vikvitnik 3Speak Podcast

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  1. 5

    ¡Ahora creo mis propias aplicaciones para estudiar! | Claude vs Gemini, ¿cuál es mejor? [ES/EN]

    https://3speak.tv/watch?v=vikvitnik/472ef4f6 En otros tiempos resolver dudas académicas se trataba de buscar el momento oportuno para hacerle preguntas a tu profesor. Muchas veces esperábamos hasta el final de la clase para hacerlo, teniendo que esperar también a que otros compañeros satisficieran las suyas. En este contexto, el proceso de aprendizaje era un poco más lento, pero tal vez mucho más dinámico, porque animaba a interactuar con personas reales, que es algo que tiene mucho valor en ciertos sentidos, y creo que es lo que más preferiría. Aunque a veces no tenemos otra que recurrir exclusivamente a lo digital. En algunos cursos, las materias se realizan totalmente on-line, por medio de plataformas de videollamadas, o en raros casos, utilizando la plataforma de la universidad, haciendo que todo se vuelva una suerte de estudio autodidacta (obviamente con el material dado por la cátedra). Es por esta razón que estuve pensando cómo precisar mi aprendizaje, y llegué a la conclusión de que podría no solo preguntarle a la IA sobre el material dado, sino crear aplicaciones para poder hacer las prácticas con una mayor variedad de situaciones. Estas herramientas te pueden llegar a ofrecer distintas formas de ver algo que no veías, por medio de la simulación. No es por nada, pero he estado escuchando que Claude es mágico en cuanto al código. De hecho, me animé a testearlo creando aplicaciones para uso propio. Efectivamente puedo decir que es muy superior a la competencia; al menos con prompts medianamente elaborados. La siguiente imagen es de una aplicación de práctica de subrutinas en RISC-V. In the past, clearing up academic doubts meant finding the right moment to ask your teacher a question. We often waited until the end of class to do so, having to wait for other classmates to get their questions answered as well. In this context, the learning process was a bit slower, but perhaps much more dynamic, because it encouraged interaction with real people—something that is very valuable in certain ways—and I think that’s what I would prefer most. Although sometimes we have no choice but to rely exclusively on digital methods. In some courses, classes are conducted entirely online, via video-calling platforms, or in rare cases, using the university’s platform, turning everything into a sort of self-directed study (obviously using the material provided by the department). That’s why I’ve been thinking about how to refine my learning, and I came to the conclusion that I could not only ask AI about the assigned material but also create applications to practice with a wider variety of scenarios. These tools can offer you different ways of seeing something you didn’t see before, through simulation. I don't mean to brag, but I've been hearing that Claude is a real whiz when it comes to coding. In fact, I decided to test it out by creating some apps for my own use. I can definitely say it's far superior to the competition—at least when it comes to moderately complex prompts. The image below shows an app for practicing RISC-V subroutines. Al parecer, Claude logra entender mejor mis solicitudes. También piensa en qué cosas me harán más eficaz el aprendizaje, por lo que pueden aparecer cosas que yo no le he pedido y que igualmente me benefician. Probé pasarle el mismo prompt a Gemini en su versión Pro, y si bien crea la aplicación, se siente como si le faltara algo o si tuviera que mejorar las instrucciones que le doy a este modelo. Generalmente les pido que cree una aplicación intuitiva para practicar ejercicios que hayan sido tomados en parciales o ejercicios de la guía, pero que estos tengan los campos para completar. También suelo pedir que la aplicación resuelva el