PODCAST · leisure
Schwafelhelden
by Henrik Havighorst
Ein Let’s Play-Podcast für Das Schwarze Auge, das deutsche Fantasy-Rollenspiel. Wir spielen DSA in der 3. Edition und haben uns vorgenommen, alle Abenteuer in Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu spielen. Oldschool, gemütlich, spannend.
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Die Verschwörung von Gareth Teil 1
Die Schwaflis haben Khunchom und Thalusa hinter sich gelassen und reisen nun gen Gareth. Dort wartet nicht nur das Herz des Reiches und eine Turnei auf die Heldinnen, sondern auch vermeintliche Intrigen, Verschwörungen, Strippenzieher und düstere Vorzeichen. Werden die Helden es schaffen, sich in dem Gewirr aus Komplotten und tiefen Gassen zurechtzufinden und am Ende dem Kaiser Hilfe bieten können? Es wird sich zeigen ...
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Meistergespräche 58
In einer weiteren Folge voller geballtem Unwissen und dem Willen dieses mit euch zu teilen, widmet sich das Triumvirat der MeisterInnen einem heiklen Thema! Es geht um Katastrophen im Rollenspiel, die Auswirkungen, Arten und Weisen, sowie unsere Erfahrungen damit. Teil 1 von 2
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Der Streuner soll sterben Teil 15
Die Flucht scheint zum Greifen nah. Die befreiten Gefangenen im Schlepptau, sowie mit vielen Verwundeten aus der Mannschaft, liegt nur noch eine kurze Distanz zur Yolande. Doch die Schwaflis haben die rote Garde im Nacken, den Fluch des Henkerschwertes und ein Inferno, das Thalusa verschlingt. Werden unsere HeldInnen es schaffen, mit Sack und Pack zu fliehen, oder in letzter Sekunde dort am Ostzipfel Aventuriens auf immer vernichtet werden? Es wird sich zeigen…
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Der Streuner soll sterben Teil 14
Nun ist der Showdown perfekt - ein unsichtbarer Nackter legt sich mit Dol'Guruk an, während die Eiskönigin mit ihrer Loyalität zu hadern hat. Dabei geht Thalusa in Flammen auf und der Rest der Schwaflis mitsamt Mannschaft der Yolande versucht Land zu gewinnen. Das Schicksal der Stadt, des Prinzen und der HeldInnen hängt am seidenen Faden. Wie kann das ohne großes Federlesen ausgehen? Es wird sich zeigen ...
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Meistergespräche 57
In dieser Folge des kongenialen Beratschens über das Meisterhandwerk widmen wir uns dem Heldentypus Jäger in DSA3 und darüber hinaus. Nur ein Waldfuzzi mit Bogen oder doch ein Stoiker mit haarigen Freunden? Teil 1 von 1
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Der Streuner soll sterben Teil 13
Es überschlagen sich die Ereignisse in Thalusa. Der schwarze Elf will die Hinrichtung vollziehen. Welche Rolle wird Lysira dabei spielen? Unverhoffte Hilfe taucht auf, doch können Grimm und Shahîm daraus Profit schlagen? Dazu ist der Zwerg unsichtbar! Wie wird dieses Inferno, das Chaos und der Umbruch am Ende ausgehen und wer wird als Sieger, Verlierer, Toter und Überlebender enden? Es wird sich zeigen…
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Der Streuner soll sterben Teil 12
Der feurige Rettungsplan der Schwafelhelden scheitert im ersten Versuch an Shahîms Wagemut. Nun scheint der Plan zumindest nicht in erster Fassung umsetzbar zu sein. Das hält jedoch die Schwafelhelden nicht davon ab, trotzdem für ein flammendes Hallo in der Stadt zu sorgen. Ob Shahîm seinen Häschern entkommen kann? Und wird Thalusa nun selbst ein Opfer der brennenden Rettungsaktion? Wird Selo befreit werden können oder müssen am Ende die HeldInnen sich selbst retten und den Prinzen Dol Gu'ruk überlassen? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 56
In unserer neuesten Folge der Meistergespräche packen wir uns dick ein oder holen die Badehose raus - eben je nach Wetter (und Witterung). Wir faseln über Wetter & Witterung im Rollenspiel. Wie setzen wir es ein? Ist es immer gleich wichtig? Auf was wirkt es sich aus? Teil 2 - Thema Wetter und Witterung
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Der Streuner soll sterben Teil 11
