PODCAST · leisure
游戏开始丨GAME START
by 陈宜文
非专业人员不正规团体与你分享三流游戏生活。进听友群+v Recallmikey
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Vol.074 《识质存在》:卡普空酿了6年的女儿红,究竟香不香?
——游戏开始听友群+v Recallmikey——普通玩家听友群(QQ)1025711252——普通玩家二游群(QQ)860624812主播丨Even敌台主播丨夜猫子普通玩家×游戏开始 联动篇堂堂来袭!本次我们很荣幸与普通玩家的夜猫子老师,一起讨论了卡普空的最新作品-跳票萝莉,奥不对,《识质存在》,并交流了一系列关于本作品的感想与批判。几度难产的《识质存在》素质究竟如何?10小时左右的通关时长能否对得起大作售价?“实习生团队”打磨多年的游戏质量能否令老粉信服?“赛博女儿”的背后是一场怎样惊心动魄的冒险?一切尽在本期节目,欢迎大家收听~~最后再次感谢夜猫子老师的精心准备,写了一下午稿子,感动ing~~
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Vol.073 人在深圳,边搞钱,边打游戏丨玩家故事:猫三
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳嘉宾|猫三始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第七十三期节目。当金融与游戏在现实世界相遇,你会想到什么?本期节目我们有幸迎来了忠实听友猫三老师的首次做客,作为深圳的一名私募基金经理、创业者,她将以独特视角与大家分享她作为金融从业者的游戏人生,打破大众对金融圈与游戏玩家的刻板印象。不同于同行热衷德州扑克、掼蛋社交,猫三老师更愿意把时间留给游戏,她在宝可梦Pokopia中岛建、老头环中与女武神厮杀,获得心灵放空。回顾创业艰辛,她靠《塞尔达:荒野之息》给了团队与自己一个喘息的机会。节目中猫三老师还分享了母亲硬核玩游戏的温暖日常,畅谈对游戏与生活的理解——游戏从来都不是逃避生活的借口,而是生活里的养分,是夏天的风,是疲惫生活里的英雄梦想,是温暖与力量。愿每一位听众,都能像猫三老师一样,守住心中热爱,在游戏中获得治愈,在生活里拥抱从容,让热爱与现实共生,自在奔赴每一段人生旅程。如果你对本期节目有什么意见和建议,也欢迎在评论区留言,或者加入听友群和我们一起讨论哦~
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Vol.072 让文化出海,带英雄归乡丨《燕云十六声》圆桌讨论
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第七十二期节目。近些年来,中国游戏走出海外并且成功文化输出的例子越来越多。从《原神》到《黑神话》,再到本次的主题《燕云十六声》,“中国故事”已然登上了国际舞台,成为一种新的潮流文化。在往期的节目中,我们不止一次表达过对于《燕云》这款游戏的喜爱,从Even孤军奋战安利无果,到主播全军出击好评如潮,燕云一次次打破着我们对于“武侠游戏”的固有认知与偏见,也一步步拓展着武侠的用户圈层。如果各位有什么意见和建议,也欢迎在评论区留言,或者加入听友群和我们一起讨论哦~
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Vol.071 你的年度是终末地??游戏开始2026春节贺岁篇
各位老铁新朋友,这里是《游戏开始 | Game Start》,给大家拜个早年——新年好!!!新旧光阴各自催,又到一年岁末时。一转眼又到年终总结时刻。在这期特别节目里,我们三位主播不光要聊聊过去一年里最值得骄傲的高光、最让人挠头的遗憾,当然也少不了压轴的“年度游戏”!今年我们依然收集了听友们的“年度声音”,让大家的快乐与吐槽,也成为节目的一部分!2025已成回忆,2026正式开局。愿大家在新的一年里运气爆棚、手感火热,健康满格,快乐加载!我们一起,热热闹闹迎新年!
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Vol.070 剑与梦的三十年丨仙剑简史漫谈
2025年12月29日,《仙剑奇侠传四》重制版PV公布。熟悉的面孔再次出现,“我命由我不由天”的宣言在全新引擎渲染下,依旧让人心潮澎湃。这不仅仅是一次画面升级,更是一次跨越18年的回应——回应那些曾在屏幕前为云天河、韩菱纱动容的我们,也回应着国产单机游戏那份不曾熄灭的热血。本期节目,我们借着这股“重制”的东风,一起回顾仙剑系列那些闪光的名字与时刻:“狂徒”的初啼:初代仙剑如何一鸣惊人,背后又有哪些不为人知的故事?“软星”的辉煌:上海软星怎样用《仙剑三》《仙剑四》将系列推向巅峰?团队的没落:从台北到北京到上海再到北京,如日中天的仙剑,为何突然一蹶不起?未来的想象:重制版对我们意味着什么?它能否成为国产经典IP焕新的又一个美好起点?本期节目,我们将以《仙剑四》重制版为契机,揭开游戏之外,那段关于 “造梦人”与“送梦人” 的江湖往事。你会发现,游戏之外的团队离散、资本博弈与时代浪潮,远比荧幕中的故事更加曲折、也更加真实。
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Vol.069 老登做医美,入坑正当时丨闲聊《空之轨迹1st》
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十九期节目。《英雄传说6:空之轨迹FC》是Falcom于2004年6月24日在日本发行一款JRPG游戏作品,20多年来一直深受玩家的喜爱,甚至被许多玩家称之为自己的“JRPG白月光”。Falcom也是趁着游戏发售20周年之际推出了《英雄传说6:空之轨迹FC》的重制版《空之轨迹1st》。游戏一经推出便好评如潮,呼唤起了无数游戏“老登”的童年记忆。Even与麦壳也是这些“游戏老登”的其中之一,两人也相继通关了游戏,并且录了这期长达3小时的节目,也是游戏开始历史上最长的节目之一了。本期节目轨迹老登Even、麦壳以及二次元绝缘体冷场王将为大家带来关于《空之轨迹1st》的讨论,包括但不限于游戏八卦、重制体验、游戏玩法、剧情、音乐、优化等等,欢迎各位收听。如果各位有什么意见和建议,也欢迎留言讨论~PS:这也是我们2025年最后一期节目了,祝游戏开始的听众朋友们元旦快乐~
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Vol.068 游戏播客的“三年之痒”(爆笑耳聋预警)
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十八期节目。不知不觉,《游戏开始》已陪伴大家走过三个年头啦!一路上,我们收获了无数的快乐,有支持我们的听友,有活跃的粉丝群,还有一份做自媒体天然的快乐。但是,既然是创作者,那么创作困境是必然要经历的一个问题。这三年来,在听友看不见的地方,我们面临过、解决过许多内容创作的问题,而在今天,我们同样面临着新的挑战。这些问题是如何产生的?我们如何看待这些问题?一切尽在节目中~如果你也是一名播客创作者,那么更加推荐收听,也许会对你产生不一样的启发哦~最后,如果各位有什么意见和建议,也欢迎在评论区留言,或者加入听友群和我们一起讨论哦~
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Vol.067 陪媳妇生娃能打游戏吗?
