Les Coulisses Du Jeu

PODCAST · leisure

Les Coulisses Du Jeu

On passe en revue l'actualité du développement des jeux vidéo, avec chaque semaine des sujet variés et des invités !

  1. 52

    105 - YAIGBTTAC (Yet Another Incremental Game But This Time About Coding)

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Tristan Debroise (alias poptocrack)- Page Steam du jeu : https://store.steampowered.com/app/3729810/Yet_Another_Incremental_Game_but_this_time_about_coding/- Demo du jeu : https://yetanotherincrementalgamebutthistimeaboutcoding.com/- Discord du jeu : https://discord.gg/mCEzZNVPGyEt si les jeux de société de Tristan vous intéressent :- Zoku : https://www.philibertnet.com/fr/daedalus/111425-zoku-3770023834018.html- Hollywood Racers : https://www.philibertnet.com/fr/daedalus/107954-hollywood-racers-3770023834001.htmlInfos :- Animé par Anton Monjon : https://x.com/monjon- Suivez-nous sur X : https://x.com/coulissesdujeu- Et aussi BlueSky: https://bsky.app/profile/coulissesdujeu.bsky.social- Soutenez-nous sur patreon : https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  2. 51

    104 - Fire Hero : plongez dans les coulisses d'un jeu tout feu tout flamme

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Cédric Roux et Florian Estour- Page Steam Fire Hero : https://store.steampowered.com/app/3403090/Fire_Hero__Pixel_Rescue/- LinkTree : https://linktr.ee/RavenLoreStudioInfos :- Animé par Anton Monjon : https://x.com/monjon- Suivez-nous sur X : https://x.com/coulissesdujeu- Aussi sur bluesky : https://bsky.app/profile/coulissesdujeu.bsky.social- Soutenez-nous sur patreon : https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  3. 50

    103 - Wordatro! : Jouez avec les mots de Ralph !

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Ralph Nicolas- Page Steam Wordatro! : https://store.steampowered.com/app/3140120/Wordatro/- Discord: https://discord.gg/fF8CXAYPMy- bluesky : @poulet.bsky.socialInfos :- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠- Suivez-nous sur X: ⁠https://x.com/coulissesdujeu⁠- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  4. 49

    102 - Post-mortem Dawnmaker avec Adrian Gaudebert

    Ecoutez jusqu'à la fin pour un super cadeau d'Adrian !Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Adrian Gaudebert- Page Steam Dawnmaker: https://store.steampowered.com/app/2749100/Dawnmaker/Sujets traités dans ce podcast:- Phytomancer: https://daydreel.itch.io/phytomancer- Blog d'Adrian: http://adrian.gaudebert.fr/blog/- Video Making Successful Indie Games is Simple: https://www.youtube.com/watch?v=xej_wsBB5tY- This Problem Changes Your Perspective on GameDev: https://www.youtube.com/watch?v=o5K0uqhxgsE- Episode 3 LCDJ: https://open.spotify.com/episode/5mjxCukSgnG3AwAKUxunvj?si=SZX8OFGOTfmbpv9tJc6mJwHors Scope:- Shape Up: https://basecamp.com/shapeup- Livres Children of Time: https://www.goodreads.com/series/247630-children-of-timeInfos :- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠- Suivez-nous sur X: https://x.com/coulissesdujeu- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  5. 48

    101 - Dev Playdate avec Ludovic

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Ludovic Bas son jeu : https://www.lugludum.com/scrolling-enigma/ son Twitter : https://twitter.com/loudoweb Doc Playdate : https://sdk.play.date/2.1.1/Inside%20Playdate.html Tuto Playdate : https://www.youtube.com/@SquidGodDevInfos :- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠- Suivez-nous sur twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  6. 47

    100 - Episode spécial avant une petite pause

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Bien débuter avec Unity : https://blog.unity.com/games/6-fundamental-resources-to-help-you-master-unity-basics Inscription ouverte pour l'incubateur Let's Go : https://www.afjv.com/news/11314_appel-projet-incubateur-lets-go-2024-gameonly.htmInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Benjamin Consol: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/⁠⁠⁠⁠⁠⁠ La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Robin Gorny Animé par Alexandre Kadri : https://twitter.com/AlexandreKadri Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv⁠ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  7. 46

    99 - Transition d’un produit unique à un studio multi-produits, La recherche UX, Comment faire un brief artistique

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Transition d’un produit unique à un studio multi-produits: https://www.gamedeveloper.com/blogs/evolving-a-studio-from-single-to-multi-product La recherche UX dans le développement de jeux vidéo : https://www.gamedeveloper.com/blogs/ux-research-in-game-development-an-essential-explainer Créer le brief artistique de jeu parfait : https://www.gamedeveloper.com/blogs/crafting-the-perfect-game-art-briefInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Benjamin Consol: ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/⁠⁠⁠⁠⁠ La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠⁠⁠⁠⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv⁠ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  8. 45

    98 - Roll7 et le remote, 5ème colloque Programmer un jeu vidéo, Sentry et le Steam Next Fest, et des cascades de news !

