PODCAST · leisure
Try Again
by Redazione Try Again
Tre amici con più backlog che tempo libero si ritrovano davanti a un microfono per parlare di videogiochi e crisi esistenziali davanti a finali multipli.Aspettatevi chiacchiere semi-serie, digressioni assurde, classifiche inutili, ricordi commoventi su console e giochi dimenticati.Try Again è un posto dove chiacchierare e informarsi, una sorta di bar virtuale in cui tutti sono i benvenuti.Potete scriverci alla mail [email protected] oppure raggiungerci nel nostro server discord a questo link https://discord.gg/TkEmy9nBGG
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Shinji Mikami: oltre il game design - Episodio 25
In questo episodio ripercorriamo la straordinaria carriera di Shinji Mikami: dall'invenzione del survival horror nei corridoi di Capcom, passando per la rivoluzione di Resident Evil 4, fino alla fondazione del nuovo studio.Un viaggio tra aneddoti di sviluppo caotici, visioni di gioco uniche e la costante ricerca del brivido perfetto.00:00:00 - Introduzione00:01:30 - La storia di Shinji Mikami00:56:18 - I nostri giochi preferiti di Mikami01:15:00 - Conclusioni e saluti
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Checkpoint: chierici berlusconiani, monster collector e un "salto" al cinema - Episodio 24
Oggi rimescoliamo le carte con una formazione inedita e un titolo imperdibile per tutti gli orfani di Disco Elysium. Tra un'analisi filosofica e l'altra, tenteremo un difficile intervento per liberare Marco dalla sua ossessione compulsiva per i monster collector. E per chiudere in bellezza, Try Again farà una capatina al cinema per parlarvi dell'ultimo film dell'idraulico baffuto.0:00 Intro2:20 Esoteric Ebb20:07 Monster Hunter Stories 327:37 Pokemon Pokopia48:00 Super Mario Galaxy: il film1:11:35 Saluti
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Inside-Out: Solitudine - Episodio 23
"Solitudine" è una parola ambigua. La associamo facilmente a isolamento, mancanza, distanza, ma non è sempre così. Esistono solitudini che feriscono e solitudini che aprono, spazi vuoti che angosciano e altri che amplificano ciò che sentiamo. Nei videogiochi questa ambivalenza diventa esperienza diretta: non la osserviamo soltanto, la attraversiamo, in tutte le sue sfumature. Partendo da capolavori come Shadow of the Colossus e Zelda Breath of the Wild, in questa seconda puntata di InsideOut, la rubrica dedicata alle emozioni nei videogiochi, parliamo di tutto questo e molto altro, provando a esplorare alcune forme di solitudine, tra mondi che ci respingono, altri che ci ignorano e altri ancora che, in modi inattesi, ci accompagnano.
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IA Generativa e Videogiochi - Episodio 22
Cosa succede quando la tecnologia corre più veloce della nostra capacità di gestirla? In questa puntata, prendiamo il pretesto della debacle di DLSS5 per immergerci in un flusso di coscienza sull'Intelligenza Artificiale, dalla paura della sostituzione lavorativa all'etica complessa dei contenuti generati da algoritmi. Il tutto sperando di non aver offeso troppo Skynet: non siamo ancora pronti per un faccia a faccia con i T-1000.