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十七期节目。我们曾经在游戏开始番外篇的第一集聊过Even老师是如何在百忙之中的工作之余将碎片时间用到极致来打游戏的经历,是真正意义上的游戏时间管理大师。然而最近Even老师整了个大活,他的宝贝女儿出生啦!!!我们都知道生娃是每个人在人生中最重要的时刻之一,那么在这个时候Even老师还能像以前那样游刃有余地管理时间来打游戏吗?Even老师生娃的前后都经历了什么呢?敬请在本期游戏开始节目中寻找答案吧!如果各位有什么意见和建议,也欢迎在评论区留言,或者加入听友群和我们一起讨论哦~
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Vol.066 和游戏行业分手三个月,不是很想它
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏归于生活,欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十六期节目!相信游戏行业是每一位游戏玩家都希望从事的工作之一。但游戏行业的相关工作也分为很多不同的类型,如游戏开发,游戏运营,游戏宣传等等。在游戏的宣传环节中,离不开游戏宣传视频的制作,那这些游戏宣传视频都是怎么制作出来的呢?都是谁在制作呢?这个行业又是怎样的呢?今天游戏开始请到了游戏视频行业的资深从业人员作为“神秘嘉宾”,听他讲述他从事这个行业的始末。要是有啥想法、建议,或者想跟我们一起讨论脑洞,欢迎在评论区留言,或加入听友群讨论哦~
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Vol.065 我还没说完!再聊钟馗
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏归于生活,咱们的《游戏开始|GameStart》第六十五期准时上线!大家还记得不?之前聊《黑神话:钟馗》的时候,咱光靠脑洞就聊得停不下来,但因为节目形式原因,好多有意思的角度都没来得及深入聊。所以这次!我们把压箱底的 “存货” 全翻出来啦~专门再开一期,接着聊《黑神话:钟馗》可能藏着的游戏机制、出色的美术设计,还有让人眼前一亮的创新点!(大量无端脑洞预警)以及,主播们提前祝大家国庆玩得开心、吃得满足,每天都有好心情~要是有啥想法、建议,或者想跟我们一起讨论脑洞,欢迎在评论区留言,或加入听友群讨论哦~
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Vol.064 没苦硬吃有意义吗?闲聊《丝之歌》
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十四期节目。最近大热的游戏《空洞骑士:丝之歌》让无数玩家破防,甚至有极端玩家将此游戏命名为《空洞骑士:傻之X》,可见网友破防之厉害。本期节目我们将结合游戏的初体验,详细聊聊这种“跳跳乐”类游戏是如何让人破防的,我们为什么对这类游戏失去了耐心?玩不动这类游戏到底是我们的问题还是游戏的问题?敬请收听本期游戏开始,或许您也会有和我们类似的游戏体验!如果各位有什么意见和建议,也欢迎留言讨论~
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番外篇02:《黑神话钟馗》圆桌畅聊feat.进击的沈帅波
【进听友群+v Recallmikey】始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|Game Start》番外篇的第二集。我们这次很荣幸能够跟财经节目【进击的沈帅波】进行了一期联动,一起畅聊了一下《黑神话钟馗》的过去,现在与未来。那么如果对财经感兴趣的小伙伴们也可以订阅【进击的沈帅波】这档播客。01:53 黑猴通关率:Steam 水分多,主机党才是真硬核03:54 做钟馗不做 DLC?游戏科学这波操作引发全网分析07:45 育碧加班全靠成都西安?12:49 国产 3A 差距在哪?画面能打,管理和整合是硬伤!21:50 玩家圈也有局部富人现象?手游充几万,3A 几百块嫌贵?27:10 国产 3A 海外火了?别吹!才刚起步~33:35 老外做中国题材游戏:全战三国试水,虽然有翻车但还是天花板39:04 明末为什么翻车?归唐好玩吗?47:52 使命召唤收入不如《糖果传奇》?51:16 对钟馗期待值拉满!但也要注意这些坑59:42 3A 成本大起底!战地 2042 花 20 亿是因为翻车?01:15:45 好的 3A 怎么诞生?经济 + 政策 + 神仙制作人!01:25:28 玩 3A 能戒刷手机瘾!专注动脑,比刷社交媒体强~
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Vol.063 明末不仅有地雷,还有二极管!闲聊《明末:渊虚之羽》
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十三期节目。最近“村里的第二个大学生”《明末:渊虚之羽》如期发售,自发售第一天起就引来了极大的争议。随着游戏发售一周有余,Even已经通关了游戏,而麦壳也对游戏进行了50余小时的体验。那么《明末:渊虚之羽》这部国产第二个3A游戏真的有网上喷的如此不堪吗?其中历史问题真的有“歪屁股”吗?如何看待游戏没有清军?敬请收听本期游戏开始,相信您能找到答案!如果各位有什么意见和建议,欢迎留言讨论~
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Vol.062 再战下一个三年!游戏开始三周年特别节目
【进听友群+v Recallmikey】听众朋友们!我们三!周!年!啦!掐指一算,《游戏开始 | GameStart》这档播客居然已经伴随着各位玩家度过了整整三个年头!感谢大家一路以来的倾听、吐槽、催更和爆笑互动!没有你们的支持,我们可能早就扛不过三次版本更新了!为了庆祝这个意义重大的里程碑,我们特别准备了三周年特别节目 !本期节目内容超——丰富!回忆杀 & 进化论: 一起坐上时光机,回望这三年里最印象深刻的节目,聊过的高能/迷惑话题,玩过的高光/扑街游戏。我们的游戏口味变了吗?有哪些预言成真?哪些打脸来得猝不及防?(以及麦克风质量……有变好吗?)满满都是情怀和爆笑回忆!主播真心话大冒险: 三周年限定环节之完播率排行榜!聊聊坚持下来的动力,期间遇到的各种“名场面”和幕后小花絮。可能还会互相“伤害”一下?敬请期待!重头戏福利时间!为了表达我们如滔滔江水连绵不绝的感激之情,三位主播特意准备了10份三周年限定小礼物!希望大家喜欢~想成为幸运儿?方法超简单~ 就是加群!加群!还是***的加群!三周年,感谢有你相伴!无论你是从第一期就开始追更的老伙计,还是刚刚关注我们播客的新朋友,希望这期充满回忆、笑声和感恩的特别节目,能带给你双倍的快乐!锁定《游戏开始 | GameStart》,让我们一起Game Start!再战下个三年!