ejercicio lo más parecido a como lo han tomado, como para ver cómo funciona el algoritmo, los ciclos, las llamadas, etc. Esto último es útil para tener una idea mental de cómo se mueven las instrucciones a lo largo del programa; que justamente es algo que debes imaginar en el examen. Eso sí, lo que además tienes que hacer es profundizar en el razonamiento, que es por eso que suelo pedir también las referencias sobre instrucciones; qué hacen, cómo se formula, y cuál es más conveniente. It seems that Claude is better at understanding my requests. It also thinks about what will make my learning more effective, so it might suggest things I haven’t asked for but that still benefit me. I tried giving the same prompt to Gemini’s Pro version, and while it creates the app, it feels like something is missing or like I need to improve the instructions I give this model. I usually ask it to create an intuitive app for practicing exercises taken from midterms or the study guide, but with fields to fill in. I also often ask the app to solve the exercise as closely as possible to how it was originally presented, so I can see how the algorithm, loops, and function calls work. The latter is useful for getting a mental picture of how the instructions flow through the program—which is exactly what you need to visualize during the exam. Of course, you also need to delve deeper into the reasoning behind it, which is why I usually ask for references regarding the instructions: what they do, how they’re formulated, and which one is more appropriate. Tal vez siento que Gemini me da servido el ejercicio y las respuestas en el mismo error. Es cuestión de mejorar el prompt, lo sé, pero debería poder interpretar el rol que le he pedido en el inicio (un Gem), y es algo que se lo remarco siempre, cuando Claude parece que lo tiene asumido desde un principio. De igual forma, ambos tienen sus pro y contras, por lo que creo que Claude me podría servir más para la simulación y Gemini para la puesta en práctica llenando campos. En explicación de conceptos ambos son muy buenos, pero está a la vista lo que puede crear Claude en una simple instrucción. Gracias a esta nueva forma de estudiar y practicar, he aprobado recientemente un final que tenía pendiente, no con la nota más alta que quería porque suelen cambiar bastante los ejercicios de final respecto a los de parcial, pero al menos sumé una más a la lista de materias aprobadas. Tal vez siga usando estas herramientas que creé con IA para poder profundizar en lo que me faltó mejorar y entender con más detalle la materia que cursé. Sin dudas es fascinante, y se trata de una buena forma de encarar algo que te apasiona. Maybe I feel like Gemini keeps giving me the same exercise and the same answers for the same error. I know it’s just a matter of improving the prompt, but it should be able to play the role I asked it to from the start (a Gem), and that’s something I always point out to it, whereas Claude seems to have got it right from the beginning. Similarly, both have their pros and cons, so I think Claude might be more useful for simulation and Gemini for practical application when filling in fields. Both are very good at explaining concepts, but it’s clear what Claude can create from a simple instruction. Thanks to this new way of studying and practicing, I recently passed a final exam I had pending—not with the highest grade I wanted, since final exams tend to differ quite a bit from midterms, but at least I added one more to the list of passed courses. I might continue using these tools I created with AI to delve deeper into the areas I need to improve and understand the course material in greater detail. It’s undoubtedly fascinating, and it’s a great way to approach something you’re passionate about. Capturas de pantallas hechas por mí desde las aplicaciones creadas con Claude y Gemini Pro. Traducción al inglés con DeepL.

