Sound Test

PODCAST · leisure

Sound Test

Podcast que mostra, na realidade, como o gamer brasileiro pensa e reage aos grandes temas da indústria de videogames brasileira e internacional.

  1. 80

    Sound Test #75: Leite de Pera (13-06-2015)

    Escassez de jogos da atualidade; Impressões do New 3DS; Reviews medíocres, Bloodborne e Splatoon; O renascimento da Realidade Virtual

  2. 79

    Sound Test #74: A Volta Dos Que Não Foram (05-04-2015)

    Impressões da nova geração após 6 meses; Diferenças entre Xbox One e Playstation 4; Demos deixaram de fazer sentido?; Kinect é a maravilha tecnológica que ninguém soube usar; Exclusivos de Xbox One e Playstation 4; Diferenças da Xbox Live e da Playstation Network; Experiência com o PS Vita; Wii U é o melhor console dessa geração

  3. 78

    Sound Test #73: Traumas do Salsa (09-10-2013)

    A situação da Nintendo: 3DS no auge, Wii U em decadência; Retrospecto da nossa história com a Nintendo; Pensamentos sobre o Nintendo 2DS; O que falta pro Wii U?; Expectativas do PS4; The Walking Dead; Titanfall; Mercado de games na visão de leigos; Você conhece mais pessoas com PS3 ou 360?; PS3 ainda correndo atrás do 360

  4. 77

    Sound Test #72: Episódio Fofinho (01-08-2013)

    O problema do Wii U e do PS Vita; Relevância dos Jogos Indie; Até onde irão as mudanças de planos da Microsoft para o Xbox One. Os planos originais eram mesmo tão ruins?; O domínio da distribuição digital na atualidade; A pirataria e o mercado brasileiro na próxima geração; Sonic Lost World; Europa Sonysta; GTA 4; Dicas de jogos imperdíveis da atual geração

  5. 76

    Sound Test #71: Ré no Quibe (04-07-2013)

    A volta atrás da Microsoft no DRM; Estratégias de lançamento XBOX ONE e PS4; Retrocompatibilidade de acessórios; OUYA e videogames da Apple e Google; Lançamentos de 2013 da atual geração; O cubo babaca do Peter Molyneux; GRID 2 e The Last of Us.

  6. 75

    Sound Test #70: E3 2013 (18-06-2013)

    Restrições e DRM no XBOX ONE, Exclusividades nas plataformas da Sony, Nintendo e Microsoft, Indie Games, Jogos Destaques da E3, Teoria da Conspiração.

  7. 74

    Sound Test #69: Futuro do Playstation: Primeiras Impressões (20-02-2013)

    Impressões sobre a conferência de apresentação do Playstation 4.

  8. 73

    Sound Test #68: Aquele sem o Salsa (07-10-2012)

    Mercado japonês está em decadência? Atrasado? Em crise? Falamos também de WiiU, Nintendo, Resident Evil e o futuro do videogame. Daqui a 5 anos, ainda existirão consoles como conhecemos hoje?

  9. 72

    Sound Test #67: WiiU Portátil, Retrocompatibilidade e PS3 Slim Slim (23-09-2012)

    WiiU, a retrocompatibilidade do iPhone, o novo Playstation 3 e se a Era do kit aparelho+jogo de caixinha+joystick está mesmo no fim.

  10. 71

    Sound Test #66: Hangout Pós E3 2012 (01-07-2012)

    Discutimos a E3 2012, a demora da próxima geração, o posicionamento do WiiU, o mercado hoje dominado pelo... 3DS, inovação, Last of Us, Watch Dogs, Call of Duty, Assassin's Creed

  11. 70

    Sound Test #65: Hangout Pré E3 2012 (03-06-2012)

    Hangout Pré E3 2012 com Mauricio Carvalho e Rodrigo Salsa (Sound Test - www.soundtest.com.br), Diego (Fênix Down - www.fenixdown.com.br) e Vivacqua (Cidade Gamer - www.cidadegamer.com.br).