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Roll7 explique comment gérer une entreprise remote: https://www.gamesindustry.biz/how-to-successfully-run-a-remote-studio-and-make-it-last 5ème colloque du CNJV Programmer un jeu vidéo: https://www.afjv.com/news/11300_colloque-cnjv-programmation-jeux-video-evolution.htm SENTRY et le Steam Next Fest: https://newsletter.gamediscover.co/i/138259341/inside-a-winning-steam-next-fest-demo-showcaseInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Benjamin Consol: ⁠⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/⁠⁠⁠⁠ La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠⁠⁠⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv⁠ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  9. 44

    97 - Epic Games Store lance Now On Epic, Retour au bureau pour Roblox, Le retour de Peter Molyneux

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Le retour de Peter Molyneux : https://www.gamesindustry.biz/peter-molyneux-is-returning-to-his-roots Retour au bureau pour Roblox : https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-s-remote-working-era-is-over-as-company-issues-return-to-office-mandate Appel à candidatures Media 2024 : https://www.afjv.com/news/11294_appel-media-2024-developpement-jeux-video-contenus-immersifs.htm Epic Games Store lance Now On Epic : https://www.gamedeveloper.com/business/epic-launches-first-run-initiative-debuts-now-on-epic-programInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv⁠ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  10. 43

    96 - Suite et fin de la saga Taxe Unity, Unreal Engine for Fortnite pour les indés, Atari demande aux indés de ressusciter Bubsy

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Suite et fin de la saga Taxe Unity Le deal Activision Blizzard King et Microsoft enfin clos ! Atari demande aux devs indés de ressusciter Bubsy : https://www.gamedeveloper.com/business/atari-calls-on-indie-devs-to-pitch-a-new-bubsy-game Unreal Engine for Fortnite pour les devs indés : https://www.gamedeveloper.com/business/what-it-s-like-making-games-for-unreal-engine-for-fortnite-as-an-indie-devInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Benjamin Consol: ⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/⁠⁠⁠ La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠⁠⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  11. 42

    95 - Unreal Engine: changement tarifaire à venir, Le manque de jeux intermédiaires, Les récents licenciements et fermetures analysés

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Licenciements et fermetures analysés : https://www.gamesindustry.biz/what-the-current-wave-of-layoffs-means-for-the-games-industry La révolution dans le e-sport Tetris : https://www.youtube.com/watch?v=KRgfGxUzcjE Le manque de jeux intermédiaires : https://howtomarketagame.com/2023/09/28/the-missing-middle-in-game-development/Infos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Benjamin Consol: ⁠⁠https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/⁠⁠ La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  12. 41

    94 - Licenciements chez Epic Games et Blizzard, Retour sur le succès de BattleBit Remastered, et Qui est le moins cher Unity ou UE

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Licenciements chez Epic Games et Blizzard Suite de l'épisode Unity et sa taxe (qui est le moins cherentre Unity et Unreal) : https://gamefromscratch.com/unreal-vs-unity-which-costs-more/ Retour sur le succès de BattleBit Remastered: https://newsletter.gamediscover.co/i/137450989/battlebit-remastered-data-ing-up-the-smash-hitInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Benjamin Consol: ⁠https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/⁠ La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  13. 40

    93 - Encore des licenciements, Taxe Unity (la suite), Valve partage son planning des soldes

    EDIT : Unity a fait une annonce juste après l'enregistrement de cet épisode et beaucoup de choses ont changé ! https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-feeAu programme de cet épisode de LCDJ :News : Licenciements et fermetures de studios chez Embracer et Ubisoft Suite de l'épisode Unity et sa taxe Valve partage son planning des soldes : https://www.gamedeveloper.com/business/valve-shares-early-2024-steam-event-calendar-to-help-devs-prep-for-salesInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Benjamin Consol: https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/ La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  14. 39

    92 - AAA sur iPhone, Innovation de rupture chez Unity sur le prix (et de sa communauté)

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Comment bien gérer la caméra dans un jeu 2D : https://www.youtube.com/watch?v=TdWFzpgnljs L'iPhone 15 Pro exécutera des versions natives de jeux AAA Une tax Unity à partir de Janvier 2024 : https://www.gamedeveloper.com/business/unity-to-start-charging-fee-pegged-to-game-installsInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Alex Frêne : https://www.linkedin.com/in/alexfrene/ La chaine youtube Otter Tech : https://www.youtube.com/@OtterTechXR Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : ⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  15. 38

    91 - L'algorithme de visibilité de Steam démystifié, Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs, Extension Unity pour VS Code