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Vol.061 圆桌讨论:现代游戏的“瓶颈”与破局
【进听友群+v Recallmikey】主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十一期。最近这些年,每当我们玩到新发售的游戏,总感觉这些游戏似曾相识,总觉得在哪见过,或者认为它们与前作相比,差别不大。总有一种感觉,这些年游戏发展出现了瓶颈,越来越难出现一款类似《GTA5》《血源》《最后生还者》《塞尔达传说:旷野之息》《死亡搁浅》这样能让人眼前一亮,津津乐道,能够为未来游戏提供发展方向的游戏。那么电子游戏发展到今天,真的遇到瓶颈了吗?遇到瓶颈的原因有哪些?未来有哪些办法可以突破瓶颈?今天,科技推崇者Even,杠上开花者冷场王,游戏漠然者麦壳将与大家精彩讨论有关游戏瓶颈的相关话题,欢迎收听~
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Vol.060 老任你变了!闲聊Switch2
【进听友群+v Recallmikey】Switch2发售已一周有余,关于这台机器的硬件评测,相信大家已经在各大平台了解到很多了三位主播在亲身感受这台蓄势多年的“次时代”主机后,也久违地坐在一起聊了聊关于它的看法。Switch2与上代主机有何变化?能否延续Switch1的影响力?它的出现对于玩家、任天堂、游戏界意味着什么?今天,王泪双排老花眼冷场王、ACT原教旨主义麦壳、手游求道家even与大家精彩讨论关于Switch2的种种感受,欢迎收听~
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《若游所思》01——日常任务
进听友群+v Recallmikey我发现,生活其实并不单调,重要的是,你如何看待生活。一花一世界,一叶一菩提。我们在被社会所定义的目标牵着鼻子走的过程中,不知不觉失去了感受生活的能力。其实吗,每一寸皮肤的感受,每一个邂逅的瞬间,都是生活给予我们的调味品,而他们得来的却太过容易,从而让我们忽略的其中的价值。我们追寻高难度的,稀有的,不易达成的成就。但是否想过,难得和稀有,却不一定代表适合。随处可见,唾手可得的事物,也可以是生命的馈赠,生活的精彩,不是吗?太阳照常升起,但祝愿大家,在平淡的日常中,亦能收获精彩。
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番外篇01:为了玩游戏,我成为了时间管理大师!
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始|GameStart》第一期番外篇!在这个快节奏人人忙碌的时代,你是否也在寻找如何平衡家庭、工作与打游戏的时间分配秘诀?今天,我们带着独家秘方来了!本来是三位主播团建吃饭,麦壳突发奇想策划了一期节目,现场录音,拷打Even老师如何在有家庭、工作和乱七八糟杂事的情况下,还能同时兼顾玩那么多游戏?让我们一起揭开Even老师的时间管理秘密武器!P.S.本期音频为突发奇想户外手机录制,由于环境音嘈杂,音质不够理想,望听众海涵!
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Vol.059 拖更都怪它!闲聊《双影奇境》
主播丨Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活《双影奇境》发售已近两月...但三位主播却只有一人达成通关成就。游戏开始为何屡次拖更?是什么让冷场王与搭子大打出手?全面升级的背后,隐藏着怎样的代价?欢迎来到本期《游戏开始GAME START》,聆听人性的扭曲与道德的沦丧...
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《若游所思》试播集——做播客,让我认识何为热爱
在我许多年的游戏经历中,我通过游戏获得了许多感悟。游戏对我来说已经不是一个消遣,而是一种自我探索的工具了,另一个大家比较能理解的例子是绘画,很多历史上著名的画家都是通过感悟绘画中的道理,来指导自己的人生的,我在学习绘画的过程中多少也有这种感觉,比如做成一件事,要整体规划,有所取舍,切忌反复无常,要在资源有限的情况下做出最优解。我也是通过在绘画中感悟的道理来做博客的,但逐渐的,我感悟与探索的工具越来越偏向游戏了。所以我希望记录自己在游戏中探索自我的过程,分享给大家,让博客内容并不只是讨论游戏设计、游戏文化,也谈论谈论玩游戏的人,研究游戏在人的自我探索中所能起到的作用。第一期为了尽量拉低理解门槛,我没有选择某一款特定游戏作为感悟对象,而是选择了这个节目,即《游戏开始》作为试播集的主角,我将通过这两年对做播客的反思,探讨一个看起来很简单,但却实打实的影响了我人生前30年的一个问题,那就是:如何辨别什么是我们真正热爱的事物?
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Vol.058 《怪物猎人荒野》背后——卡普空的“逆境之魂”
从《街头霸王》到《怪物猎人》,卡普空在他成立的46年中,无数次为世界玩家们创造了精彩纷呈的游戏世界。经久不衰的秘诀究竟是什么?面对困境,卡普空又是如何破而后立,逆境重生的?本期,我们就来聊聊这家“动作天尊”卡普空的诞生故事1、前言(22:16 )2、一切的开端(10:39) 3、街机时代(41:23 )4、“雅达利大崩溃”与卡普空的崛起(1:01:35 )5、完全体,诞生!(1:38:33 )6、世纪末的挑战(01:48:30 )7、逆境重生(02:06:21 )如果你喜欢本期节目,欢迎订阅我们的频道,也可加入听友群与群友吹水聊天(进群方式见节目简介)如果有任何意见和建议,也欢迎评论区讨论,我们下期,不见不散!
