW-Specials zu verpassen 💬 Diskutiere mit uns: Zufall, Simulation oder Multiversum?
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WWW #5 SPECIAL: Der Urknall und seine vergessenen Helden - Teil 1
Was, wenn der Urknall zwar richtig war – aber jahrzehntelang keiner ihn hören wollte? In dieser Wait What Wissen-Folge geht es nicht nur um Physik, sondern um Egos, Politik und vergessene Genies. Vom kosmischen Ei bis zur Planck-Zeit: Anschnallen. 🧠🚀🔬 Was passiert in dieser Episode?Flo (Dr. Florian Haas) und Flodeo nehmen euch mit auf eine Reise:von Einsteins Relativitätstheorieüber Friedmanns dynamisches Universumzu Lemaîtres revolutionärer Urknall-Ideebis hin zur kosmischen HintergrundstrahlungDabei geht es nicht nur um Formeln, sondern auch um:Nobelpreis-UngerechtigkeitenWissenschaftliche Eitelkeitenwarum manche Entdeckungen „zu unbequem“ warenund wo unsere Physik heute an ihre Grenzen stößtAm Ende landen wir bei der großen Frage: 👉 Was wissen wir wirklich über den Anfang – und was vielleicht niemals?🎙️ HostsDr. Flo – TeilchenphysikerFlodeo – Moderator & Nerd mit guten Fragen⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung🔔 Folge dem Podcast, um keine WWW-Folge zu verpassen💬 Diskutiere mit uns: Urknall oder doch etwas ganz anderes?
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Die Fahrphysik und die Bosse haben uns gebrochen - Duke Nukem Forever - WWG #10
Willkommen zurück bei Wait What Gaming Folge 9 – der Reihe „Wir spielen’s, damit ihr’s nicht müsst“. Diesmal wird’s motorisiert: Duke sitzt erst am Granatwerfer im Vertibird, dann im Monstertruck, und was wie ein Action-Highlight klingt, wird zur Fahrphysik-Endstufe.Wir reden über das, was Duke Nukem Forever am besten kann: künstliche Spannung ohne Fail-State, Benzin-Backtracking (ja, mehrmals), Ladescreens, die länger dauern als die Fahrsequenzen – und eine „Highway-Schlacht“, in der du eigentlich nur hoffen kannst, dass dich keine explosiven Zielsuch-Fässer erwischen. Bonus: ein unfairer Aimbot-Moment mit Raketen-Schiff und die Erkenntnis, dass die alten Preview-Screens teilweise mehr „Duke“ hatten als das fertige Spiel.Hosts: Mikey & Flo (Flodeo)⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung. 🔔 Folge dem Podcast, um keine WWG-Folge zu verpassen. 💬 Schreib uns auf Insta/TikTok (@acidlumina), welcher Duke-Moment dich am meisten gebrochen hat.
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Zwischen Christkind, Coca-Cola & Kontostand - Die Wait What Weihnachtsfolge
Warum geben wir zwischen Weihnachten und Neujahr eigentlich jedes Jahr so unfassbar viel Geld aus? Für Geschenke, für Essen, für Böller – und danach wundern wir uns über den Kontostand.In dieser Sonntagsfolge reden Mikey & Flo über Weihnachten, Silvester und all die Rituale, die wir pflegen, obwohl wir längst nicht mehr wissen, warum. Es geht um Feuerwerk als Ventil, Familie als Eskalationsstufe, Religion als Marketing-Meisterleistung und die Frage, warum Zuschauen manchmal die bessere Lösung ist als Mitmachen.Zwischen Christkind, Coca-Cola, Sol Invictus, Fitnessstudio-Abos und Silvesternebel landet die Folge am Ende dort, wo Sonntagsfolgen hingehören: bei einem ehrlichen, optimistischen Jahresausklang. - DANKE 2025 und euren Support!Deine Hosts Mikey & Flo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung 🔔 Folge dem Podcast, um keine Sonntagsfolge zu verpassen 💬 Schreib uns, wie du Silvester verbringst – Böller oder Aussicht?
