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Würfel Veteranen

PODCAST · leisure

Würfel Veteranen

Würfel Veteranen ist dein Mitmach-Podcast rund ums Thema Pen&Paper Rollenspiel. Wir sprechen über deine Einsendungen, deine Geschichten, Fragen, Probleme und Ideen. Hör rein und mach mit!Schick uns deine ... ... schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.... Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.... eigenen Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.... Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Flüche, Fallen, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.... Meinung. Hast du eine vielleicht auch provokante Meinung zu einer Sache im Rollenspiel? ... Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vi

  1. 32

    Folge 30 - Eigenleben

    Wir können alle froh sein, dass diese Folge existiert. Denn unser erster Versucht hat ein Eigenleben entwickelt und ist getürmt. Den zweiten Versuch haben wir dann aber an die kurze Kette genommen, um ihn euch zu präsentieren. Doch nicht nur unsere Aufnahmen haben dieses Mal ein eigentümliches Eigenleben entwickelt, in dieser Folge hört ihr zudem von einer Gruppe inkarnierter Waffen, die in menschlicher Gestalt ein neues Leben führen. Außerdem gibt es einen kostenlosen Tipp für alle Spielleiter, wie ihr durch clevere Fragen die Improvisationsfähigkeit euer Spieler für euch selbst nutzen könnt. Wir diskutieren darüber, wie politisch korrekt Settings aufgebaut sein sollten, und erfahren mehr über geheimnisvolle lebendige Tätowierungen. Außerdem erfreuen wir uns in einer kleinen Rückmeldung daran, wie einflussreich unser Podcast doch manchmal sein kann. Also hört rein und habt eine ganze Menge Spaß! Eure Würfel Veteranen

  2. 31

    Folge 29 - Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen

    Ein Jahr Würfel Veteranen! Na, wenn wir da der Meisterschaft im Rollenspiel-Podcast-Produzieren nicht wieder einen Schritt näher gekommen sind, wissen wir es auch nicht. Das ist auf jedenfall ein guter Grund einen kleinen Blick auf das letzte Jahr zu werfen und uns zu fragen, wo wir uns verbessert haben und wo noch Ausbaumöglichkeiten sind. Außerdem haben wir natürlich in alt gewohnter Manier einige Einsendungen für euch mit dabei. Dieses Mal beschäftigen wir uns mit favorisierten Spielern, möglichen Abenteuerentwicklungen, die in eine ganz andere Richtung gehen, als die Spieler das gerne möchten, der Frage, wie wir uns Abenteuer ausdenken, einem Doppelgänger aus der Flasche und einem Fluch, der dich zum ewigen Gesellen verdammt. Ihr seht schon: Auch nach achtundzwanzig Folgen lohnt sich das Reinhören immer noch oder vielleicht auch mehr denn je. Viel Spaß! Eure Würfel Veteranen

  3. 30

    Folge 28 - Tipps für Spieler

    Hier ist sie endlich – die Folge, auf die wir uns schon lange gefreut haben: Tipps für Spieler In den letzten Wochen habt ihr uns mit euren Erfahrungen, Tricks und kleinen Weisheiten versorgt und wir sind noch immer vollkommen beeindruckt, wie vielfältig eure Einsendungen sind. Genau daraus ist diese Episode entstanden: eine bunte Sammlung an Perspektiven, Ideen und Denkanstößen rund ums Spielen am Tisch. Egal ob ihr gerade erst eure ersten Schritte im Pen-&-Paper macht oder schon seit Jahren Charaktere verkörpert, in dieser Folge ist garantiert etwas dabei, das euren nächsten Spieleabend noch ein Stück besser macht. Also lehnt euch zurück, schnappt euch eure Würfel und lasst euch inspirieren von der geballten Schwarmintelligenz. Wir wünschen euch viel Vergnügen Eure Würfel Veteranen

  4. 29

    Folge 27 - Wie Pech und Schwefel

    Diese Folge hält sich selbst wie Pech und Schwefel zusammen. Die Geschichte über eine alte Kampagne, die nach Jahren in eine neue Runde geht und feurig endet, verbindet sich mit einem Märchen über eine Gruppe in der Gruppe und den Problemen, die das mit sich bringt. Kombiniert wird das Ganze mit den Ideen über ein ganz besonderes Dämonen-Duo und was geschieht, wenn die Hölle selbst Helden braucht. Die letzte Würze liefert der kreative Mischmasch aus vielen Elementen, die aus früheren Folgen substituiert werden konnten. Alles in allem ergibt das ein hoch gefährliches Gemisch mit Begeisterungspotenial. Also Vorsicht beim Reinhören! Eure Würfel Veteranen

