PODCAST · leisure
Pritiskavec Gold
by Domen Mohorič, Rasto Pahor, Tadej Pavkovič in Mato Žgajner
Radijska oddaja o računalniških igrah in z njimi povezanimi družbenimi fenomeni.
-
93
தினமலர் மதியம் 2 மணி செய்திகள் - 12 MAY 2026
தினமலர் மதியம் 2 மணி செய்திகள் - 12 MAY 2026, 12 May 2026
-
92
Ми провели блискучу операцію, але «перемир’я Трампа» закінчується. Що далі? | Андрій Ткачук
Андрій Ткачук, майор ЗСУ, політолог, на Radio NV про хід так званого перемир'я, яке нам нав'язав Трамп, коли Путін не втримається і віддасть наказ знову обстрілювати Україну та якою буде відповідь Києва, про приниження Путіна, яке відбулося при проведенні такого формату параду, про взяття під контроль логістичних шляхів навколо Маріуполя дронами бійців Азову, як це впливає на можливості росіян, про плани ворога на літо та як вони намагатимуться їх втілити, а також про те, що відбувається на лінії бойового зіткнення зараз, враховуючи втрати росіян. Ведучий – Олег Білецький Mini Cooper за донат Збираємо на дрони різних типів для ДШВ, Хартії та малого ППО За донат в 100 грн розігруємо Mini Cooper Clubman 100 грн - один шанс, 200 - два, 500 - пʼять і тд Якщо донат не з Mono - вкажіть в призначенні своі контакти Ціль: 10 000 000.00 ₴ Посилання на банку: https://send.monobank.ua/jar/7j9m29VtvJ Номер картки банки: 4874 1000 2663 3415
-
91
Moja duša je mračna
Lansko jesen smo se posvetili naslovom, ki načrtno frustrirajo igralce. Tokrat smo se sprehodili le nekaj korakov stran, na sosednji travnik z mazohisti. Vsakdo pozna koga od njih. To so tisti ljudje, ki poleti trenirajo za Franjo, pozimi pa igrajo Elden Ring.Obuli smo njihove čevlje in zaigrali Another Crab's Treasure ter Blasphemous 2.
-
90
Še malo levo, okej, stop!
Leitmotif tokratne oddaje bo roadtrip, v 2025 sta namreč izšli dve zelo različni igri na to temo: potezni RPG Keep Driving in kooperativna preživetvena simulacija avtodoma RV There Yet.Vsi štirje člani ekipe Pritiskavca smo se prvič v zgodovini oddaje zbrali v online seansah, kjer smo dve zimski nedelji zapored kadili virtualne čike, pili virtualne pire in počasi navigirali star avtodom skozi neprijazno severnoameriško divjino.Povezave do v oddaji omenjenih reči:Keep DrivingRV There Yet?
-
89
V 30 dneh okrog enega studia
Inkle je majhen studio iz Cambridgea v Angliji, verjetno najbolj znan po eni od svojih zgodnejših iger 80 days.Povezave do v oddaji omenjenih vsebin:Bašar al Asad v Moskvi gejmaJared Kushner z arabskim investicijskim skladom kupuje EA80 daysHeaven's VaultA Highland SongOverboard! in Expelled!
-
88
Dva bunkeljna gresta na Bradavičarko
V malce okrnjeni zasedbi debatiramo na temo iger o brazgotinastem čarovniku, no, predvsem Hogwarts Legacy.
-
87
Čudne igre
Tokrat smo igrali igre, ki se nam zdijo zares čudne. Ne samo nam, verjetno bi to mnenje delil skorajda kdorkoli, ki bi jih preizkusil.Poslušajte nas ob osmih in izvedeli boste, kaj so nameni in vzroki za to čudaškost ter kako bizarna mora biti igra, da jo upamo pospraviti v ta predal.