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : L'algorithme de visibilité de Steam, démystifié par Valve : https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/steamworks_docs/english/SteamVisibility.pdf Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs : https://www.dayofthedevs.com/about/ Le festival Play Sorbonne Festival fera son retour le 16 septembre 2023 : https://www.afjv.com/news/11256_festival-etudiant-jeu-video-play-sorbonne-2023.htm Extension Unity pour Visual Studio Code et C# Dev Kit : https://gamefromscratch.com/visual-studio-code-c-dev-kit-and-unity-tools/ L'Europe encadre les activités des géants du Net : https://www.afjv.com/news/11260_l-europe-encadre-les-activites-des-geants-du-net-quelles-consequences.htm Learn Unity: Game Development Bundle 2023: https://www.humblebundle.com/software/2023-learn-unity-game-development-bundle-software?partner=lcdj Game Programming C++ Unreal: https://www.humblebundle.com/books/game-programming-with-c-unreal-packt-books?partner=lcdjInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Aurélien Montero : https://www.youtube.com/@aurelienmontero Le Server Discord d'Aurélien : https://aurelienmontero.ck.page/d4c27f6234 Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Discord : https://discord.gg/7B4QUN69zv Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  16. 37

    90 - Nouveau Chroniqueur ! Arrêt de Visual Studio Mac, La propriété intellectuelle dans le JV par Gabriel Esteves

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Licenciement chez Blackbird (Minecraft Legends) Ronimo Games (Awesomenauts) se déclarent en faillite Arrêt de Visual Studio Mac fin 2024 (essayez Rider: https://www.jetbrains.com/fr-fr/lp/dotnet-unity/) Le succès de Two Point Studios dans le créneau des jeux de simulation: https://www.gamedeveloper.com/business/how-two-point-studios-carved-its-simulation-game-niche Pourquoi certains jeux exceptionnels ne parviennent pas à atteindre une grande audience ? https://newsletter.gamediscover.co/i/136556652/why-do-some-great-games-fail-to-get-big-reach La propriété intellectuelle et les droits d'auteur dans le jeu vidéo, par Gabriel Esteves : https://www.afjv.com/news/11248_propriete-intellectuelle-droits-dauteur-jeu-video.htmInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par Alexandre Kadri : https://twitter.com/AlexandreKadri Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  17. 36

    89 - Comment gérer les retours des joueurs, 100% des revenus chez Epic Game Store

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Licenciement chez Bioware Les jeux web3 ne sont pas mort Débat entre la "vision pure" et les retours des joueurs : https://www.gamesindustry.biz/pure-vision-vs-player-feedback-10-years-ago-this-month 100% des revenus chez Epic Game Store: https://store.epicgames.com/fr/news/introducing-the-epic-first-run-program Epic MegaJam 2023 annoncé : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-megajam-2023Infos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  18. 35

    88 - La recette du succès de Capcom et Croissance des entreprises de jeux vidéo

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : La recette du succès de Capcom: https://www.gamesindustry.biz/capcoms-recipe-for-success-is-simple-stay-the-course-ignore-the-bandwagons-opinion stratégies de croissance des entreprises de jeux vidéo: https://www.gamesindustry.biz/a-better-way-to-grow-this-week-in-businessInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  19. 34

    87 - Conseils pour optimiser la visibilité d'un jeu sur Steam, Solo GameDev bundle, Talk GDC: One Pager Design

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Embracer ferme Campfire Cabal Résultats financiers d'Unity pour le 2ème trimestre de l'exercice fiscal 2023-2024 Les développeurs d'En Garde parlent des défis de fonder un studio tôt dans votre carrière: https://www.gamesindustry.biz/en-garde-developers-on-the-challenges-of-founding-a-studio-early-in-your-career Des conseils sur la façon d'optimiser la visibilité d'un jeu sur Steam: https://newsletter.gamediscover.co/i/135801117/a-discovery-playbook-for-steam-and-console-games Solo GameDev bundle: https://www.humblebundle.com/software/solo-indie-game-dev-essentials-bundle-software?partner=lcdj One-page designs GDC talk: https://www.gamedeveloper.com/design/video-one-page-designsInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  20. 33

    86 - Tuto Shader Graph par Unity, Comment fonctionne la section "New & Trending" de Steam, Exemple de projet RTS pour UE5

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Le studio Striking Distance Studios (The Callisto Protocol) se sépare de 32 personnes Unreal Engine, exemple de projet RTS casual optimisé mobile : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/cropout-casual-rts-game-sample-project Le fonctionnement de la section "New & Trending" de Steam: https://newsletter.gamediscover.co/i/135480266/steams-new-and-trending-how-does-it-even-work Station To Station, succès lors de sa campagne de pré-lancement sur Steam: https://newsletter.gamediscover.co/i/135480266/station-to-station-how-did-it-hit-k-wl-so-fast Kickstarter exige que les projets déclare l'usage d'IA générative dans les projets concernés Comment créer 2 shaders de nature distincts à l'aide de Shader Graph dans Unity : https://blog.unity.com/engine-platform/nature-shaders-with-shader-graph-in-2022-ltsInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  21. 32

    85 - Nouveau Projet d'exemple Unity pour le multijoueur Megacity, Comment contacter les influenceurs, Construire une entreprise durable