Eine erste Befreiungsaktion ist geglückt! Doch Prinz Selo wartet immer noch im Loch auf seine Befreiung. Und nun scheint die Stadt alarmiert und die ohnehin knappe Zeit wird nunmehr zugespitzt. Wie wollen die Schwafelhelden nun ihre Queste beenden und dabei sich und ihre Gefährten retten? Ist eine Flucht - Hals über Kopf - die beste Option? Oder riskieren sie ihr eigenes Leben für das eines Prinzen? Es wird sich zeigen…
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Der Streuner soll sterben Teil 10
In Thalusa ist ein alter Bekannter von den Toten auferstanden. Doch ob dies zum Guten ist oder die Situation nur verschlechtert, bleibt abzuwarten. Die Schwafelhelden sind hin- und hergerissen zwischen einem vermeintlichen Scherz und einer tödlichen Verschwörung. Welche Strategie wollen sie verfolgen, um den Prinzen zu befreien? Oder flüchten sie und überlassen die Stadt ihrem Schicksal? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 55
In unserer neuesten Folge der Meistergespräche packen wir uns dick ein oder holen die Badehose raus - eben je nach Wetter (und Witterung). Wir faseln über Wetter & Witterung im Rollenspiel. Wie setzen wir es ein? Ist es immer gleich wichtig? Auf was wirkt es sich aus? Teil 1 - Thema Wetter und Witterung
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Der Streuner soll sterben Teil 9
Es haben sich Wege aufgetan, um dem Prinzen endlich näherzukommen! Geheime Tunnel in desertierten Bastionen. Doch auch andere Wege tun sich auf - eine hohe Figur der thalusischen Politik rückt ins Bild. Ist er Feind oder Freund? Oder gar beides? Es wird sich zeigen…
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Der Streuner soll sterben Teil 8
Nachdem sich Dol Guruk gezeigt hat in seiner ganzen kolossalen Düsternis, müssen die Schwafelhelden nun überlegen, wie sie die konkreten Hinweise umsetzen, um den Prinzen zu befreien. Dabei gilt es aber nach wie vor, herauszufinden, welche Eisen im lodernden Feuer um Thalusa sind und wie man sich sicher da durchnavigieren kann. Wie kann der Prinz befreit werden? Und selbst wenn - was wird das auslösen? Und wie bekommt man diesen sicher aus der Stadt? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 54
In unserer 54. Folge der Meistergespräche widmen wir uns dem Pöbel, den Händlerinnen, Questgivern, Ferner liefen, Massen und Begleitern und und und ... es geht um die NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere). Welche gibt es? Wozu sind sie da? Was halten wir davon und gibt es ein Zuviel des Guten? Teil 3 von 3 der NPC Serie
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Der Streuner soll sterben Teil 7
Mit mehr Informationen (und Vögeln!) bewaffnet können die Schwafelhelden nun versuchen, zum Verlies des Prinzen zu gelangen. Dazu muss es erstmal in die Nordstadt über die Brücke gehen. Hier, wo Thalusa sich von seiner prunkvollen Seite zeigt. Doch auch ein neuer Mitspieler in diesem Netz aus versteckten Zielen zeigt zum ersten Mal sein schwarzes Antlitz. Werden die Schwaflis es schaffen, Selo zu befreien? Oder einen Weg finden dies ohne viel Aufhebens zu erreichen? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 53
In unserer 53. Folge der Meistergespräche widmen wir uns dem Pöbel, den Händlerinnen, Questgivern, Ferner liefen, Massen und Begleitern und und und ... es geht um die NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere). Welche gibt es? Wozu sind sie da? Was halten wir davon und gibt es ein Zuviel des Guten? Teil 2 von 3 der NPC Serie
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Der Streuner soll sterben Teil 6
Endlich in Thalusa angekommen gilt es, so schnell wie möglich herauszufinden, wo der Prinz eingekerkert ist und wie man den selbigen dort hinausbuxieren kann. Doch woher die Informationen nehmen? Wem kann man trauen und wer hegt darüber hinaus noch ganz andere Motive, die sich bisher im Verborgenen halten? Es wird sich zeigen…
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Der Streuner soll sterben Teil 5