-
86
Ne pijte ustne vodice
Vzeli smo si nekaj ur za sprehod čez Mouthwashing, pri čemer nas je prijetno ščemelo od trtice navzgor. Poslušajte in izvedeli boste, ali si nedavno izdani neodvisni hit zasluži Overwhelmingly Positive, kako dober je novi Silent Hill 2 remake in mogoče še kaj o aktualnih grozljivkah. Povezave do v oddaji omenjenih reči: Silent Hill 2 (remake) na Steamu in Wikipediji Mouthwashing na Steamu in Wikipediji SteamOS odslej tudi uradno na drugih napravah Razmislek avtorja namizne igre Codenames o razvoju mobilne aplikacije Balatro na Steamu in Wikipediji Kvantitativna ocena tveganja uživanja ustne vodice
-
85
Pikslasta snežinka, ki pada
Brskamo po zgodovini iger, ki se dogajajo na snegu, in tarnamo, zakaj jih dandanes ni več toliko. Ski or Die Deluxe Ski Jump The Games: Winter Challenge Supreme Snowboarding SSX Riders Republic Tux Racer
-
84
Naše malo misto
V nocojšnji epizodi bo debata tekla o dveh zelo aktualnih city builderjih – Manor Lords ter Workers & Resources. Dotaknili se bomo tudi širše tematike tega podžanra strateških iger ter navrgli nekaj zgodovinskih primerkov, ki so se nam najbolj vtisnili v spomin. Povezave: Manor Lords na Wikipediji in na Steamu Workers & Resources: Soviet Republic na Wikipediji in na Steamu
-
83
Had
O prvem Hadesu in prihajajoči dvojki.
-
82
Pêche des écrevisses, une pêche facile à pratiquer en famille
Dès le mois de juin, avec les températures clémentes et les beaux jours, les écrevisses reprennent de la vigueur. Les pêcheurs, même les plus novices, peuvent profiter de cette pêche ludique à pratiquer en famille. 👉 Lire l'article et voir les photos. En savoir plus sur les sujets abordés dans cet épisode : Le magazine Peche.com apporte un éclairage nouveau sur la pêche en mer et en eau douce au travers de 6 chaines d'information : Pêche en mer Pêche en eau douce Voyage de pêche Matériel de pêche Embarcation de pêche Culture Pêche Avec une diffusion en 5 langues (Français 🇫🇷, Anglais 🇺🇸, Allemand 🇩🇪, Italien 🇮🇹 et Espagnol 🇪🇸) et un lectorat reparti dans plus de 140 pays 🌍, Peche.com est considéré comme la première commaunauté de pêcheurs. ✉️ N'hésitez pas à nous envoyer un commentaire ou une news en cliquant ici. 👉 Et n'oubliez pas de laisser 5 étoiles si l'information vous a plu 🙏.
-
81
Rože mi vse povedo
Po čudnem naključju smo se v zadnjem času nadpovprečno navdušili nad par igrami, ki jih druži osrednja tematika botaničnih izzivov. Sledili smo miselnemu toku in prišli do zaključka, da bi bilo vredno razmisliti, kakšno vlogo v igrah igrajo rastline. Omenjene igre: Botany Manor Strange Horticulture
-
80
Ta vlak, ki tiho pelje
Med kooperativnim nažiganjem Unrailed smo se napalili na vlake in pogruntali, da ponujajo odlično iztočnico za našo tokratno debato. Na tapeti bo vse od Transport Tycoona do zamud Slovenskih železnic. V oddaji omenjene igre ... Unrailed! Voidtrain Transport Tycoon OpenTTD (odprtokodna reimplementacija Transport Tycoona) Red Dead Redemption Train Sim World ... in ostale reči: Chris Sawyer (avtor Transport Tycoona) Uvodna vožnja z vlakcem v Half Life Brata Lumiere - Prihod vlaka na postajo Follow the train, CJ! (famozna misija iz GTA: San Andreas) Seznam zamud Slovenskih železnic
-
79
Prijetne igre
Med prazniki smo preigravali takoimenovane cozy igre in se spraševali, kako hitro bodo postale dolgočasne. Med drugim smo omenjali: Stardew Valley Dave the Diver Dorfromantik Kynseed While the Iron's Hot Unpacking Spiritfarer
-
78
Zbirke Dread X
Z rahlo zamudo obeležujemo spooktober, ta mesec smo namreč prežvečili velik kup majhnih iger, ki jih je moč najti v antoloških zbirkah pod skupnim imenom Dread X Collection. Pobliže smo si ogledali Dread X Collection 5 in Dread X Collection: The Hunt ter za posladek še Squirrel Stapler iz starejšega paketa.