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : CD Projekt Red licencie 100 employés après être devenu surdimensionné Comment rendre votre entreprise économiquement durable : https://www.gamesindustry.biz/how-to-make-your-company-economically-sustainable Press Start, le festival de jeu vidéo de la Bpi : https://www.afjv.com/news/11226_press-start-2023-festival-jeu-video-bpi.htm Comment contacter les influenceurs : https://newsletter.gamediscover.co/p/summer-special-how-devs-should-reach Unreal Engine: Born of Bread un jeu fait entièrement en Blueprints: https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/born-of-bread-is-a-paper-mario-inspired-rpg-made-entirely-with-blueprints Projet d'exemple Unity Megacity : https://blog.unity.com/games/megacity-competitive-action-multiplayer-sample-gameInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  22. 31

    84 - 8th Wall et WebAR par Niantic, Où publier vos jeux indés, Résidence et bourse pour la conception de jeux à Lyon

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : 8th Wall par Niantic : https://www.8thwall.com/ Où publier vos jeux indés : https://www.gamedeveloper.com/production/the-best-places-to-publish-your-indie-game Résidence consacrée à la phase de conception de jeux vidéo : https://gamecrealab.com/Infos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  23. 30

    83 - Postmortem Strayed Lights à 9 avec Unreal Engine, Conseils pour créer des mondes ouverts captivants, Nouveau projet 2D Gratuit chez Unity : Happy Harvest

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Microsoft licencie presque 300 personnes Ouvertures de studios : EA, Behaviour Interactive, People Can Fly Conseils pour créer des mondes ouverts captivants : https://www.gamesindustry.biz/how-to-create-engaging-open-worlds Nouveau projet 2D en Demo chez Unity Happy Harvest : https://blog.unity.com/games/happy-harvest-demo-latest-2d-techniques Flax Engine 1.6 : https://flaxengine.com/blog/flax-1-6-released/ UPBGE: Blender Game Engine 0.36 : https://github.com/UPBGE/upbge/wiki/Release-notes-version-0.36 Bevy 0.11: https://bevyengine.org/news/bevy-0-11/ Unity 2023.1 Tech Stream : https://blog.unity.com/engine-platform/2023-1-tech-stream-now-available Strayed Lights : Une équipe de neuf personnes choisit Unreal Engine pour des visuels impressionnants : https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/why-a-team-of-nine-switched-to-unreal-engine-to-deliver-visually-stunning-action-game-strayed-lightsInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  24. 29

    82 - Les inscriptions pour l'Indie Game Contest sont ouvertes, Ebook gratuit pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline par Unity

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Daedalic arrête le développement interne de jeux et licencie 25 employés Mooncat Games est une nouvelle maison d'édition qui met en lumière les plus petits sous-genres : https://www.mooncat.games/ 12 recettes pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline : https://blog.unity.com/engine-platform/12-recipes-for-popular-visual-effects-using-universal-render-pipeline Les inscriptions pour la 11e édition de l'Indie Game Contest sont maintenant ouvertes : http://indiegamecontest.org/ Les jeux phares développés par PlayStation coûtent désormais plus de 200 millions de dollars à produire : https://newsletter.gamediscover.co/p/playstations-top-first-party-gamesInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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    81 - YouTube et jeux instantanés, Unity IA: Muse et Sentis, Plugin Aseprite pour Godot

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Niantic ferme le studio de Los Angeles Dinosaur Polo Club: la grande tâche de créer des mini-jeux : https://www.gamesindustry.biz/dinosaur-polo-club-and-the-big-task-of-creating-mini-games Utiliser Aseprite avec Godot : https://gamefromscratch.com/using-aseprite-with-godot/ Présentation des outils IA de Unity : Muse et Sentis : https://blog.unity.com/engine-platform/introducing-unity-muse-and-unity-sentis-ai Google expérimente les jeux instantanés sur YouTubeInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  26. 27

    80 - Dota 2 arrête les Battle Pass, Outils gratuits pour les jeux narratifs, Defold prend en charge la PS4, Tips de design de Diablo

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Le moteur de jeu Defold ajoute la prise en charge de la PS4 : https://defold.com/2023/06/19/Defold-adds-support-for-Sony-PlayStation/ Les meilleurs outils gratuits pour les jeux narratifs: https://www.gamedeveloper.com/pc/the-best-free-tools-for-narrative-games Liste d'outils artistiques à faible coût pour la création d'art pour les jeux: https://www.gamedeveloper.com/art/the-best-low-cost-tools-for-game-art Dota 2 abandonne le modèle de passe de combat Diablo : 7 leçons de design : https://www.gamedeveloper.com/design/7-design-lessons-from-the-history-of-diabloInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  27. 26

    79 - Comment bien faire son pitch de jeu, Nouveaux labels de publishing de Quantic Dream: Spotlight et Playdigious: Playdigious Originals

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Studio Danois Kiloo Games ferme ses portes Dan Houser lance Absurd Ventures Lancement du label de publishing de Quantic Dream: SPOTLIGHT Playdigious lance un label de publishing : Playdigious Originals Comment faire un bon pitch pour votre projet de jeu vidéo : https://newsletter.gamediscover.co/p/video-game-pitch-decks-how-you-get Sony ne sera pas présent à la Gamescom 2023 Alternatives à Adobe en 2023 : https://gamefromscratch.com/adobe-alternatives-in-2023/Infos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  28. 25