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Vol.057 始于游戏,归于生活-年度总结篇
各位老粉丝,新朋友,游戏开始节目组在这里恭祝大家——新·年·好!!!值此新旧交替之际,我们准备回顾一下各自在过去一年中的成功与失败、遗憾与收获,并为新年的自己说一句话。另外,我们也征集了听友们的“年度之声”,并作为嘴替,对大家的年度总结进行“锐评”。2024已经过去,新的一年悄然来临,希望大家在蛇年里,继续行大运、发大财,事业旺,身体棒!让我们一起,迎接新年的到来吧~~
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Vol.056 如何评价“游戏评价”?从TGA说起
TGA尘埃落定,黑猴未能夺得年度游戏,虽然只是一件名利的袈裟,但遗憾终归是遗憾。为什么一款游戏需要被评价,为什么我们需要一个面向公众的、权威的、辐射范围较广的评价机构或媒体?如何评价一款游戏,才能尽量让更多的人认可?本期,三位主播就从本届TGA开始,聊一聊关于“游戏评价”的评价,欢迎收听~
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Vol.055 人生不能既要又要丨《双城之战2》圆桌讨论
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始Game Start》第五十五期节目。最近完结的《双城之战2》,想必在每个人心中都留下了深刻的印象。极致视听、完美游改,是大众对于拳头游戏和Fortiche Production制作水准的高度认可,但同时,虎头蛇尾、美式饺子,也同样是这部剧所无法摆脱的小小阴影。无论怎样,发生在祖安与皮尔特沃夫的故事已经告一段落,俗话说“盖棺定论”,今天,三位主播就围绕《双城之战2》的剧情与角色,展开一场圆桌讨论,并对剧情走向与人物塑造发表自己的感想,欢迎收听~
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Vol.054 从冰汽时代2开始,聊聊大环境和我们
主播|EVEN 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始Game Start》第五十四期节目。“本期高丧注意”本以为离自己很远的事,也许在某一天就会突然发生在自己身上。三位主播最近都逐渐被大环境所影响,生活不易,打工人叹气。而EVEN最近在玩《冰汽时代2》时,突然对游戏与现实之间的关系有了一些新的感想,于是有了本期节目。不管怎样,愿大家都能找到自己“心灵的小岛”。如果你喜欢本期的“生活杂谈”向主题,欢迎在评论区进行反馈与讨论,你的支持就是我们最大的动力~
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Vol.053 《黑神话悟空》圣地巡礼之山西篇
主播|EVEN 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始GAME START》第五十三期节目。随着《黑神话悟空》游戏爆火,游戏的取景地也成了网友线下旅游打卡的热门景点。山西临汾隰县小西天更是在国庆期间频繁登上热搜。都说地下文物看陕西,地上文物看山西,这次《黑神话悟空》的众多取景地便在陕西与山西境内。这次麦壳老师在游玩了游戏之后,利用周末及十一假期期间,分别去到了位于陕西与山西的诸多《黑神话悟空》取景地进行了圣地巡礼。本期节目主要为这次巡礼之旅的下半期,麦壳老师将分享他在山西的诸多见闻,你将听到:1、前言(00:01)2、芮城永乐宫(11:00)3、芮城广仁王庙(27:26)4、解州关帝庙(37:07)5、万荣后土祠,秋风楼(45:22)6、万荣东岳庙,飞云楼(50:51)7、万荣稷王庙(54:50)8、新绛龙兴寺(64:00)9、新绛大教堂(67:56)10、新绛福胜寺(70:50)11、鹳雀楼(76:05)12、临汾广胜寺(79:42)13、平遥古城(91:18)14、平遥双林寺(95:49)15、平遥镇国寺(106:40)16、太原晋祠(119:53)17、山西博物院(131:00)18、尾声(134:00)注:本期节目在55:40秒处主播口误将古建筑房顶中的“硬山顶”错说成了“重山顶”,在此勘误一下,抱歉。P.S.本次巡礼麦壳老师也拍了很多节目中提到的相关照片,并将这些照片添加了文字说明及对应时间轴整理成了《黑神话悟空巡礼山西篇图文手册》,有需要的听众朋友们可以进听友群领取,进群方式在节目简介中。
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Vol.052 《黑神话悟空》圣地巡礼之陕西篇
主播|EVEN 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始GAME START》第五十二期节目。随着《黑神话悟空》游戏爆火,游戏的取景地也成了网友线下旅游打卡的热门景点。山西临汾隰县小西天更是在国庆期间频繁登上热搜。都说地下文物看陕西,地上文物看山西,碰巧这次《黑神话悟空》的众多取景地便在陕西与山西境内。这次麦壳老师在游玩了游戏之后,利用周末及十一假期期间,分别去到了位于陕西与山西的诸多《黑神话悟空》取景地进行了圣地巡礼。本期节目主要为这次巡礼之旅的上半期,麦壳老师将分享他在陕西的诸多见闻,你将听到:1、前言(00:01)2、蓝田水陆庵(32:06)3、陕西历史博物馆(58:48)4、法门寺(74:55)5、草堂寺(97:00)6、碑林博物馆(103:40)P.S.本次巡礼麦壳老师也拍了很多节目中提到的相关照片,并将这些照片添加了文字说明及对应时间轴一并整理成了《黑神话悟空巡礼陕西篇图文手册》,有需要的听众朋友们可以进听友群领取。
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Vol.051 敢问路在何方?《黑神话悟空》下半场圆桌
主播|EVEN 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始》第五十一期节目。《黑神话悟空》发售快接近一个月了,三位主播终于全部都通关啦!已经通关后的主播们,对这个风口浪尖上的游戏又有什么新的观点和想法呢?快来听听吧~如果听众有对游戏有自己的看法,欢迎在评论区与我们讨论~
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Vol.050 回旋镖,发射!《黑神话悟空》半场圆桌
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始》第五十期节目。《黑神话悟空》已发售近半月,大家的进度都到哪里了呀?关于这款作品,目前社区的评论并未呈现大家所期望的“全网吹爆”,而是充满了各种争议。从游戏玩法、剧情、到机制设计、硬性指标,几乎每一个要素都充满了正方与反方的争辩。本期白忙大圣Even、迷路仙人冷场王、回旋镖发射器麦壳将会借着游戏体验过半的节点,与大家分享关于目前进度下关于游戏优缺点的讨论,以及围绕其延展出的想法,欢迎收听~
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Vol.049 既见未来,为何不buy?《黑神话悟空》前瞻圆桌
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始》第四十九期节目。没想到昨天晚上录的节目,今天黑神话就发预告了。我们游戏开始也是生平第一次赶上了热度,哈哈哈哈哈哈哈。由于需要赶热度,这期就没有时间轴了,哈哈哈哈哈哈哈。所以大家赶快收听,趁热乎,哈哈哈哈哈…(主播看完黑神话预告片现已疯,请无视他)
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Vol.048 玩游戏真的“不务正业”吗?