-
77
Skoraj Pokemoni
Ne bomo se tepli – to bodo namesto nas počeli animirani stvori, ki smo jih zasužnjili v ta namen. Cassette Beasts nas pelje v zlato dobo Pokemonov, le da bomo našo žvad lovili v dobre stare avdio-kasete. Inkulinati so prav tako potezna strategija z rogue elementi, ki za bojno polje uporablja slikanice iz srednjeveških rokopisov. Nastopa poletno okrnjena ekipa, ki tokrat zastavlja nagradno vprašanje: ali nas moti, da je večina t.i. "loading screenov" v igrah povsem lažnih in umetnih?
-
76
AI in etika
Pompozen naslov je samo clickbait - v tokratnem Pritiskavcu Gold ne pričakujte širšega problematiziranja umetne inteligence, temveč zgolj standardno pivsko debato o igrah. Ampak hej, preigrali smo osveženo različico kultnega System Shocka iz leta 1994, kjer se osrednji zaplet zgodi ravno zaradi pobezljanega AI-ja, tako da tehnično nismo lagali.
-
75
Prije jutra ribari se bude
Tokratna oddaja se posveča temni plati ribištva, pri čemer pa ne mislimo na uporabo vlečnih mrež, temveč na fantazijske pošasti, ki se skrivajo v kalnih vodah nedavno izdanega Dredge.
-
74
Delam, delam, delam
Ob prazniku dela tokrat delamo tudi v igrah – kmetujemo, kosimo, peremo, dostavljamo in še kaj. Na tapeti bodo raznovrstni simulatorji bolj ali manj vsakdanjih aktivnosti, predvsem takih, ki jih v resničnem življenju včasih ne počnemo najraje.
-
73
Fontana iz kužkov
Po več desetletjih obstoja in kultnega čaščenja najzvestejših privržencev smo tudi člani ekipe Pritiskavca prijeli v roke Dwarf Fortress. Novo, ljudem prijazno Steam različico z dejanskim uporabniškim vmesnikom, kakopak. Vklopite se in bodite podučeni o menda najtežji video igri vseh časov.
-
72
Kaj prinaša 2023?
Pritiskavški četverec je na mizo vrgel karte, a ne tistih za pasjanso, Magic: The Gathering ali Hearthstone. Ne, s tresočimi rokami smo mešali tarot karte in napenjali oči, da bi uzrli kako jasno podobo v megleni prihodnosti. Večer smo posvetili debati o (nam) interesantnih neodvisnih igrah, ki imajo iziti v letu 2023. Manor Lords (Slavic Magic) Storyteller (Daniel Benmergui) Another Crab's Treasure (Aggro Crab) Elation For The Wonder Box 6000 (Digital Tchotchkes) The Great War: Western Front (Petroglyph Games) Shadows of Doubt (ColePowered Games) Inkulinati (Yaza Games) Cassette Beasts (Bytten Studio) Interior Worlds (sodaraptor) Ugly (Team Ugly) Bomb Rush Cyberfunk (Team Reptile) She Dreams Elsewhere (Studio Zevere)
-
71
Umori na podeželju
Za vse, ki radi s šalico kakava v roki med zimskimi meseci razpletate fiktivne zločine, imamo dva predloga, bolj interaktivna od Umorov na podeželju. Preigrali smo zelo frišna Pentiment in The Case of the Golden Idol.
-
70
Zapuščina Tončka Sokolovega
Igramo dva THPS-like naslova: Rollerdrome in OlliOlli World ter debatiramo o pravih skejterjih in mazohističnih užitkih repeticije.
-
69
Zachtronics
Zachtronics so internetu znani predvsem kot avtorji številnih zagamanih logičnih iger z obilico duše. Konec tega leta se prostovoljno odpravljajo v večna lovišča, zato bo tudi ekipa Pritiskavca izstrelila nekaj ognjenih puščic v splav s pokojniki, ki počasi pluje proti horizontu. V preteklih sezonah jutranjih recenzij smo med drugim priporočili njihove: SpaceChem TIS-100 Eliza Exapunks Preverite tudi The Zachtronics Podcast in pa knjigo ZACH-LIKE.