    78 - Alex nous parle de son parcours et de sa Vision Pro des technologies immersives

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Alex Frêne - fondateur de la société Otter Tech- Chaine youtube : https://www.youtube.com/@OtterTechXR- Inscription au prochain event RDV Techno Immersives : https://www.eventbrite.fr/e/billets-xr-lyon-17-apero-647008197937- LinkedIn d'Alex : https://www.linkedin.com/in/alexfrene/Infos :- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠- Suivez-nous sur twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  29. 24

    77 - Des conseils pour votre prochain jeu indé, Des outils gratuits pour faire des assets 2D et 3D, Unity 2022 LTS arrive en Juin

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Encore des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo Dix conseils pour survivre à "L'indiepocalypse" : https://www.gamesindustry.biz/rami-ismails-top-ten-tips-on-surviving-the-indiepocalypse Maksim Makovsky nous fait une introduction aux pipelines de développement de jeux : https://www.gamesindustry.biz/an-introduction-to-how-game-development-pipelines-work Les meilleurs outils pour faire de l’art pour vos jeux : 3D et 2D : https://www.gamedeveloper.com/art/the-best-free-tools-for-game-art Nouvelle version 2022 LTS de Unity en Juin : https://blog.unity.com/engine-platform/unity-2022-lts-is-coming-in-june Le postmortem de John Cooney des jeux Flash : https://www.gamedeveloper.com/gdc/video-the-flash-games-postmortemInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  30. 23

    76 - Ca Sclash sévère avec Eloïse, Bastien et Victor et leur jeu de baston fait avec Unity

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Eloïse, Bastien et Victor - créateurs du jeu Sclash- Page web de leur jeu : ⁠http://sclashthegame.com/- Demo du jeu : https://store.steampowered.com/app/1284130/Sclash/- Twitter : ⁠https://twitter.com/SclashTheGameInfos :- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠- Suivez-nous sur twitter : ⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  31. 22

    75 - Seedlers Interactive, une SCOP qui vise à repousser les limites de votre mémoire

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Clément et Kévin - créateurs du jeu Beyond Memoria- Page de la société Seedlers Interactive : https://seedlersinteractive.com/- Page twitter : https://twitter.com/SeedlersIntInfos :- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠- Suivez-nous sur twitter : ⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  32. 21

    74 - Kevin nous parle de liens à faire avec son projet Linkito

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Kevin - créateurs du jeu Linkito- Page Steam de leur jeu : ⁠https://store.steampowered.com/app/2312770/Linkito/- Twitter : https://twitter.com/LinkitoGame- Twitch : https://www.twitch.tv/kalinarmInfos :- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠- Suivez-nous sur twitter : ⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  33. 20

    73 - Falko et Marek nous parlent de Liam_99 et du retour d'expérience de leur Kickstarter

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Falko et Marek - créateurs du jeu Liam_99- Page Kickstarter du projet Liam_99 : https://www.kickstarter.com/projects/naglfar/liam-99- Page Steam de leur jeu : https://store.steampowered.com/app/2288190/Liam_99/Tuto Unreal :- https://www.youtube.com/@GamedevTeacherNews :- Les nouveautés de GameMaker pour l'année 2023 : https://gamemaker.io/en/blog/gamemaker-update-2023- Licenciement chez Unity (oui encore)- Assets gratuits pour Unreal Engine pour le mois de mai : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-may-2023Infos :- Animé par Anton Monjon : ⁠https://twitter.com/monjon⁠- Suivez-nous sur twitter : ⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠- Soutenez-nous sur patreon : ⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  34. 19

    72 - 4ème édition de la Game Cup, Retour sur la création de Teslagrad 2, Unity explique leur nouveau service de UGC, Lancement du Kickstarter pour Liam_99

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : 4ème édition de la Game Cup : https://www.lagamecup.com/ Retour sur la création de Teslagrad 2 : https://www.gamedeveloper.com/design/the-making-of-teslagrad-2 La Cosmic Lounge récolte 4 millions d'euros pour utiliser la technologie de l'IA afin de créer des jeux de puzzle mobiles Le créateur de Stardew Valley partage des croquis de concept précoce issus d'un vieux cahier : https://www.gamedeveloper.com/business/stardew-valley-creator-shares-early-concept-sketches-from-old-notebook Alimentez la créativité de vos joueurs avec du contenu généré par les utilisateurs : https://blog.unity.com/engine-platform/power-player-creativity-with-user-generated-content Bleak Sword de more8bit met en valeur une approche minimaliste de la conception de jeux mobiles : https://blog.unity.com/games/more8bit-bleak-sword-minimalist-mobile-game-design Lancement du Kickstarter pour le projet Liam_99 : https://www.kickstarter.com/projects/naglfar/liam-99?lang=fr écoutez l'épisode 2 avec Falko : https://spotifyanchor-web.app.link/e/M8qlbkrsmzbInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠ Substack : ⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  35. 18

    71 - Plask.ai un outil pour l’animation 3D alimenté par l’IA, Sega rachète Rovio, 10ème anniversaire de Phaser