  2. 4

    Dominando Call of Duty: nivel leyenda [ES/EN]

    https://3speak.tv/watch?v=vikvitnik/wceocdzc Es poco probable que recuerden mis partidas en Call of Duty Mobile. Pero para quienes sí tienen dimensión de cómo jugaba, podría decirse que he experimentado una mejora que se pueda considerar significativa. No ha sido nada sencillo estar a la par de los jugadores más experimentados del juego. Durante el transcurso, he aprendido algunas cosas que son muy importantes al momento de entrar al campo de batalla, y una de ellas hacer uso del deslizamiento ya sea para evitar los disparos del enemigo como para caerle por sorpresa. It is unlikely that you remember my games in Call of Duty Mobile. But for those who do have a dimension of how I played, it could be said that I have experienced an improvement that can be considered significant. It's been far from easy to keep up with the more experienced players in the game. Along the way, I have learned a few things that are very important when entering the battlefield, and one of them is to make use of sliding either to avoid enemy fire or to fall by surprise. El nivel leyenda tiene la particularidad de ser desafiante. Si nos concentramos en ver las repeticiones de los enemigos, podemos aprender muchas técnicas de evasión, sigilo y he incluso acechamiento. Aunque la mayoría se deja llevar por el impulso de correr hacia una dirección hasta toparse cara a cara con el enemigo. Considero que no es lo más óptimo porque estás perdiéndote en el mapa y a la vez te desorientas en la ubicación de aquellos adversarios que intentarán tomar ventaja. Quizás no parezca importante, pero más allá de las mejoras que le hagamos a nuestra arma favorita, hay mecanismos que debemos implementar para mejorar nuestra puntería. El que estoy intentado utilizar sabiamente es ir en contra de las balas dispersadas, por lo que intuyo que si tengo un arma que al disparar se eleva, debo dirigir la mira en sentido contrario, es decir, hacia abajo. Esto supone una mejora sustancial en la puntería; incluso es tan útil que me es posible disparar a distancia, sin requerir de un fusil de largo alcance. The legend level has the particularity of being challenging. If we concentrate on watching replays of enemies, we can learn many evasion, stealth and even stalking techniques. Although most are driven by the impulse to run in one direction until they come face to face with the enemy. I consider that it is not the most optimal because you are getting lost on the map and at the same time you are disoriented in the location of those adversaries who will try to take advantage. It may not seem important, but beyond the improvements we make to our favorite weapon, there are mechanisms that we must implement to improve our aim. The one I am trying to use wisely is to go against the scattered bullets, so I intuit that if I have a weapon that rises when firing, I should direct the sight in the opposite direction, that is, downwards. This is a substantial improvement in marksmanship; it is even so useful that it is possible for me to shoot at long range, without requiring a long-range rifle. Eso sí, he intentado mejorar y se me ha dado bien. Lo malo es que adquirí una costumbre de recargar el arma luego de matar a un enemigo que no me la puedo sacar. Esto puede suponer algo positivo si lo vemos desde el punto de vista de tener balas disponibles, pero también existe la posibilidad de que cuando se te aparezca alguien, estés recargando. La pistola en muchas ocasiones me ha salvado, pero no debería ser así. Al tener el arma al máximo y no poderla mejorar, se me ocurrió ir tomando las armas de los caídos en combate, ya sea para ir ganando experiencia en ellas como para ir probándolas. Lo más probable es que ya deje de usar mi arma principal a la que he apodado con mucho cariño "Fuerza Letal", la cual me ha dado muchas victorias y momentos increíbles. Yes, I have tried to improve and I have been good at it. The bad thing is that I got into a habit of reloading the gun after killing an enemy that I can't get out of. This can be a positive thing if we look at it from the point of view of having bullets available, but there is also the possibility that when someone appears to you, you are reloading. The pistol has saved me on many occasions, but it shouldn't be that way. Having the weapon at the maximum and not being able to upgrade it, it occurred to me to take the weapons of the fallen in combat, either to gain experience in them or to try them out. Most likely I will stop using my main weapon, which I have fondly nicknamed “Lethal Force”, which has given me many victories and incredible moments. También estoy practicando algunas estrategias que me otorguen mayor flexibilidad. Como por ejemplo lo que llamo las mini emboscadas. Se trata de seguir al enemigo, pero antes de que dispare hacia atrás, buscas otra vía para perseguirlo, por lo que lo sorprenderás a la vuelta, logrando darle baja. Es algo que noté que hacían los más expertos, y como todo en mí, es materia de análisis, y si funciona, pues hago uso de ello. Estas son varias partidas en las que intento utilizar estrategias que me faciliten alcanzar la victoria. La dificultad en mi opinión fue media. Existen días en los que directamente no puedo pasar las 10 muertes, y me pregunto, ¿qué han consumido para jugar así? 🤣 Otras veces me hace suponer que están jugando con teclado y ratón, o algún truco. En fin, aquí les comparto unas partidas que he realizado estando en el nivel leyenda, antes del cambio de temporada que nos vuelve hacia atrás, a un rango muy inferior. I am also practicing some strategies that give me more flexibility. For example, what I call mini ambushes. It's about following the enemy, but before he shoots backwards, you look for another way to chase him, so you can surprise him on the way back and get him down. It is something that I noticed that the most experts did, and like everything in me, it is a matter of analysis, and if it works, then I make use of it. These are several games in which I try to use strategies that make it easier for me to achieve victory. The difficulty in my opinion was average. There are days when I directly can not pass the 10 kills, and I wonder, what have consumed to play like this? 🤣 Other times it makes me assume that they are playing with keyboard and mouse, or some trick. Anyway, here I share with you some games that I have done being in the legend level, before the season change that takes us backwards, to a much lower rank. Main image taken from a screenshot of the game, edited in Canva. The complementary images are screenshots of the game, from my Call of Duty Mobile account.