  5. 28

    Folge 26 - Spielraum

    Die Folge gleicht einem Raum voller Spielzeuge. Im Regal findest du den Roman über eine Schwertgesellin, die ihre Kultur eher negativ vertritt. Dann ist da eine Kiste voller Figuren aus Star Wars, Star Trek, Star Gate und anderen stellaren Serien und Filmen, die bereits darauf warten, ihr drittes, großes Abenteuer zu erleben. Auf dem Tisch liegen ein Haufen Würfel verteilt, bei denen sich die Frage stellt, ob sie gedreht werden dürfen oder nicht? Aus dem Spiegel blickt dir ein rachsüchtiger Geist entgegen, der sich wohl nicht so besonders gut als Spielgefährte eignet. Und auf dem Tablett laufen ein paar Reality Serien, die du garantiert schon kennst. Na, wenn sich das nicht nach jeder Menge Spaß anhört, wissen wir es auch nicht. Also lausche rein und lass uns gemeinsam unseren Spielraum erweitern! Deine Würfel Veteranen

  6. 27

    Folge 25 - Legenden, Loot und Leiden

    Liebe Hörer, Lauscht in dieser neuen Folgen der Erzählung eines spannenden Charakterhintergrunds mit Legenden-Potential. Leidet mit einer Spielgruppe mit, deren Spielleiter es an einigen Stellen ZU gut meint. Lasst eure Gedanken schweifen, wenn es um die beste Möglichkeit geht, einen Spieler-Charakter zu töten. Lootet unsere Erkenntnisse über die richtige Zusammensetzung von Schätzen. Lernt eine ganz neue Kampagne kennen, in der die Charaktere Mythen erschaffen und nicht lösen. Legt sofort los und hört rein! Liebe Grüße, eure Würfel Veteranen

  7. 26

    Folge 24 - Was ich wirklich will

    Diese Folge gibt euch genau das, was ihr wirklich wollt. Geschichten von Helden! Von jenen, die es nicht sein sollten, und von anderen, die in ihrem Heldenepos zwischenzeitlich vom Weg abgekommen sind. Dazu gibt’s klare Ansagen: Wie viel Realismus braucht ein gutes Spiel eigentlich und ist die Kutsche da wirklich ihre Kosten wert? Selbst Werbung bekommt ihr in dieser Folge auf die Ohren. Na, wenn das mal kein ganz besonderer Anreiz ist rein zu lauschen, wissen wir es auch nicht. Also nichts wie los. Drückt einfach auf den Play-Button. Wir wissen, dass ihr es wollt.

  8. 25

    Folge 23 - Mit Vorsatz

    Willkommen im Jahr 2026! Wir hoffen, euer Start ins neue Jahr war ein kritischer Erfolg und kein Patzer. Auch wir starten mit guten Vorsätzen und haben direkt zum Jahresauftakt einige großartige Einsendungen für euch im Gepäck. Gemeinsam gehen wir dem Licht eines Leuchtturms nach, das weit über die See scheint, als hätte es ein ganz bestimmtes Ziel. Wir beschäftigen uns mit der Frage, wie die Spielleitung mit lügenden NSCs umgehen könnte, und werfen einen Blick darauf, was ein Cyberpunk-Setting im wunderschönen Venedig unbedingt braucht. Auch wenn die Feierlichkeiten erst einmal vorüber sind, lauschen wir einem ganz besonderen Festtag und seinem Hintergrund, und lassen unsere eigene Silvesterparty noch einmal Revue passieren, während wir einem spannenden Abenteuer über Karma lauschen. Also lauscht rein und denkt dran: Wer vorher stoppt, tut das mit Vorsatz ;)

  9. 24

    Folge 22 - Nachklang der Weihnacht

    Ein frohes neues Jahr. Wir hoffen, ihr seid gut hinein gerutscht und sicher gelandet. In dieser Folge rekapitulieren wir noch einmal unseren weihnachtlichen OneShot und sprechen über die Regeln, die Fehlschläge, was man hätte anders handhaben sollen und können, und vieles mehr. Es geht also darum: Was haben wir dazu gelernt? Worauf muss man mehr achten? Worauf haben wir geachtet und wie ist das rüber gekommen? Wo können wir uns verbessern und was ist richtig gut gelaufen? Hört rein und schreibt uns gerne, wie ihr das Ganze seht!