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Checkpoint: il grande ritorno di Resident Evil e il miglior action dell'anno? - Episodio 21
Andrea, Lorenzo e Marco raggiungono un nuovo checkpoint e ci parlano dei titoli più caldi del momento:Giochi Citati:Andrea: And Roger, Skate Story, MarathonLorenzo: Granblue Fantasy Relink, Nioh 3, the Eternal Life of GoldmanMarco: Kingdom Come Deliverance 2, ReanimalAndrea e Marco: Resident Evil Requiem00:00:00 - Intro00:01:10 - And Roger00:03:11 - Granblue Fantasy Relink00:10:54 - Kingdom Come Deliverance 200:18:29 - Marathon00:30:30 - Nioh 300:43:56 - Reanimal00:48:05 - Skate Story00:56:04 - the Eternal Life of Goldman01:02:19 - Resident Evil Requiem
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Inside-Out: Paura - Episodio 20
Si comincia con la prima puntata del nuovo format. Inside-Out si propone di fare un lavoro di analisi del linguaggio videoludico, in particolare di come vengono utilizzate le emozioni. Nei videogiochi la paura non è solo qualcosa che osserviamo: è qualcosa che attraversiamo.Tra leggibilità, controllo e vulnerabilità, il gioco ci mette in una posizione emotiva unica rispetto ad altri media.In questa puntata di Inside Out esploriamo i meccanismi con cui i videogiochi costruiscono l’angoscia.
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State of Play & Nintendo Direct: tutte le novità (e le delusioni) - Episodio 19
"Piatto ricco mi ci ficco", ma sarà vero? Abbiamo digerito la valanga di annunci di Sony e Nintendo e siamo pronti a dirvi cosa ci ha fatto saltare sulla sedia e cosa, invece, potevano risparmiarsi. 00:00:00 - Intro e benvenuti00:00:54 - Analisi del Nintendo Direct00:30:15 - Analisi dello State of Play di Sony01:03:00 - Saluti finali
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I nostri giochi più attesi del 2026 e le novità di Try Again
In questa puntata assieme a due nuove voci ci confrontiamo sui giochi che più attendiamo nel 2026 e, in chiusura, vi presentiamo un nuovo format che ci accompagnerà d'ora in avanti.00:00:00 - Introduzione00:02:50 - Mouse: P.I. For Hire00:22:20 - Mixtape00:28:29 - Control Resonant00:36:30 - The Blood of Dawnwalker00:46:15 - Fable00:52:27 - Replaced00:57:50 - Marvel's Wolverine01:07:35 - The Eternal Life of Goldman01:12:03 - GTA VI01:21:45 - Novita di Try Again: il nuovo format Inside-Out01:29:50 - Chiusura e saluti finali
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Autorialità e videogiochi - Episodio 17
In questa puntata proviamo ad affrontare il complesso tema dell'autorialità nei videogiochi. Cerchiamo di capire insieme cos'è l'autorialità e come si manifesta, le differenze tra il mondo indie e il mondo AAA e infine chiudiamo citando alcuni autori che secondo noi meriterebbero più riconoscimento.Giochi citati: Hi-Fi Rush; Metal Gear Solid; Death Stranding; Resident Evil; Elden Ring; Dark Souls; Alan Wake 2.00:00:00 - Intro e saluti00:01:38 - Definizione di autorialità nei media00:11:11 - Coordinamento vs proiezione della visione personale00:22:15 - Tripla A vs mondo indie00:42:05 - Rischi del mercato e libertà creativa00:57:58 - Conclusioni: il coraggio di comunicare
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Il gettone d'oro 2025, i nostri GOTY! - Episodio 16