  3. 3

    Disfrutando de un sábado gaming en: League of Legends Wild Rift [ES/EN]

    https://3speak.tv/watch?v=vikvitnik/levkskwo ENGLISH VERSION (click here!) After a long time without playing mobile games, I decided it was a good idea to get back into action with a challenging game to relax for a while this weekend. I thought about reinstalling Call of Duty Mobile, but I really wanted to play League of Legends Wild Rift. This game has the particularity that you can use the account you created previously on PC. That allowed me to access the game much faster, although I noticed that the skins I had there are not available in the mobile game and need to be repurchased. I struggle a bit to understand the menu when starting the game. It's not that important to me as it used to be, because my main intention is to enjoy a good match and crush the opponents! Luego de estar un largo tiempo sin jugar videojuegos en el móvil, decidí que era buena idea volver a la acción en algún juego desafiante para despejarme un rato en este fin de semana. Pensé en volver a instalar el Call of Duty Mobile, pero tenía muchas ganas de jugar League of Legends Wild Rift. Este juego tiene la particularidad de que puedes utilizar la cuenta que te hayas creado anteriormente en la PC. Por ese lado me permitió acceder al juego de una forma mucho más rápida, aunque noté que los skin que tenía allí, en el juego móvil no están disponibles y hay que volverlos a comprar. La verdad que me cuesta entender un poco lo que es el menú al iniciar el juego. Tampoco es que le de mucha importancia como solía hacer antes, pues más que nada mi intención es disfrutar de una buena partida, ¡y dar palizas! ENGLISH VERSION (click here!) I feel like everything is much simpler in this mobile version. In the web version, although I had my good days, the players were vastly superior. In fact, this was the reason why it was difficult for me to even climb out of the lowest ranks. While it is true that many times there were players who were not committed to the team, part of the failures were mine, perhaps because I was more guided by the impulse to annihilate the enemy rather than thinking intelligently about what play I wanted to make. Considering that my mobile is a Samsung Galaxy A12 and it's already a few years old, the performance could be said to be impeccable. Although it fluctuates around 30 FPS, I believe that in this type of games I don't need more (except when there are many enemies on the screen and those frames can drop to 25 FPS). However, I often get an alert saying I have a poor internet connection, which is false because I have upgraded to a 300 MB plan, and I don't feel any type of latency. Talking about the game, I think it maintains the essence of all time. A game in which you have a team and you have to dominate the other end, throwing turrets and reaching the core to win the match. I always liked using Caitlyn, who I think combines power with speed. And when it comes to customization, life steal is essential for gradually recovering the health that enemies take from you. There is also another option that I often use, which is to prefer critical damage, although that configuration works much better on PC, where it's easier for me to build the character, here is what I have. Siento que en esta versión móvil todo es mucho más sencillo. En la versión web si bien tenía mis días de racha, los jugadores eran ampliamente superiores. De hecho fue motivo por el cual me costaba salir incluso de los rangos más bajos. Si bien es cierto que en muchas de las ocasiones habían jugadores que no tenían compromiso con el equipo, parte de las fallas eran mías, tal vez por guiarme más por el impulso de querer aniquilar al enemigo en vez de pensar de forma inteligente qué jugada era la que quería hacer. Teniendo en cuenta que mi móvil es un Samsung Galaxy A12 y ya tiene algunos años, lo que es el rendimiento podría decirse que es impecable. Si bien oscila los 30 FPS, creo que en este tipo de juegos no necesito más (excepto cuando hay muchos enemigos en pantalla y esos frames pueden caer hasta los 25 FPS). Eso sí, suele aparecerme una alerta de que tengo una mala conexión a internet, lo cual es falso, porque he adquirido una renovación por 300 MB, además de que no siento ningún tipo de latencia. Hablando sobre el juego, creo que mantiene la esencia de toda la vida. Un juego en el que tienes un equipo y tienes que dominar el otro extremo, tirando torretas y llegando al núcleo para ganar la partida. Siempre me gustó utilizar a Caitlyn, que creo que combina potencia con velocidad. Y si hablamos de ajuste, el robo de vida es esencial para ir recuperando de forma gradual la vida que te quiten los enemigos. También está otra opción que suelo usar mucho, que es la de preferir el daño crítico, aunque esa configuración la uso muy bien en PC, que me es más fácil armar al personaje, aquí es lo que me aparece. ENGLISH VERSION (click here!) A strategy I usually have is to try to gather as much gold as I damage the enemies. So when I return to base, I can afford to further develop the character in order to gain a certain advantage. Although obviously, our support also has to help us. The worst situation is that their support is vastly superior, causing our strategy to fail and we have to sweat more. But in benefit, I consider it a good way to improve our performance, don't we seek a game that is worthwhile and truly challenging? This time I had a bit of both, as the second game was very difficult for me. However, in both games the enemy team had surrendered, preventing me from completing my game. Undoubtedly, it is a feeling that we all seek in some way; to help win the game and feel good about our performance. Without further ado, I hope you enjoy these two games of League of Legends Wild Rift; available for Android devices. Una estrategia que suelo tener es tratar de juntar mucho oro a la vez que voy haciéndole daño a los enemigos. Entonces cuando regreso a la base, puedo permitirme desarrollar aún más al personaje de forma tal de ganar cierta ventaja. Aunque obviamente, también nuestro soporte tiene que ayudarnos. La peor situación es que el soporte de ellos sea ampliamente superior, haciendo que nuestra estrategia se caiga por la borda y tengamos que sudar de más. Pero en beneficio, considero que es buena forma de mejorar nuestro performance, ¿o no es que buscamos una partida que valga la pena y sea realmente todo un desafío? Esta vez tuve un poco de ambos, pues la segunda partida me costó muchísimo. Sin embargo, en ambas el equipo enemigo se había rendido, haciendo que no pudiera terminar de completar mi partida. Sin dudas es un sentimiento que todos buscamos de alguna manera; ayudar a ganar la partida y sentirnos bien por nuestro desempeño. Sin más que decir, espero disfruten de estas dos partidas de League of Legends Wild Rift; disponible para dispositivos Android. Capturas de pantalla de mi partida realizadas por mí desde mi notebook. Traducido y formateado con Hive Translator