  10. 23

    Folge 21 - Geister der Weihnacht (Actual Play)

    Frohe Weihnachten euch allen!!! Als kleines Weihnachtsgeschenk haben wir einen OneShot für euch dabei. Dieses Mal schlüpfen Benny und Luisa in die Rolle von Weihnachtsgeistern, die weihnachtliche Hochstimmung zu der viel beschäftigten Astrid bringen müssen, ehe der 24. Dezember erreicht ist. Dabei stellt nicht nur Astrids voller Terminkalender eine große Herausforderung da, sondern auch ihre beiden Kinder Tino und Madlene und vor allem ihr Ehemann Lukas. Wird es den beiden Weihnachtsgeistern gelingen, Astrid an die Werte und die Schönheit von Weihnachten zu erinnern? Oder endet das Ganze in einem großen Chaos? Hört rein und findet es heraus!

  11. 22

    Kurze Anmerkung

    Hallo ihr alle, heute, am 21.12.2025, erscheint nicht wie gewohnt unsere neue Folge. Dafür aber bekommt ihr von uns in nur 3 Tagen, am 24.12.2025, eine weihnachtliche Sonderfolge. Habt also bitte noch ein wenig Geduld. Am 04.01.2026 geht es dann aber im üblichen zweiwöchigen Rhythmus weiter. Wir wünschen euch eine wundervolle Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Neue Jahr! Eure Würfel Veteranen

  12. 21

    Folge 20 - Führung oder Fügung?

    Dank einer glücklichen Fügung erfahrt ihr in dieser Folge, wie unser eigener Versuch einen kleinen OneShot im Universum der Fliegenden Meerschweinchen im All zu spielen, gelaufen ist. Außerdem hören wir von der Mission eines Deathwatch-Trupps unter guter Führung und beschäftigen uns mit der Frage, wie man mit weissagenden Helden am besten umgeht. Wir geraten mit einer Banshee aneinander und finden, dank guter Tipps für den Bau und die Präsentation von Dungeons am Tisch, aus unseren eigenen wirren Gedanken zu diesem Thema wieder hinaus. Außerdem wäre da noch die Erfahrung mit einem Spielleiter, der immer mit den unvorhersehbarsten und frustrierensten Plottwists um die Ecke kommt. Ihr seht, rein hören lohnt sich! Wir wünschen euch viel Spaß dabei!

  13. 20

    Folge 19 - Rätselhaft

    Was gibt dir Tipps, wenn deine Sherlock Holmes Adaption nicht ganz so klappt, wie erhofft, beschäftigt sich mit der Frage, für wen Rätsel überhaupt da sind, und ob man sich nicht doch in das Charakterspiel andere einmischen darf? Was erzählt dir darüber hinaus von einem Schrank, der aus den eigenen Gedanken geboren zu sein scheint, und einer Axt, die jede Schuld kennt? Ganz genau, unsere neue Folge! Also hört rein, rätselt mit und hab wie immer einen Heidenspaß dabei!

  14. 19

    Folge 18 - Comeback? Eher Callback!

    Das hier ist unser kleines Comeback. Nach zwei Sonderfolgen sind wir nun wieder im alt bewehrten Format zu hören. Oder sollen wir lieben sagen, Callback? Denn wir können uns über ein weiteres ausgewürfeltes Artefakt freuen, hören, wie es einem ergeht, wenn man den Tod im Schach besiegt, nachdem man Benny Sense des Todes (Folge 12) eingesetzt hat, und erfahren, wie es Vivi mit ihrer respektlosen Mitspielerin ergangen ist. Ganz zu schweigen davon, dass ihr vernehmen werdet, wie die zweite Runde unseres One Shots gelaufen ist. Außerdem erwartet euch ein Fluch, der zwei Charaktere schmerzlich an einander bindet, und der gescheiterte Versuch, einen ruhigen Charakter spielen zu wollen. Ihr seht, rein hören lohnt sich. Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  15. 18

    Folge 17 - Recap zum Halloween Special

    Nachdem wir euch in unserem kleinen Halloween Special mit einem OneShot erfreuen konnten, haben wir heute eine weitere, kleine Sonderfolge für euch. Wir sprechen über die Ereignisse, denen Harry und David sich stellen mussten, und werfen einen kleinen Blick hinter die Kulissen: Was hat sich der Spielleiter überlegt? Wo ist nicht alles ganz nach Plan gelaufen? Was ging den Spielern durch den Kopf? Und vieles mehr. Sprich, das hier ist eine Metagaming-Folge. Wir wünschen dir wie immer viel Spaß beim Zuhören!