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Plask.ai - un outil pour l’animation 3D alimenté par l’IA : https://plask.ai/ Un Humble Bundle spécial Godot par Zenva : https://www.humblebundle.com/software/complete-godot-game-development-software?partner=lcdj Sega rachète Rovio Panic a vendu plus 53 000 playdate en un an Mega Man Maker vous permet de concevoir vos propres niveaux et les partager : https://megamanmaker.com/ Les créateurs de contenu, y compris les marques partenaires, peuvent désormais vendre des objets en édition limités sur Roblox 10ème anniversaire de Phaser avec une importante release : https://www.patreon.com/posts/phaser-3-60-on-81470366Infos :- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠ Youtube : ⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠ Substack : https://lescoulissesdujeu.substack.com/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  36. 17

    70 - La fin de Mario sur Mobile ? Nouvelle émission JV sur la chaine Tech&Co, Amazon licencie près de 100 employés dans ses divisions JV, DPaint.js nouvel outil de pixel art

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Shigeru Miyamoto annonce la fin de l'avenir de Mario dans les jeux mobiles Le Humble Bundle 'Apprenez à créer des jeux de rôle sur Unity' : https://www.humblebundle.com/software/learn-to-create-rpg-games-in-unity-software?partner=lcdj Tech&Co lance 'Multijoueurs', une émission sur le jeu vidéo : https://www.bfmtv.com/tech/replay-emissions/multijoueurs/ Amazon licencie près de 100 employés de ses divisions de jeux Nouvel outil gratuit de pixel art sur le web: DPaint.js : https://github.com/steffest/dpaint-js La difficulté de créer de nouveaux mondes narratifs pour les jeux vidéo et quelques conseils : https://www.gamedeveloper.com/design/here-s-a-method-to-make-your-game-s-narrative-setting-more-uniqueInfos :- Soutenez-nous : ⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠ Youtube: ⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠ Twitch : ⁠⁠⁠https://www.twitch.tv/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  37. 16

    69 - Quentin nous parle de liberté en tant que dev de jeux avec Godot

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Quentin Franchi - Développeur de Jeux Vidéo Freelance Mastodon de Quentin Franchi : https://linuxrocks.online/@nargacu83 Page personnel de Quentin : https://quentinfranchi.com/Liens : Godot disponible sur l'Epic Games Store : https://godotengine.org/article/godot-arrives-in-the-epic-games-store/ Site officiel Godot : https://godotengine.org/ W4games : https://w4games.com/Infos : Animé par Anton Monjon : ⁠https://twitter.com/monjon⁠ Suivez-nous sur twitter : ⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠ Soutenez-nous sur patreon : ⁠https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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    68 - Comment bien rédiger un bon Game Design Document, Une base de données massive de modèles 3D gratuits, E3 2023 annulé

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Base de données massive de modèles 3D gratuits : https://objaverse.allenai.org/ Un guide pour créer un GDD efficace : https://300mind.studio/blog/game-design-document/ Sortie de la version Android de GDevelop : https://gdevelop.io/ Blender 3.5 disponible avec la prise en charge de puces M1/M2 du Mac : https://www.blender.org/ L'E3 2023 est annulé quelques explications ici : https://www.gamesindustry.biz/e3-2023-is-cancelled-esa-tells-us-why Personne ne se soucie de votre jeu, et pourquoi il faut bien communiquer dessus : https://www.gamedeveloper.com/gdc2023/the-golden-rule-of-game-promotion-no-one-cares-about-your-gameInfos :- Soutenez-nous : ⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠ Animé par ⁠⁠Anton Monjon⁠⁠ Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠ Youtube: ⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠ Twitch : ⁠⁠https://www.twitch.tv/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  39. 14

    67 - Conseils pour signer avec un éditeur, pleins de news Epic (fab.com, UEFN), Unity (Learn AR, Friends and Leaderboard), Microsoft (nouveau id@xbox, sustainability)

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Pleins d'annonces d'Epic Games : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/dive-into-epic-s-announcements-from-gdc-2023https://www.unrealengine.com/en-US/blog/dive-into-epic-s-announcements-from-gdc-2023 Nouveau parcours AR sur Unity Learn : https://blog.unity.com/news/explore-ar-creation-with-the-latest-unity-learn-pathway Services Friends et Leaderboard sur Unity Gaming Services : https://blog.unity.com/engine-platform/introducing-friends-and-leaderboards Le jeu vidéo en chiffre pour l'année 2022 : https://www.afjv.com/news/11121_bilan-2022-marche-jeu-video-chiffres.htmhttps://www.afjv.com/news/11121_bilan-2022-marche-jeu-video-chiffres.htm Microsoft : outils pour du développement durable de jeux xbox : https://www.xbox.com/en-US/community/sustainability Nouveau programme id@xbox pour soutenir les créateurs sous-représentés : https://news.xbox.com/en-us/2023/03/21/id-xbox-developer-acceleration-program-underrepresented-creators/https://news.xbox.com/en-us/2023/03/21/id-xbox-developer-acceleration-program-underrepresented-creators/ 5 conseils pour faire un deal avec un éditeur : https://www.gamedeveloper.com/gdc2023/five-key-publishing-contract-pitfalls-for-indies-to-avoidInfos :- Soutenez-nous : https://www.patreon.com/lcdj Animé par ⁠Anton Monjon⁠ Suivez-nous sur ⁠twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu⁠ Youtube: ⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠ Twitch : ⁠https://www.twitch.tv/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  40. 13