  12. 69

    Sound Test #64: Onde nós paramos mesmo?, Parte 2 (22-02-2012)

    Rayman Origins x Super Mario; Sonic Generations; Blur; Final Fantasy XIII; Bioshock Infinte; The Last Guardian; Forza Motorsport 4; Pucca Restaurant; Call of Duty, Battlefield e Medal of Honor?; Resident Evil 6; Jogos de tiro; Jogos da década de 80 hoje; Xbox Live Arcade não é mais a mesma; Relançamento de Sonic CD; PS4 e Xbox 720: quando?; Historia do desenvolvimento do Cell; Estratégia da Nintendo com o Wii U; Playstation Suite; O Futuro da Nintendo

  13. 68

    Sound Test #63: Onde nós paramos mesmo?, Parte 1 (06-02-2012)

    3DS depois da queda de preço; PS Vita e o mercado de portáteis; Qual o futuro dos consoles?; Acontecimentos do mercado nacional em 2011; PSN no Brasil; Fabricacao do Xbox 360 no Brasil; Queda do preço de jogos; Mudança de paradigma de consumo no Brasil; Kinect x Wii; Gueto do Playstation Move

  14. 67

    Sound Test #62: Remake, Parte 3 (02-06-2011)

    Retrospecto Nintendo DS e Wii; Pré-E3: O futuro da Nintendo; Pré-E3: Project Café; Pré-E3: Jogos esperados no ano; Ansiedade dos gamers; Pré-E3: Rumor do novo Xbox

  15. 66

    Sound Test #61: Remake, Parte 2 (31-05-2011)

    Roubo do Mortal Kombat no Brasil; TV e jogos do PS3 em 3D; Repercussão do Nintendo 3DS; O presente e o futuro do mercado de portáteis; A revolução da AppStore e da Android Market; Os 120fps existem; Pré-E3: Impressões e futuro do Kinect

  16. 65

    Sound Test #60: Remake, Parte 1 (29-05-2011)

    Mass Effect e Bioshock; PSN Offline: causas e conseqüências; Qualidade de remakes da Sega e outros; Sonic Generations, Ninja Blade, Blur; Situação atual da Xbox Live Brasil

  17. 64

    Sound Test #59: Jogos Tóscos, Parte 3 (07-12-2010)

    Metroid Other M; Deadly Creatures; Super Mario Galaxy 2; Klonoa; Dragon's Lair Trilogy; Kirby's Epic Yarn; Kage no Tou; Toejam and Earl; Crescent Pale Mist; PixelJunk Shooter; Joe Danger; Sonic 4 Episode I; Sonic Fan Remix; Plants vs Zombies; Hydrophobia; Dead Space Ignition; Comic Jumper; Super Meat Boy; Costume Quest; Space Invaders Infinite Gene; Lara Croft and the Guardian of Light; Scott Pilgrim; Limbo; Prince of Persia; Porquê saem jogos ruins?; Star Wars Force Unleashed 2; Enslaved; Alan Wake; Quantum Theory; Need for Speed Hot Persuit

  18. 63

    Sound Test #58: Jogos Tóscos, Parte 2 (25-11-2010)

    Preço e Lançamento do Nintendo 3DS; Kinect e o preço no Brasil; Playstation Move; PS Move e Kinect: a nova geração; Tecnologias 3D e Distribuição Digital; Smartphones como plataformas de jogo; iPhone, PSP Phone e Windows Phone 7

  19. 62

    Sound Test #57: Jogos Tóscos, Parte 1 (18-11-2010)

    Política de Preços da Sony no Brasil; Mudança de mentalidade da Geração Playstation; Situação do Playstation 2 no Brasil; Xbox Live no Brasil: preços e conteúdo; Fim da EDGE: ainda existe mercado para as revistas?; Repercursão do Jogo Justo

  20. 61

    Sound Test #56: Especial SP Game Show (20-07-2010)

    Projeto Jogo Justo: Por que vai dar certo?; Fim da Era Tec Toy; Existe um Mercado Brasileiro de Videogames?; Tamanho Potencial do Mercado Brasileiro; Tudo que você pode saber sobre a Xbox Live no Brasil; Visão Estrangeira sobre o Mercado Brasileiro; Chip Cell fabricado no Brasil; O caso do Pro Evolution Soccer 2011 a R$99; Tradução de Jogos para Português do Brasil; E como fica a industria de desenvolvimento brasileiro?