  16. 17

    Folge 16 - Halloween Special (Actual Play)

    Happy Halloween!! Und zu diesem Anlass bekommt ihr von uns eine kleine Sonderfolge. Ein kleines Actual Play. Sprich: Wir spielen einen kleinen OneShot für euch. Zu Gast dieses Mal unsere kleine Schwester Luisa. Und darum geht’s: David und Harry wollen nach einem Streit mit ihrem Vater nur noch weg. Zumindest für die nächsten Tage. Da kommt ihnen das alte, verlassene Haus ihrer Tante Cindy im Grünen an einem kleinen See, mit dem sie so viele schöne Kindheitserinnerungen verbinden, ideal vor. Ob das eine gute Entscheidung gewesen ist? Findet es selbst heraus und hört rein! Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  17. 16

    Folge 15 - Motiviert, nicht mutiert

    Wenn euch diese Folge nicht motiviert, dann kann es wohl nur daran liegen, dass ihr zu Langweilern mutiert. Spaß beiseite. In dieser Folge sprechen wir über Charakter-Motivationen und warum kritische Erfolge Erfolge sind und keine Nachteile mit sich bringen sollten. Wir hören mehr über einen laufenden Eierbecher und Gestaltwandler. Außerdem lösen wir beide unser Versprechen ein und stellen euch unsere ausgewürfelten Artefakt vor. Rein hören lohnt sich also. Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  18. 15

    Folge 14 - Problem, los!

    Probleme? Wir? Niemals! Bei uns läuft natürlich immer alles absolut reibungslos. Na gut, Spaß beiseite. In dieser Folge geht’s darum, dass Charaktere vielleicht nicht ständig mit Problemen in ihren eigenen Fachgebieten konfrontiert werden wollen und welche Schwierigkeiten entstehen können, wenn andere Spieler meinen, euch erklären zu müssen, wie ihr euren Charakter zu spielen habt. Besonders, wenn dabei auch noch eine ordentliche Portion Sexismus mit im Spiel ist. Wir sprechen außerdem darüber, was passiert, wenn euch „Spieler-gegen-Spieler“-Konflikte schwerfallen, oder wenn euer eigener Charakter euch plötzlich langweilt und ihr vor der Frage steht: Wie soll es weitergehen? Und natürlich: Wie entstehen eigentlich neue Ideen – und wie kann man sich die Ideenfindung ein bisschen einfacher machen? Hört rein, denkt mit, und findet’s heraus. Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  19. 14

    Folge 13 - Pech im Unglück

    Holt eure Talismane und Glücksbringer hervor, zündet Kerzen an und hängt Hufeisen auf! Das hier ist Folge 13. Da kann doch nur alles schief gehen, oder? Jedenfalls erwarten euch ein ganzer Haufen Geschichten voller Unglück und verdammt viel Pech. Erfahrt mehr über ein reines Glücksspiel gegen einen göttlichen Avatar, um einen legendären Schatz zu erbeuten. Fragt euch selbst, wie ihr mit einem Charakter umgehen würdet, für den ihr grottenschlechte Werte erwürfelt habt. Lasst euer Herz erwärmen bei einem unvergleichlichen Unglückstag. Was macht ihr, wenn eure Spieler über eine lange Zeit wirklich unterdurchschnittlich schlecht würfeln? Und zuletzt findet ihr in dieser Folge mehr als hilfreiche Tipps, wie ihr einen vom Pech verfolgten Charakter spielen könnt. Hört rein und denkt mit! Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  20. 13

    Folge 12 - Alles Sense

    In dieser Folge begleitet uns ein dunkler und unvermeidlicher Gefährte, der Sensenmann. Der Tod hat in vielen Rollenspielen eine hohe Bedeutung und ist viel diskutiert. Doch wie gehe ich damit um, wenn der Tod meines Charakters mich weit mehr mitnimmt, als vereinbart? Sind Rollenspiele ohne Tode langweilig? Wie kann ich die Rückkehr eines Charakters aus dem Jenseits interessant gestalten? Was hat es mit der Sense des Todes auf sich? Und welche atmosphärische Besonderheit bringen Schicksalspunkte mit ins Spiel? Hört rein und findest es heraus! Oder noch mehr: Hört rein und macht euch eure eigenen Gedanken dazu! Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  21. 12