    66 - Auto-édition sur l'Epic Games Store, Template email pour contacter les créateurs de contenu, Synchronisation en temps réel des objets 3D avec MeshSync

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Stray Fawn Studio annonce son expansion dans l'édition de jeux indépendants Ex-dirigeants de Blizzard fondent un nouveau studio de développement, Magic Soup Games Synchronisation en temps réel des objets 3D avec MeshSync pour Unity : https://gamefromscratch.com/meshsync-for-unity/ Epic Games ajoute l'auto-édition à l'Epic Games Store : https://store.epicgames.com/fr/news/epic-games-store-launches-self-publishing-tools-for-game-developers-and-publishers Template email pour contacter les créateurs de contenu : https://www.wanderbots.com/blog/templates-for-contacting-content-creators Créer une communauté avant de commencer à créer votre jeu : https://www.harbor.gg/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Youtube: https://www.youtube.com/@coulissesdujeu Twitch : https://www.twitch.tv/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  41. 12

    65 - Prenez le Temp Zero avec Alex et Paul

    Au programme de cet épisode de LCDJ :Invitée : Alexandre et Paul - créateurs du jeu Temp Zero Twitter d'Alexandre Kadri : https://twitter.com/AlexandreKadri Twitter Paul Hebbinckuys : https://twitter.com/HebbinckuysPaul Page Steam de leur jeu Temp Zero : https://store.steampowered.com/app/1938850/Temp_Zero/News : Panic lance un catalogue de jeu pour la playdate, et augmente au passage son prix Portage console disponible pour Godot grace à W4Games: https://gamefromscratch.com/godot-4-getting-console-support/ La chaine de Thomas Gauthier : https://www.youtube.com/@ThomasGauthierInfos : Animé par Anton Monjon : https://twitter.com/monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Soutenez-nous sur patreon : https://www.patreon.com/lcdj Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  42. 11

    64 - Godot 4 disponible, Comment bien utiliser les Addressables dans Unity, Retour d'expérience de Sokpop Collective sur leur 100 jeux en 5 ans

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Godot 4 est disponible ! https://godotengine.org/ Un Humble Bundle pour soutenir les victimes du tremblement de terre en Turquie et Syrie : https://www.humblebundle.com/games/turkiye-syria-earthquake-relief-bundle Un article d'Unity pour utiliser le système des Addressables : https://blog.unity.com/engine-platform/addressables-planning-and-best-practices Sokpop Collective a release 100 jeux en 5 ans et partagent leur expérience : https://www.gamedeveloper.com/design/indie-troupe-sokpop-collective-on-releasing-100-games-in-five-years Playtika arrête le lancement de nouveaux jeux Liste d'outils 3D gratuits : https://gamefromscratch.com/free-3d-gamedev-applications/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  43. 10

    63 - Un moteur de recherche d'assets 3D avec de l'IA, un nouveau fond pour financer les jeux premiums, Un livre pour créer des assets avec Blender pour le jeu vidéo

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Sega aussi augmente les salaires de ses employés au Japon de 30% Un moteur de recherche d'assets 3D avec de l'IA : https://scout.asseter.ai/ Un nouveau fond d'investissement pour le jeu vidéo : https://www.gamesfund.vc/#apply Un livre : Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender : https://www.d-booker.fr/developpement-de-jeux-video/787-1322-creation-d-assets-3d-pour-le-jeu-video-avec-blender-2E.html Supernova Capital rachète Mi-Clos et Little Red Dog Games Nouvelle vidéo de GMTK : How to steal like a Game Designer : https://www.youtube.com/watch?v=iIOIT3dCy5w Le salon indie game Lyon ce samedi 25/02 : https://www.indiegamelyon.com/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  44. 9

    62 - Les coulisses de Psychonauts 2, Conseils pour lancer son Early Access, La Scientific Game Jam 2023, Assets Gratuits Old West pour Unreal Engine

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Fallout 1 dispo sur mobile grace au projet Fallout Community Edition : https://github.com/alexbatalov/fallout1-ce#readme Conseils pour lancer son jeu en Early Access : https://www.gamesindustry.biz/marketing-tips-to-have-a-successful-early-access-phase Documentaire sur le développement du jeu Psychonauts 2: https://www.youtube.com/watch?v=AKoy_KMVIyU&list=PLIhLvue17Sd70y34zh2erWWpMyOnh4UN_&index=3&ab_channel=DoubleFineProd La Scientific Game Jam 2023 arrive : https://www.scientificgamejam.org/ Assets Gratuits Old West pour Unreal Engine : https://unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0&tag=26555 Un site pour des assets gratuits 2D pour vos jeux : https://gamefresco.com/ Le salon indie game Lyon : https://www.indiegamelyon.com/ Suivre Le Professional indiedev week : https://proindiedev.com/pidweek23?blog=23dtj58yd&video=Lecture1Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  45. 8