  21. 60

    Sound Test #55: Especial E3 2010 - Parte 2 (13-07-2010)

    Child of Eden; Rock Band 3; Mortal Kombat; TRON; Rage: surpresa da E3; Conclusões sobre a E3 2010

  22. 59

    Sound Test #54: Especial E3 2010 - Parte 1 (13-07-2010)

    Call of Duty Black Ops; Metal Gear Solid Rising; Gears of War 3; Crytek no Xbox 360 e o Mercado de jogo em PC; Combate aéreo em Halo Reach; Impressões gerais do Kinect; 3D do Playstation 3; Impressões gerais do Playstation Move; Killzone 3; Gran Turismo 5; Sorcerer; Kevin Butler; Playstation Home dando lucro; PSN+; Valve no PS3; Micos do Miyamoto; Zelda, Metroid, Kirby, Donkey Kong; Nintendo 3DS; Apple, Sony e a nova era da Nintendo; A dominio da Nintendo nos portáteis

  23. 58

    Sound Test #53: Vale da Estranheza (23-05-2010)

    Jogos Usados x Pirataria; Repercutindo Final Fantasy XIII; Caracteristicas de um jogo bom/ruim; Heavy Rain e o Vale da Estranheza; Produtos importados, garantias, exportação temporária, impostos; NowLoading; E3 e Copa do Mundo; Expectativas E3 2010; Pré-E3: Sucessores do Wii e DS; Pré-E3: Playstation Move; Pré-E3: Breves impressões do Project Natal; Pré-E3: PSN paga; Exclusão de funcionalidades nos consoles; Dead Space e os glitches e códigos secretos em jogos; Antes de terminar: PSP 2, The Last Guardian, God of War 3 e LittleBigPlanet 2

  24. 57

    Sound Test #52: Chororô (23-03-2010)

    Politica e videogame; Preços e Pirataria; Bug do Playstation 3; Dilema da Importação e Exportação no Brasil; Bug do Playstation 3 e os Anos Bissextos; Playstation Move e Project Natal; PSP Go e iPhone; Lost Odyssey, Heavy Rain, God of War 3, Dante's Inferno, Blur, Sonic 4, Picross 3D, Just Cause 2; Sony, Microsoft e Nintendo no Brasil; Demos restritas; RPG por turno; Ghouls 'n Ghosts; Fliperamas: Cult, Underground ou ambos?; Expansões Distribuidas Digitalmente

  25. 56

    Sound Test #51: Só Pode Estar A Me Gozar (21-11-2009)

    Jogos do PS3: Uncharted, Bioshock, Ratchet and Clank; A importância das demos; Bayonetta e a Famitsu; Banimento na Xbox Live: o dilema da pirataria; O Brasil e os Videogames; O Zeebo e os Videogames; Importação de Produtos no Brasil; Zerar, Salvar e Fechar; A Arte dos Puzzles

  26. 55

    Sound Test #50: Dano Pra Inglês Ver (05-10-2009)

    Shadow Complex e jogos clássicos; Novo Sonic. Agora vai?; Distribuição digital; Wii revisitado: deBlob, Mad World, House Of The Dead: Overkill; O que Wii, DS e iPhone têm em comum?; iPhone como novo console portátil; Nintendo Channel no Wii; A origem dos jogos de ritmo; O irmão do Sonic; GameCube relançado no Wii; Scribblenauts; TGS 2009; Novos shooters de navinha; Relançamento de jogos com conteúdo exclusivo; Gran Turismo e Forza Motorsport; Gamers de um jogo só; Peitos; Efeitos do PS3 Slim; Preços de videogames no Brasil; Primeiras impressões de Halo 3 ODST

  27. 54

    Sound Test #49: Dossiê Definitivo Playstation 3 (01-10-2009)

    O pacote: um Playstation 3 na caixa de um Playstation 2; XMB e NXE; O Blu-ray; Upscaling de conteúdo; jogos originais; Playstation Network e seus jogos; Comunidade online na PSN; Bloqueios de conteúdo on-line; Atualizações de firmware e software; Instalação de jogos; Considerações finais

  28. 53

    Sound Test #48: Episódio do Batman (25-08-2009)