-
68
Nearkadno tolčenje po soljudeh
Pretepačine. Nekoč na velikih arkadnih strojih - danes na malo manjših kištah, z večjimi zasloni in večimi udeleženci. Ekipa Pritiskavca se je po dolgem času usedla skupaj na kavč in preigrala legendarne "nindža kornjače" in Streets of rage. Po natančni antropološki študiji razkrijemo, ali je nostalgija upravičena - ali ne.
-
67
Uletu sm u Disko Elizijum
Z zamudo, kakršno si lahko privoščijo samo še Slovenske Železnice, smo se ta mesec zagrizli v enega najbolj odmevnih naslovov pretekle pandemije: noirovski krimič Disco Elysium. Vklopite se ob devetih zvečer, da vam razložimo, katera droga gre najbolje s katero ideologijo in kako kombinacija obojega vpliva na zmožnosti razreševanja umorov.
-
66
Tudi nadzorniki so ljudje
Tokrat smo preigrali Not For Broadcast in Do Not Feed the Monkeys – naslova, ki nas postavita pred obilico ekranov, v roke pa nam porineta škarje in platno za krojenje usode množic. Debatirali bomo o žongliranju s fiziološkimi in finančnimi potrebami, težavnih izbirah med javnim in zasebnim ter količini zabave, ki jo tovrstne aktivnosti v igrah sploh lahko ponudijo.
-
65
Pikslasti pokol, občasno z motorko
Doom, Quake, Hexen, Heretic... Vračamo se k špilom, ki po izgledu in okusu oponašajo zlato dobo streljačin. Pikslasta kri bo tekla v potokih. Igrali smo: Nightmare Reaper (2022) in Amid Evil (2018), retro šuterja za ljudi z visokim pulzom.
-
64
Lisica proti vrani
Igrali smo nedavno izdani Tunic in ne prav dosti starejši Death's Door ter se spraševali, katera od podobnih je bolj različna in katero se bolj splača igrati, če ne kar obeh.
-
63
Psihonavti
Legendarni Tim Schafer je leta 2005 izdal prvo samostojno igro svojega studia – kultno klasiko Psychonauts – in skoraj bankrotiral. Po 17 letih se v Pritiskavcu vračamo k izvirniku in njegovemu nedavno izdanemu nadaljevanju, v katerem odpiramo glave in odklepamo domišljijske svetove. Z vami ekipa Pritiskavca: Tadej, Mato, Rasto. Vir fotografije: images.alphacoders.com
-
62
Pssst, pod škatlo sem
Tokrat imamo na jedilniku takozvane stealth igre, v katerih močnejše in številčnejše nasprotnike premagujemo s skrivanjem, diverzijami in krinko. V zasedi bomo čakali na Hitmana 3 in Shadow Tactics: Aiko's Choice.
-
61
Golo preživetje
Tokrat se standardna ekipa loteva preživetvenga žanra. A.k.a. »Simsi po apokalipsi« ali »Robinson Crusoe: The Videogame«. Pazite na kalorije, hidracijo, zvite gležnje in na divje živali. V pregledu smo se tokrat podvrgli špiloma The Long Dark in Rust. Oba sta sicer že stara znanca, ki sta v odprtem razvoju že skoraj desetletje. Kaj nas lahko naučita kanadska divjina in trop besnih, preklinjajočih Rusov? Ekipa Pritiskavca: Mato, Tadej, Domen in Rasto. Vir naslovne slike: Steam
-
60
Pretep s kartami
O vprašanju, zakaj tudi digitalne igre ne morejo uiti analognim kartam, smo že razpravljali v enem od preteklih Pritiskavcev. Tokrat se vračamo h kartam na primeru iger Griftlands in Fights in Tight Spaces. V eni se fajtamo/kvartopirimo kot vesoljska sodrga, v drugem pa kot generični angleški tajni agent.
-
59
-
58
Strateški podvig
V ekipi Pritiskavca se vračamo v žanr strategije, ki smo ga obdelali že pred časom. Tokrat se lotevamo Humankind, ki si je zadal izzvati in naslediti legendarni Civilization, v ospredju pa bo tudi nadaljevanje legendarne franšize Age of Empires, ki so jo obudili v četrto nadaljevanje. Z vami standardna ekipa: Mato, Tadej, Domen in Rasto.