Prima edizione dei nostri premi annuali! Ognuno dei membri della redazione ha votato il suo gioco in diverse categorie speciali, chiudendo con il podio per il gioco dell’anno. Giochi citati: Dispatch; Avowed; Atomfall; Cronos: the New Dawn; Clair Obscur: Expedition 33; Absolum; Shonobi: Art of Vengeance; Ninja Gaiden 4; Keeper; South of Midnight; Death Stranding 2; Split/Fiction; Monster Hunter Wilds; Hades 2; Skate Story; Silent Hill f; Hollow Knight Silksong.00:00:00 - Introduzione00:01:22 - Spiegazione della struttura: Premi Speciali e Top 3 personale00:01:45 - Premio Sleeper Hit (Le sorprese dell'anno)00:05:46 - Premio Mi è entrato un pixel nell'occhio (Miglior narrazione)00:08:29 - Premio Pollici Felici (Miglior gameplay)00:13:25 - Premio Bello in modo assurdo (Miglior direzione artistica/grafica)00:18:30 - Premio Senti che roba (miglior colonna sonora)00:26:01 - Premio La Patch non basta (delusione dell'anno)00:31:30 - Top 3 202600:59:56 - Conclusioni e saluti
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Un checkpoint tra i canditi - Episodio 15
Iniziamo il 2026 con un nuovo Checkpoint, in cui vi aggiorniamo sugli ultimi giochi giocati tra una fetta di panettone e una di cotechino.Al posto delle lenticchie, troverete la sorpresa musicale di Hi-Fi RUSH e l'ossessione di Lorenzo per Elden Ring: Nightreign. Spazio anche alle atmosfere di South of Midnight, l'inquietudine di Little Nightmares 3, la brillante scrittura di Dispatch e il fascino particolare di And Roger.Buon anno e buon ascolto!00:00:00 - Introduzione: Buon anno e Checkpoint tra i canditi00:01:54 - Hi-Fi RUSH: il ritmo travolgente di Tango Gameworks00:17:42 - Elden Ring: Nightreign - il ritorno nell'Interregno00:33:15 - Dispatch: narrazione e strategia supereroistica00:44:30 - Little Nightmares 3: cooperativa e nuovi incubi00:52:10 - South of Midnight: lo stile unico di Compulsion Games01:02:45 - And Roger: una piccola gemma narrativa01:08:50 - Saluti finali
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I Game Awards 2025 - Episodio 14
Potevamo non commentare l’evento di fine anno più importante dell’industria videoludica? Ovviamente no.In questo episodio di Try Again analizziamo i Game Awards 2025: dai vincitori più discussi agli annunci più interessanti, passando per le polemiche del pubblico e le sorprese della serataParliamo di:• i premi più importanti dei Game Awards 2025• il caso Troy Baker e il premio Best Performance• i trailer e le World Premiere più promettenti• sorprese e delusioni della cerimonia• cosa ci dicono i TGA sul futuro dell’industriaSe volete un recap ragionato dei Game Awards 2025, questa è la puntata giusta.🎧 Ascolta ora e dicci: sei d’accordo con il GOTY di quest’anno?00:00:00 - Introduzione00:01:03 - The Game Awards 2025: importanza dell’evento e dibattito sui premi00:19:55 - Annunci e World Premiere dei Game Awards 2025: i giochi più interessanti01:15:15 - Conclusioni e saluti
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Tra digievoluzioni e multiplayer - Episodio 13
In questa nuova puntata un Andreamon provato dal jet lag assieme a Marcomon e Lorenzomon ci aggiornano sugli ultimi titoli giocati prima delle meritate (?) vacanze natalizie.Checkpoint:Andrea: Battlefield 6, Arc RaidersLorenzo: Avowed, Helldivers 2, Elden Ring: Nightreign - The Forsaken HollowsMarco: Final Fantasy XVI, Digimon Story00:00:00 - Introduzione00:01:11 - Avowed: la sorpresa fantasy di Obsidian00:18:55 - Final Fantasy XVI: tra spettacolarità e noia00:37:21 - Battlefield 600:53:03 - Digimon Story: tra narrazione e tattica01:04:37 - ARC Raiders: impressioni sul nuovo Extraction Shooter01:11:03 - Elden Ring: Nightreign01:17:00 - Conclusioni e saluti
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Le operazioni nostalgia, tra remake, remaster e serate anni Novanta - Episodio 12
In un mercato sempre più ricco di riedizioni di varia natura la redazione di Try Again riflette sulla validità di questo tipo di operazioni.00:00:00 - Introduzione00:00:55 - Le diverse tipologie: remake, remaster, reboot, etc00:22:43 - L'effetto nostalgia