    Salsa compra um Playstation 3; Hands-on do Zeebo; Perspectivas do PS3 Slim, corte de preço e PSP miniS; Hands-on rápido do DSi; Distribuicao Digital em portáteis; iPhone como plataforma de jogos; Mercado brasileiro de videogames: vai ou não vai?; Bloqueios de conteudo na Xbox Live; Politica de preços no mercado de videogames no Brasil; Monkey Island, Batman Arkham Asylum; Discrepância entre Arcades, Consoles e PCs no início da década de 90; Jogos marcantes das nossas vidas: Pitfall 2 (Intellivision) e Shadow Dancer (Mega Drive); A Era dos Passwords

  29. 52

    Sound Test #47: E3 2009 Nintendo, Outras e Considerações Finais (18-06-2009)

    New Super Mario Bros Wii; Posicionamento da Nintendo da E3; Wii Motion Plus; Vendas de WiiFit e DSi; Novo WarioWare; Satoru Iwata e os novos jogadores; Peggle; Wii Vitality Sensor; Super Mario Galaxy 2; Metroid Other M; Integração entre cinema e videogames; Ubisoft é Nintendo wannabe?; Jogos de meninas; Pelé da E3; Mizuguchi preparando novo jogo; Jogos da EA e outras; Crysys nos consoles; Considerações finais

  30. 51

    Sound Test #47: E3 2009 Sony (18-06-2009)

    PS2: console entry-level; Infamous; Uncharted 2; MAG; O sucesso do PS3 e do PSP; Impressoes do PSP Go; iPhone no mercado de games; Vendas na Home; O que a Rockstar, Valve e Epic tem em comum; Assassins Creed 2; Final Fantasy XIV; Novo controle do PS3; ModNation Racers; The Last Guardian; God of War 3

  31. 50

    Sound Test #47: E3 2009 Microsoft (18-06-2009)

    Sucesso dos Acessorios; Pior emprego do mundo: demonstrador de jogo em conferencias; Shadow Complex reinventando a plataforma 2D; Renascimento de Splinter Cell; Forza 3; Halo ODST; Alan Wake; Xbox 360 como centro de entretenimento: Twitter, Facebook, LastFM; Distribuicao digital; Impressoes do Project Natal e Milo

  32. 49

    Sound Test #46: Quando o Pause Faz a Diferença (31-05-2009)

    Retrospectiva E3 2008: You're In The Movies (360), Playstation Home (PS3) e Wii Motion Plus (Wii); Prolongamento da atual geração: periféricos, atualizações de software, crise mundial; Jogos mais influentes da era Pré-NES: Space Invaders, Galaga, Pac Man, Arkanoid, HERO, New Rally-X, Adventure, Pitfall, Elevator Action, River Raid, Burger Time, Demon Attack; A Novela contra Frostbite; Enduro contra o Xixi

  33. 48

    Sound Test Online Demo #04: Rumores E3 2009 (28-05-2009)

    Rumores E3 2009; Novo controle do Xbox 360; Zune HD; Novo PSP; PS3 Slim; Anuncio do Hideo Kojima; A importancia das franquias exclusivas

  34. 47

    Sound Test #45: Quando um Gamer Brasileiro Fala (19-04-2009)

    Zeebo na GDC; Impostos no Brasil; OnLive; WiiFit; Revisitando o Nintendo Channel; Nintendo DSi; Sotaque brasileiro; Sony cobra banda do conteudo baixado na PSN; Square Enix e Final Fantasy XIII; Jogos de snowboard; Coletaeas da SEGA; Falta de tempo e os Jogos Piratas; A internet nos consoles atuais; WiiWare e Xbox Community Games; Expectativa da E3 2009

  35. 46

    Sound Test #44: ... E o cara fala uma falinha (27-02-2009)

    Nintendo e seus jogos casuais; icones dos games; crossovers sem sentido; jogos de Wii; marcos dos jogos de corrida; jogos de DS; o paradeiro do Change Griphon; influencia dos videogames nos filmes eroticos; classicos point and click de PC; homebrew no Wii e hacks em console; o triste fim do Sonic; assuntos aleatorios finais

  36. 45

    Sound Test #43: Podcast com um ovo em cima (09-02-2009)

    Crise mundial no setor de games; Dreamcast x PS2; Playstation Home; PS3 x X360; Acessibilidade nos videogames; Experiencia e o fanatismo; Jornalismo: blogs, podcasts e o fim da EGM; A Internet como fonte de informação; Resident Evil 5; Jogos genericos; Capcom

  37. 44

    Sound Test #42: Jogos Hibridos (12-01-2009)