Die Schwafelhelden sind in Thalusa angekommen und haben nun ihre Probleme, den hiesigen Authoritäten ihre Absichten nahezubringen. Ob Briefe gefälscht werden oder vielleicht doch einfach die Stadt erkundet? Vielleicht kann man sich als Händler oder Diplomat ausgeben? Ohne Plan scheint Chaos vorprogrammiert, derweil in Thalusa sich die Schlinge um den Hals von Prinz Selo immer weiter zuzieht. Werden die Schwafelhelden es noch schaffen den Jüngling rechtzeitig zu befreien? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 52
In unserer 52. Folge der Meistergespräche widmen wir uns dem Pöbel, den Händlerinnen, Questgivern, Ferner liefen, Massen und Begleitern und und und ... es geht um die NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere). Welche gibt es? Wozu sind sie da? Was halten wir davon und gibt es ein Zuviel des Guten? Teil 1 von 3 der NPC Serie
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Der Streuner soll sterben Teil 4
Nach einem Sturm auf dem Perlenmeer und vermeintlichen Piraten liegt Thalusa in greifbarer Nähe. Doch können die Schwafelhelden einfach so im Hafen einlaufen, ohne einen triftigen Grund zu haben, den sie den hiesigen Behörden erklären können? Und überhaupt - ist es der beste Weg, den Brief einfach an den Sultan Ras Kasan zu übergeben? Was, wenn der Herrscher von Thalusa gar nicht Prinz Selo's Wohlergehen im Blick hat. Und welche Mächte und Ränkeschmiede ziehen ihre Kreis in den dunklen Gassen von Thalusa? Es wird sich zeigen…
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Der Streuner soll sterben Teil 3
Die Schwafelhelden sind endlich in See gestochen, doch nicht nur die politischen Stürme fegen über die Ostküste Aventuriens! Nein, auch die Winde auf den Wellen machen den Helden zu schaffen. Und nicht nur das, es scheint, als verbirgt sich in der Wiege des Sturms noch eine viel größere Gefahr. Ein Vorbote zu geflüsterten Geheimnissen und Intrigen hinter verschlossenen Türen. Was genau erwartet die Helden in Thalusa und werden sie den vermeintlich einfachen Botengang unbeschadet überstehen? Es wird sich zeigen…
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206
Meistergespräche 51
In unserer 51. Folge der Meistergespräche stellen wir wieder mal eine unserer Meisterinnen ins Rampenlicht. Dungeon Josi AKA Josi beantwortet Fragen zu ihrem Werdegang, Meisterphilosophie und FATE! Das Interview wird geführt von Daniel
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Der Streuner soll sterben Teil 2
Aus der vermeintlichen Hochzeit und dem exotischen Urlaub in Khunchom scheint wohl erstmal nichts zu werden! Denn der Bräutigam-in-Spe sitzt in Thalusa im Kerker, nachdem er beim Stelldichein mit seiner Angedachten erwischt wurde. Nun hat der paranoide Herrscher Thalusas ihn auf dem Kieker. Da kann nur eine Gruppe wagemutiger Helden - ausgerüstet mit einem Brief des Prinzvaters - das Missverständnis aufklären. Die Segel der Yolande müssen gehisst werden, die Zeit drängt. Es wird sich zeigen…
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204
Der Streuner soll sterben Teil 1
Auf dem Weg nach Khunchom und zur Hochzeit Prinz Selos kommt es, wie es kommen muss. Ein unerwarteter Empfang und eine ominöse politische Krise zwingen die Schwafelhelden dazu, ihre Reisepläne anzupassen. Nun werden sie anstatt einfacher Gäste zur letzten Hoffnung für die Liebe und das Leben des Prinzen. Werden die Schwafelhelden es schaffen, das junge Glück und den schlanken Hals des Prinzen zu retten? Steckt mehr hinter der Misere als eine Verwechslung? Und welche Geheimnisse lauern noch hinter den bunten Tuchdächern von Thalusa? Es wird sich zeigen…
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 17
Die Schwafelhelden müssen den Wagenzug bis Donnerbach geleiten und sind nun auf einmal in eine Verstrickung gelangt, die sie auf die Spur von Schwarzmagiern im Ringen um Lessanderos Seele geleitet hat. Was hat es damit auf sich? Und wo sind die Adepten der Finsternis hin verschwunden? Gibt es noch Hoffnung für den Protege Shahims? Es wird sich zeigen ...