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十八期节目。很长一段时间以来,电子游戏因其强大的娱乐性与成瘾性,仿佛在国内总是过街老鼠,人人喊打。热爱游戏的游戏玩家,也总是会被冠以“不务正业”的名号,那么游玩电子游戏到底是不是“不务正业”?为什么我们会有玩游戏是不务正业的观点?究竟什么才是正业?今天有痣青年EVEN老师,三国霸主冷场王老师,拆迁队长麦壳老师,将与大家精彩分享:1、游戏开始两周年啦!(00:19)2、君子不戏(06:35)3、爱玩游戏是因为基因在作怪(12:01)4、游戏一样能让我学到很多东西(27:12)5、游戏可以对学习埋下兴趣的种子(40:18)6、游戏对我成长道路上三观的塑造很重要(51:02)7、游戏是提高我学习成绩的引子(63:50)8、三位主播的终极观点(79:34)大家觉得玩游戏究竟是不是不务正业呢?欢迎在评论区与我们分享~
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Vol.047 优秀、激进、未来可期丨闲聊《绝区零》
主播 | Even嘉宾|Ly 交警始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十七期节目~(本期节目始发于2024年07月)最近米哈游的又一款全新作品《绝区零》正式上线,引起全网巨大关注熟悉的“米家池子”与“米家养成”,以及略显激进的美术风格与全新的战斗体验,成为了广大玩家讨论的焦点话题这款熟悉又有些陌生的米家作品,究竟有着怎样的独特体验,伴随着创新所带来的优缺点又有什么?今天三位主播将为大家带来:1.本期新嘉宾(01:08)2.游戏进度汇报(01:46)3.关于《绝区零》的初步感受(05:45)4.从“比利”开始聊聊角色设计(18:50)5.自由度问题(37:22)6.米哈游的“大公司病”(55:08)7.《绝区零》的16+(79:18)8.ui设计问题(89:37)9.总结(103:04)总之,游戏还是要自己上手体验,才能得出属于自己的结论。另外,希望大家在游戏里百抽百中,十连三金,恭喜发财,生活愉快~
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Vol.046 从《黄金树幽影》看游戏IP的“中年危机”
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十六期节目~好久不见,甚是想念!忙完私事的冷场王和麦壳老师回归啦!2024年6月21日,玩家们期待已久的《艾尔登法环》大型DLC——《黄金树幽影》正式推出。但是,短短的几天内,黄金树的评价却呈现出“褒贬不一”的状态。这究竟是玩家们的期望过高,还是厂商的“摆烂创新”?今天三位主播将为大家带来:1.Even老师回归“老头环”的感受(00:40)2.宫崎英高的阴谋(02:48)3.“阴谋”的落空(06:35)4.黄金树DLC的数值问题(10:00)5.艾尔登法环的“中年危机”(19:34)6.老游戏IP的“中年危机”(23:12)7.重置(Remastered)与重制(Remake)(26:42)8.新IP越来越少(34:33)9.游戏评判标准中“创作价值”与“商业价值”的比较(52:23)10.IP足够“老”,可以“炒冷饭”(54:58)11.“重置游戏”贩卖情怀收割老玩家(64:18)12.老玩家究竟会不会为“重置游戏”买单(71:39)13.对新游戏新IP、老游戏重置的期望(77:56)重置(制)游戏这股风气会一直持续下去吗?我们无从预测。但是我们仍然期待厂商们能在“创作性”与“商业性”中找到新的方向,让游戏玩家们再次迎来一个百花齐放的时代~
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Vol.045 射击游戏的关卡奥秘—Dust2篇
主播 | Even嘉宾丨小A始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十五期节目。如果你熟悉射击类游戏,那么你一定知道爆破模式中那张永恒的经典“Dust2”,在某些游戏中,也叫“沙漠灰”。简约而不简单的构造,极佳的平衡性,以及在这张地图上诞生的无数名场面,都让它深深地铭刻在每个玩家关于“射击”的记忆之中。究其根本,是什么让“dust2”成为了一张经久不衰的王道爆破地图,从它的设计中,我们能学到哪些关于射击游戏的设计思路?今天就让马枪鬼才Even与嘉宾小A和大家一起聊聊:1.开场(00:53)2.本期选题由来(08:45)3.爆破模式的“五大区域”(20:28)4.地图大小、2D、白盒阶段(28 :44)5.角色与标准尺寸(36:37)6.角色与标准尺寸(36:37)7.地图主题(42:45)8.地图平衡性(49:41)9.投掷物点位与“涌现式设计 ”(56:11)10.QA环节(59:54)11.尾声(80:46)再次感谢小A老师来到节目,为大家带来如此多的干货,那么就让我们一起期待之后关卡设计“大地图”篇吧~
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Vol.044 那些伴我成长的游戏社区
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十四期节目。从熟人社交到网络论坛,“游戏社区”一直在以不同的形式,陪伴着我们的游戏人生随着时间的推移,有些游戏社区早已消失在我们的视野中,而又有一部分社区,伴随着技术的发展与社区文化的更迭,逐渐蓬勃发展,走向主流。那些陪伴过我们的游戏社区,究竟由何而起,又因何落寞?今天硬核攻略人Even,精英喷子冷场王,纸媒死忠麦壳,将为大家盘点:1.主播近期状态(01:07)2.本期选题由来(04:17)3.熟人游戏社区(05:19)4.纸媒游戏社区(17:44)5.互联网游戏社区(32:05)6.优质内容社区(44:12)7.游戏官方社区(63:05)8.对未来游戏社区形态的猜想(66:13)9.冷场王的个人经历(84:36)10.麦壳的个人经历(95:26)11.尾声(112:02)不管怎样,希望大家都可以健健康康,快快乐乐地度过每一天,如果节目能带给你一点快乐,那就是我们最大的心愿!
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vol.043 从游戏劳模看职场老实人丨五一特别篇
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十三期节目。五一国际劳动节,是工人阶级奋斗争取来的、世界上80多个国家的全国性节日,是全世界劳动人民团结战斗的节日。2024年五一,是第74个中国劳动节,也是第134个国际劳动节。放假前夕,恰逢节目更新。我们在整理“游戏里的劳模”时,突然发现,这些“劳模”颇有“职场老实人”的特质。今天火龙猎手Even,BMW死忠冷场王,鸽子毁灭者麦壳,将为大家盘点:1.脑洞大开的选题(00:17)2.米哈游的“紫衣劳模”(03:21)3.怪物猎人 火龙(06:50)4.星际争霸 泽拉图(29:48)5.以麦壳老师为典型代表的RPG支线清道夫(38:33)6.宝可梦系列 大师球(46:37)7.极品飞车 BMW M3 E46 GTR(58:36)8.只狼 苇名弦一郎(74:23)9.“门”(89:43)10.射击游戏 AK47(103:39)11.原神 蒙德城 鸽子(117:35)吐槽归吐槽,打工还得继续,毕竟我们是社会主义接班人嘛!祝大家在工作学习中顺风顺水,五一假期玩得开心!