    Little Big Planet e jogos de desenvolvedores independentes; Rotulando jogos: a crise da midia especializada; Grandes producoes de games; A vida de um gamer no interior da Irlanda; Prince of Persia e Mirror's Edge: jogos hibridos; Limite de orcamento na producao de jogos; Playstation Home: impressoes

  38. 43

    Sound Test #41: Na Beirada Do Espelho (26-11-2008)

    O iPhone e a estrutura de vendas da Apple. XNA com jogos disponíveis na NXE. World of Goo. O fiasco da TV digital e o sintonizador surreal da Proview. Mirror's Edge. Banjo quem? Minuto Sonic. O exemplo para o download de conteúdo que deveria ser seguido. Soul Calibur IV. Alguém mande um PS3 e um Little Big Planet pra nós... Gyruss!

  39. 42

    Sound Test #40: Quase Foi Dessa Vez (26-11-2008)

    A nova geração ainda é uma realidade distante pra maioria dos brasileiros. Zeebo, console brasileiro. O mercado brasileiro viveu dias de preços um pouco mais justos... O mistério do serrilhado. Blu-Ray devagar ainda. Booth Babes ano que vem. TGS. DSi. Circus Charlie!

  40. 41

    Sound Test #39: Atrasado, Parte 2 (27-09-2008)

    O que temos jogado na nova geração? Distribuição digital é viável? O Blu-Ray tem futuro? Fliperamas antigos. Ao final, uma surpresa!

  41. 40

    Sound Test #38: Atrasado, Parte 1 (27-09-2008)

    O que temos jogado na nova geração? Distribuição digital é viável? O Blu-Ray tem futuro? Fliperamas antigos. Ao final, uma surpresa!

  42. 39

    Sound Test #37: E3 2008: As Outras (03-08-2008)

    Esta é a quarta e última parte dos nossos comentários sobre a E3 de 2008. Neste episódio discutimos as novidades das outras produtoras, com foco especialmente nas apresentações da Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts e Ubisoft, e um ou outro jogo que nos chamou a atenção. Obrigado por nos ouvir e mandar seu comentário! Esse podcast é feito para você, ouvinte!

  43. 38

    Sound Test #36: E3 2008: Nintendo (03-08-2008)

    Na terceira parte da nossa cobertura, a conferência da Nintendo na E3. Sua mãe viu? Não? Que pena. Talvez ela tivesse adorado...

  44. 37

    Sound Test #35: E3 2008: Sony (27-07-2008)

    E3 2008: a conferência da Sony

  45. 36

    Sound Test #34: E3 2008: Microsoft (27-07-2008)

    E3 2008: a conferência da Microsoft

  46. 35

    Sound Test Online Demo #03 (04-07-2008)

    Desnvolvimento de jogos, Metal Gear Solid 4, Playstation 3.

  47. 34

    Sound Test Online Demo #02 (23-06-2008)

    Bastidores do Chefe-Xicara. Maurício recebe um presente inesperado

  48. 33

    Sound Test #33: Chefe-Xícara, Parte 3 (17-05-2008)

    Os jogos de portáteis que andamos jogando... ou que gostaríamos de experimentar! PSP também vendendo mais que o DS. Nós também estamos loucos para jogar Grand Theft Auto IV! E aproveitamos para dar um retorno aos nossos ouvintes. Bônus: o chefão-xícara.

  49. 32

    Sound Test #32: Chefe-Xícara, Parte 2 (12-05-2008)

    Capcom dominando a nova geração. Sonic Riders: o que acontece com a Sega? A dura vida de quem curte o porco-espinho... Mortal Kombat vs. DC Comics: o que você acha? PS3 com 3 Red Lights... Super Smash Bros e Mario Kart: as novas(?) armas do Wii.

  50. 31

    Sound Test #31: Chefe-Xícara, Parte 1 (07-05-2008)

    Poucos compareceram ao protesto contra proibição de games. A nova fase das locadoras. O fim do HD-DVD. O PS3 se tornando um console atrativo. O que andamos jogando e gostando no... PS3. O amadurecimento das microtransações.

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Podcast que mostra, na realidade, como o gamer brasileiro pensa e reage aos grandes temas da indústria de videogames brasileira e internacional.

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Mauricio Carvalho

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