    61 - Nintendo augmente les salaires, Avenir en Jeu : formation QA, Un studio de jeu passe aux 6H par jour, Godot 4.0 RC1

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Augmentation de salaire pour les employés de Nintendo Avenir en Jeu : Une formation dédiée au QA : https://www.afjv.com/news/11090_avenir-jeu-jeunes-recherche-stages-qa-testeur.htm Le studio de jeu Fingersoft passe aux 6 heures de travail par jour Sortie de Godot 4.0 RC 1 : https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-0-rc-1/#downloads Godot est disponible en beta sur Android ! (oui oui le moteur tourne sur android) La ville de New York en 3D téléchargeable gratuitement : https://www.geopipe.ai/download  Les assets gratuits du mois par Epic pour Unreal Engine : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-february-2023 Le salon indie game Lyon : https://www.indiegamelyon.com/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  46. 7

    60 - Conseils pour porter votre jeu sur mobile, Le succès Dwarf Fortress, Challenge VFX Unreal Engine, Memory Profiler pour Unity

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Comment faire un portage de votre jeu sur mobile: https://www.gamesindustry.biz/a-crash-course-in-porting-your-game-to-mobile Succès fulgurant de Dwarf Fortress après 17 ans Start : les métiers du jeu vidéo sur twitch : https://www.afjv.com/news/11080_start-les-metiers-du-jeu-video-2023.htm Challenge VFX Unreal Engine : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/announcing-our-vfx-themed-unreal-challenge-spellar-performance Memory Profiler 1.0.0 pour Unity : https://blog.unity.com/technology/everything-you-need-to-know-about-memory-profiler Null Games: Nouvelle société d'édition de jeux du créateur de GitHub Pénurie de dev pour 2031 en Suède Le salon indie game Lyon : https://www.indiegamelyon.com/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  47. 6

    59 - Nouveau moteur RPG Paper Maker, Un logiciel de RIG automatique, Nouveau salon indé à Londres, Google x Unity

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Les licenciements continuent : Google va se séparer de 12 000 personnes Mais Google continue dans le gaming avec un partenariat plus fort avec Unity Nouveau event dev indé jeux vidéo à Londres : https://www.londondevconference.com/ Un logiciel de Rig automatique : AccuRIG : https://actorcore.reallusion.com/campaign/monthly-special/#special-offer Nouveau moteur de jeu RPG Paper Maker : https://rpg-paper-maker.com/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  48. 5

    58 - Les licenciements continuent dans l'industrie du jeu vidéo, jeu entièrement fait avec Chat GPT et Dall-E, Lourd amende pour Voodoo

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Un jeu entièrement fait avec de l'IA : https://www.youtube.com/watch?v=JFalS5pziPc Licenciement chez Microsoft, Unity, Riot Grève prévue chez Ubisoft Paris Voodoo est sanctionné par la CNIL pour un montant de 3 millions d'euros Ecrire dans et pour les jeux vidéo : https://www.afjv.com/news/11072_ecrire-dans-pour-jeux-video-colloque-cnjv.htm Un nouveau humble bundle Unity + Blender: https://www.humblebundle.com/unity-3d-game-development-super-bundle-packt-books Fan Festival à Paris les 15 et 16 Avril : https://www.afjv.com/news/11071_studios-jeux-video-exposez-paris-fan-festival-2023.htm Indie Game Lyon #4 le 25 Février : https://www.indiegamelyon.com/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  49. 4

    57 - Code source de Duelyst Open Source, L'IA est de partout, moteur de jeu avec Kotlin KorGE, L’intérêt des “stores” alternatif sur iOS

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Le code source du jeu Duelyst est disponible en open source https://github.com/open-duelyst/duelyst Peut-on vivre du développement indépendant de jeux vidéo ? : https://www.youtube.com/watch?v=JmwbYl6f11c L’intérêt des “stores” alternatif sur iOS : est-ce une bonne chose pour nous les dev ? Un moteur de jeu sous Kotlin ? Essayez KorGE: https://korge.org/ L’adoption massive de l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo : création d’assets, développement, etc Clap de fin pour le magazine Wireframe, que je ne découvre que maintenant ! https://wireframe.raspberrypi.com/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  50. 3

    56 - Faites le pleins d'assets avec Humble Bundle, 2022 best Unity Tips, Appel à projet Video games and immersive content development

    Au programme de cet épisode de LCDJ :News : Des assets pour faire vos jeux sur https://www.humblebundle.com/software Appel à projet Video games and immersive content development : https://relais-culture-europe.eu/fr/appel-video-games 2022’s best Unity Tips :  https://blog.unity.com/games/2022-best-tips-from-developers-on-twitter The 20 Games challenge : https://20_games_challenge.gitlab.io/Infos : Animé par Anton Monjon Suivez-nous sur twitter : https://twitter.com/coulissesdujeu Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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