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Titten, Trigger & Trauma – Duke Nukem Forever - WWG #9
15 Jahre Entwicklungszeit und trotzdem jede Design-Regel ignoriert?Wir haben uns tiefer durch Duke Nukem Forever gequält und sind uns einig: Das war keine Nostalgie. Wir brauchen eine Delfintherapie!In dieser Folge:Vom Duke Dome über das Alien-Nest bis zum Duke Burger sezieren wir ein Spiel, das ständig neue Ideen hat – aber keine davon zu Ende gut macht, oder zu Ende bringt.Bosskämpfe mit zwei Phasen, Minispiele ohne Zweck, Jump’n’Run ohne Kontrolle, Trigger-Zwang statt Gameplay und Humor aus einer anderen Zeit.Dazu: Sexismus-Debatte, Softlocks, YouTube-Claims, Mini-Duke-Trauma und die Frage: Was hat sich der Künstler eigentlich dabei gedacht?!⭐ Wenn euch unsere Traumabewältigung gefallen hat, lasst uns gern eine Bewertung und einen Kommentar da🔔 Folgt dem Podcast für die nächste Duke-Therapieeinheit💬 Feedback & Leidensberichte gern auf Instagram oder TwitchDeine Hosts: Mikey & FlodeoSocials: https://linktr.ee/acidluminaDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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WWF #2 - Physik-Wissen und Hunger Games
Was passiert, wenn Macht auf Größenwahn trifft, Technik auf Inkompetenz – und niemand rechtzeitig „Stop!“ ruft? Diese Folge ist eine Reise durch die nächsten spektakulären Fails der Menschheitsgeschichte. Von dystopischen Sportideen bis zu Atomreaktoren, die sich selbst zerlegen.Was passiert in dieser Episode? Wir sprechen über die „Patriot Games“ und warum sie verdächtig nach Hunger Games klingen. Wir reisen zurück zu einer Schlacht, in der sich eine Armee selbst ausradiert hat – betrunkene Ideen sind die besten! Wir sezieren legendäre Technik-Fails: Google Glass, Theranos, Mars Climate Orbiter. Und wir erklären, warum Tschernobyl nicht nur ein Unfall, sondern ein Systemversagen war.Hosts Mikey & Flo⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung🔔 Folge dem Podcast, um keinen Fail zu verpassen💬 Schreib uns dein WTF-Highlight auf Instagram oder TikTokSocials: https://linktr.ee/acidluminaDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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Von Elon bis Echsenmensch: Fliegerträume, Geo-Hightech und Atompilze im All
Was passiert, wenn man echte Tech-News, Elon Musk, Holz, Schimmelpilze und militärisches Klebeband in einen Topf wirft? Richtig: Eine Sonntagsfolge, die von seriöser Wissenschaft direkt in den Bastelkeller des Wahnsinns abbiegt 🚀🧠In dieser Folge: Flo bringt aktuelle Tech-News mit – von fliegenden Teslas über Geothermie mit Mikrowellen bis hin zu Holzsatelliten. Mikey reagiert… und gemeinsam driften wir beide in Richtung UFO-Theorien, Steampunk-Raumfahrt und der Frage, ob man mit Speed Tape eigentlich alle Probleme lösen kann. ab. Am Ende steht ein Plan, der (hoffentlich) niemals gebaut wird: ein Raumschiff aus Holz, Schimmelpilz, Superfasern und Klebeband.Hosts: Mikey & Flo⭐ Wenn dir die Folge gefällt:lass uns gern eine Bewertung da 💬 Schreib uns, was in Flohs Raumschiff noch fehlen darf 🔔 Abonnieren nicht vergessen – Sonntag ist WahnsinnstagSocials:https://linktr.ee/acidluminaDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an: [email protected] Anfragen bitte an: [email protected]: https://wait-what.de
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Laserfallen, Ladykiller & Hitbox-Hölle - Duke Nukem Forever - WWG #8
Mini-Duke im Kinderauto, kaputte Hitboxen und ein Casino-Level, das euch den letzten Nerv raubt – Mikey quält Flo weiter mit Duke Nukem Forever. 🎮 Zwischen Ladykiller-Ansage, Chuck-Norris-Sprüchen und Bruce-Willis-Synchro-Exkurs kämpfen sie sich durch ein Level, das mehr nach Fiebertraum als nach Shooter aussieht. Wer wissen will, warum die QA bei diesem Spiel vermutlich einfach “Skip” gedrückt hat, ist hier genau richtig. Was passiert in dieser Episode? In dieser Folge begleiten wir Mini-Duke durch das berüchtigte Casino-Level: geschrumpft, mit Mini-Waffen und einem ferngesteuerten Auto, das sich steuert wie ein betrunkenes Einkaufswagenrad. Mikey und Flo sprechen über Schlauchlevel-Design, die völlig überdrehten Hitboxen und den Unterschied zwischen gutem Retro-Design (Duke 3D) und kaputtem Balancing in Duke Nukem Forever. Zwischendurch geht es auf einen herrlich nerdigen Abzweig zu Bruce Willis, “Stirb Langsam 3” und der fragwürdigen “Schweinenase”-Übersetzung. Danach folgt der Ritt über die Duke-Statue, wackelige Plattform-Passagen, Laserfallen, Kontaktminen und ein erster Bossfight, der eher durch Bullet-Sponges als durch clevere Mechaniken auffällt. Zum Schluss werden die Zwillinge entführt, der eigentliche Plot setzt ein, Flo wird von den Kids gerufen – und Mikey beendet die Folge genau am Levelende mit einem Teaser auf “Vegas in Trümmern” und den Weg zum Hive. Gäste / Hosts Hosts: Mikey & FloGäste: keine, aber Duke, Aliens und Laserminen sind mehr als genug Gesellschaft.Wenn dir diese Folge gefallen hat freuen wir uns mega über eine ⭐ Bewertung in deiner Podcast-App. Folge “Wait What?!”, damit du die nächste Runde Duke-Frust in “Vegas in Trümmern” nicht verpasst. Schreib uns gern dein Duke-Nukem-Trauma oder deine Lieblings-Fails auf Instagram oder TikTok. Format: WWG – Wait What Gaming Episode: Ich quelle Flo zu Tode #2 – Duke Nukem Forever Hosts: Mikey & Flo