-
57
Svižčev dan
Četudi world-building v igrah razumemo v prostorskem smislu – natlačene metropole v GTA, razvlečena divjina v Red Dead Redemption – obstaja razsežnost, ki je običajen 3D prostor ne more zaobjeti. Spustili se bomo v četrto dimenzijo: čas! O časovnem potovanju in zankanju v videoigrah se bomo pogovarjali na dveh primerih nedavno izdanih odmevnih iger – 12 Minutes in Forgotten City. Kot vselej – ekipa Tadej, Mato, Domen in Rasto.
-
56
JAGODNI IZBOR 2020/21, II.
Vsak poletni premor izkoristimo za pregled najboljših iger, ki smo jih tekom sezone preigrali v naši jutranji rubriki. Tokrat se lotevamo drugih dveh naslovov našega izbora: 1. Neskončni RPG Loop Hero (recenziral Domen) 2. Ugankarica Supraland (recenziral Mato)
-
55
Jagodni izbor 2020/21, I.
Vsak poletni premor izkoristimo za pregled najboljših iger, ki smo jih tekom sezone preigrali v naši jutranji rubriki. Tokrat se lotevamo prvih dveh naslovov našega izbora: 1. interaktivni roman The Life and Suffering of Sir Brante (recenziral Tadej) 2. RPG-jevska sandbox pustolovščina Wildermyth (recenziral Rasto) Ekipa kot vselej: Tadej, Mato, Domen in Rasto
-
54
Windows igre
Spregledani heroji svojega časa – igre, priložene zgodnjim Windowsom, so bile v zgodnjih 90. letih med najbolj igranimi igrami svojega časa. Od kje so se vzele, kam so šle in kje jih najdemo danes? Z vami bomo Tadej, Mato, Domen in Rasto.
-
53
Kako komunicirati z igro?
Tokrat o enem najbolj spregledanih aspektov videoiger - uporabniških vmesnikih. V generičnih streljankah je vmesnik komaj kaj več od merka na sredini ekrana in merilca zdravja, a se situacija v drugih žanrih znatno zakomplicira. O dobrih in slabih primerkih razglablja ekipa Pritiskavca.
-
52
TV Twitch
Twitch že desetletje buri duhove v svetu videoiger. Iz malega eksperimenta se je razvil megalomanski korporativni mastodont, ki že dolgo ne služi več samo svojemu izvirnemu namenu - streamanju iger. Kako je Twitch spremenil svet videoiger, kaj je doprinesel in kaj odnesel? Raziskuje standardna ekipa Pritiskavca.
-
51
Return of Obra Dinn
Po dolgih letih, ko je bila že razglašena za pogrešano in izgubljeno, se v pristanišču znajde Obra Dinn. Ladja je posejana s strohnelimi trupli, veliko članov posadke je pogrešanih. Kaj se je zgodilo? Na ladjo stopimo mi, preiskovalci. V rokah držimo zveze s ključnimi informacijami o ladji in uro, ki nam lahko ob vsakem truplu demonstrira, kako je človek preminil. Kaj bomo odkrili? Kakšna tragična usoda je doletela ladjo? V ekipi Pritiskavca se lotevamo ene od iger leta 2018 in novega izdelka Lucasa Popea, sicer avtorja legendarnega indie bisera Papers, Please.
-
50
Filmi, laži in videoigre
Obstaja še nekaj hujšega kot igre, narejene po filmih; to so filmi, narejeni po igrah. Zaenkrat je takšnim filmom skupno le to, da so katastrofalno slabi primerki svoje obrti. Ekipa Pritiskavca si je ogledala nekaj filmov, da jih vam ne bo treba. Mortal Kombat, Hitman, Assassin's Creed, Tomb Raider, Super Mario in številne druge franšize - nekatere celo zmerno spoštovane - so pokleknile pred skušnjavo, da si priigrajo še kakšen penez v kinodvoranah. Na ogorčenje tako kritikov kot sami gledalcev. Spraševali se bomo, zakaj je tako in kaj gre vedno znova narobe, ko začnemo mešati medija filma in videoigre. Ob 21h.