  4. 2

    Consiguiendo algo de precisión en "Ojo de halcón" | Call of Duty Mobile [ES/EN]

    https://3speak.tv/watch?v=vikvitnik/sdhygorx Después de una semana intensa no tuve mejor idea que ir a ver cómo iba nuestro clan de Hivers. Parece que estamos repuntando favorablemente, pues estamos en primer lugar en el ranking de los clanes que nos tocaron esta vez, con unos 1950 puntos de clan. After an intense week I had no better idea than to go and see how our Hivers clan was doing. We seem to be rebounding favorably, as we are in first place in the ranking of the clans we got this time, with about 1950 clan points. Yo creo que no estamos tan mal. Si vemos el ranking global, el equipo que está en primer lugar tiene rango Legendario y el segundo recién es Maestro III; nosotros un rango menos. I think we are not so bad. If we look at the global ranking, the first place team has Legendary rank and the second is just Master III; we have one rank less. Esta vez tocaron nodos interesantes pero me decanté por uno que trataba sobre el uso de rifles francotiradores. No me pude resistir así que quise grabar una serie de partidas para compartirles a ustedes. Me encantó el nombre que le pusieron a este nodo, lo llamaron "Ojo de halcón", y eso denotaba que habría muy buenos jugadores en el campo de batalla. This time they played interesting nodes but I went for one that dealt with the use of sniper rifles. I couldn't resist so I wanted to record a series of games to share with you. I loved the name they gave to this node, they called it "Hawkeye", and that denoted that there would be very good players on the battlefield. Ni bien empezaba la partida nos daban a elegir entre dos rifles, siendo el Artic .50 el que más experiencia de uso tengo. Por alguna extraña razón, en una de las partidas (no sé si me pasó en las que grabé) el rifle venía equipado con otra mira distinta a la que me suele gustar para mejorar la precisión y aumentar mis sentidos. Es decir, aparte de tener que apuntar a alguien también hay que estar al tanto de lo que hay alrededor, ya sea para atacar o para resguardarse de algún enemigo que nos tenga en la mira. As soon as the game started, we were given a choice between two rifles, being the Artic .50 the one I have more experience using. For some strange reason, in one of the games (I don't know if it happened in the ones I recorded) the rifle came equipped with a different sight than the one I usually like to improve accuracy and increase my senses. That is to say, apart from having to aim at someone you also have to be aware of what is around, either to attack or to take cover from an enemy that has you in his sights. Algo que me generó curiosidad es que recogí del suelo rifles muy diferentes a los que me daban. Había uno muy bueno que era como si fuera un rayo azul alrededor del arma. Lo tomé prestado sin dudarlo un momento y me sentí en la gloria, pero no recuerdo que arma era, de lo contrario practicaría con ella. Something that made me curious is that I picked up rifles from the ground that were very different from the ones I was given. There was a very good one that was like a blue lightning bolt around the gun. I borrowed it without a moment's hesitation and felt in glory, but I don't remember what gun it was, otherwise I would practice with it. Ese mapa es uno de los mejores que hay para jugar como sniper. Uno tiene la posibilidad de esconderse en muchos lugares. Cada vez que mueres vas dándote cuenta desde donde puedes atacar, pero muy seguramente el enemigo regrese allí. En otro modo de juego suelo poner la bomba que se activa al pisar el laser. Lo suelo colocar en las puertas bien abajo, pues seguramente tenga la vista hacia arriba y se lo lleve puesto. También acostumbro a divertirme, por no decir trollear, a los enemigos que campean. Les aparezco por detras y me inmolo junto a él o le dejo una granada antes llamándole la atención. Está divertido jaja. That map is one of the best there is to play as a sniper. You have the possibility to hide in many places. Every time you die you realize from where you can attack, but most likely the enemy will return there. In another game mode I usually place the bomb that is activated by stepping on the laser. I usually place it on the doors well below, because it will probably have the view up and take it with