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EPISODE · Jun 5, 2025 · 34 MIN

005. 转行做游戏,可能也没你想得那么难?

from 后知后觉 Wait, What? · host Betty, Zoey

“我没有专业背景,真的能转行做游戏吗?”这可能是游戏爱好者们常问的问题之一,也是我们最近在后台收到的一个热门问题。这一期里我们把自己作为“案例”,聊了聊各自的转行之路。参考价值可能十分有限,但要是能鼓动你先把Unity或inky下载下来也行啊!没准儿你比自己想象的更适合做游戏呢 👾本期摘要:从平面画师到游戏美术:风格多变的挑战《肯塔基零号公路》的视觉艺术风格从剧本到游戏叙事设计:与故事互动比起行业,好奇心和自学能力才是核心不会编程能开始做游戏吗?上午学特效,下午做Demo一款SOLO开发者的新游推荐:《诺亚的困境》本期提到的游戏开发引擎:RPG Maker, Unity, Inky本期提到的游戏:月影之塔,肯塔基零号公路, 诺亚的困境🕹️ 欢迎大家关注我们的新游戏资讯页 🎮 ⁠⁠小红书:小小风暴⁠ Tiny Storm ⁠⁠新游戏的Steam Page即将上线! 你可以在苹果播客、Spotify或小宇宙收听我们的节目,也欢迎订阅、留言和多多转发分享给身边的朋友,谢谢你的支持!💌 [email protected]: Betty & ZoeyCoverArt & Edit: BettyMusic: Zoey

“我没有专业背景,真的能转行做游戏吗?”这可能是游戏爱好者们常问的问题之一,也是我们最近在后台收到的一个热门问题。这一期里我们把自己作为“案例”,聊了聊各自的转行之路。参考价值可能十分有限,但要是能鼓动你先把Unity或inky下载下来也行啊!没准儿你比自己想象的更适合做游戏呢 👾本期摘要:从平面画师到游戏美术:风格多变的挑战《肯塔基零号公路》的视觉艺术风格从剧本到游戏叙事设计:与故事互动比起行业,好奇心和自学能力才是核心不会编程能开始做游戏吗?上午学特效,下午做Demo一款SOLO开发者的新游推荐:《诺亚的困境》本期提到的游戏开发引擎:RPG Maker, Unity, Inky本期提到的游戏:月影之塔,肯塔基零号公路, 诺亚的困境🕹️ 欢迎大家关注我们的新游戏资讯页 🎮 ⁠⁠小红书:小小风暴⁠ Tiny Storm ⁠⁠新游戏的Steam Page即将上线! 你可以在苹果播客、Spotify或小宇宙收听我们的节目,也欢迎订阅、留言和多多转发分享给身边的朋友,谢谢你的支持!💌 [email protected]: Betty & ZoeyCoverArt & Edit: BettyMusic: Zoey

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This episode is 34 minutes long.

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This episode was published on June 5, 2025.

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“我没有专业背景,真的能转行做游戏吗?”这可能是游戏爱好者们常问的问题之一,也是我们最近在后台收到的一个热门问题。这一期里我们把自己作为“案例”,聊了聊各自的转行之路。参考价值可能十分有限,但要是能鼓动你先把Unity或inky下载下来也行啊!没准儿你比自己想象的更适合做游戏呢...

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