-
49
Mini-špili
Vsak videoigralec je že kdaj zataval v virtualno krčmo, kjer je vrgel virtualno partijo pokra ali pikada. In tako naletel na čudež, poimenovan mini-igra. Te bodo tema današnje oddaje. Čemu sploh služijo igre znotraj iger? Kdo požene GTA, da bi igral golf? Kdo požene Red Dead Redemption, da bi igral poker? So morda hekerske in vlomilske mini-igre vredne našega časa? O tem se izreka ekipa Pritiskavca Gold - Mato, Domen, Tadej in Rasto.
-
48
CyberFail 2077
Izid ene najbolj pričakovanih iger zadnjega desetletja je bil kataklizmičen dogodek, četudi iz napačnih razlogov. Pa tudi popoln zaključek za navidez prekletega leta: Cyberpunk 2077 se je izkazal za polom, nedokončan lapsus epskih razsežnosti. V ekipi Pritiskavca (Domen, Mato, Rasto in pridruženi član Tadej) ugotavljamo, kaj je šlo narobe pri razvoju in izidu največje igre letos/lani. Kdo nosi odgovornost? Je mogoče še kaj rešiti? Z vami v torek ob 21h.
-
47
Znanstvene igre
V tokratnem Pritiskavcu Gold se lotevamo takozvanih "Citizen Science" projektov, ki so se realizirali v obliki računalniških iger. Odkrivamo, kako igre lahko pomagajo astronomom, naravovarstvenikom in zdravnikom po celem svetu. Je mogoče s pomočjo dobre igre narediti cepivo proti koroni? Ugotovili bomo tudi, kaj nas lahko World of Warcraft nauči o aktualni pandemiji. Z vami smo poleg obvezne trojice tudi reprezentanta znanstvene redakcije - večkratno nagrajena Zarja Muršič in Luka Stegne. Corrupted Blood incident v World of Warcraft: https://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident Igre: Foldit: https://fold.it/ MalariaSpot: https://malariaspot.org Eterna: https://eternagame.org/ BelugaBits: https://www.zooniverse.org/projects/stephenresearch/beluga-bits EyeWire: https://eyewire.org/explore
-
46
Konzolna vojna
Zunaj sta novi Playstation in Xbox! V kakem drugem času bi bila ta novica igričarski dogodek desetletja, sedaj pa... Kaj prihod novih konzol pravzaprav pomeni in kakšna prihodnost nas čaka z njimi? Z vami kot vselej špekuliramo Domen, Mato in Rasto.
-
45
-
44
Veliki upi sezone 2020/21
Prihaja karantena, z njo pa se vrača tudi igričarstvo z novim statusom najbolj zdravega hobija na celini. Proti Covidu se borimo s popolno osamitvijo za računalniškim ekranom. Ekipa Pritiskavca se odpravlja na kratek pohod po naslovih, ki so tekom poletja vzbudili naše zanimanje in se zato obetajo v torkovi jutranji rubriki. Optimistično računamo, da nas nobeden od velikih upov ne bo razočaral. Wildermyth: “Proceduralno generirana RPG pustolovščina o treh srednjeveških slehernikih, ki skušajo ubraniti svojo vas pred nevarnostmi. Akcijski deli so odigrani taktično-potezno, nekako po x-comovsko, ampak prava inovacija je v štoriji. Ta se proceduralno (re)generira enako kot sama akcija v nekakšnem stripu, ki pokriva dejanja več generacij. Tako vsak od treh junakov dočaka različne usode, štafeto pa prevzemajo njihovi otroci. Pravzaprav me zanima, kako ta proceduralno generirana zgodba lahko deluje in kako zelo se lahko razveja, da izpade prepričljivo.” (Rasto) Crusader kings 3: "Najbrž ni treba posebej predstavljati. Vsako leto zagrabim nekaj od Paradoxovih zgodovinskih strategij, se navdušim nad njihovo natančnostjo in obsežnostjo, ampak velikokrat tudi hitro obupam - običajno si je treba vzeti vsaj kak teden, da se z igro dodobra spoznamo. CK3 je nadaljevanje legendarnega predhodnika, ki je kljub kompleksnosti in nedostopnosti dočakal glomazen odziv in navlekel v simulator srednjeveških spletk neobičajno veliko novih navdušencev." (Rasto) Tropico 6 / Democracy 4 "Zaenkrat se še odločam med tema dvema