    Folge 11 - Das große Doppel

    Ein zweites Mal dürfen wir unsere Gäste Steffi und Aaron an den Mikrofonen begrüßen. Dieses Mal jedoch in unserem gewohnten Format. Mit dieser zweifachen Verstärkung sind wir in dieser Folge gleich doppelt so gut, wenn wir über individuelle Sprechweisen reden, die deinen Charakter von anderen abheben, oder darüber diskutieren, wie herausfordernd eine Rollenspielsitzung sein muss oder nur sein darf. Außerdem wenden wir uns der Frage zu, was zu tun ist, wenn der eigene Charakter an einen unbelehrbaren Schüler gebunden ist, und erfahren mehr über eine ganz besondere Fluchwaffe. Willst du mehr über all das erfahren und dir deine eigenen Gedanken dazu machen? Dann hör rein! Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  22. 11

    Folge 10 - Im Zeichen der Freundschaft

    Dies ist eine ganz besondere Folge, denn wir sind heute nicht alleine, sondern haben zwei ganz besondere Gäste: Steffi und Aaron, zwei Freunde und Spieler aus unserer Rollenspielrunde. Die beiden sind mutig genug, sich hinter das Mikrofon zu wagen und einige Fragen zu beantworten. Hört rein und beantwortet die Fragen für euch selbst mit oder noch besser nehmt sie mit in eure Rollenspielrunden! Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  23. 10

    Folge 09 - Metagaming

    Endlich kommen wir unserem Versprechen nach und liefern euch unsere Themenfolge über Metagaming! Hört rein und überlegt selbst: Wie würdet ihr Metagaming definieren? Kann die Spielleitung ohne Metagaming überhaupt agieren? Wie sieht das im Gegensatz dazu bei den Spielern aus? Gibt es Momente, in denen Metagaming sehr hilfreich und förderlich ist? Oder ist es immer nur schlecht? Wie ist eure Meinung dazu? Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  24. 9

    Folge 08 - Mach mir mal einen Akzeptanz-Check

    In unserer neuen Folgen stellen wir uns die übergeordnete Frage: Was ist akzeptabel und was nicht? Rollenspiel ist an erster Stelle ein soziales Spiel. Wir kommen mit unseren Freunden und Bekannten zusammen und erschaffen gemeinsam eine wunderschöne Geschichte. Doch nicht alleine das, was im Spiel passiert, steht im Fokus, auch das Miteinander außerhalb des Spiels. Was also, wenn einer der Mitspieler sich unglücklich in einen anderen Spieler verliebt? Was, wenn der designierte Gastgeber ein für dich unakzeptables Verhalten an den Tag legt? Und was, wenn Konflikte mit dem Satz „Mein Charakter ist aber so“ aus der Welt geräumt werden sollen? Hör rein und entscheide selbst. Außerdem erwarten dich zwei kleine Ideen, wie du statistische Überraschungen ins Rollenspiel einbinden kannst, und Entitäten mehr Bedeutung erhalten. Und dann wäre da noch die Sache mit dem „Hühnerdetektor“. Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  25. 8

    Folge 07 - Die Folge, in der Alter eine Rolle spielt

    Für unsere neue Folge ist niemand zu alt oder zu jung. Im Gegensatz zum Folgentitel spielt euer Alter für uns keine Rolle. Aber wie ist das, wenn ein Spieler einen sehr alten Charakter spielen möchte? Und warum fällt es Erwachsenen so schwer, zurück in ihr Teenie-Verhalten zu springen? Was könnt ihr machen, wenn auf einmal die Zeit gekommen ist, in der euer Mitspieler nicht mehr den Konterpart zu eurem Charakter spielen möchte? Welche unglaublichen Waffen kann man schmieden, wenn man nur genug Jahre zur Verfügung hat? Und wie ist das mit der Klinge Niasur in einer Spielrunde ausgegangen? Hört jetzt rein und findet unsere und auch eure eigenen Antwort auf all diese Frage. Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  26. 7