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WWF #1: Klingelton-Abos und NFTs im Space-Shuttle – Eine Reise in die Fails
In dieser Sonntagsfolge wird’s nostalgisch, chaotisch und überraschend lehrreich! Flo und Mikey sprechen über die größten Fails der Menschheitsgeschichte, ausgelöst durch eine ziemlich absurde Startbedingung: Ihr Podcast-Hoster hat – DSGVO-konform – die komplette Episode gelöscht. ♂️♀️ Zum Glück wird gerade wiederhergestellt, also haben die beiden Zeit, entspannt über historische Fehlentscheidungen zu lachen. Von Kodak, die die Digitalkamera erfanden und das Thema trotzdem verschliefen, über Nokia, das Smartphone-Zeitalter ignorierte, bis hin zu den goldenen Zeiten von Jamba-Klingeltönen und dem berüchtigten WAP-Internetknopf, der halbe Jugendzimmer finanziell traumatisierte. Doch es wird auch ernst: Contergan, Challenger und Columbia zeigen, wie fatal menschliche Arroganz werden kann. Zum Ausgleich gibt’s zwischendrin skurrile Erfindungen wie den Butterstick, Schuh-Regenschirme, Musik-BHs und Raucherketten. Eine herrlich verwirrende Mischung aus Tech-History, Alltagsnostalgie und menschlichem Unsinn – wie gemacht für einen Sonntag. ⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung Folge dem Podcast, um keine Episode zu verpassen Schreib uns dein Feedback gern über Spotify, Discord oder Mail Schaut gerne auch auf meinen anderen Kanälen vorbei: https://linktr.ee/acidlumina Diskutiert mit mir / uns über diese und andere Folgen unter: https://discord.gg/hRehdcG5 Schickt Feedback gerne an: [email protected] Sonstige Anfragen bitte an: [email protected] Website: https://wait-what.de Timecode(00:00:00) Intro und Themensetzung(00:05:00) Kodak: Vom Foto-Monopol zum Digital-Fiasko(00:12:00) Analogfilm, Fotoporst & Dia-Nostalgie für unter 30-Jährige(00:15:00) Der Aufstieg und Untergang von Nokia(00:24:00) WAP-Knopf-Panik, 2G-Internet & Jamba-Klingelton-Abos(00:30:00) Contergan: Wenn Medizin zum Albtraum wird(00:38:00) Butterstick, Schuh-Regenschirme & honorable Mentions(00:42:00) Challenger, Columbia - Die größten Feuerwerke(00:55:00) NFT-Hype: Bored Apes, digitale Grundstücke & Game-Scams(01:02:00) Teaser: (Second Life, Metaverse), Ausblick und Abmod
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Duke Nukem Forever - Das Elend beginnt! - WWG #7
Mikey und Flo stürzen sich in Duke Nukem Forever – jenes Spiel, das jahrzehntelang als Mythos durchs Internet geisterte und am Ende wie ein Zeitkapsel-Unfall aus 1998 wirkt. Was als ultimativer Ego-Shooter-Heilsbringer begann, verwandelte sich über drei Engine-Wechsel hinweg in ein patchworkartiges Museum fragwürdiger Designentscheidungen: schlauchige Level, matschige Texturen, Softlocks, ewige Ladezeiten, schwammige Steuerung und dieser seltsame Versuch, edgy zu wirken, ohne wirklich zu wissen, warum. Zwischen sexistischer „Haha-witzig-oder?“-Humoristik, aufgezwungener Mini-Spiel-Absurdität und abruptem Tempo-Wechsel stolpert Duke durch ein Abenteuer, das genauso unfreiwillig komisch ist wie seine legendäre Entwicklungsstory.Und trotzdem – irgendwie lieben wir es. Vielleicht wegen der Nostalgie, vielleicht weil wir damals GamePro-Tests verschlungen haben, vielleicht weil Duke 3D einfach ein prägendes Ding war. Oder weil dieses Spiel heute ein perfekt konserviertes Beispiel dafür ist, wie Games nicht entstehen sollten: zu viel Hype, zu viel Chaos, zu viele Köche und ein Release, der eher Pflicht als Vision war.In dieser Folge fragen wir uns: Ist Duke Nukem Forever wirklich so schlecht, wie alle sagen? Oder steckt im Schutt der 15-jährigen Entwicklung wenigstens ein bisschen Charme – Trash-Charme, aber immerhin? Wir sezieren Level-Design, Humor, Technik, Story-Fragmente und die popkulturelle Zeitkapsel drumherum. Kurz: Wir spielen es, damit ihr es nicht müsst.Wenn dir die Folge gefallen hat, vergiss bitte nicht uns zu bewerten und lass uns einen lieben Kommentar da! :-)Socials:https://linktr.ee/acidluminaDiskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter:https://discord.gg/hRehdcG5Schickt Feedback gerne an:[email protected] Anfragen bitte an:[email protected]:https://wait-what.de
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