genijema. Democracy je politični simulator, kakršne zelo pogrešam; pač poskus, da bi ustvarili managersko simulacijo vodenja države. Tropico je že skoraj pozabljena klasika iz preloma tisočletja, ki je s specifičnim smislom za humor in okolico dobila nekaj navdušencev in jih z lenimi nadaljevanji hitro izgubila. Ideja graditeljske strategije, pardon, diktature nad rajskim otokom v času hladne vojne vseeno ni mrtva - šesta izvedba dobiva lepe ocene. (Rasto) Disco Elysium: Lani izdana estonska detektivka že skoraj predobro obkljuka vse kljukice, ki jih ponavadi iščemo v Pritiskavcu - gre za prvenec majhnega studia, vizualije so slikarske, glasba (British Sea Power) se rola na RŠu, glavni avtor je poklicen pisec. Za nameček ni konvencionnega borilnega sistema, namesto njega so v osrčju dialogi, dialogi in dialogi, podprti z 24 različnimi lastnostmi karakterja in RPG sistemom METRIC (rabimo razlago!). (Mato) Tony Hawk's Pro Skater: Po nekaj debaklih smo prejšnji mesec končno dočakali pravi rimejk prvih dveh originalnih THPSjev, najmanj realističnih skejterščin vseh časov. Po enem dnevu preigravanja lahko rečem, da so moja čustva mešana - originalni občutki so nazaj in v tem oziru špil vsekakor ne razočara. Uspeli so dobiti veliko izvirne glasbe; vsi leveli so natanko takšni, kot so bili; fizikalni sistem je menda celo prekopiran, da bi deloval čimbolj pristno. Slabost je na drugi strani enostavno to, da leta 2020 to ni dovolj. Aja, in če si ciljna publika, zaljubljena v originale, stvar brez težav v grobem preigraš v enem dnevu. Bom videl, če me bo potegnil multiplayer, kjer vsi znajo vsaj tako dobro kot jaz, in nešteti achievementi. (Mato) Star Wars Jedi: Fallen Order (in Jedi Outcast in Jedi Academy rimejka) Oklepajasta dva sta izšla 2002 in 2003 na Quake 3 pogonu in sta bila izjemno zabavna, pa tudi Star Wars zgodbe smo povsem nekritično oboževali. No, potem je konec lanskega leta izšel Fallen Order in kritiki so rekli, da sicer ni prinesel čisto nič novega, a obenem menda dobro zadane “old school” akcijski filing starejših delov ter bo tako všeč predvsem bolj nostalgičnim igralcem. Zaenkrat po kakšni uri nisem pretirano navdušen, čeprav me je bolj ziritirala zgodba kot kaj drugega (še en naključen spinoff, da ne pokvarimo kanona!). (Mato) MOLEK-SYNTEZ Romunija, 2092. Iz majhnega stanovanja v Cluj-Napoci izdelujete farmakološke pripravke s programiranjem čudaškega molekularnega tiskalnika. Cilj je že znan - prebiti se morate skozi nabor vse težjih in težjih ugank, rezultate delite s frendi, med postanki pa igrate pasjanso. Ker je to seveda najmlajši izmed Zachtronics naslovov, če še niste uganili. Nič novega ni za povedati, ljubitelji so kot vedno navdušeni in Zach nekako še vedno dela daleč najbolj šarmantne minolovce daleč naokrog. (Mato) Superliminal Prostorska ugankarica, v stilu Portal, Cube. Razrešujemo probleme z manipulacijo perspektive, kot npr Prey 2004, v bolj dodelani obliki. (Domen) Space Station 14 in Among Us: Remake ssp13, podobno kot Dwarf fortress gre za predelavo in grafično osvežitev starega modela, poskus mainstrimizacije desetletij dolgo stalno razvirajajočih kultnih zastonjskih iger. (Domen) Tsugunohi: Zbirka sedmih indie horor japonskih iger, pri njih so že kar kultne v svoji niši.. Vse kar počneš je, da se premikaš na levo in dobivaš vedno večjo dozo stereotipno japonsko grozljivega. (Domen)
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Radijska oddaja o računalniških igrah in z njimi povezanimi družbenimi fenomeni.
HOSTED BY
Domen Mohorič, Rasto Pahor, Tadej Pavkovič in Mato Žgajner
CATEGORIES
Loading similar podcasts...