    Folge 06 - Ein Spiel, wie es kein Besseres gibt

    Pen&Paper Rollenspiel ist und bleibt ein Spiel, wie es kein Besseres gibt. Das beweist unsere neue Folge in jeder ihrer 120,04 Minuten. Lasst euch von Charakteren berühren, die großen Einsatz zeigen, um einem Nicht-Spieler-Charakter zu helfen. Überlegt mit, wie ihr mit Spielern in eurer Runde umgehen würdet, die nicht auf dem gleichen Wissensstand sind wie ihr. War euch bewusst, dass das zu einem Problem werden kann? Was macht ihr, wenn euch beim online Spielen langweilig wird, etwa weil die Gruppe gerade getrennt ist? Wäre eine Schutzmission das richtige Abenteuer für euch oder wollt ihr eure Spieler dann doch lieber nicht in den Wahnsinn treiben? Und wie wäre es, ein paar Gerüchte in eure Spielrunde zu integrieren? Hört rein und überzeugt euch selbst. Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!

  27. 6

    Folge 05 - Alles ist möglich

    Tauben, die Menschen durch die Lüfte tragen? Frauen, die Männer spielen, und Männer, die Frauen spielen? Forever-Player, die die Spielleitung übernehmen? Ein Stock, der dir den Gar ausmacht, und Meerschweinchen auf einer verlassenen Raumstation? In dieser Folge ist wirklich alles möglich oder doch nicht? Hör rein und finde es heraus! Viel Vergnügen!

  28. 5

    Folge 04 - Misser-Folge 4

    kdasknöfadköidsdfdssdadfefvsmfia. Scheint, als hätte da jemand einen Fehlschlag auf seine „Schreiben“-Probe zu verzeichnen. Na, hoffen wir mal, dass unsere vierte Folge kein Misserfolg wird. Bei den ganzen, großartigen Einsendungen, die wir auch dieses Mal wieder von euch erhalten haben, ist die Chance zu scheitern allerdings gleich Null. In Folge 4 lauschen wir der Geschichte eines schön schmerzlichen Prologs, der die Spieler in die Welt von Dragon Age entführt, überlegen, wie Misserfolge dargestellt werden sollten und freuen uns über erfahrene Spieler, die Neulinge wohlwollend unterstützen. Außerdem begegnen wir dem mystischen Artefakt „Dem Plan der Götter“ und erfahren, was es mit Machtpunkten auf sich hat. Um die Folge zu hören, müsst ihr keine Probe ablegen, ein Misserfolg ist damit ausgeschlossen. Also viel Vergnügen!

  29. 4

    Folge 03 - Fliegende Meerschweinchen im All

    In unserer dritten Folge erfahren wir mehr über die erste Vampire-LARP-Erfahrung einer unserer Hörerinnen und über das legendäre Schwert Niasur. Außerdem geben wir ein paar Tipps, wie Rollenspiel mit Kindern möglich ist und was du als Spielleiter gegen endlose Planungssequenzen in Shadowrun machen kannst. Aber wie geht es weiter, wenn dem Spielleiter jede Inspiration zum Setting fehlt? Reicht ein einziges Rollenspielsystem aus, um jedes Setting und Genre abzudecken? Und was zum Teufel hat das alles mit fliegenden Meerschweinchen im All zu tun? Hört rein und findet es raus. Viel Vergnügen!

  30. 3

    Folge 02 - Erste Einsendungen

    Dank eurer ersten Beiträge entspricht diese neue Folge der Würfel Veteranen genau dem Format, das wir uns vorgestellt haben und euch vor allem liefern wollen. Lauscht den Geschichten vom strategischen Spielleiter und großem Würfelpech. Lauscht unserem Tipp zum Thema "Handlungen in Kämpfen", der Idee zu einem ganz besonderen Fluch und der Spielmechanik der "Vorteil-Nachteil-Münze". Viel Vergnügen!

  31. 2

    Folge 01 - Einstieg ins Rollenspiel

    In unserer ersten richtigen Folge sprechen wir über Einstiege ins Rollenspiel. Wie war unser Start ins Hobby? Wie findest du eine Gruppe? Was brauchst du für den Start? Mit welchem System solltest du starten? Was für ein Setting eignet sich besonders gut? Was ist eine Session Zero und warum Safety Tools? Auf all diese Fragen gehen wir ein und versuchen dir so eine kleine Hilfestellung zu bieten.

  32. 1

    Folge 00 - Vorstellung

    Hallo und willkommen bei den Würfel Veteranen, dein Mitmach-Podcast rund ums Pen&Paper Rollenspiel. In dieser ersten Folge - Folge 0 - stellen wir, Benny und Conny, uns dir erst einmal vor und erzählen dir, was dich in den kommenden Folgen erwartet.

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