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Vol.042 游戏与电影系列之游戏改编电影
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始Game Start》第四十二期节目。我们曾在游戏开始的第36期给大家带来过游戏与电影系列的第一期节目《媒介战争》。在那一期中我们主要介绍了游戏与电影的定义,它们之间的相同点与不同点,游戏的电影化趋势以及电影的游戏化趋势。今天我们将继续给各位听众朋友们带来系列节目的第二期《游戏与电影系列之游戏改编电影》,我们将给大家详细介绍一下游戏改编电影都有哪些类型?它们的市场表现及口碑如何?游戏改编电影的困境在哪里?什么样的电影是理想的游戏改编电影?本期节目您将听到:1、前言(00:19)2、最终幻想系列(04:12)3、魔兽(26:39)4、愤怒的小鸟(31:15)5、勇者斗恶龙(34:16)6、马里奥兄弟大冒险(36:56)7、生化危机系列(42:55)8、寂静岭(52:42)9、爬墙四大金刚:古墓丽影系列、神秘海域、刺客信条、波斯王子(55:30)10、真三国无双(82:28)11、大侦探皮卡丘(88:34)12、刺猬索尼克系列(91:32)13、GT赛车(93:51)14、俄罗斯方块(96:32)15、意想不到的改编:逆转裁判、动物之森、雷顿教授(105:30)16、游戏改编电影的困境(111:59)17、理想中的游戏改编电影是怎么样?(120:00)听众朋友们都喜欢哪些游戏改编电影呢?欢迎留言与我们讨论~
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Vol.041 人类,很幸运丨《来自星尘》故事会
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十一期节目。近日,单机买断制二次元手游《来自星尘》在网络上激起了网友们广泛的讨论。其糟糕的新手引导,质量低下的建模水平与渲染,以及经典的“谜语人”式文案与演出,引来了无数玩家们的声讨与谩骂。然而,在主播通关游戏,并认真阅读每一处文案后,发现《来自星尘》的游戏剧情如果翻译成人话来讲述,却不失为一部佳作,新颖的世界观设定也颇值得玩味。本期节目,就由史里看花者even,仙剑执剑人冷场王,有色眼镜侠麦壳为大家精彩讲述:1、前言(00:27)2、星尘往事(07:48)3、风信之死(58:40)4、日风港风波(66:55)5、决战夏塔拉(97:31)6、莱拉的循环(105:24)7、 想说的话(122:01)8、 尾声(133:27)喷归喷,骂归骂,希望我们在批判的浪潮中,也能注意到本就存在的小小闪光点,也希望制作组能够正视问题,知错就改,在未来能制作出不负众望,脚踏实地的优秀作品。
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Vol.040 只会缝,不创新?对谈一线游戏策划
主播 | Even 冷场王 麦壳嘉宾|小A始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十期节目。如果把一部游戏比做一个人的话,程序是这个人的骨骼,美术是这个人的皮肤,而游戏策划则是这个人的心灵或灵魂。本期节目我们很荣幸地邀请到了国内游戏行业的一线策划小A老师。作为一名在游戏行业深耕多年的一线游戏策划,小A老师参与过多个国内知名游戏项目的研发,积累了许多行业经验,对行业有着深刻地观察与理解。游戏行业一直都是国内各行各业中最为高速发展且不断变化的行业之一。游戏开始的听友们也对高速运转的游戏行业提出了一些问题,小A老师今天将与大家畅所欲言,回答听友们最为关心,有关游戏研发、游戏策划、游戏行业的诸多相关问题:1、嘉宾介绍(00:14)2、游戏策划会不会35岁被优化?(03:16)3、在策划一个游戏之前,要做哪些准备?对哪些方面的内容临行调查研究, 以确定可以做出一款能被玩家接受和喜爱的游戏?(14:08)4、游戏研发中的优先级该如何安排?如果策划与开发产生分歧该如何调节?(21:59)5、游戏研发最高能到什么岗位?(35:35)6、如何探寻游戏的创新性?像Apple Vision Pro等VR眼镜的硬件发展,如何提高VR和AR游戏交互性?是否会是未来游戏的发展趋势?(41:10)7、 制作周期久成本高的3A项目,在中国真的会赔钱吗?(58:26)8、目前AI是否对游戏研发产生了实质影响?(1:05:23)9、如何看待游戏策划实际上手打不过玩家?(1:11:18)10、如果想往游戏行业发展,大学毕业后应该去国内大厂打工还是去欧日美打工?(1:22:24)11、游戏更新最快能几天更新新版本? (1:30:49)12、尾声(1:35:38)注:本期节目嘉宾观点谨代表特殊环境及个人立场本期节目干货满满!如果听众朋友们喜欢本期节目的话希望大家能够多多转发分享,如果对游戏行业还有其他问题,也可以在评论区与我们留言讨论,谢谢大家!
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Vol.039 老头环,启动!“魂”系列游戏大型安利现场
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第三十九期节目。新年伊始,宫崎英高就为各位玩家放出一记猛料——艾尔登法环资料片《黄金树之影》预告,它的发布,也代表着法环DLC这颗卫星的正式落地,相信各位魂系爱好者,此刻已经坐立难安了吧。为何顶着“高难”的旗号,魂系列却依然能吸引大量玩家入坑,并连续拿下两座TGA年度游戏的奖杯?FromSoftware又是怎样通过合理的设计,让玩家在一次次的死亡中如痴如醉?今天,三位主播就接着《黄金树之影》的公布,与大家畅聊:1、过年回顾(00:45)2、魂系游戏大安利(14:25)3、从《怪物猎人》到《黑暗之魂》(28:16)4、冷场王老师特别访谈:能开光大师剑,却不能玩魂?(50:46)5、 “魂”系列的剧情风格(72:18)6、 新手从哪一部入坑?(85:28)新年新气象,《游戏开始》在这里祝大家开年大吉,心想事成,身体健康,喜气洋洋!