it. I also use to amuse, not to say troll, the enemies that walk around. I appear from behind and immolate myself next to him or leave a grenade before calling his attention. It's fun haha. Aún no entiendo como hay tan buenos jugadores que te matan apenas te ven. No logro saber como hacen para apuntarte con tanta certeza. Estuve notando que cuando están muy cerca disparan sin mira, pero también hay otros que pareciera que pegan un latigazo y te derriban. Sigo pensando seriamente en la idea de que usan algún mouse y teclado, de lo contrario son muy habilidosos. I still don't understand how there are so many good players that kill you as soon as they see you. I can't figure out how they aim at you with such certainty. I've been noticing that when they are very close they shoot without sight, but there are also others that seem to whip around and shoot you down. I'm still seriously thinking that they use some kind of mouse and keyboard, otherwise they are very skilled. De hecho descubrí algo nuevo jugando este modo. Con el dedo índice puedo moverme más rápido cuando estoy apuntando. Si alguno jugó con un rifle francotirador va a notar que mover la mira se hace algo súper lento. Pues yo uso el dedo índice para que ese tipo de movimiento se vuelva más rápido. Si ven la última partida hago uso de ello y logro acabar con un enemigo que está en movimiento. I actually discovered something new playing this mode. With my index finger I can move faster when I'm aiming. If you've played with a sniper rifle you'll notice that moving the scope is super slow. Well, I use my index finger to make that kind of movement faster. If you see the last game I make use of it and I manage to finish off an enemy that is moving. La verdad es que este tipo de arma se aprovecha bien en mapas que son bastante amplios debido a que tienes mayor campo de visión. No sé por qué pusieron esta vez mapas que son medianos, lo que conlleva tener que disparar casi por sorpresa y sin mira, o utilizando el cuchillo, cosa que me va muy mal porque no le atino al botón 😆. The truth is that this type of weapon is well used in maps that are quite wide because you have a larger field of view. I don't know why they put this time maps that are medium, which means having to shoot almost by surprise and without sight, or using the knife, which is very bad for me because I can't hit the button 😆. Situaciones graciosas aparecen en todo momento. Una de ellas es la que me pasó con un robot. Lo veía venir por el mapa hacia mí hasta que lo tuve de frente y me electrocutó. Supe que pronto llegaría el que lo mandó a atacarme. No me pude zafar a tiempo y creo que caí a una muerte anunciada. Funny situations pop up all the time. One of them is what happened to me with a robot. I could see it coming towards me through the map until it was in front of me and it electrocuted me. I knew that soon the one who sent it to attack me would arrive. I could not get away in time and I think I fell to a death foretold. Si no me equivoco existen otros robots como estos que hacen otra cosa. No sé si los han añadido ahora pero parecen muy entretenidos de usar. En este caso aparte de inmovilizarte por unos momentos deja al descubierto tu posición, al igual que sucede con el perro. Si lo sigues, encontrarás al enemigo. If I am not mistaken there are other robots like these that do something else. I don't know if they have added them now but they seem very entertaining to use. In this case, apart from immobilizing you for a few moments, it exposes your position, as happens with the dog. If you follow it, you will find the enemy. Por último, espero que disfruten de este gameplay. No se olviden de que el clan está activo y nos haría muy bien mantenernos en lo más alto, porque representamos lo poderoso que somos como clan. ¡Somos Hivers! 🚀 Finally, I hope you enjoy this gameplay. Don't forget that the clan is active and it would do us a lot of good to stay on top, because we represent how powerful we are as a clan. we are Hivers! 🚀 Las capturas fueron hechas desde el juego en un Samsung Galaxy A12. Utilicé Canva para la edición de la imagen y DeepL para la traducción del español al inglés. The screenshots were taken from the game on a Samsung Galaxy A12. I used Canva for the image editing and DeepL for the translation from Spanish to English. 💜 💜 💜 💜