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Di legni e di seni l'autunno si tinge - Episodio 11
Prosegue la rubrica Checkpoint con una nuova puntata nel cuore di questo caldo autunno. Parliamo di alti e bassi orrorifici, mentre Lorenzo si destreggia tra ade e mutilazioni ninjesche.Giochi menzionati:Andrea e Marco: Silent Hill F, Cronos: the New DawnAndrea: KeeperMarco: Bye Sweet CaroleLorenzo: Ninja Gaiden 4, Hades 200:00:00 - Introduzione00:01:45 - Silent Hill F00:18:25 - Cronos the New Dawn00:30:03 - Hades 200:40:26 - Keeper00:46:50 - Ninja Gaiden 401:02:40 - Bye Sweet Carole
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Speciale Halloween - Episodio 10
Puntata speciale in cui esploriamo gli anfratti più bui dell'orrore videoludico. Parleremo dei giochi che ci hanno fatto innamorare del genere e delle nuove uscite più attese, senza trascurare qualche consiglio un po' hipster per festeggiare il periodo più spaventoso dell'anno.00:00:00 - Introduzione00:01:10 - Il nostro rapporto con il genere00:12:09 - Il primo gioco horror00:21:49 - I nostri consigli horror00:34:26 - I titoli horror in uscita più attesi
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Il senso della critica videoludica - Episodio 9
I nostri prodi, con un ospite di eccezione, si imbarcano nella difficile, forse impossibile impresa di parlare della critica videoludica, ponendosi alcune fondamentali domande:- Che cos'è la critica?- Oggettività o soggettività?- Quello dei conflitti di interesse è un problema reale?- Voti numerici, si o no?- Marco smetterà di iniziare tutte le puntate dicendo "buonasera"?00:00:00 - Introduzione00:01:47 - Cosa si intende per critica?00:13:22 - Oggettività vs soggettività00:33:58 - Il conflitto di interessi00:50:54 - I voti numerici01:07:05 - L'importanza della critica videoludica
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Notizie dal Giappone - Episodio 8
Il magico trio commenta gli eventi settembrini più importanti.00:00:00 - Introduzione00:01:22 - Nintendo Direct00:13:01 - Beyond the Strand00:18:52 - State of Play
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Un checkpoint tra insetti setosi e ninja vendicativi - Episodio 7
Puntata tutta dedicata ai giochi che abbiamo giocato in questo periodo pre-autunnale. L'anno del ninja continua, il tanto atteso Silksong e' arrivato e Lorenzo non e' ancora riuscito a disintossicarsi della sindrome del masochismo videoludico.Giochi giocati:Andrea: Silksong, Shinobi: Art of Vengeance, Split/Fiction, Spiderman: Miles MoralesMarco: SilksongLorenzo: Shinobi: Art of Vengeance, Elden Ring: Nightreign, Guardians of the Galaxy00:00:00 - Introduzione00:00:44 - Hollow Knight: Silksong00:27:10 - Shinobi: Art of Vengeance00:37:40 - Split/Fiction00:44:19 - Elden Ring Nightreign00:56:00 - Spiderman: Miles Morales01:04:07 - Guardians of the Galaxy
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Il fascino del masochismo videoludico - Episodio 6
In questa puntata trattiamo il tema della difficoltà nei videogiochi. Ci interroghiamo su cosa spinge i giocatori a cercare sfide sempre più difficili, sul rapporto tra difficoltà e autorialità e sul perché il tema della difficoltà sia diventato un cavallo di battaglia per la frangia più tossica dei sedicenti "gamer".00:00:00 - Introduzione00:00:56 - Il fascino del masochismo videoludico00:14:40 - Difficoltà e autorialità nei videogiochi00:29:35 - Il "Git Gud" e la tossicità di alcune frange di videogiocatori00:46:10 - Le differenze tra difficoltà e "scorrettezza"
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La fine delle vacanze, fra eventi soporiferi e giochi bananosi - Episodio 5