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Vol.038 你不缝有的是帕鲁缝丨过年游戏大推荐
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第三十八期节目。时间如白驹过隙,再过几天,我们就将迎来2024甲辰龙年。过年期间,想必大家已经安排满满了吧。这个春节假期,各位听众是打算去走街串巷、找老友叙旧,还是宅家游戏,独享来之不易的假期?下棋扑克麻将春节传统老三样,你是否已经感觉到乏味?今天行走的游戏库Even,old school玩家冷场王,夕夕大地主麦壳,将为大家带来一些新花样:1、给大家拜个早年及为什么要做这期节目(00:30)2、我们是如何划分推荐维度的(04:32)3、幻兽帕鲁之初见(09:32)4、幻兽帕鲁这只缝合怪到底好在哪(17:07)5、Even老师的游戏推荐有时间没条件:《卡卡布三部曲》(37:30),《王国之泪》和《怪物猎人 曙光》(50:49)没时间没条件:《原神》《崩坏 星穹铁道》(54:44)《使命召唤手游》《派对之星》(55:22)没时间有条件:《战神DLC》(57:20)有时间有条件:《博德之门3》(59:01)《疑案追声》(60:13)《极乐迪斯科》(64:07)6、冷场王老师的游戏推荐有时间没条件:《baba is you》(69:36)没时间没条件:《植物大战僵尸》(73:37)有时间有条件:《逆转裁判》《幽灵诡计》(80:04)没时间有条件:《马里奥聚会》《12switch》(90:26)7、麦壳老师的游戏推荐没时间没条件:《拼夕夕斗地主》(97:04)有时间没条件:《原神》《崩坏 星穹铁道》《明日方舟》(103:53)掌机模拟器《空之轨迹系列》《战神PSP系列》(107:32)没时间有条件:《幻兽帕鲁》(113:01)有时间有条件:《只狼》(114:46)8、总结,对帕鲁、AI创作及打工人的思考(123:34)不知不觉,《游戏开始 Game Start》又与大家走过了一年。感谢各位朋友的收听与支持~祝大家春节快乐龙行龘龘!我们明年再见!
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Vol.037 完蛋!我的年度游戏是王者荣耀!
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第三十七期节目。2022年的游戏市场可谓是万马齐喑。时隔一年,2023年的电子游戏界则堪称诸神之战。那些眼熟的不眼熟的、知名的不知名的作品,纷纷闪亮登场。2023年12月8日,2023年TGA获奖游戏名单发布。它们有的技惊四座,有的独冠群雄,也有的饮恨而归。《博德之门3》成为全场最大的赢家,共计拿到包括年度最佳游戏在内的5项大奖。让我们把视线拉回这里。三位主播对于2023年的游戏有什么想法,他们又在2023年玩了什么游戏?他们各自心中的年度游戏又是什么?今天王者战神Even,键政学家冷场王,米家拥趸麦壳,将与大家精彩分享:1、2023年游戏大作的共性一:热度持续短(05:02)2、2023年游戏大作的共性二:大多是续作(10:13)3、对于几个新老IP的看法 卧龙(12:08)星空(17:02)原子之心(20:43)博德之门(22:21)最终幻想(25:19)小岛秀夫(34:23)恐怖游戏(38:30)原神(46:37)4、EVEN老师的年度游戏(58:55)5、冷场王老师的年度游戏(73:43)6、麦壳老师的年度游戏(87:16)7、总结(101:54)听众朋友们对于今年的TGA奖项提名有哪些看法呢?你们心目中的年度游戏又是什么呢?欢迎在评论区与我们留言分享~
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Vol.036 游戏与电影系列之媒介战争
主播 | Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始 Game Start》第三十六期节目。很多人都爱说电影是造梦的工具,那么游戏又何尝不是呢?游戏与电影作为二十一世纪最为流行且被大众所熟知的两大媒介,它们之间有着太多太多共同点与相同的受众。但游戏与电影作为两个完全不同的媒介形式,却总是能相互影响,相互交融。近些年游戏的电影化趋势与电影的游戏化趋势也愈发明显。那么这俩媒介之间究竟有着哪些相同点与不同点?它们之间的战争是如何进行的?未来又会有着怎样的发展趋势呢?今天捧哏人Even,吐槽人冷场王,挖坑人麦壳将与大家精彩分享:1、介绍这个系列节目的内容(00:12)2、什么是媒介战争?(06:26)3、游戏与电影的定义(26:31)4、游戏与电影的相同点(45:38)5、游戏与电影的不同点(70:12)6、游戏的电影化趋势(93:55)7、电影的游戏化趋势(100:48)8、总结(111:12)听众朋友们对于游戏与电影都有哪些自己的理解与看法呢?欢迎在评论区与我们留言分享~
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Vol.035 佛罗里达州不养闲人丨闲聊《GTA6》
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始Game Start》第三十五期节目。随着《GTA6》预告片的发布,这款令玩家们翘首以盼的经典系列正式回归大众视野,预告片累计播放突破1.5亿次,二创、cos层出不穷,影片中的细节更是被广大列文虎克们层层扒皮,细到连汽车椅背的轻微位移都不放过,随着时间的推移,更是迅速诞生了“在佛州可以不活,但不能没活”、“佛罗里达不养闲人”等文化热梗。GTA系列究竟有着怎样的魔力?让广大玩家沉醉其中,对于《GTA6》,我们有着怎样的预测与期盼?今天,蚂蚁终结者Even、秦岭车神冷场王、车辆定损专家麦壳老师将与大家精彩分享:1、拖更原因(00:50)2、对于GTA6预告的讨论(04:20)3、从“开车碾人”到“毁灭蚂蚁”的讨论(16:22)4、闲聊“佛罗里达州不养闲人”(26:24)5、对于《GTA6》游戏新技术的讨论(38:34)6、聊聊为什么喜欢“犯罪类题材”游戏(1:11:14)7、等不起的2025(1:28:52)听众朋友们对《GTA》系列都有哪些看法呢?欢迎在评论区分享讨论哦~
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Vol.034 我被美女包围了!闲聊游戏媚男文化