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Meistergespräche 50
In unserer 50. Folge der Meistergespräche fragen wir uns was wohl lustiger ist? Spielen oder Spielleiten? Gibt es zwei Lager? Ist man immer beides oder kann man sogar nur eines sein? Ist es Zufall oder Berufung und was sind die Vor- und Nachteile? Teil 2 von 2
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 16
Die Schwafelhelden sehen sich nun mit ganz anderen dämonischen Kräften konfrontiert. Denn jemand aus den eigenen Reihen scheint nun im Griff des Nebelmoors zu sein. Doch ob dahinter nur der Durst auf untotes Leichenfleisch steckt oder doch etwas anderes? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 49
In unserer 49. Folge der Meistergespräche fragen wir uns was wohl lustiger ist? Spielen oder Spielleiten? Gibt es zwei Lager? Ist man immer beides oder kann man sogar nur eines sein? Ist es Zufall oder Berufung und was sind die Vor- und Nachteile? Teil 1 von 2
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 15
Den tiefen, grünen See haben die Schwafelhelden hinter sich gelassen und selbst einen hungrigen Troll beschwichtigt. Doch es zeichnen sich ungewöhnliche Dinge am Horizont ab, während das Nebelmoor selbst sich anschickt, nach Tribut zu fragen. Wird hier der Grundstein für die Geschichte gelegt? Es wird sich zeigen…
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198
Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 14
Es scheint, als wäre der untote Fährmann den Schwaflis doch wohlgesonnen oder ist es nur eine Finte der Finsternis, um das Schicksal auf dem unheimlichen schwarzen See zu besiegeln? Werden alle wohlbehalten in Donnerbach ankommen? Allen voran Lessandero? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 48
In unserer 48. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen? Teil 3 von 3
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 13
Edelgeboren Grimm vom See hat es gewagt und im Morgengrauen ein vermeintliches Grauen kraft einer Kerze im Fenster gerufen. Ob nun der Fährmann kommt? Oder schickt das Nebelmoor wieder eine Horde schlurfender Wiedergänger gen Abenteuergruppe? Wie können sie den See überqueren und lauert dort ein Unheil in den Gewässern? Es wird sich zeigen…
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195
Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 12
Nach dem Gemetzel im Nebelmoor gilt es, die Wunden zu lecken und zu bangen, ob alle der Fuhrmenschen überlebt haben. Verwundet und verängstigt muss nun der mühsame Tross durch die unheiligen Moraste dieses Ortes fortgesetzt werden. Auf die SchwafelheldInnen lauert ein vermeintlicher Helfer, der allerdings ebenfalls nicht unberührt ist von den dämonischen Wispern des Sumpfes. Wird dieses Wesen den Schwaflis helfen oder ihr Untergang sein - im wahrsten Sinne des Wortes? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 47
In unserer 47. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen? Teil 2 von 3
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 11
Nun sehen sich die Schwaflis mit dem Schrecken des Moores konfrontiert, vor dem Grimm und alle staubigen Legenden gewarnt haben! Wandelnder Horror nähert sich unseren tapferen HeldInnen und es gilt, ums blanke Überleben zu kämpfen, um noch eine Chance zu haben, in Donnerbach anzukommen. Wird dies gelingen? Werden alle überleben? Und lauert in dem Moor noch eine größere Gefahr? Es wird sich zeigen...
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 10
Die Schwaflis haben einen Weg gewählt. Dieser muss allerdings erst freigerummst werden! Doch dann scheint es zu gehen. Wären da nicht die wabernden Schwaden, die sich unmerklich zu schemenhaften Körpern formen. Streckt das Moor nun seine ranzigen Finger nach den Schwafelhelden aus? Es wird sich zeigen…
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 9
Die mächtige Schlange wurde besiegt und in Fast Food umgewandelt. Nun kann es frisch gestärkt und fröhlich mordend weiter durch die hiesige Fauna gehen. Doch das Nebelmoor ist noch lange nicht durchquert und es lauern noch dunklere Gefahren und verlorene Seelen in dem Moor, die langsam die Präsenz des fahrenden Heldentrosses bemerken. Werden diese es schaffen unbeschadet nach Donnerbach zu gelangen? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 46
In unserer 46. Folge der Meistergespräche frönen wir den Anfängen allen Abenteuers. Nämlich der Charaktererstellung. Was ist wichtig, was kann weg, was darf nicht fehlen, was hat keinen Zweck? Wo fängt man and und wo hört man auf?Gibt es ein Richtig & Falsch? Wie erschaffen und finden wir die Figuren, die uns später so ans Herz wachsen? Teil 1 von 3
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 8
Nach einer langen Rast in der Behausung der Ork-Landstreicher kann es endlich weitergehen! Ausgeruht und guter Dinge können die Schwaflis sogar ein riesiges Tor überwinden, dank verborgener Zauberkräfte, die in Lorâna schlummern Doch schon zeigt sich das unwirtliche Nebelmoor von seiner wilden Seite und ein gigantisches Tierwesen versperrt den Pfad der Weiterfahrt. Gibt es ein Vorbeikommen? Es wird sich zeigen…
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 7
Nach dem Kampf ist vor dem Tor - oder so ähnlich!? Es sind nicht nur bösartige Orks in stillen Kämmerchen, die es den Schwaflis schwermachen. Auch alte magische Schlösser und andere Kreaturen lauern in den wabernden Tiefen des Nebelmoors auf ihre Entdeckung. Werden sie es schaffen, die Schwafelhelden auf ihrer Passage aufzuhalten? Es wird sich zeigen…
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Meistergespräche 45
In unserer 45. Folge der Meistergespräche widmen wir uns wieder mal einem Heldentypus aus DSA: Dem Gaukler. Wie gelingt der Einstieg? Was unterscheidet den Gaukler von einem Barden? Ist die Darstellung noch zeitgemäß ... und vieles mehr.
