EPISODE · Dec 29, 2025 · 25 MIN
#007 Roulette – Das ehrlichste unehrliche Spiel der Welt
from Project Ludos - Psychologie und Logik populärer Spiele · host Prof. Dr. Till Albert
Du kennst die Regeln. Du kennst die Wahrscheinlichkeiten. Du weißt, dass das Haus gewinnt. Und trotzdem setzt du auf Rot. Warum? In Folge 7 von Project Ludos sezieren Till und Linn die perfekte Geld-Extraktionsmaschine. Wir analysieren, warum Transparenz keine Ethik ist und warum unser Gehirn neurologisch unfähig ist, Zufall zu akzeptieren.In dieser Episode:System (Till): Der Erwartungswert (-2,7%) und das Gesetz der großen Zahlen: Warum das Casino nicht „Glück“ hat, sondern einfach nur länger wartet als du. Wir beerdigen außerdem das Martingale-System endgültig.Psyche (Linn): Die Skinner-Box: Wie variable Belohnungen, Near-Miss-Effekte und der „Spieler-Fehlschluss“ (Gambler's Fallacy) eine toxische Dopamin-Schleife erzeugen.Das unmögliche Szenario: „Probability Quest“ – Ein kooperatives Bildungsspiel, das Schülern beibringt, nicht zu spielen. (Spoiler: Es macht keinen Spaß, weil es ehrlich ist).Das Haus gewinnt immer. Nicht manchmal. Immer.Kapitel: (00:00) Cold Open: 30 Sekunden Physik & Verlust (00:32) Analyse: Die grüne Null & der negative Erwartungswert (07:23) Psychologie: Mustererkennung im Chaos & Suchtspiralen (15:17) Myth-Busting: Warum das Martingale-System mathematischer Selbstmord ist (18:48) Gedankenexperiment: Probability Quest (21:41) Fazit: Transparenz als WaffeKeywords: Roulette, Casino, Spielsucht, Game Design, Erwartungswert, Psychologie, Martingale, Stochastik, Project Ludos.
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Du kennst die Regeln. Du kennst die Wahrscheinlichkeiten. Du weißt, dass das Haus gewinnt. Und trotzdem setzt du auf Rot. Warum? In Folge 7 von Project Ludos sezieren Till und Linn die perfekte Geld-Extraktionsmaschine. Wir analysieren, warum Transparenz keine Ethik ist und warum unser Gehirn neurologisch unfähig ist, Zufall zu akzeptieren.In dieser Episode:System (Till): Der Erwartungswert (-2,7%) und das Gesetz der großen Zahlen: Warum das Casino nicht „Glück“ hat, sondern einfach nur länger wartet als du. Wir beerdigen außerdem das Martingale-System endgültig.Psyche (Linn): Die Skinner-Box: Wie variable Belohnungen, Near-Miss-Effekte und der „Spieler-Fehlschluss“ (Gambler's Fallacy) eine toxische Dopamin-Schleife erzeugen.Das unmögliche Szenario: „Probability Quest“ – Ein kooperatives Bildungsspiel, das Schülern beibringt, nicht zu spielen. (Spoiler: Es macht keinen Spaß, weil es ehrlich ist).Das Haus gewinnt immer. Nicht manchmal. Immer.Kapitel: (00:00) Cold Open: 30 Sekunden Physik & Verlust (00:32) Analyse: Die grüne Null & der negative Erwartungswert (07:23) Psychologie: Mustererkennung im Chaos & Suchtspiralen (15:17) Myth-Busting: Warum das Martingale-System mathematischer Selbstmord ist (18:48) Gedankenexperiment: Probability Quest (21:41) Fazit: Transparenz als WaffeKeywords: Roulette, Casino, Spielsucht, Game Design, Erwartungswert, Psychologie, Martingale, Stochastik, Project Ludos.
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