主播|Even 冷场王 麦壳嘉宾|爱吃肉的肉肉始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始Game Start》第三十四期节目。最近大家都没有想到,单机游戏《完蛋!我被美女包围了!》能成为近期最为出圈的国产游戏,无论是话题讨论度还是销量都遥遥领先于其他国产单机游戏。游戏开始的三位男主播自然也要体验一下,这款“话题销量双丰收”的国产恋爱模拟类游戏到底有着怎样的魅力。并且,时隔三十期后,游戏开始今天又请来了女嘉宾肉肉老师来与大家讨论她对“媚男游戏”的观点与看法。今天,美术生狂怒的Even老师、二周目速通的冷场王老师、卡关到怀疑人生的麦壳老师以及释放叠甲被动技能的肉肉老师将与大家精彩分享:1、各自的游戏进度(00:15)2、游戏角色的讨论(15:10)3、对媚宅游戏的看法(23:43)4、乙女游戏与“她经济”(33:26)5、爆款游戏的“去精英化”(1:11:38)6、对媚男游戏的看法(1:29:52)7、塞尔达传说中的媚男设定(1:35:52)8、美女包围游戏中感受最真实的地方(2:03:14)听众朋友们对《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏都有哪些看法呢?对游戏中存在的“媚男”内容又有哪些看法呢?欢迎在评论区分享讨论哦~
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Vol.033 人之统治与疯批的爱丨闲聊原神往事“比勒琪丝的哀歌”
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十三期节目。《原神》作为一款12+游戏,其平淡、套路(且发挥不稳定)的主线剧情,经常受到来自玩家以及路人的批评与质疑,也有人认为,《原神》作为一款拥有庞大世界观的游戏,其12+年龄分级着实拖了剧情表现的一波后腿。然而,细心的玩家或者“原学家”一定知道,其实在主线之外,《原神》制作组也编撰了多个曲折离奇、情绪饱满、较为“黑深残”的、富有内涵的剧情,并将其分散、隐藏在游戏的各个支线之中。今天半调子原学家Even老师,催眠目标对象冷场王老师,49年入枫丹麦壳老师将与大家精彩分享:1、选题理由(00:01)2、故事的开始(08:25)3、须弥三神共治的始与终(35:02)4、人治时代的来临(54:07)5、人类王朝的强盛与终结(1:27:20)6、尾声(2:02:02)如果你喜欢本期“原神故事会”,请积极转发哦~对本期节目有任何疑问或意见、建议,也可以在评论区与我们互动,感谢收听本期《游戏开始》,祝你在黄金梦想过得愉快~
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Vol.032 这垃圾游戏,真香!闲聊那些拿捏人性的游戏设计
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十二期节目。不知道大家有没有注意到一个现象,最近越来越多的人已经慢慢玩不动单机3A大作了,但用碎片化时间玩起手游来却乐此不疲。我们的Even老师最近也陷入了这样的困境当中,究其原因,这都要“归功”于手游中那些拿捏住人性的游戏机制。那么手游中都有哪些拿捏人性的游戏机制呢?这些游戏机制为何能够拿捏人性让玩家欲罢不能呢?如何客观地看待这些游戏机制呢?今天被手游狠狠拿捏的Even老师,手游绝缘体冷场王老师,手游生产商麦壳老师将与大家精彩分享:1、每日任务与体力机制(00:05)2、游戏的章节式更新(26:45)3、手游的抽卡机制(45:47)4、限时限定的角色与道具(56:45)5、手游的面子与里子(67:09)6、游戏奶头乐化(79:01)听众朋友们都有哪些被游戏机制拿捏的经历呢?欢迎留言与我们分享~
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Vol.031 人生路漫漫,游戏永相伴丨闲聊游戏玩家的不同阶段
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十一期节目。你爷爷关注的UP主更新啦!距离我们上次更新已经一个多月了,为什么我们那么长时间没有更新节目呢?因为近期我们的Even老师结婚了!恭喜Even老师走入了人生的新阶段!Even老师结婚后也对游戏生活有了一些新的感悟,正好Even老师(新婚新郎)、冷场王老师(单身贵族)、麦壳老师(带娃奶爸)三人分别处于人生的三个不同的阶段。本期节目三位主播老师将结合自己的生活,与大家聊聊作为游戏玩家从小到大不同人生阶段中对游戏的感悟与态度。本期节目你将听到:1、为什么要聊这期选题;2、三位主播学生时代的游戏价值观;3、三位主播工作后游戏生活的变化;4、Even老师结婚后怎么平衡游戏与生活;5、麦壳老师有娃后游戏生活的变化;听众朋友们在游戏的不同阶段都有着什么样的游戏体验呢?欢迎在评论区与我们留言互动~
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Vol.030 单排党集合!闲聊社恐玩家的联机之路
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始GameStart》第三十期节目。随着互联网的发展与普及,游戏中的联机机制也越来越丰富与普遍。大多数情况下,游戏的联机机制能够让玩家在合作与对抗中享受到更多的优秀乐趣。但对于有一类“社恐”玩家来说联机却是一件极其痛苦的事情,他们从来不会主动与别人进行联机组队,甚至吃鸡只玩单排。那么这种“社恐玩家”的心路历程是怎样的呢?因为联机游戏都发生过哪些有趣或尴尬的事呢?有哪些游戏是照顾了社恐玩家的“弱交互”机制呢?今天社交恐怖分子Even老师、社交转变分子冷场王老师、社交恐惧分子麦壳老师将为大家精彩分享:1、为什么要聊这期选题?2、聊聊“吃鸡只单排”的玩家心理3、那些年的联机轶事4、近年涌现照顾社恐玩家的“弱交互”联机游戏5、对联机游戏的未来展望6、总结听众朋友们平时玩游戏有什么“社恐”经历吗?欢迎在留言区与我们分享哦~
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Vol.029 箱庭地图VS无缝世界丨闲聊游戏“代入感”
主播|Even 冷场王 麦壳始于游戏,归于生活。欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十九期节目。前段时间《黑神话:悟空》举办了游戏试玩会,从试玩画面上来看,游戏大概率在未来发售时会采用箱庭地图的模式,并非玩家所期待的那种“无缝地图”。在那之后,《游戏开始GameStart》的三位主播:Even老师、冷场王老师以及麦壳老师对于“无缝地图”的必要性展开了激烈地讨论。Even老师认为不是无缝地图会极大地影响玩家对游戏世界真实性的代入感,而冷场王老师与麦壳老师则认为箱庭游戏一样也可以让玩家对游戏世界的真实性产生代入感。就这样,一场谁都说服不了谁的PK大战即将上演…本期节目主要讨论内容:1、为什么会聊这一期的选题?2、箱庭地图是否会对游玩体验产生割裂感?3、为什么很多玩家对无缝地图那么执着?4、无缝地图与箱庭地图的边界在哪里?5、无缝地图是不是游戏建立玩家带入感的唯一途径?6、做游戏不能为了无缝而无缝。7、不是无缝地图总是会有遗憾。8、对《黑神话:悟空》的期待。大家觉得箱庭地图和无缝地图哪种游戏形式更好呢?非无缝地图会影响大家的游玩体验吗?欢迎在评论区留下你们的观点~
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