Le ferie sono finite (ammesso che le abbiate fatte) e ci ritroviamo a fare il punto su un Nintendo Direct evitabile e una Gamescom con brutti eventi ma tanti giochi. Per fortuna chiudiamo in bellezza con il secondo checkpoint in cui parliamo di principi mediorientali, fonti di potassio e dei mille usi di una spada.Gamescom - giochi menzionati Andrea: Routine, Valor Mortis, Onimusha: Way of the Sword Lorenzo: Replaced, The Blood of Downwalker, Romeo Is a Dead Man Marco: Keeper, Denshattack, PVVK Checkpoint Andrea: Donkey Kong Bananza Lorenzo: The Rogue Prince of Persia Marco: Sword of the Sea 00:00:00 - Introduzione 00:01:13 - Gamescom 2025 00:42:37 - Checkpoint 00:43:29 - The Rogue Prince of Persia 00:48:38 - Sword of the Sea 00:53:09 - Donkey Kong Bananza 01:02:34 - Saluti
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Tracce nella memoria: le colonne sonore dei videogiochi - Episodio 4
In questa puntata per noi molto speciale abbiamo provato a raccontarvi, con l'aiuto di alcuni amici, le nostre colonne sonore preferite, prendendo ad esempio alcuni brani dal particolare impatto narrativo ed emozionale. Si va da temi storici e indimenticabili a piccole gemme indie ed elettroniche, con un passaggio inaspettato nel mondo della musica motivazionale. Buon ascolto!Giochi trattatiAndrea: Shadow of the Colossus, Doom (2016), Hotline MiamiLorenzo: Celeste, Final Fantasy VII Remake, BloodborneMarco: Super Mario Bros, Devil May Cry 3, Assassin's Creed: Revelations...e tra gli ospitiFrancesco: Duck Tales, Kentucky Route ZeroAndrea: Zelda Ocarina of TimeNote: a questo link il documentario sulla colonna sonora di Doom di Mick Gordon https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA&ab_channel=MickGordon00:00:00 - Introduzione00:01:40 - Il nostro rapporto con le colonne sonore00:08:40 - Duck Tales - Moon Theme00:15:05 - Shadow of the Colossus, varie00:22:20 - Celeste00:29:20 - Devil May Cry 300:35:03 - Kentucky Route Zero00:41:00 - Final Fantasy 7 Remake00:45:35 - Super Mario Bros00:48:45 - Doom 201600:55:23 - Zelda Ocarina of Time01:02:40 - Bloodborne01:07:45 - Hotline Miami01:14:10 - Assassin's Creed Revelations
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Un'estate golosa e... il primo Checkpoint - Episodio 3
In questa puntata estiva, ottimo antidoto alla calura di ferragosto, discutiamo delle ultime novità e vi presentiamo checkpoint, la rubrica in cui facciamo il punto sui giochi che stiamo giocandoCheckpoint:Andrea: the Messenger, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (multipiattaforma)Lorenzo: Death Stranding 2 (PS5)Marco: Crown Gambit (PC), Pipistrello and the Cursed Yoyo (multipiattaforma)Andrea e Marco: the Alters (multipiattaforma)00:00 (Introduzione)01:10 (Nintendo Direct, Kirby Direct)25:20 (the Messenger)30:00 (Crown Gambit)33:50 (Death Stranding 2)45:26 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)56:05 (Pipistrello and the Cursed Yoyo)58:41 (the Alters)01:10:21 (saluti)
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Xbox, la storia fra grandi giochi e grandi errori - Episodio 2
In questa puntata dedicata al mondo Microsoft ripercorriamo la storia di Xbox dalle origini a Series X, e cerchiamo di capire se gli errori fatti in passato saranno di lezione per il futuro.00:00 (introduzione)03:43 (la storia di Xbox)43:30 (Xbox oggi: le difficoltà di Microsoft)01:06:42 (saluti)
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1
Si (ri)parte! Chi siamo e il 2025 videoludico - Episodio 1
In questa puntata il team di Try Again si presenta in un'intervista tripla e poi fa il punto sull'anno in corso e sulle aspettative per i mesi a venire.00:00 (introduzione)05:54 (chi siamo)20:21 (il 2025 videoludico)57:42 (saluti)
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