  5. 1

    ¡Repartiendo balazos en Guerra de Clanes! - Sombra de Apocalypse | Call of Duty Mobile [ES/EN]

    https://3speak.tv/watch?v=vikvitnik/umegzkpz Nuestro Clan de Hivers sigue siendo muy fuerte. Están dando todo lo mejor para sobresalir en el campo de batalla. Aunque debo admitir que aún falta mucho por hacer, pues seguimos con varios jugadores que no están sumando puntos, más de una docena si nos ponemos a contar. Si no fuera así, estaríamos mucho más adelante en la tabla de posiciones por clanes. Sé muy bien que muchos tenemos ocupaciones; incluso yo he estado un buen tiempo sin jugar debido a que tenía que entregar algunos trabajos prácticos para una materia de la universidad. Así que como ya entregué todo, estoy tratando de compensar la balanza y dar lo mejor de mí. Con las partidas que he hecho hoy he llegado a 10603 puntos, ubicándome en la cuarta posición del ranking de nuestro clan. Espero más tarde aportar un poco más. Hoy decidí grabar una serie de partidas para compartir con ustedes. En esta oportunidad el nodo que elegí para sumar puntos se llamaba "Sombra de Apocalypse". Lo bueno es que en este modo nos dan 8 puntos por cada baja, y nos pueden aparecer tres modos, al menos a mí me aparecieron los siguientes: Duelo por equipos, Dominio y Baja confirmada. Our Hivers Clan is still very strong. They are doing their best to excel on the battlefield. Although I must admit that there is still a long way to go, as we still have several players who are not scoring points, more than a dozen if we count. If this were not the case, we would be much further ahead in the clan standings. I know very well that many of us are busy; even I have been a long time without playing because I had to hand in some practical work for a university subject. So as I have already handed everything in, I am trying to compensate the balance and give the best of me. With the games I have played today I have reached 10603 points, placing me in the fourth position of the ranking of our clan. I hope to contribute a little more later. Today I decided to record a series of games to share with you. This time the node I chose to score points was called "Shadow of Apocalypse". The good thing is that in this mode we get 8 points for each casualty, and three modes can appear, at least the following appeared to me: Team Duel, Domination and Confirmed Casualty. Quizás lo malo sea que no hay rotación de mapas, pues siempre jugaremos en Apocalypse 24/7. A mí realmente no me importa, se disfruta igual, aunque me gusta grabar partidas en las que se vea una variedad de mapas, pero bueno será en otra oportunidad en otro nodo. Estoy intentando mejorar mi puntería con el subfusil, sin embargo aún me falta mucho por mejorar. He notado que la posición de los dedos importa muchísimo al momento de tratar de aniquilar al enemigo; es decir, hay veces en las que el contrincante intenta esquivar los disparos que le estemos haciendo (obviamente), pero es mucho más difícil cuando se nos presenta de frente tan cerca que apuntarle se nos dificulta mucho. Para poder lograrlo lo que estoy practicando es deslizarme con el pulgar hacia un extremo para lograr acabar con él. Aunque debo admitir que a veces me petrifico y no logro apuntar bien, por lo que termino disparando a la nada. Debo cambiar eso, así que a practicar más. Maybe the bad thing is that there is no map rotation, as we will always play in Apocalypse 24/7. I don't really mind it, it's enjoyable anyway, although I like to record games where you see a variety of maps, but well it will be another time in another node. I am trying to improve my aim with the submachine gun, however I still have a long way to go. I have noticed that the position of the fingers matters a lot when trying to annihilate the enemy; that is to say, there are times when the opponent tries to dodge the shots we are shooting (obviously), but it is much more difficult when he is so close to us that aiming at him is very difficult. In order to achieve this, what I'm practicing is to slide with my thumb to one end in order to finish him off. Although I must admit that sometimes I get petrified and I can't aim properly, so I end up shooting at nothing. I need to change that, so let's practice more. Siento que se están volviendo mucho más complejas las partidas. Y tiene mucho sentido, pues nos enfrentamos a jugadores muy experimentados, por lo que