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 6
Die vermeintliche Ruhepause im Heim der alten Prospektoren scheint dann doch mit dem ein oder anderen Geheimnis aufzuwarten. Wer brutzelt denn hier ein Moorhuhn? Wem gehört der Säbel? Und zu wem gehören die Fußspuren? Sollte laut Wolf "Oheim" Torke die Behausung nicht verlassen sein? Es wird sich zeigen…
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Podwichteln 2024
Jedes Jahr schustern sich Podcasts aus der Spiele- und P&P-Szene Fragen zu. Wir haben auch welche erhalten und widmen uns diesen mit viel Schwafelei. Dieses Jahr wurden wir von "SANDKASTENSPIELE" bewichtelt von Ralf Sandfuchs. Das Thema lautet "Essen im Rollenspiel".
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184
Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 5
Lang ersehnt baut sich ein Bergmassiv mitsamt versprochenem Rastplatz vor den Schwaflis auf. Doch es scheint, als werden sie bereits erwartet! Was ist das für ein Duft? Was kann uns Rakoriums Monokel sagen? Und überhaupt - weiterfahren oder bleiben? Es wird sich zeigen…
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183
Meistergespräche 44
In unserer 44. Folge der Meistergespräche widmen wir uns wieder mal einem Heldentypus aus DSA: Dem Gaukler. Woher kommt der Name? Wer sucht sich einen Gaukler als Helden aus? Was verbinden wir mit dieser Figur? Und vieles mehr…
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 4
Endlich überschreiten die Schwaflis die Grenze zum Nebelmoor und in der Düsternis warten bereits alte Erinnerungen, marode Bauwerke und Tee auf die Gruppe. Welche Gefahren und Fallstricke lauern im Nebelmoor? Es wird sich zeigen ...
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 3
Noch bevor die Schwaflis das Nebelmoor - geschweigedenn Olat - betreten, scheint ein Hinterhalt der Queste ein frühes Ende bereiten zu wollen! Doch ist alles so wie es scheint? Überhaupt, wem kann man trauen? Munkelt Wolf Torke nicht etwas von einem Verräter in den eigenen Reihen?
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Meistergespräche 43
In unserer 43. Folge der Meistergespräche und passend zur Jahreszeit und den nahenden Festivitäten widmen wir uns dem Thema Feste! Bälle! Feiern! Also geht es heiß her und wir reden über Sinn und Zweck von Festen, wie man sie inszeniert, wofür sie gut sind und wozu nicht. Wie man mit unterschiedlichen Anlässen umgeht.
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Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 2
Kaum geht der Tross los in Richtung Olat und dem dahinterliegendem Nebelmoor, schon stehen die Schwaflis vor dem ersten vermeintlichen Hinterhalt von Beutelschneidern oder anderem Gesindel. Ein umgekippter Baum versperrt den Weg und auch der junge Schreiberling verhält sich verdächtig. Was hat es damit auf sich?
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178
Der Zug durch das Nebelmoor, Teil 1
Die Schwaflis haben den Auftrag angenommen einen Wagenzug durch das Nebelmoor zu begleiten um zu gewährleisten, daß dieser mitsamt Sack, Pack, Ox und Männle heil am anderen Ende ankommt. Nun gilt es, sich ein letztes Mal zu stärken und vor allem auch die KutscherInnen kennenzulernen, die sich den HeldInnen anschließen. Doch nicht nur die haben Interesse an dem Schicksal der Abenteurer ...
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ABOUT THIS SHOW
Ein Let’s Play-Podcast für Das Schwarze Auge, das deutsche Fantasy-Rollenspiel. Wir spielen DSA in der 3. Edition und haben uns vorgenommen, alle Abenteuer in Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu spielen. Oldschool, gemütlich, spannend.
HOSTED BY
Henrik Havighorst
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