seguramente al menos un jugador de rango legendario lo tengas contra ti, y será el que pueda marcar la diferencia. Son jugadores muy hábiles que utilizan el deslizamiento por todo el mapa, apareciéndote por sorpresa cuanto menos te lo esperes, o tienen una puntería perfecta, matándote desde lejos con una letalidad increíble. Por suerte nuestro clan tiene integrantes muy buenos que sobresalen en cada partida que jueguen. Me tocó jugar con ellos y son lo mejor. Aunque cuando intento demostrar mis habilidades es cuando peor juego jajaja. Tal vez porque me dan nervios el hecho de que quiero impresionarlos en vivo y termino dando una mala impresión o generar decepción. Aún así sea, cuando jugamos es muy divertido, se siente realmente épico. Esperemos que pronto nos volvamos a juntar en alguna partida para repartir balas a los otros clanes. I feel that the games are becoming much more complex. And it makes a lot of sense, as we are up against very experienced players, so surely at least one player of legendary rank you will have against you, and he will be the one who can make the difference. They are very skilled players who use sliding all over the map, appearing by surprise when you least expect it, or have a perfect aim, killing you from afar with incredible lethality. Luckily our clan has very good members who excel in every game they play. I got to play with them and they are the best. Although when I try to show my skills is when I play the worst hahaha. Maybe because I get nervous because I want to impress them live and I end up giving a bad impression or generate disappointment. Still, when we play it's a lot of fun, it feels really epic. Hopefully soon we'll get together again in some game to give bullets to the other clans. Esta vez nos ha tocado jugar contra un clan poderoso, "Ghost Supremacy". Están liderando dos nodos, justo los que no son de Battle Royale. ¿Qué significa esto? Que casi siempre solemos perder el nodo de BR, y si nos ganan esos otros, perderíamos los nodos de esta semana que tanto importan. Debemos intentar hacer lo posible por mantener nuestro nivel legendario, que seguramente ha costado obtener. Por último, he hecho 5 partidas en las que utilizo mi amada "FUERZA-LETAL", aunque estoy intentando encontrar otra para ir subiéndole el nivel. Ésta parece que no está subiendo nada, incluso jugando en ranked. O seré yo que no entiendo como funciona. Por el momento estoy también tratando de obtener más bajas usando la escopeta. Pueden notar que en la última partida me puse a usarla pensando que estando en el modo frenético me llevaría algunos cuantos. Lo cierto es que no me funcionó y terminé dando lástima 🤣. Creo que la escopeta conviene usarla en mapas cortos como Shipment o Rust. Trataré de conseguir mi último logro que es el de "Maestro con escopetas". Ya con ese los tendría todos, es decir, 15 de oro, 15 de plata, y 15 bronce. Sí, me encanta coleccionar logros jajaja. Espero que disfruten de la partida que les he preparado. Fue realmente intensa y de mucho disfrutar. ¡Nos vemos en el campo de batalla Hivers! This time it was our turn to play against a powerful clan, "Ghost Supremacy". They are leading two nodes, just the non-Battle Royale ones. What does this mean? That we almost always tend to lose the BR node, and if we get beaten by those others, we would lose this week's nodes that matter so much. We should try our best to keep our legendary level, which surely has cost to obtain. Lastly, I have made 5 games using my beloved "LETHAL-FORCE", although I am trying to find another one to level up. This one doesn't seem to be leveling up at all, even playing in ranked. Or is it just me that I don't understand how it works. At the moment I am also trying to get more kills using the shotgun. You may notice that in the last game I started using it thinking that being in frantic mode I would get a few. The truth is that it didn't work and I ended up feeling sorry for myself 🤣. I think the shotgun is best used on short maps like Shipment or Rust. I'll try to get my last achievement which is "Master with shotguns". Already with that one I would have them all, that is 15 gold, 15 silver, and 15 bronze. Yes, I love collecting achievements hahaha. I hope you enjoy the game I have prepared for you. It was really intense and a lot of fun, see you on the battlefield Hivers!

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